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#11681 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5456
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Ma sto Ghost of Tsushima com'è?
è la attuale big thing, ma leggo grandi sbrodolamenti (a occhio meritati) per grafica e art design, e nulla sul gameplay. Nelle rece qualcuno parlava di storia banalotta e gameplay così così, soprattutto dei combattimenti
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#11682 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Quote:
Il gameplay è ben fatto e ben sviluppato, imo.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#11683 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 635
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Quote:
sucker veniva cmq dagli infamous che manco ho giocato per dire |
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#11684 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5456
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Intanto finita la Spacer's Choice di Outer Worlds regalata da Epic.
Confermo quanto scritto nelle recensioni più affidabili: gioco con luci e ombre, sicuramente non un capolavoro o una perla nascosta, ma mi ci sono divertito. Graficamente molto carino anche se un po datato, a parte le inspiegabili scelte cromatiche "esagerate" che mi hanno costretto ad usare un reshade. Gameplay divertente il giusto e varietà di approcci possibile, ma niente di eclatante. Si vede la mano Obsidian nella scrittura: companion sfaccettati e abbastanza interessanti, storia con bivi non banali e qualche scelta "difficile"...ma alla fine è quasi sempre chiaro qual'è la scelta migliore da fare se si vuole massimizzare il karma. Ma credo che siano curate anche le scelte alternative, con variazioni nelle risposte e reazioni dei png a seconda anche delle stat del personaggio (in stile primi fallout), e si può giocare tranquillamente da stronzo o da villain. Di contro, costruzione totalmente raffazzonata dell'ambiente di gioco, non tanto per l'aspetto estetico (anche se in generale gli ambienti sono piuttosto ripetitivi) ma per alcune scelte assurde tipo la sovrabbondanza di loot, una cosa che non ho veramente capito, al punto che non avrete mai problemi di soldi o munizioni..il che unito alla facilità generale del gioco (io ho giocato a difficile) ed alla abbondanza di xp rovina quasi completamente il bilanciamento. Io l'ho trovato cmq divertente, ma per molti potrebbe essere fastidioso. Altro plus la non eccessiva lunghezza e la totale assenza di fetch quest. Deve uscire un seguito e se risolvessero questi pochi problemi potrebbe venire fuori un gioco molto interessante.
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#11685 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Il lock manca per poter colpire agilmente chi sta per colpirti, ma capisco che sia una scelta di gameplay controversa
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#11686 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ma Ghost of Tsushima o come si scrive non è uno stealth ?
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#11687 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Si può giocare anche come Stealth.
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#11688 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11557
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Bella rece, condivido praticamente tutto. A me quel tipo di gameplay non piace molto e purtroppo ho preferito lasciar perdere dopo essermi fatto un'idea di che gioco fosse. Ma mi fa piacere che un gioco così particolare abbia avuto successo commerciale tanto da farne un seguito. Spero che il sequel possa essere un pochino più "leggero" come svolgimento del gioco, ma non penso.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#11689 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
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#11690 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31966
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Se siete amanti dei giochi amarcord e vi piace il genere, io me lo ero perso, perchè è uscito da un anno, ma solo poco tempo fa ho visto ( e preso subito ) la copia fisica del remake di FRONT MISSION ( il primo, quello del 1995 su SNES ) per xbox series x /xbox one.
Hanno fatto un buon lavoro, anche se il gameplay chiaramente quello è, avendo ben quasi 30 anni il gioco, ma per l'epoca era un ottimo strategico a turni con protagonisti combattimenti di mecha (wanzer) Se siete amanti del genere o estimatori della serie magari dateci un occhio, poi chiaro va visto anche il prezzo con cui si trova, visto che ci dovrebbe essere per tutte le piattavorme, xbox, play, switch e pc. Con me ha vinto l'effetto nostalgia, bei ricordi a fare le arene per fare crediti uno scontro a testa io e mio fratello, ai tempi della scuola.... ps: su steam mi pare un po'caro... 34 euro per il primo e 55 per il bundle 1+2 ( io sto cercando invece anche il 2 fisico per collezione ) pss: mi sa che per ora il 2 sia solo digitale, ecco perchè non avevo mai visto il disco dell'1 remake, perchè la versione retail è uscita diverso tempo dopo mi sa, e probabile sarà così anche per il 2 remake. ( tra l'altro per sei mesi son stati ambedue esclusive temporali switch, quindi prima è uscito solo per switch, dopo sei mesi per il resto e le edizioni fisiche sono arrivate dopo... )
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IL MENNE Ultima modifica di il menne : 20-05-2024 alle 11:47. |
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#11691 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 660
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con Doom3 l' ambietazione chiusa e in penombra riusciva a farlo sembrare + bello sempre. con Quake 4 in ogni punto esterno (soprattuto quando si usano mezzi), il gioco diventa insufficiente graficamente. dovevano evitare secondo me, o se possibile farlo meglio. sembra non ci sia proprio impegno negli esterni però: il cielo e il paesaggio lontano sono così finti che è comico
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PC 2003 : Pentium 4 EE 3.2 (gallatin-1C/2T)-5950U@530 MHz -PC 2004 : Pentium 4 EE 3.46 (gallatin-1C/2T)-X800 XT Platinum Edition@570 MHz -PC Early 2006 : Pentium EE 965 (Presler-2C/4T)-7900 GTX -PC Mid 2006 : X6800 (2C)-7900 GTX -PC Late 2006 : QX6700 (4C)-8800 GTX -PC 2008 : QX9770 EE - GTX 280 (@700 - 1350) - HYTE Y60 - HX1500i |
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#11692 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2021
Messaggi: 2425
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Preciso che ho impostato la grafica al massimo possibile ovviamente. Horizon Forbidden west è decisamente di un altro pianeta. |
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#11693 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Sempre un gioco per PS4 rimane. Hanno dato priorità al contesto. Non è oltretutto una remaster.
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#11694 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31966
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Evidentemente la conversione per pc non è stata sto granchè, peccato perchè la versione ps5 rispetto alla versione ps4 ha cambiato in meglio il gioco e non di poco, lato fluidità e illuminazione, e palette colori.
Su ps4 e su ps5 il gioco è abbastanza osannato da tutti come un capolavoro e anche con grafica eccellente, ed è così, ma chiaramente la ps5 è un pc travestito a config fissa di fascia medio bassa all'uscita, e considerando quello i ragazzi di sucker punch hanno fatto un eccellente lavoro. La conversione mi risulta sia stata fatta da Nixxes, gli stessi di horizon zd e fw quindi boh. Evidentemente sui pc da gaming si vedono le magagne che su console non si vedono, oppure visto che è stato rilasciato da poco dovranno ovviamante liamre e sistemare con qualche patch. Le recensioni anche tecniche della versione pc sono buone in teoria, per quel che vale....
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IL MENNE |
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#11695 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ieri son riuscito a finire il capitolo 2 di Metro 2033 (Ranger Hardcore, su Xbox) e anche tutta la bussola di Anslog a Pillars of Eternity (Via dei Dannati), adesso mi manca solo un'area da esplorare poi fortezza di Raedric e Caed Nua, ma me la prendo con calmissima. Gioco meraviglioso, a differenze di tutte le stro...ate che MS fa fare ora a Obsidian, partendo da The Outer Worlds per arrivare a quel che sarà Awoved. E dopo mi sparerò Tyranny. C'è poco da fare, gli rpg con party top down che preferisco son quelli rtwp, i turni li digerisco meno.
Mentre non son riuscito ancora a riprendere sia The Saboteur (inizio Atto 1) che GreedFall (arrivato nell'isola dopo il prologo), o meglio GreedFall l'ho giocato un po' nella cittadina sull'isola e lo trovo sempre godurioso (anche questo è rtwp) anche e soprattutto per grafica, ambientazione e dialoghi (voci eccelse in inglese), mentre Saboteur è ottimo, ma mi salva a caxxo solo ad iniuzio missione, quindi mi tocca iniziare e averci abbastanza tempo, che ho sempre, e soprattutto voglia, che mi passa subito, per finire la missione iniziata. Però... c'è sempre un però mi tornato voglia di fare qualcosa di stealth del tipo che piace a me, da predatore più che da preda, quindi stavo pensando a rigiocarmi Batman Arkham City, asfaltato su Games for Windows al tempo, che ho ripreso su Xbox nella collection Return to Arkham. Ho già ri-finito, per la terza volta direi, forse quarta, Arkham Asylum nella collection, ma il City fatto solo una volta (anche perché poi Games for Windows è stato chiuso )... siccome è grosso da scaricare, ho messo prima Assassin's Creed Rogue Remastered, che è l'unico AC mai finito... e ho iniziato quelloSplendido, come tutti gli AC da Syndicate in giù, mi son sparato tutta la sequenza 1 in un paio d'ore senza riuscire a staccarmi, assurdo quanto adori quel gameplay... e Ubisoft l'ha pensionato, mannaggia. Va a finire che mi rigioco Black Flag / Unity / Syndicate, che son gli unici AC pre smerdamento che ho finito solo una volta (a parte il III che è quello che mi piace meno) |
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#11696 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2023
Messaggi: 635
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....la versione PC di Ghost of Tsushima: Director's Cut appare superiore rispetto allo stesso gioco aggiornato su PS5...migliore implementazione dell'occlusione ambientale, che in questo caso va oltre l'HBAO+ per introdurre un'ulteriore soluzione rappresentata dalla tecnologia XeGTAO di Intel. Risultano però superiori anche le ombre, la screen space reflection, le texture e il livello di dettaglio generale. |
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#11697 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ma si infatti. E' che non si tratta di un remake ma nemmeno una vera e propria remastered se non leggera. In ogni caso è spettacolare e non so di cosa ci si lamenti.
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#11698 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Va da se che gli AC forse sono i miei giochi preferiti di sempre... assieme ai primi due Watch Dogs. Quanto vorrei che Ubisoft tornasse a fare giochi del genere e non stronxate come fa ora. |
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#11699 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
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Rogue mi ha sempre incuriosito essendo BF il mio AC preferito dei pochi giocati, però mi ispira poco l'ambientazione "nordica"
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#11700 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16790
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AC Rouge ce l ho sulla rampa di lancio da tanto tempo devo decidermi quando cominciarlo.
Li sto giocando tutti in fila eccetto Origins che ho già fatto. Peccato che mi sono perso il regalo di Unity quando ci fu l incendio di Notre Dame ma magari ricapiterà l occasione. Non dell incendio.. Ora causa impegni ho tutto in standby in particolare Wolfenstein new colussus che sto trovando parecchio semplice negli scontri infatti sto pensando di aumentare la difficoltà a difficile.
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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mi tornato voglia di fare qualcosa di stealth del tipo che piace a me, da predatore più che da preda, quindi stavo pensando a rigiocarmi Batman Arkham City, asfaltato su Games for Windows al tempo, che ho ripreso su Xbox nella collection Return to Arkham. Ho già ri-finito, per la terza volta direi, forse quarta, Arkham Asylum nella collection, ma il City fatto solo una volta (anche perché poi Games for Windows è stato chiuso








