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Old 17-12-2020, 00:49   #1001
Cosmo2020
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
io uso questo e mi trovo molto bene: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2...ab=description

perdo 1 o 2 max fps e il risultato è molto gradevole rispetto alla versione Vanilla

Ho attivato questa mod ( e ho anche aumentato a 85% la brillantezza digitale su nvidia panel ) e devo dire che l'effetto finale è super approvato.

Non "snatura" la resa, anzi dona un effetto più nitido e dark, molto più "Cyberpunk".

Veramente... provatelo! Il risultato complessivo è migliore che alzare un settaggio in game.


Io perdo esattamente 2fps, attivandolo.

Ultima modifica di Cosmo2020 : 17-12-2020 alle 01:07.
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Old 17-12-2020, 06:18   #1002
sertopica
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Originariamente inviato da Cosmo2020 Guarda i messaggi
Ho attivato questa mod ( e ho anche aumentato a 85% la brillantezza digitale su nvidia panel ) e devo dire che l'effetto finale è super approvato.

Non "snatura" la resa, anzi dona un effetto più nitido e dark, molto più "Cyberpunk".

Veramente... provatelo! Il risultato complessivo è migliore che alzare un settaggio in game.


Io perdo esattamente 2fps, attivandolo.
Niente male. Sembra molto meglio dello sharpening che ho applicato dal nvcp.

edit: provo anche quella della draw distance, visto che non altera i fps.
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Old 17-12-2020, 06:24   #1003
cronos1990
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Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
Cronos, ho trovato questo articolo mi sembra ben fatto, spiega nel dettaglio tutte le impostazioni della grafica:

https://matthewscouch.wordpress.com/...ey-matter/amp/

Spero sia utile.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
Quando ho un attimo controllo... potrebbe essere quello che mi serviva per completare la prima pagina.
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Originariamente inviato da Cosmo2020 Guarda i messaggi
Ho attivato questa mod ( e ho anche aumentato a 85% la brillantezza digitale su nvidia panel ) e devo dire che l'effetto finale è super approvato.

Non "snatura" la resa, anzi dona un effetto più nitido e dark, molto più "Cyberpunk".
Installata anche io, devo dire che il risultato mi aggrada.
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Old 17-12-2020, 07:16   #1004
Cutter90
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Originariamente inviato da GrayBeard Guarda i messaggi
Non scrivere "è rotto" perchè si capisce un'altra cosa: che non viene applicato invece questo viene fatto. In quel video viene mostrato un problema nella calibrazione che effettivamente non ho capito neanche io e per il momento ho cercato di configurare ad occhi ma sono probabilmente lontano dal miglior risultato. Ma non serve una sonda per capire se l'hdr è presente perchè è talmente evidente ed emozionante che ti accorgi eccome della differenza.

Quindi l'hdr c'è e funziona. Non ha neanche senso scrivere che è fake, cosa significa fake? L'hdr è una mappatura delle fonti luminose che indica allo schermo come gestire la luminanza punto per punto (per chi è a digiuno, non puoi mostrare come si vede in hdr perchè è il risultato fisico di ciò che produce il tuo monitor/tv, puoi solo vederlo con i tuoi occhi). Ovviamente serve un monitor/tv decente e più lo è e più il risultato sarà emozionante (a tal punto che tutto il resto è poca roba, prima ancora del 4k, io lo metto in cima a tutto). Per alcuni contenuti l'oled è il top perchè ha la tecnologia giusta per mostrare un contrasto preciso al pixel (cercato un demo della sony col cielo stellato) per altri io preferisco il qled perchè più luminoso e i colori mi piacciono di più perchè più fedeli (l'unica eccezione l'oled sony).

Forse c'è qualche bug nella calibrazione che non permette di impostarlo al meglio o forse va solo capito come farlo, non so e mi devo ancora informare. Le cose possono cambiare con ogni patch quindi non mi preoccuperei troppo, è già godibile e può solo migliorare.
Ho già spiegato il perchè l'hdr in questo gioco sia rotto, fake o per essere più appropriati, "doppio", cosi sei felice

L'hdr del gioco è proprio fatto male, perchè di fatto va a sovrapporsi a quello di windows senza "prevalere" quando attivo dal gioco, come funziona in tutti gli altri giochi. Così come nel video spiega accuratamente il perchè non è un hdr normale e perchè l'sdr è da preferire fino a quando non lo sistemano.
Il discorso monitor/tv in questo caso non ha senso perchè è proprio il gioco ad avere l'hdr "doppio". Inoltre il c9 e il cx sono i migliori tv da gaming, soprattutto per quello che riguarda l'hdr, quindi non è certo un problema di "pannello". Anche eprchè ho moltissima esperienza a riguardo e me ne intendo, si può dire
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Old 17-12-2020, 08:02   #1005
MrBrillio
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l HDR non funziona a dovere...ed è un dato di fatto...
A voglia a dire "il mio monitor ha millemila zone e si vede meglio" "per me va perchè l'ho settato con la sonda che ho negli occhi"
E' roaaaaaaaat
E dovreste provare a giocarlo in SDR perchè rende meglio..soprattutto nelle zone buie.
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Old 17-12-2020, 08:13   #1006
gatsu76
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Ieri sera ho provato a disattivare il Ray Tracing.

Giocando con le medesime impostazioni, DLSS su qualità al posto di automatico faccio mediamente tra 75 e 85 fps. Il problema (oltre naturalmente alla resa diversa senza RT) è che ho dei cali repentini a 50-60 fps che causano qualche scatto.

Per assurdo, giocando con RT attivo, ho fps più bassi ma più stabili ed il gioco è più fluido.

E' capitato anche a voi?
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Old 17-12-2020, 08:14   #1007
Alastre
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l HDR non funziona a dovere...ed è un dato di fatto...
A voglia a dire "il mio monitor ha millemila zone e si vede meglio" "per me va perchè l'ho settato con la sonda che ho negli occhi"
E' roaaaaaaaat
E dovreste provare a giocarlo in SDR perchè rende meglio..soprattutto nelle zone buie.
Non metto in dubbio quanto dite (anche perché non ho conoscenze in merito ) ma in SDR mi cascano le braccia...i colori non sono così vivi (specie insegne e neon) come in HDR, forse ho settato qualcosa male io..boh!
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Old 17-12-2020, 08:31   #1008
Alastre
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Qualcuno ha provato questo mod che migliora la guidabilità dei veicoli? Sembrerebbe molto ben fatto a giudicare dai commenti...

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210
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Old 17-12-2020, 08:40   #1009
MrBrillio
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Non metto in dubbio quanto dite (anche perché non ho conoscenze in merito ) ma in SDR mi cascano le braccia...i colori non sono così vivi (specie insegne e neon) come in HDR, forse ho settato qualcosa male io..boh!
Dici?









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Old 17-12-2020, 09:11   #1010
Cutter90
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Ho raggiunto un nuovo "compromesso". RT in folle (passa tutte le fonti del global illumination in ray tracing, mentre su ultra no. Da ultra a folle si vede proprio la differenza) ed ho passato il dlss da qualità a bilanciato, andamdo a lavorare di fino sulla nitidezza dal pannello. Risultato? Stessi fps, anzi qualcosa in più, ma graficamente ora è ancora più assurdo da quanto è reale

Cmq qui c'è uan comparativa tra dlss qualità e dlss qualità con l'aggiustamento di nitidezza




Tra l' altro c'è 1 fps di differenza tra usare la nitidezzo o no. Quindi irrilevante, dato che potrebbe essere stata una banale fluttuazione

Nitidezza impostata a 0.65. Tra l'altro geforce experience lavora anche in game volendo con i filtri. Chi è che diceva che dava errore? A me funziona perfettamente Freestyle
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Old 17-12-2020, 09:16   #1011
Alastre
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Ho raggiunto un nuovo "compromesso". RT in folle (passa tutte le fonti del global illumination in ray tracing, mentre su ultra no. Da ultra a folle si vede proprio la differenza) ed ho passato il dlss da qualità a bilanciato, andamdo a lavorare di fino sulla nitidezza dal pannello. Risultato? Stessi fps, anzi qualcosa in più, ma graficamente ora è ancora più assurdo da quanto è reale

Cmq qui c'è uan comparativa tra dlss qualità e dlss qualità con l'aggiustamento di nitidezza




Tra l' altro c'è 1 fps di differenza tra usare la nitidezzo o no. Quindi irrilevante, dato che potrebbe essere stata una banale fluttuazione
Si ma mettetevi d'accordo, chi dice che da ultra a folle in rtx c'è pochissima differenza e solo uno spreco di risorse, chi dice che la differenza è enorme! Ma a che risoluzione giochi? Perché rtx folle e dlss bilanciato, io con la 3090 il 4K a 60 fps me lo sogno...
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Old 17-12-2020, 09:22   #1012
Cutter90
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Si ma mettetevi d'accordo, chi dice che da ultra a folle in rtx c'è pochissima differenza e solo uno spreco di risorse, chi dice che la differenza è enorme! Ma a che risoluzione giochi? Perché rtx folle e dlss bilanciato, io con la 3090 il 4K a 60 fps me lo sogno...
Infatti io non vado a 60. Ma onestamente ne ci tengo, anche perchè sono con la cpu che a 50 fps mi fa da collo purtroppo.

Tra ultra e folle c'è una bella differenza invece. perchè come ho detto il gioco calcola TUTTE le luci in rt. Mentre tra basso, medio e ultra calcola le stesse luci ma con precisione via via crescente.Roba Folle, appunto. Ma anche stare sui 45 fps mi fa bene
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Old 17-12-2020, 09:25   #1013
sertopica
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Folle eccome se fa differenza, vengono aggiunti molti piu' "rimbalzi" delle fonti di luce sulle superfici. Rende il tutto estremamente piu' realistico. Una volta provato non torni indietro.
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Old 17-12-2020, 09:30   #1014
Alastre
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Infatti io non vado a 60. Ma onestamente ne ci tengo, anche perchè sono con la cpu che a 50 fps mi fa da collo purtroppo.

Tra ultra e folle c'è una bella differenza invece. perchè come ho detto il gioco calcola TUTTE le luci in rt. Mentre tra basso, medio e ultra calcola le stesse luci ma con precisione via via crescente.Roba Folle, appunto. Ma anche stare sui 45 fps mi fa bene
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Folle eccome se fa differenza, vengono aggiunti molti piu' "rimbalzi" delle fonti di luce sulle superfici. Rende il tutto estremamente piu' realistico. Una volta provato non torni indietro.
Stasera riprovo
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Old 17-12-2020, 09:34   #1015
jack_the_kayman
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Nitidezza impostata a 0.65. Tra l'altro geforce experience lavora anche in game volendo con i filtri. Chi è che diceva che dava errore? A me funziona perfettamente Freestyle
ma dici na nitidezza dal pannello di controllo nvidia?
ti posso fare una domanda?
ma l'altra voce quella sulla granam come la imposti? o la lasci @default?
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Old 17-12-2020, 09:36   #1016
Cutter90
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ma dici na nitidezza dal pannello di controllo nvidia?
ti posso fare una domanda?
ma l'altra voce quella sulla granam come la imposti? o la lasci @default?
La metto a 0, in modo da togliere totalmente la grana
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Old 17-12-2020, 09:38   #1017
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La metto a 0, in modo da togliere totalmente la grana
ma in ogni gioco o dipende da come gioco per gioco è gestita?
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Old 17-12-2020, 09:45   #1018
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ma in ogni gioco o dipende da come gioco per gioco è gestita?
In ogni gioco in cui c'è il dlss, di solito
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Old 17-12-2020, 09:47   #1019
jack_the_kayman
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In ogni gioco in cui c'è il dlss, di solito
ah ok perfetto, quindi bilancia la perdita che c'è con il dlss insieme allo sharpening che gli dai, con una res di 1440 secondo te il valore di sharpening di 0,65 è troppo o poco?
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Old 17-12-2020, 09:49   #1020
hellkitchen
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ragazzi mi è successa una cosa davvero strana... come vedete dalla firma ho un portatile con rtx 2060 mobile e i7 8750h.
Ho giocato fino ad oggi a CP 2077 usando settaggi Alto/ultra, qualcosina su basso, RTX off e DLSS su Equilibrato.. facevo dai 50 in zone chiuse ai 40-30 in zone aperte, con frequenti cali di frame. La GPU era al 80% utilizzo circa con frequenze che continuavano ad andare anche a 400-700Mhz.

Ieri ho provato il fix del pool memory, andando ad indicare la memoria corretta per CPU e GPU, senza vedere benefici evidenti.

Oggi ho rigiocato a CP e... un altro gioco. Senza RT ho potuto alzare tutti i dettagli al massimo (alto/ultra), con DLSS su Qualità tenendo tranquillamente i 60-70 fps a piedi e i 40-50 in macchina. Fluidissimo, zero cali di frame.
Addirittura ho abilitato RTX (luci, ombre e riflessi) riuscendo a guidare in centro (dove c'è l'appartamento di V) senza mai andare sotto i 30 fps se non per pochi cali. Tenendo solo RTX luci su medio, mi faceva i 40-45fps a piedi, 35-40 in macchina. Con RTX luci su Ultra/Folle mi teneva comunque i 30FPS con cali a 27-28 fps.

Differenza: la GPU ora era sempre al 99% di utilizzo con frequenza 1200Mhz e oltre...

Che sia il fix che ho applicato ieri sera? che magari necessitava di un riavvio per funzionare?

Veramente senza parole


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Desktop: Ryzen 7 5800X - Asus ROG Strix B550-F - RTX 4080 PNY Verto Epic-X OC 16Gb - Phanteks Glacier One 240 MP + Halos RGB Lux - Sabrent Rocket-Q 1Tb + 2Tb - 32Gb RAM Crucial Ballistix 3200Mhz - Corsair RM750 - Hyte Y60 - SAMSUNG ODISSEY NEO G7 32'' 4K 165Hz Notebook: Lenovo Legion Pro 7 - Ryzen 9 7945HX - RTX 4080 - 32Gb - 1Tb Handled: Steam Deck OLED Glossy Smartphone: iPhone 13 128Gb Red
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