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#1341 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Evidentemente parliamo dell'AA in Dx10 che ammazza il framerate. Da quello che ho letto è giocabilissimo senza attivare l'AA in Dx10 e anche con AA in Dx9. Se è cosi non vedo problemi, sarà giocabile da tutti. |
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#1342 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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A proposito... ma in CS è stata implementato un barlume di fisica, o è pressochè assente come in SoC? Non che mi cambi la vita, ma tanto per capire fino a che punto si sono spremuti con le migliorie "visive"...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#1343 | |
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Messaggi: n/a
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cmq ripeto.. ho appena iniziato shadow chernobyl... e tutto al max a 1680x1050 è tanta roba a vedrersi. per me in questo gioco la mancanza di aa si nota proprio poco. poi è logico che sarebbe sempre meglio mettercelo.. ma se poi le prestazioni fanno cagare è inutile. |
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#1344 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27855
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quoto, l'aa è un filtro troppo importante
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#1345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27855
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#1346 |
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#1347 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17630
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Quasi quasi reinstallo SoC per vedere come gira con la mia config...
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#1348 | |
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io ipotizzo questo: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1307 |
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#1349 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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io SOc lo sto giocando senza AA e sinceramente ci ho guadagnato la bellezza di 10 frame,e la differenza è davvero minima alla fine, anche perchè tutto l'ambiente è sporco, non stonano un paio di scalette.
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#1350 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24996
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crossfire di 4870x2 e sli di gtx280 giocabile a 1680x1050.... con le altre schede non va |
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#1351 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8896
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#1352 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ragà potete dire quel che vi pare ma hanno fatto lo stesso errore della prima volta,la scarsa ottimizzazione...Ora puoi sbagliare la prima volta e lo posso capire ma la seconda volta ti devi rimboccare le maniche per benino e fare un lavoro decente,soprattutto dopo quello che avevano combinato con il primi stalker.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 02-09-2008 alle 17:55. |
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#1353 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Milano-provincia
Messaggi: 3294
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Così ci giocano in 2... Ma và!Sarà sicuramente pesante ma solo massimizzando tt! io con la mia 2900XT credo di poterci giocare a 1680*1050 con dettagli medio-alti in DX9 e ill dinamica high.
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AMD Ryzen R7 1700X @3,8Ghz Cooled By EK Custom Loop; AsRock X370 Taichi; 2*8GB DDR4 3200 G. Skill Flare X CL14@3200; Sandisk Extreme PRO 480GB; Asus Strix 1080ti; Monitor Asus MG278Q FreeSync; Coolermaster HAF932; Corsair AX860i;Windows 10 x64. |
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#1354 |
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Messaggi: n/a
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daltronde lo dicono pure qui che in dx10 ci vuole un pc della nasa... e che con un dual core 8800 ecc... tocca sacrificare un po di cosette.. tra cui la massima illuminazione. e non bisogna esagerare con la risoluzione.
La belleza del videojuego con DX10 es innegable, pero su exigencia en cuanto a requisitos mínimos también lo es, llegando a extremos verdaderamente abrumadores. Si decimos que vamos a necesitar poco menos que un ordenador de la NASA para moverlo no exageramos en demasía, y es que requeriremos de un verdadero titán para poder alcanzar unas virtualmente injugables 20 imágenes por segundo. Con las vetustas librerías de DirectX9 el rendimiento es diferente, aunque continuará siendo verdaderamente exigente. Se sacrifica la iluminación en pos de conseguir un una relación más equilibrada entre resultados y rendimiento, pero el programa, lógicamente, pierde casi toda su espectacularidad visual. En un equipo de pruebas de DX9 (AMD 4200 X2, 8800 y 2 Gigas de Ram), se consiguen unas tasas estables de entre 30 y 40 imágenes por segundo minimizando el antialiasing, reduciendo ligeramente la distancia de dibujado y no abusando en exceso de la resolución. Por lo demás el resto de opciones se pueden maximizar. No obstante Clear Sky incluye cerca de veinticinco parámetros gráficos con los que adecuar el aspecto visual lo más posible a las posibilidades de nuestro equipo. |
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#1355 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24996
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si ma su xp su vista mi sa che non va proprio per niente....comunque a sto punto bisognerebbe aspettare la patch .....
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#1356 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 863
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Se hanno fatto la stessa cosa che hanno fatto in passato con SoC hanno perso un "cliente" e soprattutto un fan.
Mentre per SoC poteva essere un difetto di gioventù, ora con SC non possono permettersi di incappare negli stessi identici errori :\ E come per SoC, Clear Sky sarà veramente giocabile e godibile solo dopo un annetto... patch, hardware aggiornato e modding community permettendo. Io aspetterò e lo comprerò usato o in versione budget. Il prezzo pieno per una beta non lo pago (l'ho fatto per SoC, è abbastanza).
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 [email protected]RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5 |
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#1357 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#1358 | |
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#1359 | |
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Forse sono stato io sculato(almeno una volta ) con Stalker ma tutti sti problemi di bug,pesantezza non li ho mai notati...ve lo giuro, io lo comprai poco dopo l'uscita, installai la prima patch, che ricordo risolveva decine di bug, e ho giocato sempre così a massimi dettagli senza aa a 1280 x 1024 col pc in firma, da un minimo di 25-28 fps a un massimo di 70 fps.L'unico errore mi è capitato dentro la città di Prypiat dove ho trovato all' interno di una casa 5 soldati, tutti in fila indiana e fermi pronti a farsi beccare , ma ricaricando la partita è andato tutto a buon fine.Insomma, io tutti questi bug e prestazioni indecenti non li ho visti...serviva certamente un hardware potente, ma con quello si giocava bene a differenza di Crysis che con la maggior parte delle vga fa fatica a macinare i 30 fatidici fps ad un alto livello di dettaglio, il rapporto qualità-pesantezza non è così sproporzionato, mancheranno sicuramente delle animazioni decenti e i modelli dei personaggi sono un po' sottotono rispetto al resto, ma la qualità delle texture, le ombre e l'illuminazione ( io sono rimasto a bocca aperta la prima volta che ho visto tuoni e fulmini abbagliare la zona circostante), sono di prim'ordine( o almeno lo erano all' uscita).
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#1360 |
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Così ci giocano in 2...
) con Stalker ma tutti sti problemi di bug,pesantezza non li ho mai notati...ve lo giuro, io lo comprai poco dopo l'uscita, installai la prima patch, che ricordo risolveva decine di bug, e ho giocato sempre così a massimi dettagli senza aa a 1280 x 1024 col pc in firma, da un minimo di 25-28 fps a un massimo di 70 fps.
, ma ricaricando la partita è andato tutto a buon fine.








