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Old 21-03-2025, 09:53   #1341
R@nda
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Io non so com'era prima delle patch...
Per me è accettabile ma migliorabile, però non potete dire che negli scontri in boscaglia loro non sono avvantaggiati rispetto a noi.

E' vero, ti sparano e non tutti i colpi gli vanno a segno, rimane il fatto che loro ti vedono benissimo e sanno sempre dove sei mentre tu nella boscaglia varia non vedi una ceppa (hai solo il riferimento bussola in alto e solo ad una certa distanza.

E' migliorabile mal'IA specialmente negli open world è un macello in tutti i giochi, non dite di no, ad implementarla come si deve ci vorrebbe un altro PC collegato in parallelo che mi calcola solo quella.

In giochi di dimensioni più modeste o semi open se ci fate caso il problema IA si sente meno e il tutto viene implementato meglio.
Colpa delle console? Può darsi, la potenza che abbiamo a disposizione quella è.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 21-03-2025, 12:12   #1342
appleroof
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come è messa ora la "a-life"? hanno fixato?
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le vga che ho avuto
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Old 21-03-2025, 12:34   #1343
djmatrix619
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Io non so com'era prima delle patch...
Per me è accettabile ma migliorabile, però non potete dire che negli scontri in boscaglia loro non sono avvantaggiati rispetto a noi.

E' vero, ti sparano e non tutti i colpi gli vanno a segno, rimane il fatto che loro ti vedono benissimo e sanno sempre dove sei mentre tu nella boscaglia varia non vedi una ceppa (hai solo il riferimento bussola in alto e solo ad una certa distanza.

E' migliorabile mal'IA specialmente negli open world è un macello in tutti i giochi, non dite di no, ad implementarla come si deve ci vorrebbe un altro PC collegato in parallelo che mi calcola solo quella.

In giochi di dimensioni più modeste o semi open se ci fate caso il problema IA si sente meno e il tutto viene implementato meglio.
Colpa delle console? Può darsi, la potenza che abbiamo a disposizione quella è.
Ma assolutamente, tutto vero. E' una cosa più che normale.
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Old 21-03-2025, 13:25   #1344
The Void
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e chi ha detto che lo stealth fatto bene è questo?


Beh certo, ovvio che i gusti sono belli perchè sono vari, non era mia intenzione dire che un modo è migliore di un altro. Semplicemente riflettevo su quanto detto da me in quel post. Per il resto, Può anche essere che, avendolo iniziato al dayone e avendoci giocato non troppo spesso i primi tempi(difatti devo ancora finire la prima run anche se sono oltre le 90 ore), io mi sia perso diversi aspetti problematici che voi avete riscontrato giocandolo più assiduamente e finendolo prima, mentre io un po' per fortuna, un po' per le patch non li ho beccati.

per dire, in 90 ore nessuno mai mi ha sparato dietro una protezione, che sia un cespuglio fitto o altro.
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Old 21-03-2025, 14:05   #1345
Ale55andr0
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come è messa ora la "a-life"? hanno fixato?
definisci "fixato"...

per me la risposta e no, per te..dovresti provarlo
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Old 21-03-2025, 14:44   #1346
appleroof
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definisci "fixato"...

per me la risposta e no, per te..dovresti provarlo
allora mi sa che pure per me non è fixato ...aspetto ancora va
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Old 21-03-2025, 14:56   #1347
Ale55andr0
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allora mi sa che pure per me non è fixato ...aspetto ancora va
se la pensi come me sai che non lo fixeranno mai perchè la famigerata A-life è un semplcie sistema di spawning qualche centinaio di metri attorno al giocatore e pure tarato coi piedi. Non c'è alcuna "life", paradossalmente quella la avevano i vecchi titoli, pur coi loro limiti
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Old 21-03-2025, 15:08   #1348
appleroof
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se la pensi come me sai che non lo fixeranno mai perchè la famigerata A-life è un semplcie sistema di spawning qualche centinaio di metri attorno al giocatore e pure tarato coi piedi. Non c'è alcuna "life", paradossalmente quella la avevano i vecchi titoli, pur coi loro limiti
avevo letto altre robe più avanzate, tipo funzionamento offline, quindi anche lontano dalla tua posizione nella mappa diciamo...non ci sono altre patch grosse all'orizzonte, vero?
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Old 21-03-2025, 15:24   #1349
djmatrix619
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per dire, in 90 ore nessuno mai mi ha sparato dietro una protezione, che sia un cespuglio fitto o altro.
Che poi mi immagino il bandito che ti vede nasconderti nel cespuglio.. pensare:"Cavolo.. dov'è finito? Sarà stato il vento! Un anomalia!!" e se ne va. Quello si che è stealth avanzato!
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Old 21-03-2025, 16:02   #1350
R@nda
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Ora sto a 32 ore di gioco...com'è come non è non ho visto cose atroci rispetto ad altri giochi di oggi.
Mi sta piacendo parecchio.

Quello che non va proprio è l'ottimizzazione, dite quello che volete ma uscire con Ue 5.1 in questo modo anche no ma proprio NO.
Con i comandi in Engine.ini ci metti una bella pezza ma non basta, dovrebbero passare all'Ue 5.4 o 5.5 per avere un vero miglioramento sia lato performance sia lato illuminazione/nanite.

Per farvi capire, a volte sto motore sembra il mio garelli a miscela in inverno alle 5 di mattina
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Old 21-03-2025, 16:53   #1351
Ale55andr0
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Che poi mi immagino il bandito che ti vede nasconderti nel cespuglio.. pensare:"Cavolo.. dov'è finito? Sarà stato il vento! Un anomalia!!" e se ne va. Quello si che è stealth avanzato!
poi c'è quello che sa che sei li' nomattewhat mentre tu non vedi chi cacchio ti sta sparando con precisione chirurgica circondando da cespugli e alberi. L'IA di skynet, non si può negare che sia avanzata...
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Old 22-03-2025, 10:31   #1352
D4N!3L3
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Qui un video utile per vedere lo stato dell'AI post 1.3.
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Old 22-03-2025, 14:29   #1353
The Void
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Qui un video utile per vedere lo stato dell'AI post 1.3.
Io non avevo fatto caso in effetti al lancio delle granate che indirizzava i nemici verso la direzione al 100% Un altra cosa che ho notato di recente, per puro caso in verità, è che stavo lasciando a terra delle armi perchè ero troppo pesante e volevo alleggerirmi, mentre armeggiavo una volta lasciate a terra le armi, sono passati degli stalker che facevano un giro di pattuglia, sbaglio o mi sembra di ricordare che nel primo stalker se osavi lasciare qualcosa a terra questa veniva depredata? Qui me le hanno ignorate per terra, magari era perchè erano con l'icona rossa quindi messe molto male, però ci ho fatto caso solo ora

Cmq i cambiamenti sembrano migliorare diversi aspetti, ho messo a scaricare questa patch oggi, e mi calcola 128gb, ma non erano circa 40?
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Old 22-03-2025, 14:40   #1354
djmatrix619
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Io non avevo fatto caso in effetti al lancio delle granate che indirizzava i nemici verso la direzione al 100% Un altra cosa che ho notato di recente, per puro caso in verità, è che stavo lasciando a terra delle armi perchè ero troppo pesante e volevo alleggerirmi, mentre armeggiavo una volta lasciate a terra le armi, sono passati degli stalker che facevano un giro di pattuglia, sbaglio o mi sembra di ricordare che nel primo stalker se osavi lasciare qualcosa a terra questa veniva depredata? Qui me le hanno ignorate per terra, magari era perchè erano con l'icona rossa quindi messe molto male, però ci ho fatto caso solo ora

Cmq i cambiamenti sembrano migliorare diversi aspetti, ho messo a scaricare questa patch oggi, e mi calcola 128gb, ma non erano circa 40?
Loro di solito depredano ció che uccidono il piú delle volte. Non raccattano qualsiasi cosa gli butti davanti.

Per la patch, forse avevi piú di un update in coda? O forse le mod hanno fatto casino (non so come si installano)..
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Old 22-03-2025, 14:54   #1355
The Void
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Loro di solito depredano ció che uccidono il piú delle volte. Non raccattano qualsiasi cosa gli butti davanti.

Per la patch, forse avevi piú di un update in coda? O forse le mod hanno fatto casino (non so come si installano)..
Risposta sensata

Ero alla patch precedente alla 1.3, ora vediamo che ne esce fuori alla fine del download
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Old 22-03-2025, 15:38   #1356
R@nda
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Non è che poi quando arrivo a Pripyat e implode vero?
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Old 23-03-2025, 18:40   #1357
The Void
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Installata patch 1.3 beh... lo sapevo che prima o poi sarebbe successo. Reduce di una tirata di oltre 90 ore senza problemi di sorta, dopo aver installato la 1.3 per la prima volta ho beccato delle compenetrazioni niente male e delle armi sospese in aria Segnalo che con la 1.3 in una occasione mi sono anche spawnati dei banditi alle spalle mentre esploravo una zona(a me non era mai successo). Spero di fermarmi qui con i bug della 1.3



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Old 24-03-2025, 07:45   #1358
micronauta1981
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Sono bloccato nella missione che devi parlare con la testa verde ologramma,parte il dialogo ma non lo finisce,penso dovrebbe arrivare lì a parlare Scar,ma rimane fermo all' entrata...dicono su internet che un emissione dovrebbe sbloccare la cosa,ma sono ore ormai che giro in giro mamai un emissione..
Ho provato con ue tools,ma non riesco,nonostante aggiunga il comando per iniziare un emissione,non inizia nulla..
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Old 24-03-2025, 11:46   #1359
sacd
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ho ritrovato un filmato che potrebbe fare al caso tuo
https://www.youtube.com/watch?v=4m1W1cuRip0


la zona dovrebbe essere questa
Spoiler:
[url=https://postimages.org/]


Alla fine ho ricaricato un vecchio salvataggio e l`ho recuperato, ma ora non so piu` o non mi segna dove sta il tizio a cui devo riportarlo...sono un disastro...
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Old 24-03-2025, 15:54   #1360
Wikkle
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Ma come si accede all'isola selvaggia??
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