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Old 13-11-2003, 09:22   #81
Skeletor
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si avevo immaginato... ce la faremo a resistere???
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Old 13-11-2003, 09:31   #82
TheRipper
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Io non ho la minima intenzione di resistere
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Old 13-11-2003, 10:28   #83
Bodhisatva
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Secondo me state esagerando sulla non grafica di DX2, i commenti di chi l'ha visto dal vivo e in movimento sono estremamente positivi e sempre secondo loro gli screen e i filmati in circolazione non rendono l'idea giusta
http://next.videogame.it/forum/viewt...=834541#834541
Io voglio crederci.... voi no?
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Old 13-11-2003, 12:38   #84
Duken
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ho visto degli screen nettamente migliori, puo' essere che siano vecchi questi
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Old 13-11-2003, 13:00   #85
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da Bodhisatva
Secondo me state esagerando sulla non grafica di DX2, i commenti di chi l'ha visto dal vivo e in movimento sono estremamente positivi e sempre secondo loro gli screen e i filmati in circolazione non rendono l'idea giusta
http://next.videogame.it/forum/viewt...=834541#834541
Io voglio crederci.... voi no?

infatti...aspettiamo di vederlo girare prima di giudicare
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Old 13-11-2003, 13:14   #86
Grem
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Originariamente inviato da xegros
ma secondo voi arà più pesante di Unreal2, visto che utilizzalo stesso motore grafico?
Molto di più. Se da un lato gli abbellimenti estetici saranno ridotti rispetto ad U2, dall'altro le mappe saranno piene zeppe di particolari, trigger e scripted events e l'IA dei caratteri sarà molto più attiva, quindi richiederà più cicli cpu e se ricordiamo U2 è un gioco molto cpu dipendente. Senza contare che hanno anche inserito effetti di illuminazione che in U2 non c'erano, cioè altri calcoli in più.
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Old 13-11-2003, 13:52   #87
TheRipper
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Bah non vorrei fare il polemico ma seconde me la roba che si vede negli screen sarebbe facilmente riproducibile anche con l'ultracollaudatissimo motore di quake3...
Cmq non sono daccordo con Grem sulla presunta pesantezza di Deus-ex2...secondo me sara' piu' leggero di U2 non di poco...
Soprattutto perche' il polycount che si puo' notare dagli screen pare molto inferiore a quest'ultimo e come sappiamo benissimo i poligoni pesano molto sulla cpu...Inoltre anche i particolari mi sembrano abbastanza poveri, Inoltre non abbiamo prova di un'IA particolarmente attiva (far camminare piu' o meno a casaccio dei personaggi per il quadro non e' qualcosa di impegnativo per la cpu)...In compenso i poligoni sono 4 (ne piu' ne meno di quelli di halo).
Per quanto riguarda gli effetti...mi sembra di notare la presenza di bump mapping e qualche altra robetta di pixel shader, ma come sappiamo il peso e' a carico della gpu, che in unreal2 si faceva una pennichella.
Tutto questo e' ovviamente una mia opinione...e sinceramente non credo che il gioco risulti piu' pesante di splintercell o black hawk down.
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Old 13-11-2003, 14:00   #88
Grem
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Speriamo.
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Old 13-11-2003, 14:20   #89
Buffus
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che razza di avatar ti sei messo grem??cos'è??
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Old 13-11-2003, 14:28   #90
Grem
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Originariamente inviato da Buffus
che razza di avatar ti sei messo grem??cos'è??
L'ultimo cd dei Nevermore, ma fra poco lo levo, si vede una chiavica.

EDIT: cambiato, questo come va?

Ultima modifica di Grem : 13-11-2003 alle 14:30.
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Old 13-11-2003, 14:43   #91
Buffus
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bello
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Old 13-11-2003, 14:59   #92
Xilema
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Forse l' avete già detto, ma una demo è confermata per dicembre: http://pc.multiplayer.it/oldnews.php3?id=25148
Intanto mi godo la demo... e paziento anche fino a febbraio visto che quest' anno i giochi sotto l' albero non mancheranno.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 13-11-2003, 15:20   #93
Buffus
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wow!! non sapevo della demo!!
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Old 14-11-2003, 21:23   #94
halebop4
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Almeno la demo...un po mi solleva! Non mi va di scaricare Deus Ex 2. E' uno di quei giochi che desidero avere sul mio scaffale con la sua bella scatola originale, con il suo bel manuale e con tutto il supporto che posso avere!

Sul fatto che la grafica non vada a scapito della storia non sono molto d'accordo secondo me spesso chi produce giochi si concentra sull'aspetto visivo piuttosto che sul coinvolgimento e una bella storia. Avranno anche loro un budget di partenza e magari preferiscono avere uno squadrone di tecnici piuttosto che dedicare qualche mese a definire una bella trama a creare un mondo credibile! Basta vedere come hanno banalizzato Unreal con il suo seguito! O esasperando ancora di più: il primo Prince of Persia con tutti i suoi sfigati seguiti (speriamo nel nuovo). Anch'io sono un giocatore della "vecchia guardia" e vi assicuro che ci sono parecchi giochi risaltenti all'epoca del Commodore o dei primi 286 che mi sono rimasti stampati in testa rispetto agli ultimi anni in cui la grafica sempra essere diventato il motore che muove l'industria dei videogiochi! Probabilmente le consolle in questo hanno giocato un ruolo decisivo...

Ciao
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Old 15-11-2003, 01:18   #95
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Cmq non sono daccordo con Grem sulla presunta pesantezza di Deus-ex2...secondo me sara' piu' leggero di U2 non di poco...
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Per quanto riguarda gli effetti...mi sembra di notare la presenza di bump mapping e qualche altra robetta di pixel shader, ma come sappiamo il peso e' a carico della gpu, che in unreal2 si faceva una pennichella.
Tutto questo e' ovviamente una mia opinione...e sinceramente non credo che il gioco risulti piu' pesante di splintercell o black hawk down.

c'è da dire che dall'uscita di Unreal 2 ne sono passati di mesi...speriamo che in questo tempo abbiamo provveduto ad ottimizzare il codice per renderlo + leggero.

Io ricordo che a suo tempo al primo Deus Ex ci giocai con un k6 450 mhz e tnt2 ultra...non proprio il top (anzi diciamo che ero parecchio in basso) ma a 1024 girava fluido.
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Old 16-11-2003, 13:28   #96
ray_hunter
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Ultimamente sto giocando a Tron 2.0 e più procedo nel gioco più mi tornano in mente le partite a Deus-Ex.

Non soppoto più l'attesa dell'uscita. Ho anche cambiato avatar per entrare meglio nello spirito del gioco

Per paura che il gioco non giri bene sulla mia attuale conf ho anche ordianto un P4 3,00C.
Se non gira bene con quella CPU spacco tutto

Ne approffitto postando qualche nuovo screen anche se non sembra niente di eccezionale




__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 16-11-2003, 13:29   #97
ray_hunter
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L'Avatar di ray_hunter
 
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Riguardando bene gli screen il Bump sembra esserci tutto e anche l'illuminazione in tempo reale.

La pecca sta nel basso dettaglio degli ambienti, il resto è fatto bene.

La cosa che cmq mi interessa resta il coinvolgimento e l'atmosfera dell'originale
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Old 16-11-2003, 14:31   #98
Maury
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A me, sinceramente, la grafica di DE2 piace di brutto!!
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 16-11-2003, 14:34   #99
Buffus
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infatti....anche a me piace!!
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Old 16-11-2003, 14:58   #100
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Originariamente inviato da Maury
A me, sinceramente, la grafica di DE2 piace di brutto!!

oddio, proprio di brutto no, però direi che in una scala da 1 a 10 gli do un 7.5

Certo che in un gioco come questo non mi aspetto la bella grafica, ma un bel gameplay MIGLIORE del primo, ed una TRAMA all'altezza.
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