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17-12-2020, 00:49 | #1001 | |
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Ho attivato questa mod ( e ho anche aumentato a 85% la brillantezza digitale su nvidia panel ) e devo dire che l'effetto finale è super approvato. Non "snatura" la resa, anzi dona un effetto più nitido e dark, molto più "Cyberpunk". Veramente... provatelo! Il risultato complessivo è migliore che alzare un settaggio in game. Io perdo esattamente 2fps, attivandolo. Ultima modifica di Cosmo2020 : 17-12-2020 alle 01:07. |
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17-12-2020, 06:18 | #1002 | |
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edit: provo anche quella della draw distance, visto che non altera i fps.
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17-12-2020, 06:24 | #1003 | |
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Installata anche io, devo dire che il risultato mi aggrada.
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17-12-2020, 07:16 | #1004 | |
Senior Member
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L'hdr del gioco è proprio fatto male, perchè di fatto va a sovrapporsi a quello di windows senza "prevalere" quando attivo dal gioco, come funziona in tutti gli altri giochi. Così come nel video spiega accuratamente il perchè non è un hdr normale e perchè l'sdr è da preferire fino a quando non lo sistemano. Il discorso monitor/tv in questo caso non ha senso perchè è proprio il gioco ad avere l'hdr "doppio". Inoltre il c9 e il cx sono i migliori tv da gaming, soprattutto per quello che riguarda l'hdr, quindi non è certo un problema di "pannello". Anche eprchè ho moltissima esperienza a riguardo e me ne intendo, si può dire
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17-12-2020, 08:02 | #1005 |
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l HDR non funziona a dovere...ed è un dato di fatto...
A voglia a dire "il mio monitor ha millemila zone e si vede meglio" "per me va perchè l'ho settato con la sonda che ho negli occhi" E' roaaaaaaaat E dovreste provare a giocarlo in SDR perchè rende meglio..soprattutto nelle zone buie.
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17-12-2020, 08:13 | #1006 |
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Ieri sera ho provato a disattivare il Ray Tracing.
Giocando con le medesime impostazioni, DLSS su qualità al posto di automatico faccio mediamente tra 75 e 85 fps. Il problema (oltre naturalmente alla resa diversa senza RT) è che ho dei cali repentini a 50-60 fps che causano qualche scatto. Per assurdo, giocando con RT attivo, ho fps più bassi ma più stabili ed il gioco è più fluido. E' capitato anche a voi?
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17-12-2020, 08:14 | #1007 | |
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17-12-2020, 08:31 | #1008 |
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Qualcuno ha provato questo mod che migliora la guidabilità dei veicoli? Sembrerebbe molto ben fatto a giudicare dai commenti...
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210
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17-12-2020, 08:40 | #1009 | |
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17-12-2020, 09:11 | #1010 |
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Ho raggiunto un nuovo "compromesso". RT in folle (passa tutte le fonti del global illumination in ray tracing, mentre su ultra no. Da ultra a folle si vede proprio la differenza) ed ho passato il dlss da qualità a bilanciato, andamdo a lavorare di fino sulla nitidezza dal pannello. Risultato? Stessi fps, anzi qualcosa in più, ma graficamente ora è ancora più assurdo da quanto è reale
Cmq qui c'è uan comparativa tra dlss qualità e dlss qualità con l'aggiustamento di nitidezza Tra l' altro c'è 1 fps di differenza tra usare la nitidezzo o no. Quindi irrilevante, dato che potrebbe essere stata una banale fluttuazione Nitidezza impostata a 0.65. Tra l'altro geforce experience lavora anche in game volendo con i filtri. Chi è che diceva che dava errore? A me funziona perfettamente Freestyle
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17-12-2020, 09:16 | #1011 |
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17-12-2020, 09:22 | #1012 | |
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Tra ultra e folle c'è una bella differenza invece. perchè come ho detto il gioco calcola TUTTE le luci in rt. Mentre tra basso, medio e ultra calcola le stesse luci ma con precisione via via crescente.Roba Folle, appunto. Ma anche stare sui 45 fps mi fa bene
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17-12-2020, 09:25 | #1013 |
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Folle eccome se fa differenza, vengono aggiunti molti piu' "rimbalzi" delle fonti di luce sulle superfici. Rende il tutto estremamente piu' realistico. Una volta provato non torni indietro.
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17-12-2020, 09:30 | #1014 | |
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17-12-2020, 09:34 | #1015 | |
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ti posso fare una domanda? ma l'altra voce quella sulla granam come la imposti? o la lasci @default? |
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17-12-2020, 09:36 | #1016 |
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La metto a 0, in modo da togliere totalmente la grana
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17-12-2020, 09:38 | #1017 |
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17-12-2020, 09:45 | #1018 |
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In ogni gioco in cui c'è il dlss, di solito
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17-12-2020, 09:47 | #1019 |
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17-12-2020, 09:49 | #1020 |
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ragazzi mi è successa una cosa davvero strana... come vedete dalla firma ho un portatile con rtx 2060 mobile e i7 8750h.
Ho giocato fino ad oggi a CP 2077 usando settaggi Alto/ultra, qualcosina su basso, RTX off e DLSS su Equilibrato.. facevo dai 50 in zone chiuse ai 40-30 in zone aperte, con frequenti cali di frame. La GPU era al 80% utilizzo circa con frequenze che continuavano ad andare anche a 400-700Mhz. Ieri ho provato il fix del pool memory, andando ad indicare la memoria corretta per CPU e GPU, senza vedere benefici evidenti. Oggi ho rigiocato a CP e... un altro gioco. Senza RT ho potuto alzare tutti i dettagli al massimo (alto/ultra), con DLSS su Qualità tenendo tranquillamente i 60-70 fps a piedi e i 40-50 in macchina. Fluidissimo, zero cali di frame. Addirittura ho abilitato RTX (luci, ombre e riflessi) riuscendo a guidare in centro (dove c'è l'appartamento di V) senza mai andare sotto i 30 fps se non per pochi cali. Tenendo solo RTX luci su medio, mi faceva i 40-45fps a piedi, 35-40 in macchina. Con RTX luci su Ultra/Folle mi teneva comunque i 30FPS con cali a 27-28 fps. Differenza: la GPU ora era sempre al 99% di utilizzo con frequenza 1200Mhz e oltre... Che sia il fix che ho applicato ieri sera? che magari necessitava di un riavvio per funzionare? Veramente senza parole Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk
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