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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Risultati sondaggio: Passerete ad una console?
Si 107 70.39%
No 45 29.61%
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Old 10-01-2007, 12:07   #101
Stevejedi
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Originariamente inviato da jok3r87
I portatili NON sono fatti per giocare ... le console si


ma dai... ragazzi su diteglielo pure voi che è ...

1. hai per caso sentito parlare delle notizie che i Merom sono più prestanti dei Conroe in alcuni test?
2. probabilmente non hai mai sentito parlare di alienware... fanno i portatili con lo SLI [ah ma ora che ci penso è vero... il quadSLI si può fare solo su fisso... su quello potrebbe aver ragione...]
3. se volessi avere un sistema per come l'ho ora in fisso, dovrei avere un alimentatore da almeno 600 W per stare sicuro ed un gruppo di continuità abbastanza potente... il mio portatile consuma SOLO 130W e quando se ne va via la luce posso girarci come minimo 2 ore...
4. il mio portatile mi spara 4600 punti al 3dmark06... ora, mi sa che di xbox e ps2 se ne mangia parecchie... comunque... se devi fare na distinzione falla tra pc (compresi notebook) e console
5. pensandoci su, i portatili, rispetto ai pc fissi, sono più predisposti per organizzare partite in LAN...

scusate il mio leggero ot...
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Old 10-01-2007, 12:17   #102
JackTheReaper
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mai e poi mai :P

ps
basta con sti sondaggi, uno affezionato al pc non passerà mai alla consolle (o al max affiancherà il pc come faccio io)

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Old 10-01-2007, 12:29   #103
CicCiuZzO.o
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Originariamente inviato da JackTheReaper
mai e poi mai :P

ps
basta con sti sondaggi, uno affezionato al pc non passerà mai alla consolle (o al max affiancherà il pc come faccio io)

effettivamente a chi piace il pc, la console la compra anche (vedi me ) ma il pc non lo lascia certo da parte!
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Old 10-01-2007, 12:57   #104
Nevermind
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Originariamente inviato da mauromatxp
...

Comunque sia non parlatemi di giocare su PC perchè sono stufo anch'io di stare dietro alle mode delle case costruttrici che tirano fuori una scheda video al giorno e non ne ottimnizzano davvero nessuna, sono soltanto soldi buttati. Il PC secondo me è imbattibile sono negli strategici.
Le schede video per pc sono il non plus ultra a livello di specifiche semmai sono le case produttrici del software che ottimizzano i giochi col culo (ammesso che si possa definirla ottimizzazione salvo le ovvie e rare eccezzioni).
IL grande e innegabile vantaggio delle console è appunto il fatto che i programatori sono costretti a spremere fino all'osso l'hw....per dire la PS2 a livello hw è un cesso e nonostante questo abbiamo visto che nel 2007 ancora riescono a sfornare giochi di tutto rispetto dal punto di vista grafico e sonoro.

E a pensarci bene penso che sotto sotto sia una scelta fatta appositamente per cercare di passare più gente possibile alle console.
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Old 10-01-2007, 13:11   #105
mau.c
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Originariamente inviato da Stevejedi


ma dai... ragazzi su diteglielo pure voi che è ...

1. hai per caso sentito parlare delle notizie che i Merom sono più prestanti dei Conroe in alcuni test?
2. probabilmente non hai mai sentito parlare di alienware... fanno i portatili con lo SLI [ah ma ora che ci penso è vero... il quadSLI si può fare solo su fisso... su quello potrebbe aver ragione...]
3. se volessi avere un sistema per come l'ho ora in fisso, dovrei avere un alimentatore da almeno 600 W per stare sicuro ed un gruppo di continuità abbastanza potente... il mio portatile consuma SOLO 130W e quando se ne va via la luce posso girarci come minimo 2 ore...
4. il mio portatile mi spara 4600 punti al 3dmark06... ora, mi sa che di xbox e ps2 se ne mangia parecchie... comunque... se devi fare na distinzione falla tra pc (compresi notebook) e console
5. pensandoci su, i portatili, rispetto ai pc fissi, sono più predisposti per organizzare partite in LAN...

scusate il mio leggero ot...
continuo a ripetermi... i giochi pc soffrono parecchio di scarsa ottimizzazione, nonchè di mancato controllo di qualità (giochi che scattano su pc della nasa o buggati come versioni beta)....
avere un pc che come hardware teoricamente è più potente di una console non garantisce assolutamente alcuna prestazione se non nelle varie diagnostiche come 3dmark che ai fini pratici non significano molto a mio parere se poi i giochi sono programmati male...

i portatili per me non sono nemmeno nella competizione... visto che per averne uno che abbia prestazioni veramente elevate bisogna spendere una 10 di volte di più di quanto non si spenderebbe per una console.... allora vogliamo valutare che potenza di calcolo hanno 10 xbox rispetto ad un portatile c@zzuto?

per me non ha alcun senso comprare un portatile del genere solo per giocare, a meno di non disporre di fondi infiniti...
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Old 11-01-2007, 11:12   #106
Stevejedi
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Originariamente inviato da mau.c
per me non ha alcun senso comprare un portatile del genere solo per giocare, a meno di non disporre di fondi infiniti...
è normale che ho preso il portatile per altri motivi oltre per giocarci... oggi come oggi, se dovessi ripetere l'operazione prenderei un portatile uguale ma con una 7400 go...
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Old 11-01-2007, 15:00   #107
Vertex
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Old 11-01-2007, 15:13   #108
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guarda, sinceramente dopo il trauma di Double Agent non mi frega più niente di Crysis. Non mi chiedo più "Chissà come sarà?" ma "Chissà se girera?"
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Old 11-01-2007, 15:34   #109
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In effetti Crysis ti fa venire voglia di aggiornare il PC!
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Old 11-01-2007, 16:21   #110
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guarda, sinceramente dopo il trauma di Double Agent non mi frega più niente di Crysis. Non mi chiedo più "Chissà come sarà?" ma "Chissà se girera?"
Non essere pessimista..fortunatamente qualche programmatore che sa fare il suo mestiere esiste ancora e poi nel team di crysis c'e un italiano..cmq non mi aspetto di certo che giri nel mio pc attuale
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Old 11-01-2007, 17:34   #111
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Originariamente inviato da andreasperelli
guarda, sinceramente dopo il trauma di Double Agent non mi frega più niente di Crysis. Non mi chiedo più "Chissà come sarà?" ma "Chissà se girera?"
Io non l'ho provato ma il motore dei passati Splinter Cell erano abbastanza ben ottimizzati il primo l'ho giocato ancora con la geffo 4 4200ti e girava benissimo sul mio vecchio xp 2400+@2100(200*11), mi sembra strano che sia così pesante.
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Old 11-01-2007, 17:37   #112
Andre106
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i vecchi erano mooolto meglio ottimizzati di questo.
Al massimo dei settaggi erano esigenti, ma erano perfettamente eseguibili dai pc top del periodo, inoltre erano perfettamente scalabili.

Questo ultimo su un sistema come il mio è pressochè ingiocabile, a meno di non accontentarsi di molti cali in zona 20 o meno..anche 10 a volte
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Old 11-01-2007, 18:12   #113
mau.c
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un'altra mia stupida considerazione...
a mio parere sono i giochi console a non avere più motivo di esistere... chiunque commercializzi oggi una console che non abbia da offrire veramente qualcosa in più o di diverso rispetto ai PC sbaglia di brutto...
da tempo si parla di schede hardware che gestiscono la fisica, l'intelligenza artificiale e altre cose... le macchine migliori su cui montare queste tecnologie sono proprio le console, che dovrebbero offrire un pacchetto diverso e un'esperienza migliore rispetto ad un PC...
si sa da tempo che - per esempio - l'ia di gran turismo (che a me piace molto) è semplicemente ignobile, e dare solamente un upgrade grafico al gioco alla lunga non paga a mio avviso. anche se alle prime si rimane a bocca aperta dopo un po' alla veste grafica non si fa più caso (in generale per tutti i giochi)...

l'unico che segue un pochino un discorso del genere è nintendo con il suo controller ma a mio parere non ha fatto abbastanza, ma soprattutto l'ha fatto a costi elevati, e facilmente replicabili...

i pc battono sempre le console in ambito grafico anche se con un po' di ritardo e comunque la grafica non è tutto...
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Old 11-01-2007, 18:31   #114
FattaTurchina
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io non ho trovato un BEL gioco su pc dai tempi di half life 2, e con bel gioco intendo un gioco che valga la pena il rinnovo del sistema pc per giocarlo bene.

non mi venire a parlare di gameplay perchè ultimamente scarseggia paurosamente anchesso su pc...
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Old 11-01-2007, 18:48   #115
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Originariamente inviato da FattaTurchina
io non ho trovato un BEL gioco su pc dai tempi di half life 2, e con bel gioco intendo un gioco che valga la pena il rinnovo del sistema pc per giocarlo bene.

non mi venire a parlare di gameplay perchè ultimamente scarseggia paurosamente anchesso su pc...
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Old 11-01-2007, 18:50   #116
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un'altra mia stupida considerazione...
a mio parere sono i giochi console a non avere più motivo di esistere... chiunque commercializzi oggi una console che non abbia da offrire veramente qualcosa in più o di diverso rispetto ai PC sbaglia di brutto...
da tempo si parla di schede hardware che gestiscono la fisica, l'intelligenza artificiale e altre cose... le macchine migliori su cui montare queste tecnologie sono proprio le console, che dovrebbero offrire un pacchetto diverso e un'esperienza migliore rispetto ad un PC...
si sa da tempo che - per esempio - l'ia di gran turismo (che a me piace molto) è semplicemente ignobile, e dare solamente un upgrade grafico al gioco alla lunga non paga a mio avviso. anche se alle prime si rimane a bocca aperta dopo un po' alla veste grafica non si fa più caso (in generale per tutti i giochi)...

l'unico che segue un pochino un discorso del genere è nintendo con il suo controller ma a mio parere non ha fatto abbastanza, ma soprattutto l'ha fatto a costi elevati, e facilmente replicabili...

i pc battono sempre le console in ambito grafico anche se con un po' di ritardo e comunque la grafica non è tutto...
guarda che le console nexgen hanno tutto il necessario per gestire una IA e una fisica credibile che poi i programmatori si limitino a fare upgrade grafici è un'altra storia

himo come piattaforma di gioco le console stracciano i pc, che vale la pena tenere aggiornato solo se si è fan accaniti di gdr(stile occidentale) rts o fps
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Ultima modifica di Ledo : 11-01-2007 alle 18:55.
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Old 11-01-2007, 18:53   #117
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guarda che le console nexgen hanno tutto il necessario per gestire una IA e una fisica credibile che poi i programmatori si limitino a fare ugrade grafici è un'altra storia

himo come piattaforma di gioco le console stracciano i pc, che vale la pena tenere aggiornato solo se si è fan accaniti di gdr(stile occidentale) rts o fps
Certo però molto spesso i programmatori sono costretti a rimbecillire gli avversari perchè sennò col joypad non gli tieni testa...
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Old 11-01-2007, 18:56   #118
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Certo però molto spesso i programmatori sono costretti a rimbecillire gli avversari perchè sennò col joypad non gli tieni testa...
questo succede solo negli fps non realizzati per console
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Old 11-01-2007, 19:02   #119
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questo succede solo negli fps non realizzati per console
Appunto...quindi hai una console in grado di gestire l'IA ma non puoi metterla in pratica per via del controller inadatto
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Old 11-01-2007, 19:54   #120
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guarda che le console nexgen hanno tutto il necessario per gestire una IA e una fisica credibile che poi i programmatori si limitino a fare upgrade grafici è un'altra storia

himo come piattaforma di gioco le console stracciano i pc, che vale la pena tenere aggiornato solo se si è fan accaniti di gdr(stile occidentale) rts o fps
ma anche i pc hanno tutto il necessario... sempre tutto in teoria... io parlo di hardware dedicato... se poi c'è e vengono sviluppati dei giochi in tal senso allora vedrai che diventa uno standard a cui più o meno tutti si devono adeguare per evitare un flop... purtroppo se fai giochi di questo tipo poi ti sogni il multipiattaforma a meno di non castrarlo parecchio... quindi alla fine della festa console=multipiattaforma=PC... (con il costo a favore della console ovviamente) a patto di non pagare servizi aggiuntivi...
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