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#121 |
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Senior Member
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dai, sembra una PS2 e siamo solo all'inizio
si nota la risoluzione + bassa, ok ma avete visto titoli simili al al lancio di PS2? |
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#122 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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#123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Il primo invece sembra un po' migliore degli altri. Sempre al di la della questione risoluzione, anche a livello di poligoni per me siamo molto lontani dalle console di questa generazione non portatili. Sicuramente per una console portatile un ottima grafica che stupirebbe chiunque abituato a quella delle varie nintendo però, siamo obiettivi, se si vedesse un gioco del genere su una ps2 (o su un'altra console attuale) graficamente farebbe schifo a chiunque. |
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#124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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#125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 420
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La ps2 attuale no è ovvio, ma i primi titoli difficilmente superavano i 3 milioni poligoni al secondo, infatti secondo namco RR V per ps2 muoveva al massimo 2,8 milioni di poligoni, poi c'è da dire che lo stesso dreamcast non andava oltre i 3 milioni, di conseguenza credo che sia proprio questo il termine di paragone per la psp e non gli scarsi 180.000 poligoni a 30 frame della psone.
Tra l'altro, ma potrei sbagliarmi, tempo fa sony dichiarò che la psp muove circa 3 milioni di poligoni, perciò i conti tornano. Mamma mia che OT! |
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#126 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: ch
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gran turismo 2 ps1
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#127 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: ch
Messaggi: 531
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Tecnicamente la psp è in grado di muovere 33 millioni di poligoni al secondo, come può la ps2 inizialmente fare gioki che ne muovevano solamente 3
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#128 | |
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#129 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 420
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EDIT: Opss... non si vedono le foto. Ultima modifica di finalX : 09-01-2005 alle 20:42. |
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#130 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Cherasco
Messaggi: 8885
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ma la psp tecnicamente (cioe' per come e' programmata e per come si programma) non e' simile alla ps2?
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#131 | |
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Senior Member
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#132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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Oggi pomeriggio dovrei riuscire a fare degli screen decendi.
Vi interessano??
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#133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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eh beh! però fai in game
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#134 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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certo che interessano
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#135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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per quelli che hanno un ds, non avete problemi con l'audio quando il volume è basso? questo succede con i giochi de gba.
da me si sentono dei disturbi a bassa frequenza abbastanza fastidiosi
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#136 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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non ho giochi per gba al momento.. pero' verso fine settimana mi dovrebbe arrivare zelda minish cup... appena posso provo e ti dico
ho trovato in offerta metroid fusion a 9,90 che dite lo prendo? ne vale la pena?
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#137 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2003
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Metroid Fusion è davvero bellissimo! a quel prezzo prendilo senza esitazioni,
Cmq non è possibile che la PSP sia tecnicamente superiore alla ps2... al limite il miglior impatto sarà dato dall'lcd e dalle sue dimensioni...(un po come ai tempi del PC ENGINE GT in cui i giochi sembravano vedersi meglio sul piccolo schermo). |
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