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Old 28-04-2024, 17:11   #11321
Restless
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Ieri sera ho finito una delle più grandi esperienze videoludiche di sempre:

RDR2.

Meraviglioso, indimenticabile.

Punto di riferimento per ogni open world da qui all'eternità.

Col PC nuovo ho potuto godermelo al massimo delle sue possibilità, ed è stata una vera goduria.

Quest'uomo, ma in generale tutti i personaggi, mi resteranno impressi.
Anche per me è stato lo stesso per RDR2, l'ho giocato nell'estate 2020 (quando era sul gamepass), condivido le sensazioni, capolavoro che rigiocherei volentieri.

Ultima modifica di Restless : 29-04-2024 alle 09:22.
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Old 29-04-2024, 08:09   #11322
Max_R
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Quello che i più hanno criticato era un certo tipo di gameplay e gli scontri corpo a corpo, oltre alla storia ….
Tutto sommato non trovo male neanche questi aspetti. E' particolare nel gameplay e l'atmosfera per me compensa le "carenze" lato storia.
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Old 29-04-2024, 08:25   #11323
garlo1979
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Ieri sera ho finito una delle più grandi esperienze videoludiche di sempre:
RDR2.
Meraviglioso, indimenticabile.
Punto di riferimento per ogni open world da qui all'eternità.
Col PC nuovo ho potuto godermelo al massimo delle sue possibilità, ed è stata una vera goduria.
Quest'uomo, ma in generale tutti i personaggi, mi resteranno impressi.

https://steamuserimages-a.akamaihd.n...etterbox=false

Iniziato oggi Hellblade: Senua's sacrifice.
Prima ora decisamente affascinante.

Volevo sapere se il documentario che c'è nel menu di gioco si può guardare (o addirittura è meglio farlo) anche a gioco appena iniziato, o è meglio guardarlo solo alla fine o comunque avanti nel gioco perchè rischi di spoilerarti qualcosa?
Dopo aver finito RDR2 ebbi un vuoto videoludico: qualunque cosa iniziavo non mi soddisfaceva. In parte minore ho avuto la stessa sensazione con Cyberpunk2077.
__________________
Ryzen 3600X, Gigabyte GA-AB350M-D3V, RTX 3070ti FE, DEEP COOL DQ750-M-V2L, GSkill F4-3000C16D-16GISB, Phanteks PH-EC400ATG_DWT01, Noctua NH-U14S
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Old 29-04-2024, 08:36   #11324
GoFoxes
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Preso Nier: Automata su Xbox... l'avevo già provato al tempo nel Pass, ma non andati oltre la ora. Mo' lo alterno a Cloudpunk su Series X quando sono in città, solo ed esclusivamente per capire cosa intenda il pianeta quando parla di "gran bella storia" infatti messo a easy con tutto automatico, gioca lui praticamente
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Old 29-04-2024, 09:05   #11325
riviero
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Dopo aver finito RDR2 ebbi un vuoto videoludico: qualunque cosa iniziavo non mi soddisfaceva. In parte minore ho avuto la stessa sensazione con Cyberpunk2077.
addirittura.
RDR non giocato, ma finito Cyberpunk ho pensato.. tutto qua?
Pensavo di stare a metà gioco
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Old 29-04-2024, 09:07   #11326
GoFoxes
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addirittura.
RDR non giocato, ma finito Cyberpunk ho pensato.. tutto qua?
Pensavo di stare a metà gioco
Perché è metà gioco... la cosa migliore di CP2077, come poi anche di RDR2 (ma questo mai andato oltre il terzo capitolo), sono le attvità secondarie
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Old 29-04-2024, 09:13   #11327
FirstDance
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addirittura.
RDR non giocato, ma finito Cyberpunk ho pensato.. tutto qua?
Pensavo di stare a metà gioco
Senza pensare a completarlo io ci ho impiegato 40 ore a finirlo. Quanto diavolo deve durare un videogioco?
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 29-04-2024, 09:16   #11328
GoFoxes
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Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
Senza pensare a completarlo io ci ho impiegato 40 ore a finirlo. Quanto diavolo deve durare un videogioco?
40 ore è più o meno otto volte di più di quanto dovrebbe durare unba "main story"

In 5 ore leggi dei libri... ti vedi 3 film... mai capito perché uno gioco deve durare 3000 ore che tanto le storie si riassumono sempre in una fumetto di poche pagine. Il gioco deve offrire longevità nel gameplay, non nella storia... deve essere divertente giocare 5-10 ore a prescindere, non giocare per sapere come va a finire.
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Old 29-04-2024, 09:52   #11329
riviero
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Senza pensare a completarlo io ci ho impiegato 40 ore a finirlo. Quanto diavolo deve durare un videogioco?
spiego meglio. E'la MS a essermi sembrata molto breve e con quella sensazione di tutto qua.
Esaurite le quest dei personaggi mi ritrovavo a ripetere le stesse cose

Sto su Kingdom Come e la percezione è che riguardo la storia ci sia molto da fare e non so mai se sono finito in una secondaria o sto facendo sempre la principale

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40 ore è più o meno otto volte di più di quanto dovrebbe durare unba "main story"
perchè infatti la MS su Cyber non dura 40 ore..magara.
ma 8-10 a dire tanto
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Old 29-04-2024, 09:54   #11330
Max_R
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Un gioco dovrebbe durare quanto previsto dagli sviluppatori, senza troppi filler per allungare il brodo ne troppi tagli imposti da produttori e/o publisher
Tutto il resto è considerazione personale, dato che non siamo noi ad aver creato il gioco
Non avrebbe granché senso stare a discutere, parlando di assoluti, di quanto sarebbe stato meglio fossero lunghi i capelli de la gioconda
Paragoni con film e libri lasciano il tempo che trovano
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Old 29-04-2024, 09:55   #11331
GoFoxes
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perchè infatti la MS su Cyber non dura 40 ore..magara.
ma 8-10 a dire tanto
Sì ed è un buona durata, di più significa far perdere tempo al giocatore
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Old 29-04-2024, 10:49   #11332
riviero
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Sì ed è un buona durata, di più significa far perdere tempo al giocatore
non necessariamente.. Su Morrowind la quest principale dura un'eternità e ti porta a visitare altrettanti luoghi diversi, ammetto di averla trovata un pò spossante nel finale ma è la prova che certe quest principali vanno dipanate senza tirarla per le lunghe
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Old 29-04-2024, 10:56   #11333
GoFoxes
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non necessariamente.. Su Morrowind la quest principale dura un'eternità e ti porta a visitare altrettanti luoghi diversi, ammetto di averla trovata un pò spossante nel finale ma è la prova che certe quest principali vanno dipanate senza tirarla per le lunghe
Io sono per: nessuna quest principale, che è inutile in qualsiasi gioco non sia un corridoio story driven, e invece tante storie secondarie brevi, ma ben scritte.

Il top sotto questo aspetto è Bloodlines, che non ha niente di riempitivo, ogni singolo NPC, ogni singola location, sono legati a una storia secondaria, niente è lì per caso o per far perdere tempo al giocatore.

Bethesda è agli antipodi.
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Old 29-04-2024, 11:14   #11334
il menne
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Chiaramente molto è soggettivo, per il giocatore.

Ma avere una main troppo breve non trovo sia una buona cosa, se non compensata da sidequest all'altezza che poi risultano parte integrante del gioco.

Così come troppo lunga e dilatata, perchè spesso fa perdere brio al giocatore e partire la noia.

Ci vorrebbe un giusto compromesso, ma quale è il "giusto" visto che ogni giocatore la pensa diversamente da un altro?

Per la maggioranza giochi come rdr2 o tw3 sono capolavori assoluti, ma per una certa minoranza non piacciono perchè troppo lunghi e dispersivi e gli subentra la noia.

Days gone per me è un esempio di cattivo bilanciamento, la main è bella e lunga il giusto, le sidequest troppo simili, lunghe e messe per allungare il brodo.... dopo aver perso ore per far fuori un orda, non mi sembra il massimo ripeterlo per farle fuori tutte... ecco perchè in quel gioco ho fatto la storia e mi son divertito e poi l'ho mollato lì.

Nel mio gusto personale amo più i jrpg, old e new school, ma sono giochi da 100+ ore perchè nella mentalità nipponica devono essere così, con anche miriadi di minigames/attività secondarie oltre a main molto lunghe

Nei jrpg old school dovevi ripetere le aree più e più volte perchè se non livellavi il party poi non andavi avanti, in quelli new school ci sono le subquest o attività secondarie assai dispersive.

Anche io che adoro il genere, alcune attività secondarie degli yazuza ma anche del recente infinite wealth le ho saltate a piè pari...
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 29-04-2024, 11:48   #11335
Max_R
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Io sono per: nessuna quest principale, che è inutile in qualsiasi gioco non sia un corridoio story driven, e invece tante storie secondarie brevi, ma ben scritte.

Il top sotto questo aspetto è Bloodlines, che non ha niente di riempitivo, ogni singolo NPC, ogni singola location, sono legati a una storia secondaria, niente è lì per caso o per far perdere tempo al giocatore.

Bethesda è agli antipodi.
In questo, per certi versi, Bloodlines è simile a Fallout (i primi due)
Conta quasi più il contesto e la sopravvivenza nello stesso, che il personaggio da noi interpretato e le sue missioni: tutto il resto ne è conseguenza
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Old 29-04-2024, 11:57   #11336
GoFoxes
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È uscito stellar blade ma mi sembra abbastanza in sordina, qui sul forum. Pensavo che il buon gofoxes lo giocasse subito, mi pare avesse preso la ps5 apposta….
Leggo che l'hanno censurato pure.... in che consisterebbe la censura? C'hanno messo una protagonista con la schwa tra le gambe?
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Old 29-04-2024, 12:00   #11337
Lollauser
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L'Avatar di Lollauser
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5311
Come per molte delle nostre discussioni entriamo nel campo della soggettività
L'unica cosa che posso dire è che negli open world (soprattutto quelli molto vasti, ovvero quasi tutti gli odierni..) la trama principale, o main quest o come la vogliamo chiamare, diviene inevitabilmente un qualcosa di diluito e difficile da seguire in maniera efficace. Soprattutto se è necessario inframezzarla con side quest per livellare a sufficienza.
Io in ogni caso alterno solitamente quest della main a quest secondarie, ma leggo anche di molti che rushano per quanto possibile la main e poi si dedicano alle attività secondarie, o anche il contrario.
Anche in giochi con una scrittura "forte" come TW3 onestamente dopo un po perdo il filo e non mi ricordo più esattamente cosa ci sto a fare in quel mondo (oltre a chiedere c'è Ciri? no è andata di la )

Però rimango dell'idea che una main quest sia necessaria, per reggere l'insieme
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 29-04-2024, 12:21   #11338
GoFoxes
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Mah, io è proprio in quei giochi vasti, open world, con mille mila cose da fare, che non trovo il senso di metterci un main quest che alla fine è una side piàù lunga.

Se il gioco è open world, ma è composto principalmente da attività secondarie di riempimento e lo sviluppo di personaggio e location son lockati dietro la storia (AC, Arkham) una storia principale ha senso.

Se il gioco è open world e pieno di cose da fare, di quest, di storie, e niente è legato alla main quest in se (Bethesda su tutti), allora non ha senso una main story, se non come un lungo tutorial (indovinate... NMS )

Per dire, in 400 ore mai finito Skyrim, ma avrò fatto tutto il resto, Oblivion finito a forza, ma nettamente meglio farsi le gilde, idem i Fallout

Certo, ci son giochi come Baldur's Gate in cui la main story è strettamente legata al mondo di gioco (deterioramento delle armi ad esempio) e il protagonista (figlio di Bhaal) e un po' come anche in PoE ti viene ricordato costantemete qual'è il tuo obiettivo e le side quest le fai mentre viaggi... ecco, in questo caso è un viaggio, uno splendido viaggio in cui incontri personaggi, alcuni che ti seguono, altri che chiedono il tuo aiuto e lì decidi, ma è tutto molto organico (e scritto bene, parlo di BG come di PoE)

TW3 questo lo fa bene, a differenza di CP2077, e credo sa l'unico al di fuori di Black Isle/Troika/Obsidian/inXile... nel senso che molte delle side quest alla fine son legate alla main in maniera organica. La differenza è che NON sembra un viaggio, più un inseguimento, e alla fine ti pare di essere pure un pirla perché arrivi sempre in ritardo... e poi è troppo lungo in effetti.
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Old 29-04-2024, 12:41   #11339
Max_R
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Leggo che l'hanno censurato pure.... in che consisterebbe la censura? C'hanno messo una protagonista con la schwa tra le gambe?
Intimo più coprente in generale, tra cui magliette dove prima non c'erano
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Echi dal passato
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Old 29-04-2024, 12:49   #11340
GoFoxes
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Intimo più coprente in generale, tra cui magliette dove prima non c'erano
Ah peccato io lo compravo per la gnoccaggine va bè a me piacciono le gambe e "quel che ci sta sopra" quindi di intimo e magliette frega 'na fava...

Più che altro io sinceramente non ho ancora capito che gioco sia... dal punto di vista del gameplay...

Ah, ieri buttando soldi in Nier li ho buttati anche in Bright Memory e Bright Memory infinite e solo perché ho letto durano 1-2 ore e la protagonista pare quella di Stellar Blade... mo' devo finire Cloudpunk che pensavo più corto in effetti, ci vorrano 7-8 ore a finirlo, circa il doppio di quel che mi piace in un gioco... uff... sarà dura...
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