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#121 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Grazie per i chiarimenti |
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#122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Seyda Neen
Messaggi: 656
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Asus p6t deluxe; Intel Core i7 940; G-Skill 4mbX3 tri channel; Sapphire RX480 Nitro OC+; Wd 750gb sata2 16mb cache + Samsung 850 evo 250 gb |
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#123 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
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L'hai già provata?
Non sarebbe la prima volta che una patch peggiora le cose.....
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
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che il comparto tecnico del gioco sia una schifezza, siamo d'accordo un pò tutti.. aldilà dell'ottimizzazione (ridicola) ci sono alcuni npc (e neanche secondari, ma quelli che danno sottomissioni) che sono stati fatti veramente con i piedi.
In una conversazione tra Adam e uno di questi tizi, sembrava di assistere ad uno sbalzo temporale di 10 anni.. cioè l'npc era davvero simile, per modelli poligonali e dettaglio, ai personaggi del primo DE. Io lo ripeto, se si fosse trattato di un giochetto senza aspettative, nessuno avrebbe criticato pià di tanto la grafica.. ma hanno avuto 5 anni di tempo per fare sto gioco e non è neanche lontanamente paragonagile ai giochi attuali.. un pò di coerenza dai Almeno la trama e il gameplay sembrano essere ben altra cosa |
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#125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Se volete finire il gioco senza uccidere nessuno: Attenzione!
Il fucile spara dardi soporiferi, se si colpisce il nemico alla testa, ha la facoltà di uccidere ( -.-! ). Ho letto ora sul forum ufficiale, post di un dev, che non è un bug ma è una feature (lol). Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
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ho dovuto rifare una missione per questo difettuccio |
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#127 |
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Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 66
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salve ragazzi qualcuno potrebbe postarmi dove trovare il file x la lingua italiana(Audio e sottotitoli)??? non riesco proprio a trovarlo
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#128 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 7105
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Considerate la vostra semenza fatti non foste a viver come bruti ma per seguir virtute e canoscenza |
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#129 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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La patch è uscita qualche giorno fa,e il changelog è il seguente... http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=120136 Sta cosa dello stuttering è venuto fuori dopo,quindi penso ci staranno lavorando. D'altronde prima devono capire in che proporzioni è sto "difetto",in quali macchine si presenta ed altre indagini...Poi risolvono ma mica esce subito,prima c'è tutta una parte di beta testing,e altre pratiche burocratiche.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ahahaha devo provare...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4192
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ma questi dardi per quale arma sono? La balestra?
Non ho ancora capito come usare munizioni diverse per una stessa arma... |
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#132 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Avoglia a dire che la grafica non conta ed e' secondaria. Io questo non lo penso nel modo piu' assoluto ed ecco che mi rimane indigesto per tanti motivi. Dal punto di vista stilistico il gioco e' di una monotonia unica, sia dal punto di vista cromatico che da quello delle scelte di design con una 20 di oggetti che si ripetono all'infinito per ore e ore come scatole, piantine e affini. Ovunque la si guardi, la grafica di DEHR e' penosa tanto da farmi rimpiangere giochi vecchi di 10 anni. Gli effetti di luce sono resi malamente con un bagliore diffuso che e' caratteristico di ogni ambientazione. Il cielo e' una texture merdosissima piena di pixel squadrati incastrati l'uno all'altro. Le Texture sono approssimative e cosi pure i modelli poligonali che costituiscono personaggi e ambientazioni, riempite di oggettini solo per alleviare la sensazione di vuoto e asetticita' degli scenari. Il perche' sia un titolo futuristico non e' un buon motivo per limitarsi a ricreare una serie di corridoi tutti uguali tra loro e privi di qualsiasi forma di architettura e stile. Le armi viste dalla visuale in soggettiva sono un pugno nello stomaco, poco rifinite e poligonalmente poverissime. Si criticano tanto dei giochi come Crysis 2 quando questi scrivono DX11 per poi piazzarti uno scempio del genere...un po' piu' di coerenza in questo senso non guasterebbe qui dentro. Le animazioni facciali sono riconducibili a giochi usciti anni e anni fa, anche qui nessun miglioramento. Le pose che assumono certi npg sono ai limiti della decenza con gambe che si piegano in modo innaturale e addirittura si flettono come fossero di gomma...( )In un gioco che fa del suo punto focale anche il voler intrattenere il giocatore in sequenze di dialogo piu' o meno risucite, proporre un impatto del genere e' puro masochismo. In sostanza tutto molto povero. Potrei dire che gli effetti come esplosioni, fumo o scintille sono realizzati in maniera convincente ma non salverei cmq questo gioco dal baratro dell'insufficenza. Veramente un peccato. Lo dico perche' sono certo che con un comparto estetico piu' curato sarebbe stato un titolo da prendere in seria considerazione. Di nuovo invece si ha la sensazione di un qualcosa rimasto incompiuto e preso sottogamba puntando invece il tutto e per tutto sull'effetto che il titolo del gioco avrebbe suscitato nei giocatori di vecchia data e sull'incalzante campagna pubblicitaria che ha preceduto il ritorno di Deus EX in un periodo in cui si avverte la necessita' di un qualcosa di nuovo da giocare visto il periodo povero di release interessanti che abbiamo appena passato. Dopo questo epilogo che in sostanza e' piu' un epitaffio di quello che per me rappresenta questo nuovo capitolo, vi lascio alla vostra discussione. Ultima modifica di CAPT.HOOK : 28-08-2011 alle 18:26. |
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#133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24025
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Le differenze fra XP a 32 bit e 7 a 64 bit sono abissali per quanto riguarda lo stuttering. Col prima il problema è evidente e anche fastidioso, col secondo è pressochè assente, ed anche le prestazioni generali mi sembrano migliori (nonostante le maggiori opzioni grafiche attivate).
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24025
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Fai male a parlare così, perchè oltre ad una grafica che comunque trovo più che buona e stilisticamente parlando sopraffina, c'è un gioco di una complessità e di una solidità pari ad una roccia, uno di quei giochi che esce ogni 5 anni.
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#135 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Come dite che gira con un q9550, 4870 da 1 gb, 4 gb di ram e vista?
Lo schermo è da 1680x1050. |
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#136 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2084
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#137 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#138 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Brescia
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boh, lo trovo folle |
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#139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24025
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Ma dove le hai, con le DX11 o 9? Perchè anche il mio PC è piuttosto performante, ma su XP e DX9 stuttera che è un piacere, con le DX11 e 7 a 64 bit va pressochè perfetto.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#140 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 374
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Pensavo di aspettare un po a prendere il gioco, invece non ho resistito
Primissime impressioni buone, si respira l'atmosfera giusta per un Deus Ex, vediamo come si sviluppa la trama e quanto e' vario il gameplay. Sicuramente andro di stealth e senza uccidere nessuno, gradisco sempre questa possibilita. Tecnicamente non mi sembra il massimo, pero sinceramente mi importa poco o nulla di questo aspetto, posso giocare tranquillamente al Deus Ex originale senza problemi quindi va bene cosi. |
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Comunque ho superato il tutorial iniziale,e sono a metà prima missione,per cui non ho molti elementi per giudicarlo. Gli npc mi pare abbiano circa 2-3 frasi diverse ogni qualvolta ci parli,e puoi parlare con tutti (ovvio)! Certo leggere nei titoli iniziali "FaceFX" e vedere le espressioni,anzi le non espressioni degli npc,fa un pò ridere...(per non piangere 
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