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Old 03-04-2004, 00:36   #81
sanitarium
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Originariamente inviato da TheRipper
Ma perche' non vi ricordate gli screen che avevo postato io della demo?
Stessa identica cosa...alcune ombre sembrano fatte in 320x200!
Secondo me e' un filino peggio del primo episodio graficamente...In SC non mi ricordo ci siano scempi grafici del genere...
Certo che mi ricordo dei tuoi screen, ma speravo che nella versione completa le cose fossero un pelino diverse...
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 03-04-2004, 00:43   #82
Xilema
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Originariamente inviato da Stalker
Nella giungla ho fatto diversi screen, e l'unico punto in cui mi dà le seghettature è quello da te indicato, ma non è così evidente e fastidioso come nelle tue immagini.
Lo so, dipende dai luoghi.
A volte le ombre sono quasi pefette, altre volte seghettate mediamente a volte sono degli obbrobri come nei miei shots.
Sarà così per tutto il gioco (almeno credo, fin' ora è così).
E comunque... potevano lasciare le ombre del primo SC a sto punto...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 03-04-2004, 00:51   #83
Stalker
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Peccato che la patch uscita oggi si riferisca solo al multi...
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Old 03-04-2004, 00:52   #84
TheRipper
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Rega' un'altra cosa...mi fate uno screen della visione notturna per favore?
Senza ridurre la risoluzione dell'immagine ovviamente...
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Old 03-04-2004, 08:20   #85
seccio
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Originariamente inviato da Stalker
Ho scattato alcuni screen dal demo e di ombre seghettate...nemmeno l'ombra!!

Non sarà mica un problema delle ati?

ma basta! con sta storia.....

ma ancora siamo qui a dire le stesse cose s ATi.....un gioco è tirato via, fatto con i piedi , e alla fine la colpa è di ATi...mi viene il dubbio che sia un complotto internazionale...


le ombre scaletatte ce le hanno tutti , e nn in tutte le situazioni....!
quindi....se nn vedi le ombre seghettate esattamente come chi qualche pagina fa sosteneva di avere l'AA attivato....

si forse nn aveva scalettature su un 15'' a 1280x1024...
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Old 03-04-2004, 09:21   #86
Stalker
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Originariamente inviato da seccio
ma basta! con sta storia.....

ma ancora siamo qui a dire le stesse cose s ATi.....un gioco è tirato via, fatto con i piedi , e alla fine la colpa è di ATi...mi viene il dubbio che sia un complotto internazionale...


le ombre scaletatte ce le hanno tutti , e nn in tutte le situazioni....!
quindi....se nn vedi le ombre seghettate esattamente come chi qualche pagina fa sosteneva di avere l'AA attivato....

si forse nn aveva scalettature su un 15'' a 1280x1024...
Mai pensato di prenderti una camomilla?
Mi è venuto il dubbio che potesse essere un problema di ati dopo aver verificato in vari punti del demo e aver constatato che le seghettature si vedevano in un solo punto (e nemmeno sono tanto evidenti)...Non ho mica detto che è sicuramente colpa delle ati (il mio era un semplice dubbio).
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Old 03-04-2004, 10:44   #87
Psiche
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Personalmente non lo vedo come problema così antiestetico quello delle ombre scalettate; è vero che in alcuni punti sono tremendamente disgustose ma è altrettanto vero che il mix di effetti luce che via via ci troviamo di fronte è di una bellezza eclatante (vedi vetrate Cattedrale) andando a coprire in parte queste "magagne"
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Old 03-04-2004, 10:45   #88
TheRipper
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Personalmente non lo vedo come problema così antiestetico quello delle ombre scalettate; è vero che in alcuni punti sono tremendamente disgustose ma è altrettanto vero che il mix di effetti luce che via via ci troviamo di fronte è di una bellezza eclatante (vedi vetrate Cattedrale) andando a coprire in parte queste "magagne"
Si ma non ti rode che nel primo SC erano perfette?
Perche'?
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Old 03-04-2004, 10:54   #89
ginofox
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problema

a parte il prezzo che non è bassino 54€ contro i 35 dichiarati da tgm l'ho installato e poi al momento del lancio mi compare la maschera che dice rilevato software di emulazione cd/dvd installato disabilitarlo e riavviare il gioco io no0n so' piu' cosa fare no ho installato niente di simile dove lo trovo sto benedetto per disabilitarlo non riesco a giocarciiiii Help me please
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Old 03-04-2004, 10:58   #90
TheRipper
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a parte il prezzo che non è bassino 54€ contro i 35 dichiarati da tgm l'ho installato e poi al momento del lancio mi compare la maschera che dice rilevato software di emulazione cd/dvd installato disabilitarlo e riavviare il gioco io no0n so' piu' cosa fare no ho installato niente di simile dove lo trovo sto benedetto per disabilitarlo non riesco a giocarciiiii Help me please
Pure questo???
Ma allora e' la Ubisoft che fa ste cazzate!
Per risolvere dovresti disinstallare programmi di masterizzazione tipo clonecd o alchool...Il gioco non va avanti se li rileva.
Pensa che stronzata eh...Ma guarda te se un videogioco deve dirci cosa installare nel proprio computer e cosa no...
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Old 03-04-2004, 11:08   #91
ginofox
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ho il clone

adesso provo a buttarlo poi ti faccio sapere grazie
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Old 03-04-2004, 11:09   #92
nonikname
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Forse hai qualche periferica virtuale : Alchohl120% o altri programmi per copiare , quando risiedono nel sistema , non permettono il funzionamento del gioco .....

Mi sembra che UBI sia stata citata in giudizio per questo problema , dato che avere periferiche virtuali sul pc è perfettamente legale.........

Ma chi di voi ha la Audigy 2 , con splinter C PT (non il demo) , non ha accusato dei problemi di audio???

Io ho provato a installare patch 1.1 ho aggiornato i driver della Creative , ed infine ho sostituito anche l'Audigy 2 , ma niente , il prob. rimane : si sentono degli scoppiettii a caso , che non si ripetono mai nello stesso posto , totalmente random ... e mi danno alquanto fastidio ....

Fra l'altro ho anche provato a reinstallare il gioco , e ho provato a disabilitare l'audio 3d- eax- e visualizzazione bassa , ma niente ...(ho anche diminuito l'accelerazione HW della porta audio nelle DirectX!! , risultato identico..)

Da precisare che il suddetto prob. lo fa solo con questo titolo : ergo non so + che pesci pigliare........
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4
I7-920-EVGA X58 SLI-OCZ DDR3 PC3-10666-XFX 285 GTX 1GB - 2x WD 1 TB SATAII RAID ED-raid 0
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Old 03-04-2004, 11:11   #93
TheRipper
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Prova ad aumentare la qualita' di campionamento audio, io con il soundstorm ho risolto cosi'
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Old 03-04-2004, 11:13   #94
nonikname
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E' tutta a manetta.....
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Old 03-04-2004, 11:14   #95
TheRipper
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Città: Roma
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Quote:
E' tutta a manetta.....
Bho..allora non so che dirti...prova a fare una visita al forum ufficiale...
ma hai messo gli ultimi drivers della scheda?
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Old 03-04-2004, 11:16   #96
nonikname
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Si , quelli datai 24 /3/ 2004 , comunq grazie , faccio un salto sul forum della UBI
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Old 03-04-2004, 11:18   #97
Kaøs.Drive
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Originariamente inviato da TheRipper

Pensa che stronzata eh...Ma guarda te se un videogioco deve dirci cosa installare nel proprio computer e cosa no...
Già. Questa è una cosa veramente vergognosa.
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Here comes the night...
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Old 03-04-2004, 11:24   #98
prova
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Io, lo ripeto [anche se non serve], mi rifiuto di giocare [e tanto meno di spendere soldi] per un gioco che non supporta l'AA.

Ma siamo nel 2004 o all'età della pietra?

Uff che tristezza... in sti giorni ho ritirato fuori Starcraft [classe 1999] perchè la penuria di giochi di spessore in questo periodo è assoluta.
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Old 03-04-2004, 11:30   #99
seccio
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Messaggi: 8720
Quote:
Originariamente inviato da prova
Io, lo ripeto [anche se non serve], mi rifiuto di giocare [e tanto meno di spendere soldi] per un gioco che non supporta l'AA.

Ma siamo nel 2004 o all'età della pietra?

Uff che tristezza... in sti giorni ho ritirato fuori Starcraft [classe 1999] perchè la penuria di giochi di spessore in questo periodo è assoluta.

condivido in pieno.....
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Old 03-04-2004, 11:32   #100
TheRipper
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Uff che tristezza... in sti giorni ho ritirato fuori Starcraft [classe 1999] perchè la penuria di giochi di spessore in questo periodo è assoluta.
Eh a chi lo dici...io in questo periodo ho rispolverato Operation Flashpoint e mi sto divertendo da matti...Quanto era avanti quel gioco nel 2001 altroche'! Altro che grafiche stellari...
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