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Old 19-05-2025, 07:04   #81
ray_hunter
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Ho fatto un'altra partita di un'oretta, sempre troppo poco per dare un giudizio ma per me lo smalto di ID è intatto.
Mi è piaciuto il Doon 2016, ho amato Eternal e trovo lodevole l'aver cambiato impostazione, potevano fare un Eternal 2 e invece hanno introdotto nuove meccaniche e cambiato lo stile di gioco: trovo che sia sempre Doom nello spirito. Il rischio che possano aver sbilanciato un po' il gameplay ma questo me lo dirà solo una run più approfondita.

Per quanto mi riguarda il sistema di parry più che seguira la moda dei souls-like ha ricordato le meccaniche dei vecchi shumps bullet hell in stile Ikaruga o quelli della Cave (chi li conosce?), pertanto trovo che l'anima da sparatutto sia davvero intatta e che l'ispirazione da cui trae spunto questo nuovo titolo ID sia ben meno superficiale e commerciale di quanto credono in molti.

EDIT: sono rimasto negativamente colpito dallo scarso numero di utenti registrato su Steam nel weekend, avrei detto che ne avrebbe fatto almeno 60K e non i 30K che si sono registrati
https://steamdb.info/app/3017860/charts/
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Ultima modifica di ray_hunter : 19-05-2025 alle 07:31.
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Old 19-05-2025, 11:05   #82
DJurassic
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Path Tracing e RR in arrivo....a giugno

https://www.computerbase.de/news/gam...im-juni.92650/
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Old 19-05-2025, 11:49   #83
Lanzus
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EDIT: sono rimasto negativamente colpito dallo scarso numero di utenti registrato su Steam nel weekend, avrei detto che ne avrebbe fatto almeno 60K e non i 30K che si sono registrati
https://steamdb.info/app/3017860/charts/
Il prezzo è un fattore secondo me importante, 80 euro non sono pochi su PC per un titolo che si completa in 12/15 ore.

Poi sono usciti molti titoli interessanti il mese di maggio e questo ulteriormente non aiuta.

Anche io devo essere sincero: lo sto giocando in quanto presente su gamepass. Se fossi stato costretto a pagarlo probabilmente lo avrei saltato e recuperato più avanti.
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Old 19-05-2025, 13:01   #84
ray_hunter
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Path Tracing e RR in arrivo....a giugno

https://www.computerbase.de/news/gam...im-juni.92650/
...e allora la run la facciamo direttamente a giugno!

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Il prezzo è un fattore secondo me importante, 80 euro non sono pochi su PC per un titolo che si completa in 12/15 ore.

Poi sono usciti molti titoli interessanti il mese di maggio e questo ulteriormente non aiuta.

Anche io devo essere sincero: lo sto giocando in quanto presente su gamepass. Se fossi stato costretto a pagarlo probabilmente lo avrei saltato e recuperato più avanti.
Concordo. A 60€ secondo me avrebbe venduto il doppio.
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Old 19-05-2025, 13:06   #85
fraussantin
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...e allora la run la facciamo direttamente a giugno!







Concordo. A 60€ secondo me avrebbe venduto il doppio.
Il prezzo dello store microsoft deve essere uguale anche alla console , e non è che su steam possono venderlo a meno.

Poi l'interesse è sul pass.
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Old 19-05-2025, 13:35   #86
DJurassic
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Il prezzo è un fattore secondo me importante, 80 euro non sono pochi su PC per un titolo che si completa in 12/15 ore.

Poi sono usciti molti titoli interessanti il mese di maggio e questo ulteriormente non aiuta.

Anche io devo essere sincero: lo sto giocando in quanto presente su gamepass. Se fossi stato costretto a pagarlo probabilmente lo avrei saltato e recuperato più avanti.
Quali sarebbero i titoli interessanti usciti a maggio a parte questo?
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Old 19-05-2025, 13:50   #87
dAbOTZ
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Path Tracing e RR in arrivo....a giugno

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Mica male però.

https://imgsli.com/MzgwOTEz
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Old 19-05-2025, 15:16   #88
ray_hunter
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Quali sarebbero i titoli interessanti usciti a maggio a parte questo?
Ne approfitto per far notare a tutti che DOVEVA uscire Metal Eden: visto che ci si lamenta di sparatutto canonici ecco uno che IMHO è interessante.
Forse componente platforming troppo marcata e con ritmo più lento di Eternal ma rimane un titolo che può piacere ai boomer
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Old 19-05-2025, 16:00   #89
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Ne approfitto per far notare a tutti che DOVEVA uscire Metal Eden: visto che ci si lamenta di sparatutto canonici ecco uno che IMHO è interessante.
Forse componente platforming troppo marcata e con ritmo più lento di Eternal ma rimane un titolo che può piacere ai boomer
Hai detto bene, doveva. Mi sembra lo abbiano spostato a Settembre, insieme a Borderland 4 e Marathon
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Old 19-05-2025, 16:31   #90
Lanzus
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Quali sarebbero i titoli interessanti usciti a maggio a parte questo?
Vabbeh fine aprile. Oblivion ed expedition 33 sono usciti rispettivamente il 22 e il 24 sono entrambi giochi da decine e decine di ore.

Il deal breaking principale a mio parere resta il prezzo.
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Old 19-05-2025, 17:01   #91
Gnubbolo
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dal 2010 con l'id tech hanno fatto 10 giochi.
dal 2010 con il cryengine ci hanno fatto ? 70 giochi.

ci si può arrampicare sugli specchi per dimostrare il contrario, ma è diventato un engine irrilevante.
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Old 19-05-2025, 17:19   #92
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dal 2010 con l'id tech hanno fatto 10 giochi.
dal 2010 con il cryengine ci hanno fatto ? 70 giochi.

ci si può arrampicare sugli specchi per dimostrare il contrario, ma è diventato un engine irrilevante.
Purtroppo è diventato irrilevante anche il Cryengine.
Pensare cosa hanno tirato fuori con KCD2 e Hunt Showdown 1896...
In generale tutto ciò che non è UE non ha più valenza a livello di mercato. Oramai gli engine proprietari non vengono quasi più dati in licenza.
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Old 19-05-2025, 17:20   #93
Xilema
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dal 2010 con il cryengine ci hanno fatto ? 70 giochi.

ci si può arrampicare sugli specchi per dimostrare il contrario, ma è diventato un engine irrilevante.
Io direi che anche il CryENGINE è abbastanza irrilevante: https://it.wikipedia.org/wiki/CryENGINE
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 19-05-2025, 17:23   #94
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dal 2010 con l'id tech hanno fatto 10 giochi.
dal 2010 con il cryengine ci hanno fatto ? 70 giochi.

ci si può arrampicare sugli specchi per dimostrare il contrario, ma è diventato un engine irrilevante.
Sono entrambe irrilevanti.

Negli ultimi anni l'unico gioco ad aver utilizzato il CryEngine è stato KCD2 mentre l'idTech è stato utilizzato dai MachineGames per Indiana Jones The Great Circle.
Ma mentre ID Soft ancora sforna un Doom ogni 4-5 anni, Crytek è nella merda fino al collo ed è ferma ad Hunt Showdown del 2018.

Possiamo tranquillamente riassumere che ad oggi esiste un solo engine che copre circa l'80% dei vg che escono su pc e console ed è l'UE5.
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Old 19-05-2025, 18:23   #95
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Ne approfitto per far notare a tutti che DOVEVA uscire Metal Eden: visto che ci si lamenta di sparatutto canonici ecco uno che IMHO è interessante.

Forse componente platforming troppo marcata e con ritmo più lento di Eternal ma rimane un titolo che può piacere ai boomer
Messo in lista.

Ho visto c'è una demo quando ho tempo la provo


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Possiamo tranquillamente riassumere che ad oggi esiste un solo engine che copre circa l'80% dei vg che escono su pc e console ed è l'UE5.
Sicuramente è un engine "tuttofare" ma anche le condizioni commerciali molto favorevoli hanno aiutato la diffusione.

E una volta che un engine è diffuso trovi anche piu facilmente personale formato da inserire nello staff.
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Ultima modifica di fraussantin : 19-05-2025 alle 18:26.
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Old 20-05-2025, 04:21   #96
Gnubbolo
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vedendo i dati di vendita credo che non sentiremo più parlare di doom per un decennio.
è un first person shooter molto molto brutto, c'è di meglio sul mercato.
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Sicuramente è un engine "tuttofare" ma anche le condizioni commerciali molto favorevoli hanno aiutato la diffusione.
molto longevo. RS2 che è UE3 lo gioco giornalmente, è incredibile come regge bene il tempo.
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Old 20-05-2025, 09:08   #97
DJurassic
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Direi che possiamo archiviare il discorso, in attesa di farci un giro quando arriverà il pt. Tutto sommato mi è piaciuto e dura il giusto prima di diventare stancante e inutilmente ripetitivo.

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Old 20-05-2025, 12:27   #98
fraussantin
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Direi che possiamo archiviare il discorso, in attesa di farci un giro quando arriverà il pt. Tutto sommato mi è piaciuto e dura il giusto prima di diventare stancante e inutilmente ripetitivo.



30 ore alla fine sono una durata corretta per il tipo vdi gioco dove SE piace , storicamente si rigioca un altra volta , anche a distanza di qualche mese , a livello di difficoltà superiore.

Ormai lo aspetto sotto i 30 per steam poi lo prendo.
Cmq un giro penso valga la pena farcelo
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Old 20-05-2025, 14:06   #99
carloUba
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vedendo i dati di vendita credo che non sentiremo più parlare di doom per un decennio.
è un first person shooter molto molto brutto, c'è di meglio sul mercato.


molto longevo. RS2 che è UE3 lo gioco giornalmente, è incredibile come regge bene il tempo.
Quante cagate in poche parole...
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Old 20-05-2025, 14:26   #100
ray_hunter
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30 ore alla fine sono una durata corretta per il tipo vdi gioco dove SE piace , storicamente si rigioca un altra volta , anche a distanza di qualche mese , a livello di difficoltà superiore.

Ormai lo aspetto sotto i 30 per steam poi lo prendo.
Cmq un giro penso valga la pena farcelo
Anche per me le 30 ore rappresentano una buona durata per quel genere di giochi. Eternal lo finii in 25 mi sembra e devo dire che non ti da il tempo di stancarti pertanto lo finisci che ti rimane ancora una buona sensazione.
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