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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 21-09-2008, 13:22   #12241
robertino75
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quindi non avrei grossi miglioramenti spendendo quei soldi in più, che tu sappia il dissi zerotherm è silenzioso??? te lo chiedo perchè sò che quelli montati nella serie 3xxx non lo erano molto...
diciamo che è un pò difficile stabilirlo visto che mi risulta che nessuno che ha postato qui ha la 4870 toxic....cmq lui ha proprio il modello della powercolor quindi sà se è silenzioso o meno.
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Old 21-09-2008, 13:25   #12242
Wolfhang
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si infatti, ma ho visto che ha applicato il twin turbo, come ti trovi??
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Old 21-09-2008, 13:29   #12243
bronzodiriace
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si infatti, ma ho visto che ha applicato il twin turbo, come ti trovi??
mi arriva domani

ora ho su lo zerotherm con una 120x120 e una 92x92 a 5v

la ventola originale dello zerotherm fà casino già al 7%
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Old 21-09-2008, 13:30   #12244
K Reloaded
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Old 21-09-2008, 13:33   #12245
Wolfhang
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mi arriva domani

ora ho su lo zerotherm con una 120x120 e una 92x92 a 5v

la ventola originale dello zerotherm fà casino già al 7%
ho capito, quindi devo decidere tra una PCS+Accelereo a 230€ e una toxic a 250€, ma di quest'ultima ci sono rece in giro??
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Old 21-09-2008, 13:34   #12246
bronzodiriace
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ragazzi ma a me non và il bench

lancio l'eseguibile, visualizza il mappamondo verde, và tutto a scatti e poi torna sul desktop senza ovviamente nessun risultato.

Succede anche ad altri?
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Old 21-09-2008, 13:39   #12247
bronzodiriace
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ho capito, quindi devo decidere tra una PCS+Accelereo a 230€ e una toxic a 250€, ma di quest'ultima ci sono rece in giro??
mmm puoi anche risolvere come ho fatto io e non ci appizzi soldi vicino..

il twin turbo si trova a 24 euro
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Old 21-09-2008, 13:44   #12248
alenter
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mmm puoi anche risolvere come ho fatto io e non ci appizzi soldi vicino..

il twin turbo si trova a 24 euro
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Old 21-09-2008, 13:46   #12249
{ISF}Jack
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xkè da quando ho installato gli 8.9 att non funziona piu come si deve? non mi passa più in automatico al profilo 3d e non vuole tenere le mie impostazioni di clock
nessuno?
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Old 21-09-2008, 13:58   #12250
mircocatta
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i valori dei vrm fase si riferiscono alle temperature dei VDDC quindi dei chip di alimentazione....anche io ho gli 8.9 ma a me segna 39gradi in idle....tu suppongo che avrai 100gradi in full vero(che è cmq tanto)?
si in full con crysis..mi son dimenticato di guardare in idle..

cmq è strano, l'alimentazione è raffreddata a dovere con dissini e ventole sopra
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Old 21-09-2008, 13:58   #12251
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umh è normale????

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Old 21-09-2008, 14:02   #12252
ZiP!
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si, gpu-z non vede correttamente i valori con gli 8.9

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beh certo visto che sta merda de gioco manco il quad core supporta....poi ovvio che gira una ciofega
a me fanno ride i crytek che fanno sti giochi iper pompati e se dimenticano che un quad costa 130 euro
ancora 1 core e mezzo usano
Bhè, che crysis sia fatto con il culo è senza dubbio un dato di fatto, ma comunque i giochi con supporto al multicore si contano su una mano e che al momento i quad siano praticamente inutili per giocare è risaputo...
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Old 21-09-2008, 14:04   #12253
JanXP
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umh è normale????

sì, alcune pagine fà ho postato il link alla discussione su techpowerup... è un bug di gpu-z con gli 8.9
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Old 21-09-2008, 14:10   #12254
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DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush 1680 x 1050 AA 0x
==> Framerate [ Min: 19.69 Max: 35.20 Avg: 28.74 ]
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Old 21-09-2008, 14:10   #12255
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si, gpu-z non vede correttamente i valori con gli 8.9


Bhè, che crysis sia fatto con il culo è senza dubbio un dato di fatto, ma comunque i giochi con supporto al multicore si contano su una mano e che al momento i quad siano praticamente inutili per giocare è risaputo...
infatti proprio perchè non è utilizzato...ed è per me inspiegabile che un gioco come Crysis non sfrutti il quad...ne avrebbe sicuramente giovato parecchio...ma invece a quanto pare i crytek sò tosti solo a fà motori grafici iper pesanti...bah...gli sarebbe bastato poco per rendere il gioco più stabile...ma a quanto pare non gliene pò fregà di meno a loro.
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Old 21-09-2008, 14:11   #12256
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TEST (E8400@def - 4GB di RAM@800MHz - HD4870@def - XP-SP3 - Cat 8.8)
1680X1050


1680X1050 - NO AA - DX9 - ENTHUSIAST - Avalanche - 3 loop:
FPS MIN 16.96
FPS MED 28.54
FPS MAX 34.92

1680X1050 - NO AA - DX9 - ENTHUSIAST - Ambush - 3 loop:
FPS MIN 18.39
FPS MED 27.11
FPS MAX 32.60

1680X1050 - NO AA - DX9 - ENTHUSIAST - Frost - 3 loop:
FPS MIN 20.43
FPS MED 27.39
FPS MAX 31.68

Penso che la differenza sia nella frequenza della cpu oppure se raekwon hai usato i cat. 8.9

Ciaoo
09/21/2008 14.09.33 - Windows Vista x64

DirectX 10 ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche 1680 x 1050 AA 0x
==> Framerate [ Min: 14.32 Max: 35.05 Avg: 26.10 ]
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Old 21-09-2008, 14:12   #12257
robertino75
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si in full con crysis..mi son dimenticato di guardare in idle..

cmq è strano, l'alimentazione è raffreddata a dovere con dissini e ventole sopra
ma che dissipatore hai?non hai la sapphire con dissy reference?
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Old 21-09-2008, 14:14   #12258
ZiP!
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infatti proprio perchè non è utilizzato...ed è per me inspiegabile che un gioco come Crysis non sfrutti il quad...ne avrebbe sicuramente giovato parecchio...ma invece a quanto pare i crytek sò tosti solo a fà motori grafici iper pesanti...bah...gli sarebbe bastato poco per rendere il gioco più stabile...ma a quanto pare non gliene pò fregà di meno a loro.
Se tutti i giochi sfruttassero i vari core e questo no avresti ragione, ma penso sia proprio l'ultimo dei problemi di questo gioco.
Ora io non sono un programmatore, ma se praticamente tutti i giochi sono single threaded un motivo deve esserci... Forse è solo che non è così semplice aggiungere questo benedetto supporto...
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Old 21-09-2008, 14:14   #12259
alienzero
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Succede anche ad altri?
stessa cosa a me.
come hai risolto?
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Old 21-09-2008, 14:18   #12260
robertino75
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Se tutti i giochi sfruttassero i vari core e questo no avresti ragione, ma penso sia proprio l'ultimo dei problemi di questo gioco.
Ora io non sono un programmatore, ma se praticamente tutti i giochi sono single threaded un motivo deve esserci... Forse è solo che non è così semplice aggiungere questo benedetto supporto...
ma non è detto...a me sinceramente che grid non sfrutti il quad o tanti altri non centra niente con il fatto che Crysis per la pesantezza che ha DOVEVA sfruttare il Quad.
che senso ha fare un gioco tecnicamente futuristico sfruttando un hardware vecchio?se per te è una cosa normale...per me non lo è...e poi secondo me è un problema eccome...l'incremento prestazionale sfruttando 4 core invece che 2 sarebbe molto rilevante in termini di prestazioni...per lo meno come lo è stato passando da 1 core a 2.
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