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#11321 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
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Quote:
Ultima modifica di Restless : 29-04-2024 alle 09:22. |
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#11322 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Tutto sommato non trovo male neanche questi aspetti. E' particolare nel gameplay e l'atmosfera per me compensa le "carenze" lato storia.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#11323 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 154
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Quote:
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Ryzen 3600X, Gigabyte GA-AB350M-D3V, RTX 3070ti FE, DEEP COOL DQ750-M-V2L, GSkill F4-3000C16D-16GISB, Phanteks PH-EC400ATG_DWT01, Noctua NH-U14S |
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#11324 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Preso Nier: Automata su Xbox... l'avevo già provato al tempo nel Pass, ma non andati oltre la ora. Mo' lo alterno a Cloudpunk su Series X quando sono in città, solo ed esclusivamente per capire cosa intenda il pianeta quando parla di "gran bella storia" infatti messo a easy con tutto automatico, gioca lui praticamente
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#11325 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3337
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Quote:
RDR non giocato, ma finito Cyberpunk ho pensato.. tutto qua? Pensavo di stare a metà gioco |
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#11326 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#11327 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3920
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Senza pensare a completarlo io ci ho impiegato 40 ore a finirlo. Quanto diavolo deve durare un videogioco?
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#11328 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
![]() In 5 ore leggi dei libri... ti vedi 3 film... mai capito perché uno gioco deve durare 3000 ore che tanto le storie si riassumono sempre in una fumetto di poche pagine. Il gioco deve offrire longevità nel gameplay, non nella storia... deve essere divertente giocare 5-10 ore a prescindere, non giocare per sapere come va a finire. |
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#11329 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3337
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Quote:
Esaurite le quest dei personaggi mi ritrovavo a ripetere le stesse cose Sto su Kingdom Come e la percezione è che riguardo la storia ci sia molto da fare e non so mai se sono finito in una secondaria o sto facendo sempre la principale Quote:
ma 8-10 a dire tanto |
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#11330 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Un gioco dovrebbe durare quanto previsto dagli sviluppatori, senza troppi filler per allungare il brodo ne troppi tagli imposti da produttori e/o publisher
Tutto il resto è considerazione personale, dato che non siamo noi ad aver creato il gioco Non avrebbe granché senso stare a discutere, parlando di assoluti, di quanto sarebbe stato meglio fossero lunghi i capelli de la gioconda Paragoni con film e libri lasciano il tempo che trovano
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#11331 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#11332 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3337
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non necessariamente.. Su Morrowind la quest principale dura un'eternità e ti porta a visitare altrettanti luoghi diversi, ammetto di averla trovata un pò spossante nel finale ma è la prova che certe quest principali vanno dipanate senza tirarla per le lunghe
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#11333 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Il top sotto questo aspetto è Bloodlines, che non ha niente di riempitivo, ogni singolo NPC, ogni singola location, sono legati a una storia secondaria, niente è lì per caso o per far perdere tempo al giocatore. Bethesda è agli antipodi. |
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#11334 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31779
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Chiaramente molto è soggettivo, per il giocatore.
Ma avere una main troppo breve non trovo sia una buona cosa, se non compensata da sidequest all'altezza che poi risultano parte integrante del gioco. Così come troppo lunga e dilatata, perchè spesso fa perdere brio al giocatore e partire la noia. Ci vorrebbe un giusto compromesso, ma quale è il "giusto" visto che ogni giocatore la pensa diversamente da un altro? Per la maggioranza giochi come rdr2 o tw3 sono capolavori assoluti, ma per una certa minoranza non piacciono perchè troppo lunghi e dispersivi e gli subentra la noia. Days gone per me è un esempio di cattivo bilanciamento, la main è bella e lunga il giusto, le sidequest troppo simili, lunghe e messe per allungare il brodo.... dopo aver perso ore per far fuori un orda, non mi sembra il massimo ripeterlo per farle fuori tutte... ecco perchè in quel gioco ho fatto la storia e mi son divertito e poi l'ho mollato lì. Nel mio gusto personale amo più i jrpg, old e new school, ma sono giochi da 100+ ore perchè nella mentalità nipponica devono essere così, con anche miriadi di minigames/attività secondarie oltre a main molto lunghe Nei jrpg old school dovevi ripetere le aree più e più volte perchè se non livellavi il party poi non andavi avanti, in quelli new school ci sono le subquest o attività secondarie assai dispersive. Anche io che adoro il genere, alcune attività secondarie degli yazuza ma anche del recente infinite wealth le ho saltate a piè pari...
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IL MENNE ![]() |
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#11335 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Quote:
Conta quasi più il contesto e la sopravvivenza nello stesso, che il personaggio da noi interpretato e le sue missioni: tutto il resto ne è conseguenza
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#11336 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#11337 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5311
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Come per molte delle nostre discussioni entriamo nel campo della soggettività
![]() L'unica cosa che posso dire è che negli open world (soprattutto quelli molto vasti, ovvero quasi tutti gli odierni..) la trama principale, o main quest o come la vogliamo chiamare, diviene inevitabilmente un qualcosa di diluito e difficile da seguire in maniera efficace. Soprattutto se è necessario inframezzarla con side quest per livellare a sufficienza. Io in ogni caso alterno solitamente quest della main a quest secondarie, ma leggo anche di molti che rushano per quanto possibile la main e poi si dedicano alle attività secondarie, o anche il contrario. Anche in giochi con una scrittura "forte" come TW3 onestamente dopo un po perdo il filo e non mi ricordo più esattamente cosa ci sto a fare in quel mondo ![]() ![]() Però rimango dell'idea che una main quest sia necessaria, per reggere l'insieme
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#11338 |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Mah, io è proprio in quei giochi vasti, open world, con mille mila cose da fare, che non trovo il senso di metterci un main quest che alla fine è una side piàù lunga.
Se il gioco è open world, ma è composto principalmente da attività secondarie di riempimento e lo sviluppo di personaggio e location son lockati dietro la storia (AC, Arkham) una storia principale ha senso. Se il gioco è open world e pieno di cose da fare, di quest, di storie, e niente è legato alla main quest in se (Bethesda su tutti), allora non ha senso una main story, se non come un lungo tutorial (indovinate... NMS ![]() Per dire, in 400 ore mai finito Skyrim, ma avrò fatto tutto il resto, Oblivion finito a forza, ma nettamente meglio farsi le gilde, idem i Fallout Certo, ci son giochi come Baldur's Gate in cui la main story è strettamente legata al mondo di gioco (deterioramento delle armi ad esempio) e il protagonista (figlio di Bhaal) e un po' come anche in PoE ti viene ricordato costantemete qual'è il tuo obiettivo e le side quest le fai mentre viaggi... ecco, in questo caso è un viaggio, uno splendido viaggio in cui incontri personaggi, alcuni che ti seguono, altri che chiedono il tuo aiuto e lì decidi, ma è tutto molto organico (e scritto bene, parlo di BG come di PoE) TW3 questo lo fa bene, a differenza di CP2077, e credo sa l'unico al di fuori di Black Isle/Troika/Obsidian/inXile... nel senso che molte delle side quest alla fine son legate alla main in maniera organica. La differenza è che NON sembra un viaggio, più un inseguimento, e alla fine ti pare di essere pure un pirla perché arrivi sempre in ritardo... e poi è troppo lungo in effetti. |
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#11339 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Intimo più coprente in generale, tra cui magliette dove prima non c'erano
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#11340 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
![]() ![]() Più che altro io sinceramente non ho ancora capito che gioco sia... dal punto di vista del gameplay... Ah, ieri buttando soldi in Nier li ho buttati anche in Bright Memory e Bright Memory infinite e solo perché ho letto durano 1-2 ore e la protagonista pare quella di Stellar Blade... ![]() |
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