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Old 18-01-2025, 07:03   #14201
riviero
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infatti i primi tre Uncharted han personaggi maschili e femminili ben fatti)
un palo della luce ha più personalità...

TLOU non è settabile a easy.. dì la verità

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Old 18-01-2025, 07:39   #14202
GoFoxes
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un palo della luce ha più personalità...

TLOU non è settabile a easy.. dì la verità

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La cosa in assoluto migliore, di cui ho i ricordi più piacevoli nei primi due Uncharted sono le cutscene. Il gameplay abbastanza inutile, giocato anche a difficile che al tempo ero stupido e provavo a platinare i giochi PS3, ma alla fine è un tps con coperture che viene asfaltato da un Gears a caso ( a proposito, solo io mi esalto da oltre 15 anni a sentire questo discorso? https://www.youtube.com/watch?v=6imKkM--X4M ), con platforming e arrampicate abbastanza all'acqua di rose, meglio i Tomb Raider e, appunto, I Am Alive.

Però i personaggi fantastici, il secondo me lo riguardai più volte su YT tanto mi piacque.
https://www.youtube.com/watch?v=0iTKz_WrVA8

TloU rimane in gioco banale lato gameplay, come tutti i titoli Nautghy Dog, e lato storia è la fiera del già visto, soprattutto in quel periodo che spopolava The Walking Dead (almeno Uncharted riproponeva un Indy decente che mancava da 20 anni). Ma proprio tutto eh.. i veri mostri sono gli umani, il tizio cinico dopo aver perso la figlia, si trova a viaggiare contro voglia con la ragazzina, con cui però lega durante il viaggio e pian piano la vede come una nuova fglia, ecc.. e iniziano a wokizzare i giochi...

Boh l'ho trovato noioso sotto ogni aspetto, forse il sistema di crafting aveva un senso e un pelo lo stealth, che però veniva smontato quando Ellie camminava sotto le gambe degli zombie per raggiungerti e loro nulla...

Non l'ho finito comunque, ma se diventa bello da metà in su è comunque una stronxata. La difficoltà boh... Al tempo come scritto ero stupido e giocavo a difficile per dimostrare a me stesso non so che cosa. Infatti su 10 giochi ne mollavo 9

Ultima modifica di GoFoxes : 18-01-2025 alle 08:40.
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Old 18-01-2025, 09:10   #14203
lambro
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Immortals Fenyx.
Mi piace, un bel Ubisoft, una copia sciaquata di Zelda Botw e seguito (che rimangono irraggiungibili ,ma proprio lassù lontano nel ciel) che cmq si fa apprezzare.
Il combat è purtroppo la parte piu' debole del gioco, manca qualcosa, manca loot, manca strategia chiara, mancano nemici con una certa personalità in alcuni casi.
Tutto il resto è buono, gli enigmi parton semplicissimi ma immagino che poi si complicheranno quantomeno al livello 3 di difficoltà.
L'esplorazione è divertente, la grafica ottima anche a livello medio (pesante però, almeno sul mio vecchissimo pc ormai buono per poco).

Ho finito da poco Chasm, un metroidvania indie veramente ben fatto, non difficilissimo ma neanche na passeggiatina di salute.
Grafica retro fatta bene, loot interessante.
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Old 18-01-2025, 11:11   #14204
GoFoxes
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Immortals è uno dei miei giochi Ubisoft preferiti, forse l'ultimo di livello che han fatto, peccato abbia Denuvo se no lo ri-finivo anche su PC

Intanto capitolo 18/21 a I Am Alive e confermo, meglio questo di TloU. Mi sta piacendo anche il combat system, molto tattico... hai una freccia e solo una, 2-3 munizioni al massimo, una sola possibilità di uccidere di sorpresa, se non tiri fuori subito le armi, puoi uccidere corpo a corpo solo l'ultimo tizio, se no l'altro ti ferma, puntando la pistola chi non ha un'arma da fuoco si ferma, ma non per sempre, puoi provare a spingere qualcuno nel fuoco o giù da un dirupo, se riesci a muoverli puntando l'arma, anche scarica, in quella direzione, ma i nemici con pistola comunque ti sparano e quelli con protezione non posso o essere uccisi corpo a corpo, ma solo con colpo alla testa. Ogni fottuto scontro è una mini partita a scacchi, va pianificata (e infatti spesso si muore per capire come) ogni mossa...

Va da se che alla fine è abbastanza easy trovare la via più furba che ti permette di sprecare meno munizioni possibili, ma è sempre una bella idea, implementata come da prassi per un indie con budget irrisorio.

Questo e il sistema di stamina che entra in gioco soprattutto ovunque sono davvero originali e peccato non siano più stati usati. Idem il fatto che mid-level, a livello terreno, la coltre di cenere consumi continuamente la stamina e azzeri praticamente la visibilità, cosa che crea una discreta tensione nel trovare appigli per andare sopra la nebbia, ma per farlo si deve correre, ergo stamina consumata più velocemente, e arrampicarsi, ancora peggio... e allora si devono usare i pochi consumabili o ci si deve sforzare diminuendo la barra totale della stamina... idem le arrampicate, vanno gestite, si deve scendere a compromessi e pianificare la scalata, dove andarem dove e come riposarsi e che consumabili usare

Ogni singolo minuto di gioco è una decisione su come gestire stamina e risorse, più che salute che comunque va giù velocemente se colpiti.

Alla fine anche il sistema di reload che tutti odiano non mi sta dispiacendo, hai 3 tentativi per livello per ricominciare dal checkpont (frequenti) altrimenti si riparte dall'ultimo save automatico (meno frequente). Se si muore si usa un tentativo, se si aiutano superstiti (sprecando risorse) si guadagna, esplorando (rischio) se ne possono trovare assieme ad altre risorse. E semplicemente una cosa in più da dover gestire

Oltre a questo ha un ottimo story telling ambientale, i mostri solo gli umani anche qui, mi piace il doppiagio eng e 2-3 scene sono state emozionanti (poi vedremo il finale) e alcuni livelli son talmente intensi che rimangono stampati nella memoria. Certo pare un casino, ma è abbastanza facile se giocato in modalità normale, a survivor è già un po' più complesso e trovare tutti i 20 superstiti non banale, anzi (infatti io sto a 5). Però è sempre un gioco che richiede pianificazione in ogni istante e tiene alta la tensione continuamente.

Cavoli una remastered la pagherei a prezzo pieno...

Ultima modifica di GoFoxes : 18-01-2025 alle 11:14.
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Old 18-01-2025, 17:35   #14205
GoFoxes
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Finito, confermo tutte le ottime impressioni, e anche il finale in realtà per me ha un senso... anche se suggerisce l'apertura a un seguito che non ci sarà mai.

Adesso devo trovare il prossimo gioco da un pomeriggio... KoA non riesco più a giocarlo mannaggia, 20 ore sono troppe, la ripetitività inizia a farsi sentire, vediamo se mi torna voglia più avanti. Provo a finire Dead Space 2 la prossima settimana, che è corto e sto a metà, mentre Forza Horizon, che ha una fine, è perfetto per ascoltare musica e podcast, quindi lo tengo come defatigante... Poi lo trovo splendido.

C'è da dire che i due giochi più interessanti da quando ho deciso di finire 50 giochi in 12 mesi sono stati due super indie: The Final Station e I Am Alive... Proseguirò su questa strada, anche perché di tripla A c'ho Dishonored 2, poi Village e The Division che devo finire per quanto avanti sono andato, così come Wildlands. Difficile invece Far Cry 6 che non riesco più a riprendere...
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Old 19-01-2025, 00:25   #14206
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Ho finito da poco Chasm, un metroidvania indie veramente ben fatto, non difficilissimo ma neanche na passeggiatina di salute.
Grafica retro fatta bene, loot interessante.
Sempre bello leggerne positivamente. Un Castlevania "sotterraneo" frustrante il giusto, tanto da spingere al miglioramento del personaggio, non tanto da indispettire o scoraggiare il giocatore.

Ho cercato di replicare l'esperienza con The Last Faith, The Tarnishing Of Juxtia, Hollow Knight. Belli - in particolare l'ultimo - ma troppo difficili ... Non ho testa, in questo periodo, per dedicarmi ad essi come vorrei.

Finito Black Mesa, ripiegherò su un qualcosa di emulato ... per poter usare i save states in relax. Per un paio di mesi sarà così !
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Old 19-01-2025, 10:35   #14207
lambro
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Sempre bello leggerne positivamente. Un Castlevania "sotterraneo" frustrante il giusto, tanto da spingere al miglioramento del personaggio, non tanto da indispettire o scoraggiare il giocatore.

Ho cercato di replicare l'esperienza con The Last Faith, The Tarnishing Of Juxtia, Hollow Knight. Belli - in particolare l'ultimo - ma troppo difficili ... Non ho testa, in questo periodo, per dedicarmi ad essi come vorrei.

Finito Black Mesa, ripiegherò su un qualcosa di emulato ... per poter usare i save states in relax. Per un paio di mesi sarà così !
Esattamente come me (infatti ho messo su Immortals Fenyx che è un gioco 4x in pratica), Chasm è stata una piacevole sopresa soprattutto perchè gira decentemente sul mio vetustissimo portatile incapace di far girare il 95% dei giochi lol.
E' un gioco che avrebbe meritato molto più hype per la sua carineria, un altro è Undermine che straconsiglio.
Quest'ultimo è un rogue però.
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Old 19-01-2025, 10:53   #14208
GoFoxes
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Oggi mi son concentrato un po' su Dishonored 2, finita la missione ad Addermire, recuperata Hypatia e mo' devo andare a recuperare Sokolov.

Ho sbloccato Far Reach e vabbè, Dark Vision (base), Domino livello 2 e Shadow Walk + Shadow Rat, ora mi concentro a trovare subito 4 rune su 6 per il livello 4, che con le due rimaste (le ho trovate tutte) posso sbloccare Mesmerize. Appena sbloccata l'abilità, tra gli amuleti d'osso (son random) può apparire void rapture che stordisce al termine di mesmerize. Da qui andrò a massimizzare mesmerize e Domino (altre 9 rune, due le avrei, livello 5 ne ha 5, quindi ce la dovrei fare durante il livello 6) quindi fino 4 incantabili, fino a 4 linkabili da Domino, ergo posso metterne fuori gioco fino a 7 in un colpo... anche i cagnacci.

Comunque già con mesmerize e Domino livello 2 posso mettere fuori gioco fino a 4 o forse 5 tizi contemporaneamente, non ricordo se il livello base di mesmerize incanta 1 o 2 nemici.

Altra cosa che provo a fare è entrare nella magione di Jindosh e metterlo fuori gioco senza che se ne accorga, che è un bell'achievement stealth...
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Old 19-01-2025, 11:51   #14209
bobby10
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Oggi mi son concentrato un po' su Dishonored 2, finita la missione ad Addermire, recuperata Hypatia e mo' devo andare a recuperare Sokolov.

Ho sbloccato Far Reach e vabbè, Dark Vision (base), Domino livello 2 e Shadow Walk + Shadow Rat, ora mi concentro a trovare subito 4 rune su 6 per il livello 4, che con le due rimaste (le ho trovate tutte) posso sbloccare Mesmerize. Appena sbloccata l'abilità, tra gli amuleti d'osso (son random) può apparire void rapture che stordisce al termine di mesmerize. Da qui andrò a massimizzare mesmerize e Domino (altre 9 rune, due le avrei, livello 5 ne ha 5, quindi ce la dovrei fare durante il livello 6) quindi fino 4 incantabili, fino a 4 linkabili da Domino, ergo posso metterne fuori gioco fino a 7 in un colpo... anche i cagnacci.

Comunque già con mesmerize e Domino livello 2 posso mettere fuori gioco fino a 4 o forse 5 tizi contemporaneamente, non ricordo se il livello base di mesmerize incanta 1 o 2 nemici.

Altra cosa che provo a fare è entrare nella magione di Jindosh e metterlo fuori gioco senza che se ne accorga, che è un bell'achievement stealth...
Quella maledetta sedia elettrica fatto anche io così.
Sono arrivato all ultimo livello e in settimana lo finirò, nel penultimo invece credo di essere incappato in un bug che mi impediva di fare una missione in stealth ma per fortuna sono riuscito a risolvere. Non scrivo nulla per non spoilerare.
Il DLC se così si può definire l hai fatto?
__________________
Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 20-01-2025, 09:15   #14210
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Quella maledetta sedia elettrica fatto anche io così.
Sono arrivato all ultimo livello e in settimana lo finirò, nel penultimo invece credo di essere incappato in un bug che mi impediva di fare una missione in stealth ma per fortuna sono riuscito a risolvere. Non scrivo nulla per non spoilerare.
Il DLC se così si può definire l hai fatto?
No, i DLC di solito li ignoro, comunque questo non lo possiedo...

Dishonored 2 lo porto avanti con calma, ora son tornato a Dead Space 2, che anche a easy mi dà parecchio filo da torcere ora che sono quasi al livello 10 / 15.... e siccome il sistema di save è studiato per rompere il benedetto flow di gioco, faccio fatica a riprendere ogni volta che muoio. Lo voglio finire asap che mi sta già dando troppa tensione...

Quindi come alternativa "distensiva" ho iniziato Planet of Lana, che dovrebbe essere un gioco "da un pomeriggio".

Mentre su console rimango con KoA che son circa a metà main quest e Forza Horizon, che ho appena preso il braccialetto blu.

Finiti DS2 e KoA riprenderò The Division, poi Wildlands e poi RE Village che son giochi a cui sono già abbastanza avanti e che voglio togliermi dal backlog.

Ultima modifica di GoFoxes : 20-01-2025 alle 09:23.
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Old 20-01-2025, 16:37   #14211
GoFoxes
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Uff... ho sfondato il livello 9 e son dentro al 10 di Dead Space 2, ma inizia a diventare 'na tortura tutti quei mostri attorno

Planet of Lana sono al capitolo 3, Un nuovo amico, ed è carino, a me piacciono generalmente i cloni di Prince of Persia / Another World, ma Inside e Limbo e anche Planet Alpha mi son sembrati migliori (per ora).

Mi sto sforzando anche a Kingdom of Amalur che in effetti inizia a diventare abbastanza tedioso, mi mancano 8 main mission, poi 2-3 fazioni che a questo punto non so se farò

Per non sapere che fare ho (re)iniziato anche Recore su Xbox, ce l'ho l' da anni, giocato qualche ora al tempo... pare un Mario /RAtchet and clank o quyel cavolo che son quei giochi PS / Nintendoi... e (giustamente) tutti ne parlano male, ma.... protagonista con capelli rossi e occhi verdi, e già questo basterebbe in più i robot son 'na sorta di minion, il gioco pare essere corto (che è sempre un plus nel mio caso, ma da sempre eh... anni 90 direi) e l'estrazione dei nuclei ha un non so che cosa di pluriballoso... provo a vedere se andando avanti diventa 'na tortura o meno.

Comunque Recore, Planet of Lana e Forza Horizon son giochi di contorno per KoA (che però sta diventado di contorno esso stesso), Dead Space 2 (che va comunque preso a piccole dosi) e Dishonored 2, per ora...

Forza che son quasi a 10 / 50 giochi finiti
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Old 20-01-2025, 17:56   #14212
Lollauser
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Finito ieri sera ELEX, una 70ina di ore per finire quasi tutte le quest

Poco da aggiungere, come già scritto è un gioco grezzo sotto tanti aspetti, ma con delle idee nuove/inusuali sotto altrettanti altri.
Stupisce come i Piranha riescano a essere maestri in alcuni ambiti (per esempio il vastissimo mondo di gioco che ha UN solo caricamento all'inizio, e pure breve, e poi caricamenti rapidissimi solo quando si usano i teletrasporti) e poco più che amatoriali in altri (molte animazioni, definizioni nella scheda personaggio, voice acting ecc..)

Comunque come dicono tutti l'aspetto dirimente è il peculiare combat, che per molti è semplicemente fatto male...io non posso dire che l'ho amato, ma una volta capito non mi è dispiaciuto, o quantomeno non è così "cannato" come molti lo definiscono.

Ma diversi aspetti, tra cui l'esplorazione e il senso di progressione del personaggio (e anche alcune quest, devo dire) me lo hanno fatto molto apprezzare

In definitiva decisamente consigliato a chi come me ama i gdr action open world, a patto che si conosca già un minimo la storia dei (ormai defunti) Piranha Bytes e quelli che sono gli ingredienti tipici della loro minestra
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 20-01-2025, 19:40   #14213
bubba99
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Finito ieri sera ELEX, una 70ina di ore per finire quasi tutte le quest

Poco da aggiungere, come già scritto è un gioco grezzo sotto tanti aspetti, ma con delle idee nuove/inusuali sotto altrettanti altri.
Stupisce come i Piranha riescano a essere maestri in alcuni ambiti (per esempio il vastissimo mondo di gioco che ha UN solo caricamento all'inizio, e pure breve, e poi caricamenti rapidissimi solo quando si usano i teletrasporti) e poco più che amatoriali in altri (molte animazioni, definizioni nella scheda personaggio, voice acting ecc..)

Comunque come dicono tutti l'aspetto dirimente è il peculiare combat, che per molti è semplicemente fatto male...io non posso dire che l'ho amato, ma una volta capito non mi è dispiaciuto, o quantomeno non è così "cannato" come molti lo definiscono.

Ma diversi aspetti, tra cui l'esplorazione e il senso di progressione del personaggio (e anche alcune quest, devo dire) me lo hanno fatto molto apprezzare

In definitiva decisamente consigliato a chi come me ama i gdr action open world, a patto che si conosca già un minimo la storia dei (ormai defunti) Piranha Bytes e quelli che sono gli ingredienti tipici della loro minestra
giocato liscio? Perché ho visto che si trovano molte mod che "bilanciano" alcuni aspetti del gioco come (vado a memoria visto che non ci ho mai giocato) l'arco, le modfiche delle armi ecc
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Old 21-01-2025, 08:37   #14214
GoFoxes
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Elex mi ha sempre attirato in realtà, l'ho giocato 13 ore su Xbox e TrueAchievements mi dice che l'achievement "complete 300 missions" sta a 102, quindi ne ho fatte un bel po'... ora l'ho su GOG anche, quindi potrei farlo, ma i giochi Piranha non mi hanno mai preso. Solo il primo Gothic riuscii a giocarlo fino alla fine (senza però finirlo, mi pare fosse proprio l'ultima quest, ma non capivo che fare e al tempo lo mollai). Gothic II e i Risen appena abbozzati.

Intanto sono al capitolo 13 / 15 a Dead Space 2 e 6 / 13 a Planet of Lana... e mi sto avvicinando al bracciale blu a Forza Horizon, ma son concentrato sul finire la quinta stagione di The 100... che è l'esatto opposto di tutte le stronxate che ci propinano i wokisti da anni: Le donne sono intelligenti, gli uomini stupidi, salvo poi cinicamente sostituire tutti i personaggi maschili con personaggi femminili... scritte come se fossero maschi (che è il problema ad esempio di The Outer Worlds). Qui no, qui ci sono donne forti E uomini forti, multidimensionali, spesso ambigui, ma entrambi che hanno rispetto gli uni delle altre alla stessa maniera... e soprattutto plausibili. Fantatico show, di cui incredibilmente non ho ancora trovato un buco di sceneggiatura (qualche cosetta c'è in realtà, e riciclano un po' troppo spesso il soggetto di base, ma so peccati veniali)... vediamo se prosegue così anche nelle ultime due stagioni.

Che poi con questa scena m'ha fatto conoscere Ron Gallo, che non riesco più a smettere di ascoltare...
https://www.youtube.com/watch?v=Skwk5qcdUqk

Ultima modifica di GoFoxes : 21-01-2025 alle 08:43.
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Old 21-01-2025, 08:52   #14215
ray_hunter
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Prendete un rougue like (molto da boomer)
Ora prendete un bullet hell (dodonpachi style, molto molto da boomer)

Mischiata in salsa third person shooter

Otterrete Returnal, ossia il gioco più adatto che ci sia per noi "veterani" alias vecchietti.
Un gioco moderno con un forte retrogusto dei vecchi shooter di una volta ma rivisto in un più moderno 3D.

Il livello di sfida proposto ricorda da vicino un Thunder Force IV o un Area 88.

Meccaniche da imparare un po' alla volta. Quando ci si prende mano (ci vogliono almeno 5-6 ore per entrare nel mood) non lo molli più.
Originale, divertente, difficilissimo ma mai frustrante.

L'aspetto appunto che mi ha colpito di più è proprio che è forse più difficile di un souls ma non ti fa mai incavolare ed imprecare...

Provatelo per due motivi:

E' pesantemente underrated ed ha avuto poco successo commerciale: ce ne vorrebbero di più di progetti così
E' un'esperienza unica ed è innovativo su più aspetti
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 21-01-2025, 09:11   #14216
Lollauser
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giocato liscio? Perché ho visto che si trovano molte mod che "bilanciano" alcuni aspetti del gioco come (vado a memoria visto che non ci ho mai giocato) l'arco, le modfiche delle armi ecc
Giocato liscio per quanto riguarda il gameplay, ma a parte i rari casi di seconde run o quelli di cose proprio insopportabili (tipo gli pterodattili di Morrowind) non uso mai mod che cambiano il gameplay.
Ho invece utilizzato:

- Elex Fixes, una specie di unofficial patch
- quieter footsteps, perchè il rumore dei passi di default è incomprensibilmente alto e fastidioso, soprattutto su certi materiali (una di quelle caghate incomprensibili dei Piranha..)
- darker nights, che restituisce le notti buie della versione del gioco all'uscita e non tipo alle 17 del pomeriggio ad ottobre, come poi hanno patchato..
- skills descriptions, che aggiunge molte info alla schermata di attributi e skill, altrimenti criptiche se non addirittura fuorvianti

la prima e l'ultima richiedono però di mettere il gioco in inglese

Poi ho messo anche un reshade, che migliora un po la grafica (contrasto toni e aa)

Se intendi provarlo, io cmq eviterei mod al gameplay, soprattutto all'inizio.
Provi ad entrarci piano piano, ricordandoti che la regola aurea è che all'inizio sei una cacchetta, e devi EVITARE i combattimenti piuttosto che bestemmiarci. La mappa è fatta in modo che si possa ugualmente esplorare per larghi tratti senza combattere. Primo obiettivo: trovare un companion per affrontare i combattimenti.
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Jon Irenicus
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Giocato liscio per quanto riguarda il gameplay, ma a parte i rari casi di seconde run o quelli di cose proprio insopportabili (tipo gli pterodattili di Morrowind) non uso mai mod che cambiano il gameplay.
Ho invece utilizzato:

- Elex Fixes, una specie di unofficial patch
- quieter footsteps, perchè il rumore dei passi di default è incomprensibilmente alto e fastidioso, soprattutto su certi materiali (una di quelle caghate incomprensibili dei Piranha..)
- darker nights, che restituisce le notti buie della versione del gioco all'uscita e non tipo alle 17 del pomeriggio ad ottobre, come poi hanno patchato..
- skills descriptions, che aggiunge molte info alla schermata di attributi e skill, altrimenti criptiche se non addirittura fuorvianti

la prima e l'ultima richiedono però di mettere il gioco in inglese

Poi ho messo anche un reshade, che migliora un po la grafica (contrasto toni e aa)

Se intendi provarlo, io cmq eviterei mod al gameplay, soprattutto all'inizio.
Provi ad entrarci piano piano, ricordandoti che la regola aurea è che all'inizio sei una cacchetta, e devi EVITARE i combattimenti piuttosto che bestemmiarci. La mappa è fatta in modo che si possa ugualmente esplorare per larghi tratti senza combattere. Primo obiettivo: trovare un companion per affrontare i combattimenti.
Grazie per le info, ce l'ho sempre li in mente insieme a Kingmaker, chissà se mi ci metterò (con Stalker 2 in pentola e KCD2 quasi in uscita la vedo dura...).
Riguardo l'ultima parte quotata mi ricordo che i Gothic erano dei masterclass nel gating dovuto a nemici forti, immagino sia così anche in Elex.
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Old 21-01-2025, 10:37   #14218
djmatrix619
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Grazie per le info, ce l'ho sempre li in mente insieme a Kingmaker, chissà se mi ci metterò (con Stalker 2 in pentola e KCD2 quasi in uscita la vedo dura...).
Riguardo l'ultima parte quotata mi ricordo che i Gothic erano dei masterclass nel gating dovuto a nemici forti, immagino sia così anche in Elex.
Dici che per KCD2 non conviene aspettare i dlc? Non lo so.. ho paura che poi per prenderli occorrerà spendere più del gioco base..
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Old 21-01-2025, 11:16   #14219
Lollauser
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Grazie per le info, ce l'ho sempre li in mente insieme a Kingmaker, chissà se mi ci metterò (con Stalker 2 in pentola e KCD2 quasi in uscita la vedo dura...).
Riguardo l'ultima parte quotata mi ricordo che i Gothic erano dei masterclass nel gating dovuto a nemici forti, immagino sia così anche in Elex.
solo Stalker2+Kingmaker penso siano già un buon 300 ore almeno, ciao Elex direi

quanto al gating, non so che significhi ma posso immaginare intendi il piazzamento di nemici molto forti per bloccare determinati percorsi obbligati, cosa che mi ricordo molto presente nei Gothic.
In Elex in realtà la cosa è pochissimo presente, sia perchè il mondo è molto "aperto" rispetto a un Gothic, con pochi percorsi obbligati, sia per il jetpack che ti permette di passare al di fuori dei percorsi ma salendo e scendendo da colline, edifici ecc.
E' una delle cose che ho apprezzato di più... odio i mondi open che di fatto si riducono a un intreccio di corridoi.
Piuttosto i nemici forti ti precludono l'accesso a edifici, grotte ecc. dove magari c'è un loot particolare, o una quest da fare. E li ci vai solo quando sei forte abbastanza, anche se in alcuni casi ed entro certi limiti si può usare un approccio stealth
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Ultima modifica di Lollauser : 21-01-2025 alle 11:19.
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Old 21-01-2025, 11:25   #14220
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Sto giocando a The Last Stand: Aftermath regalato su epic, caruccio come giochetto, è una specie di survival zombie in visuale isometrica dove ci sono delle meccaniche alla tlou, quindi recupero risorse e crafting mentre mazzuoli ordate di zombie. La cosa particolare è che il tuo viaggio è una corsa contro il tempo per trovare la cura, man mano che l'infezione avanza ti si sbloccano dei poteri particolari, se muori riparti con un altro sopravvisuto dall'inizio ma con tutte le conoscenze(praticamente si trovano manuali e giornali che sbloccano dei rami abilità) sbloccate dalla partenza.

Una gradita sorpresa perchè ultimamente era mezz'anno che non ho giocato a nulla,riesco a giocare solo ai giochi del mame, i giochi papocchi lunghi da centinaia di ore e pieni di dialoghi o bloat mi hanno stancato, preferisco il puro gameplay ed esperienze piu dense e concentrate oppure giochi con atmosfera onirica o particolare, tant'è che Sable per me è stato un capolavoro con un impatto simile a Mirror's Edge per quanto mi riguarda in quanto a boccata d'aria fresca.

Dungeons of Hinteberg l'ha giocato qualcuno? Mi da le stesse vibes di Sabre.

Ultima modifica di 29Leonardo : 21-01-2025 alle 11:35.
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