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#1181 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1064
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Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk |
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#1182 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21473
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Comunque è assurdo quanto siano veloci a rispondere quelli del supporto.
Ogni bug gli rifilo il report, ed entro massimo 12 ore sono sempre riusciti a rispondermi. Non sono abituato a questa "prontezza"... ![]()
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● ![]() ![]() |
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#1183 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5100
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Quote:
Comunque ho fatto una ricerchina e tempistiche di rilascio non ne ho trovate...sarà quando sarà, se sarà ![]() Ora nel mio "stack" di gioco ho 2-3 titoli prima di mettermi su questo, se per quando li ho finiti (e nel mio caso vuol dire 2-3 mesi almeno..) non è ancora uscita la patchona RT, mi butto sulla versione attuale e bona nott ![]() Oltretutto boh, non so come sarà implementato e con quale livello di ottimizzazione e prestazioni, non ho idea di cosa voglia dire utilizzarlo nel UE5, ma immagino che non sia come correggere un bug...quando hanno deciso di non rilasciarlo all'inizio avranno fatto un fork dello sviluppo e iniziato a lavorare sulla versione definitiva? Sono curioso di vedere cosa tireranno fuori
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#1184 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 3743
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Notato miglioramento nel caricamento del gioco in una voce del BIOS riguardante in la scheda video era disabilitato l ho impostato su auto non appena sono a casa posto lo screenshot
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My pc -MSI B450Gaming-- Ryzen 3600--Kingston Fury KF3200---W5700--- -- Samsung SSD 850 250GB ---- Corsair RMi 750--- Asus VG245H --- https://valid.x86.fr/4ujbqq.-- https://www.3dmark.com/fs/32227849 |
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#1185 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1267
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Io con la mia configurazione non certo di primissimo livello posso affermare che grossi problemi non ne sto avendo dopo il rilascio delle ultime patch, anche nelle zone più affollate ho pochi drop di fps e si mantiene tutto sommato stabile con un preset su alto. Alla fine la grafica è quella che è, non so quanto il ray tracing possa cambiare il gioco. Tra l'altro se si hanno schede video potenti si possono usare delle mod che già cosi rendono il gioco ancora più gradevole. Ma graficamente resterà sempre quello penso, si tratta più di una questione di effetti che possono venir aggiunti.
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK |
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#1186 |
Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 110
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Sarà meglio che prima che si dedichino al RT mettano un po' di pezze ai bug e a questo open world, che francamente ha parecchie ombre
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#1187 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21473
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#1188 |
Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 110
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Che risolvano i bug sono tranquillo, e lo faranno sicuramente
Che riescano a rendere vivo e vibrante l'open world come fu SoC, beh, su questo, consentimi, qualche perplessità in più ce l'ho |
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#1189 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21473
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#1190 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 3743
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Quote:
Bisogna avere pazienza ,se non ho capito male , gli sviluppatori sono in Ucraina ,potrebbero in questo periodo storico, avere qualche difficolta. ![]()
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#1191 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21371
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spawnati dal nulla (ennesima volta) due succhiasangue poco fuori Zalyssia. Da mostri che si trovavano solo in aree remote e pericolose nei precedenti game a mob qualunque che spuntano ogni 3x2. Come hanno fatto a tarare così col CULO A-life ancora non l'ho capito, basta(va) pizzare i punti di spawn di certi mostri in determinate aree SPECIFICHE e con un tot percentuale di probabilità e di intervallo di tempo tra uno spawn e l'altro, invece si è passati dalla zona quasi desertica pre patch, che a me francamente pareva più realistica (tolti i banditi dietro le caviglie ogni 2 minuti), a call of duty.
Il dubbio c'è e pure tanto, se parliamo di patch di bilanciamento e gameplay
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#1192 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Catania ma vivo a Trento
Messaggi: 1587
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Buongiorno, so che molti di voi non la usano ma, a chi lo fa, succede che, l' APP NVIDIA, non ottimizza questo gioco rilasciando un errore? Grazie!
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#1193 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: TREVISO
Messaggi: 1125
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Esoscheletri
Che giocone…
![]() Ma come sempre ho l’eterno problema del peso perché raccatto di tutto per vendere poi ai commercianti…quando si iniziano a trovare gli esoscheletri? Così immagino aumenti il peso trasportabile, senza ricorrere a mod o altro… ![]()
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CASE: Be Quiet, Pure Base 500 ALI: NZXT C 850 Watt 80+ Gold CPU: AMD 5800X3D MOBO:ASUS TUF B550-PLUS WiFi II AM4 HDD: Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe DISSI: Noctua NH-U12S RAM: CORSAIR VENGEANCE LPX - C16 3200MHz (2 x 16GB) MONITOR: Samsung Odissey G5 27' 2K 144mhz GPU: 6800XT |
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#1194 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 5343
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Se vuoi l'esoscheletro più potente lo trovi verso la fine del gioco.
Se ti accontenti anche già a metà ne trovi qualcuno
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Corsair 4000d Airflow | AMD Ryzen 7 5800x | Asus TUF GAMING B550-PLUS | Corsair iCUE H115i Elite + LCD Upgrade Kit | 32 GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3600MHz | nVidia Geforce 5080 FE | Corsair RM850X | Samsung 980 PRO NVMe M.2 SSD 1 TB | LG 27GL83A | Logitech G915 | Logitech G Pro Wireless + Logitech G440 Gaming Mouse Pad | |
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#1195 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 747
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Quote:
![]() ![]() ![]() 1) nessuno nella realtà potrebbe portare un peso di 80 kg per tutto quel tempo, quindi la realisticità è andata in automatico a farsi benedire solo con questo aspetto, cambia poco che sia 80 o 160 a questo punto(già con uno zaino di 30kg sulle spalle avresti serie difficoltà a muoverti dopo pochi minuti). 2) In un gioco dove ci sono creature prese pari pari dalla fantasia, ha senso limitarsi al numero 80 deciso a tavolino dagli sviluppatori? Se a te va stretto probabilmente non è tanto giusto. Se mai dovessi cambiare idea ci sono due tipi di soluzione tramite mod, la prima riduce il peso di oggetti consumabili e munizioni, non aumentando il peso massimo trasportabile, la seconda opzione, ovviamente, ti permetterà di aumentare il peso massimo trasportabile. |
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#1196 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21473
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Bravissimo!!
![]() Per le tute, ti passo il link con tutte le location (trovata con una semplice ricerca web) > https://game8.co/games/STALKER-2-Hea...rchives/486979
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#1197 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: TREVISO
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#1198 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21371
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Tutto tace...tutto è passato...ma lo sanno che il gioco necessita ancora di patch (specie lato IA/A-life), vero?
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#1199 | |
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Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro. |
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#1200 | |
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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