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Old 16-04-2025, 14:53   #81
Ale55andr0
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Gothic 1 Remake | Making Of #02: Old vs. New


Nuovo video disponibile

https://www.youtube.com/watch?v=PC-9JrKQc2I
Dunque, fra questo, il remake/remaster di Oblivion e a suo tempo, quello di The Witcher 1 ne avrò per un bel po' se poi mi facessero Morrowind (no, non mi interessa quello Scam di Skywind, che poi già oggi pare datatissimo).
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Old 16-04-2025, 15:21   #82
Ezechiele25,17
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Dunque, fra questo, il remake/remaster di Oblivion e a suo tempo, quello di The Witcher 1 ne avrò per un bel po' se poi mi facessero Morrowind (no, non mi interessa quello Scam di Skywind, che poi già oggi pare datatissimo).
Ho la sensazione che Oblivion e Morrowind col motore di Skyrim non vedranno mai la luce. Non possono passare 10-15 anni per lo sviluppo, dai
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 16-04-2025, 15:30   #83
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linka per me è l'unico TES che piu mi ha preso (Morrowind non l'ho giocato)
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=3027963


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Resterà la stessa porcheria ma con la grafica migliorata.
Ringrazia che Gaxfoxes non può più leggerti
(a proposito, ma non è più tornato?)
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Old 16-04-2025, 15:34   #84
Darkless
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Ho la sensazione che Oblivion e Morrowind col motore di Skyrim non vedranno mai la luce. Non possono passare 10-15 anni per lo sviluppo, dai
Non han nemmeno più senso, sarebbero oltremodo obsoleti in ogni caso.

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Ringrazia che hanno Gaxfoxes non può più leggerti
(a proposito, ma non è più tornato?)
E' solo lui che ci perde.
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Old 16-04-2025, 15:46   #85
bubba99
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Ho la sensazione che Oblivion e Morrowind col motore di Skyrim non vedranno mai la luce. Non possono passare 10-15 anni per lo sviluppo, dai
Devono ricreare un gioco praticamente da zero (e ci hanno messo mano creando anche cose nuove) e si basa su volontari e sul loro tempo libero e che chiaramente possono avvicendarsi per questioni personali, rendendo tutto ancora più complicato, ergo: se vuoi accoricare i tempi, dai pure una mano, cercano sempre gente per il navmesh e non solo.

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Non han nemmeno più senso, sarebbero oltremodo obsoleti in ogni caso.
E' gratis, punto primo. Punto secondo, ci sono giochi molto più vecchi che qui vengono giocati regolarmente, sarà "vecchio" come lo stesso Skyrim, quindi non vedo il problema. Perché non stiamo parlando del fatto che non ti piacciono, vero?
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Old 16-04-2025, 16:06   #86
Ezechiele25,17
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Devono ricreare un gioco praticamente da zero (e ci hanno messo mano creando anche cose nuove) e si basa su volontari e sul loro tempo libero e che chiaramente possono avvicendarsi per questioni personali, rendendo tutto ancora più complicato, ergo: se vuoi accoricare i tempi, dai pure una mano, cercano sempre gente per il navmesh e non solo.



E' gratis, punto primo. Punto secondo, ci sono giochi molto più vecchi che qui vengono giocati regolarmente, sarà "vecchio" come lo stesso Skyrim, quindi non vedo il problema. Perché non stiamo parlando del fatto che non ti piacciono, vero?
Si, ma con tutto il bene uno sviluppo di una total modding non può durare 15 anni. Non ha alcun senso. Diventa obsoleto ancor prima di uscire. Esistono anche i limiti e i confini, seppur in questi progetti amatoriali.

Penso alla povera "Skyblivion", fulminata e resta totalmente inutile in pochi giorni dopo anni e anni di annunci e filmati mi scappa una risatina ma mi fanno anche tenerezza eh. Devono solo sperare che Oblivion Remastered sia una porcata immonda.
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Old 16-04-2025, 16:28   #87
Lollauser
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Si, ma con tutto il bene uno sviluppo di una total modding non può durare 15 anni. Non ha alcun senso. Diventa obsoleto ancor prima di uscire. Esistono anche i limiti e i confini, seppur in questi progetti amatoriali.

Penso alla povera "Skyblivion", fulminata e resta totalmente inutile in pochi giorni dopo anni e anni di annunci e filmati mi scappa una risatina ma mi fanno anche tenerezza eh. Devono solo sperare che Oblivion Remastered sia una porcata immonda.
Sono (abbastanza) daccordo

Ovviamente chi si impegna concretamente in tali progetti ha tutta la mia stima e il mio rispetto, però oggettivamente oltre un certo periodo di tempo il progetto comincia a perdere di rilevanza nonchè di senso, secondo me.

Anche perchè la platea di possibili utenti per forza di cose si restringe sempre di più, col tempo che passa.

L'errore è anche secondo me partire con progetti troppo ambiziosi...parti a cannone ma non sai se e come arrivi, e soprattutto con quali persone, visto che oltretutto in 10 o più anni la gente cresce, mette su famiglia, inizia a lavorare seriamente ecc. e il progetto inizia a passare di mano e a quel punto ciaone...quante volte l'abbiamo visto succedere ormai.

Per esempio
Fallout London, che è cmq un lavorone, ha avuto circa 5 anni di sviluppo se non erro (che oltretutto si è allungato a causa della geniale patch next-gen di Bethesda ) è il tempo di sviluppo di un videogioco indie medio più o meno.
Un capolavoro come Enderal lo stesso 5 anni (+un paio per il dlc credo), ma sono stati "furbi" perchè hanno usato quasi tutti asset di Skyrim e cmq hanno creato un mondo originale e coerente, e sono solo in due più un musicista se non erro. Ma questi sono fuoriclasse...vedi anche i precedenti lavori

Poi conta credo anche l'ambizione "lavorativa" di chi ci si mette: se nella vita farai cmq altro e lo fai solo per passione, è più facile che muoia tutto appena non hai piu tempo
Se invece, come nei due esempi, lo vuoi usare anche come modo per entrare nel mondo degli sviluppatori professionisti, allora ti ci impegnerai di più

Quello che però sicuramente non farò mai sarà insultare o andare a commentare negativamente chi comunque ci ha provato

Riguardo Skyblivion comunque non sono daccordo che verra oscurato completamente da questo remake, secondo me rimarranno due cose diverse con gameplay differenti e potenziali pubblici differenti. Se mai uscirà Skyblivion ovviamente..
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Old 10-05-2025, 18:39   #88
The Void
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Provata e finita la nuova demo(versione gog), contiene anche i sottotitoli in Italiano:



Comandi di interazione con il mondo effettivamente più interattivi, si raccolgono gli oggetti più velocemente. Non mi pare ci siano stati cambiamenti per il gameplay. Graficamente rimane un mattone, anche se hanno aggiunto come upscaler il TSR (temporal super resolution, è l'upscaler di Epic in UE5). Avrei preferito il dlss ma vabbè, è una demo. Tutto al max e senza upscaler attorno ai 55 fps (7800x3d e rtx 5070), attivando l'upscaler si base al livello di qualità si guadagnano diversi punti, ad esempio con TSR attivo con grafica al max si passa dai 50\55 fino ai 80 fps in posti aperti e oltre 110 in quelli chiusi, scalando si incrementa ulteriormente.

la cosa buffa è che a livello qualitativo tra livello di dettaglio massimo e gothic visivamente non cambia una ceppa, in verità l'unico parametro che appesantisce è l'illuminazione globale messa al massimo, che scalata su gothic non dona cambiamenti visivi ma fa guadagnare qualche decina di fps (quindi se avete problemi di fludità mettete tutto al max e scalate solo quel singolo parametro, visivamente non cambia nulla).

Ho provato a completare la demo in maniera opposta rispetto alla run di qualche tempo fa, andando prima nelle miniere a raccogliere arco e freccia, e poi sono salito sull'altopiano per trovare il cacciatore in cerca dell'amico(invece che l'altro a caccia di saprofagi verso il basso), completata quell'area mi ha invitato direttamente a unirmi al campo, ma consigliandomi di passare a trovare l'amico per aiutarlo nella caccia, segno che gli sviluppatori hanno pensato a queste varianti.


Consiglio su come alleggerire il combattimento vicino la frana: l'AI resta appesa ad aree come nella prima demo, basta allontanarsi fino al punto dove non vi seguirà più , e dopo lavorare di arco

Ultima modifica di The Void : 10-05-2025 alle 18:43.
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Old 09-11-2025, 00:18   #89
Ale55andr0
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https://www.youtube.com/watch?v=nlgptDowV80

si intravedono anche spezzoni de gioco, a parte le animazioni del viso un po' legnose la resa non mi spiace affatto, l'atmosfera pare esserci tutta e Xardas è reso davvero bene
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Old 09-11-2025, 16:55   #90
The Void
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Io ho pochi dubbi sulla qualità del gioco intesa come ambientazione, gameplay in generale, combat system e level design, dopo aver provato l'atipica demo di qualche tempo addietro. I miei dubbi maggiori risiedono nell'ottimizzazione, riusciranno i gli Alkimia a trovare il bando della matassa per quanto riguarda la gestione di tecnologie di illuminazione avanzata e l'uso corretto delle tech a corredo per poterla gestire al meglio (FSR\DLSS e soprattutto FG)?

Comunque, sulla fiducia sarà dayone su gog.
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Old 09-11-2025, 20:30   #91
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Solo a me la demo non è piaciuta?
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Old 09-11-2025, 23:21   #92
Ale55andr0
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https://www.youtube.com/watch?v=hZSNNlFaHWM

Altro video sul doppiaggio con qualche spezzone del gioco. Sempre più convinto, artisticamente ci stiamo dentrissimo, nulla a che spartire con la primissima versione provata che fu giustamente criticata. La palette, tendente a tonalità piene e di "terra" come l'originale, i dettagli di fino dei volti dei personaggi (peluria, pori della pelle, nei etc) così come i materiali delle armature (pellicce, placche, pelli & tessuti etc). L'atmosfera dei vari campi, è esattamente come immaginavo un Gothic con una grafica attuale. Da sottolineare poi che, almeno in questi spezzoni, non noto in filo di aliasing, tremolio o flicker che noto spesso in giochi UE5, il rendering pare netto e pulito...non credo lo abbiano girato in 8k e poi downscalato ma non si sa mai Solo la scelta di design artistico degli orchi non mi piace, troppo generico/anonimo e poco simile all'originale.
Se il gameplay fosse poco più che decente ci scapperebbe una piccola gemma che potrebbe portare anche a un remake del 2..un sogno bagnatissimo!
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Old 19-11-2025, 17:14   #93
The Void
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Questo video mostra le ultime news sul sistema di combattimento e fornisce diverse scene di gioco:
https://www.youtube.com/watch?v=dNC_m3SBvf8
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Old 19-11-2025, 17:34   #94
alethebest90
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l'avevo visto di sfuggito e ho dimenticato di postarlo grazie

beh non male devo dire, cosa mi aspettavo da un gothic ? forse proprio questo, velocizzare gli attacchi si e magari non troppo come Geralt, mi piacciono le animazioni, mi piace il fatto di poter bloccare anche alcuni attacchi animali.

Poi verso la fine si nota anche la cura di come vengono animati gli incantesimi e ragazzi troppo belli i troll ma che cura...beh davvero bello
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Old 22-11-2025, 22:15   #95
Ale55andr0
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Sempre Dark fantasy gotico, ma gioco a livelli più lineare, degno erede di dark Messiah al quale è (palesemente e meravigliosamente) ispirato:

https://www.youtube.com/watch?v=RAok2jW9qGg


visivamente sontuoso, gameplay "fisico" che mescola melee e magia, atmosfera a mille, lo vojo

..qualcuno che si occupa dei thread "aspettando" dovrebbe assolutamente dedicargliene uno!
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Old 22-11-2025, 22:21   #96
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Sempre Dark fantasy gotico, ma gioco a livelli più lineare, degno erede di dark Messiah al quale è (palesemente e meravigliosamente) ispirato:

https://www.youtube.com/watch?v=RAok2jW9qGg


visivamente sontuoso, gameplay "fisico" che mescola melee e magia, atmosfera a mille, lo vojo

..qualcuno che si occupa dei thread "aspettando" dovrebbe assolutamente dedicargliene uno!

Ma c'è già
https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=3033187
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Old 23-11-2025, 00:10   #97
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Questo video mostra le ultime news sul sistema di combattimento e fornisce diverse scene di gioco:
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Hanno fatto passi da gigante sul combat, animazioni molto più snelle e rapide, l'IA non è chiaro quanto sia punitiva, non mi sarei aspettato un salto in avanti cosi netto....curioso di vedere tutto il resto.
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Old 23-11-2025, 15:06   #99
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..non avevo minimamente visto, come han fatto fatto notare diversi content creator, la volontaria censura e "bruttificazione" dei png femminili a differenza del titolo ORIGINALE, e quanto detto in risposta nel merito da uno dei developer alla community che ha criticato la cosa (solita "blabla siete tossici" etc) è la classica goccia che fa traboccare il vaso. Ritiro tutto quanto detto di buono: non suporterò in ALCUN modo la merda woke. Lascio il thread e depenno il gioco dalla wishlist. Si' dormirete bene lo stesso, e pure io.
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 23-11-2025 alle 15:13.
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Old 23-11-2025, 15:34   #100
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..non avevo minimamente visto, come han fatto fatto notare diversi content creator, la volontaria censura e "bruttificazione" dei png femminili a differenza del titolo ORIGINALE, e quanto detto in risposta nel merito da uno dei developer alla community che ha criticato la cosa (solita "blabla siete tossici" etc) è la classica goccia che fa traboccare il vaso. Ritiro tutto quanto detto di buono: non suporterò in ALCUN modo la merda woke. Lascio il thread e depenno il gioco dalla wishlist. Si' dormirete bene lo stesso, e pure io.
Wait...what?!? Se fosse confermata la cosa con i forconi bisogna prenderli, già hanno scassato i maroni con la saga di The Witcher che per mera propaganda femminista fanno diventare witcher colei che nei libri non lo diventa mai tagliando di fatto la possibilità di giocare come witcher donnaiolo e dipendente da f@g@ e carte al bar, se fanno una roba del genere con Gothic non gliela perdono.

Si è visto ancora troppo poco comunque, prima aspetto di vedere altri gameplay e come si presenteranno i vari campi per capire se sono solo voci infondate o meno.

Ultima modifica di The Void : 23-11-2025 alle 15:36.
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