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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 19-11-2004, 00:28   #81
Fabbro76
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Maremma porchettona!!!!!

Ora mi indiavolo!!!

Ma perchè se setto l'AA su 2-4-6X e/o il filtro Anisotropico e poi vado a giocare (es. ad Halo o ad altri giochi) non me li imposta?

Ma cosa c'è che non va? Sbaglio qualcosa?
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Old 19-11-2004, 01:55   #82
dmorolli
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scusate, ma a voi con i 4.12beta in hl2 ogni tanto vi sparisce l'arma a me da questo effetto con i 4.11 tutto perfetto
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Old 19-11-2004, 09:50   #83
Buffus
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Originariamente inviato da dmorolli
scusate, ma a voi con i 4.12beta in hl2 ogni tanto vi sparisce l'arma a me da questo effetto con i 4.11 tutto perfetto
uno sulla discussione di hl2 ha questo problema!
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Old 19-11-2004, 10:25   #84
ThePunisher
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Originariamente inviato da dmorolli
scusate, ma a voi con i 4.12beta in hl2 ogni tanto vi sparisce l'arma a me da questo effetto con i 4.11 tutto perfetto
Io ho gli ATI Optimized Driver 1.7, basati sui 4.12 e non mi è mai sparita!
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Old 19-11-2004, 10:51   #85
PhoEniX-VooDoo
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stasera devo formattare e vorrei chiedere se mi consigliate questi drivers al posto dei 4.11 (che sto trovando ottimi)

Li mettererei sopratutto perchè si dice appunto che sono HL2-optimized...però non vorrei avere problemi perchè altrimenti resto sui 4.11 (ora gioco in 1280x1024/tutto al massimo/AA4X/AF8X/v-Sync ON )
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Old 19-11-2004, 10:57   #86
Fabbro76
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Originariamente inviato da Fabbro76
Maremma porchettona!!!!!

Ora mi indiavolo!!!

Ma perchè se setto l'AA su 2-4-6X e/o il filtro Anisotropico e poi vado a giocare (es. ad Halo o ad altri giochi) non me li imposta?

Ma cosa c'è che non va? Sbaglio qualcosa?

Mi auto quoto per sapere se c'è nbessuno che ha lo stesso mio prob.
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Old 19-11-2004, 12:54   #87
Schum4k3r
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A me nn sparisce l'arma coi 4.12beta
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---> Ho trattato con un sacco di gente, usate il search <---
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Old 19-11-2004, 17:50   #88
carver
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punto della situazione...

conviene installarli sti 4.12? o conviene aspettare gli omega?
io ho i 4.10....
che mi dite?
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Old 19-11-2004, 17:51   #89
Digit@l
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meglio dei 4.10 sicuramente...
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Old 19-11-2004, 19:35   #90
ThePunisher
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Originariamente inviato da Digit@l
meglio dei 4.10 sicuramente...
Quoto.
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Old 20-11-2004, 01:59   #91
Zodd_Il_nosferatu
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a me hanno migliorato molto le prestazioni con flat out, ut 2004 e il taa è migliorato... ora è implementato bene :P
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trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
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Old 20-11-2004, 09:37   #92
Nie73
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Mi auto quoto per sapere se c'è nbessuno che ha lo stesso mio prob.
da quanto ne so l'aa con halo non ha mai funzionato
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Old 20-11-2004, 11:53   #93
Buffus
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cos'è il taa?
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Old 20-11-2004, 12:16   #94
conan_75
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Temporal Anti Aliasing.
Ne avrai sentito parlare fino allo sfinimento qualche mese fa
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Old 20-11-2004, 13:40   #95
carver
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domanda forse superflua....:

ma con questi 4.12 posso usare il radcloker?

io ho sempre usato gli omega xche' erano sbloccati x l'overclock...
.. ( o meglio cosi' pensavo....)
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Old 20-11-2004, 13:53   #96
Buffus
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Originariamente inviato da conan_75
Temporal Anti Aliasing.
Ne avrai sentito parlare fino allo sfinimento qualche mese fa
mai seniti nominare...posso solo immaginare dal nome cosa sia
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Old 20-11-2004, 14:20   #97
Zodd_Il_nosferatu
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Originariamente inviato da Buffus
mai seniti nominare...posso solo immaginare dal nome cosa sia
è una tecnologia che sfrutta i punti deboli dell'occhio... cioè usa in 1 frame un tipo di sample di aa e nell'altro sample un altro tipo...

e siccome l'occhio umano oltre i 30 fps non riesce a riconoscere la diff è come se vedessi un aa4x, infatti se usi un 2x vengono usati 2 sample per ogni frame e in 2 frame vengono usati in modo diverso...

non so se ho spiegato bene
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Old 20-11-2004, 14:25   #98
Buffus
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si si ok
grazie
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Old 20-11-2004, 18:29   #99
conan_75
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Originariamente inviato da Buffus
si si ok
grazie
Però l'altro lato della medaglia è che devi avere almeno 60FPS costanti altrimenti vedi i bordi vibrare
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Old 20-11-2004, 19:24   #100
.Kougaiji.
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Originariamente inviato da conan_75
Però l'altro lato della medaglia è che devi avere almeno 60FPS costanti altrimenti vedi i bordi vibrare
no a me si vede bene
.Kougaiji. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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