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Old 18-10-2016, 16:14   #81
fraussantin
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FIXED: 64 milioni

E non sono geni?
Non gli interessa di fare un gioco per skorpio, PC o PRO, anche se sarà peggiore basta venderlo.
Ripeto, sono dei GENI.
Ma poi sckorpio ê retrocompatibile.

Potrebbero tranquillamente far uscire il gioco in doppia vs con le texture hd per le nuove.
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Old 18-10-2016, 16:17   #82
fraquar
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Ma poi sckorpio ê retrocompatibile.

Potrebbero tranquillamente far uscire il gioco in doppia vs con le texture hd per le nuove.
Speriamo perché skorpio sicuramente la comprerò da affiancare al pc.
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Old 18-10-2016, 16:23   #83
Spider-Mans
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Speravo in rdr remastered per pc ....avrebbe stravenduto

Cmq rdr2 lo giochero su ps4 pro......ho avuto la ps4 perle tante esclusive sony....ora la porto in permuta al gs per prendere la pro...visto la buona supervalutazione

ma spero che prima o poi arrivi su pc rdr2...certo che rockstar continua a privilegiare le console sul lancio dei auoi giochi....e immagino che occorera attendere almeno un anno in piu per il pc...chi aspetta..XD
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Old 18-10-2016, 16:24   #84
Darkless
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FIXED: 64 milioni

E non sono geni?
Non gli interessa di fare un gioco per skorpio, PC o PRO, anche se sarà peggiore basta venderlo.
Ripeto, sono dei GENI.
Quindi secondo te dovrebbero fare un gioco in uscita fra poco più di un anno (quindi già in fase avanzata di sviluppo, anzi è praticamente finito se esce il prossimo autunno) per delle console che devono ancora uscire e non si sa quanto venderanno nè se hanno già i dev kit (e sicuramente non li avevano quando ci hanno lavorato) anzichè quelle che sono in circolazione adesso e contano un venduto di oltre 60 milioni di pezzi ? Non sono mica scemi.
Al massimo a qualche anno di distanza quando avran preso piede rilasceranno una versione ritoccata per neo e scorpio.
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Ultima modifica di Darkless : 18-10-2016 alle 16:26.
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Old 18-10-2016, 16:36   #85
GoFoxes
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Quindi secondo te dovrebbero fare un gioco in uscita fra poco più di un anno (quindi già in fase avanzata di sviluppo, anzi è praticamente finito se esce il prossimo autunno) per delle console che devono ancora uscire e non si sa quanto venderanno nè se hanno già i dev kit (e sicuramente non li avevano quando ci hanno lavorato) anzichè quelle che sono in circolazione adesso e contano un venduto di oltre 60 milioni di pezzi ? Non sono mica scemi.
Al massimo a qualche anno di distanza quando avran preso piede rilasceranno una versione ritoccata per neo e scorpio.
Come han fatto con GTA V

Comunque sia Scorpio che PS4 Pro sono versioni con hardware più potente di X1 e PS4, Spencer ha specificiato che Scorpio fa parte della famiglia Xbox One e non ci saranno esclusive Scorpio (almeno al lancio), lo stesso gioco, sullo stesso disco, dovrebbe essere installabile e girare su X1 come su Scorpio.

E PS4 Pro idem.

Sono solo due iterazioni per spingere a vendere VR e TV 4K, non nuove console.
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Old 18-10-2016, 16:36   #86
Titanox2
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FIXED: 64 milioni

E non sono geni?
Non gli interessa di fare un gioco per skorpio, PC o PRO, anche se sarà peggiore basta venderlo.
Ripeto, sono dei GENI.
i giochi non si fanno in 6 mesi, è facile che il gioco è in sviluppo dal almeno 3 anni...mi ricordo che già nel 2012 si vociferava qualcosa..
Il pc enthusiast è un mercato di nicchia, ottimizzare per tutte le config comporta un tempo e costi.
Se tu dovresti sviluppare un gioco daresti priorità dove ci sono 60 milioni di potenziali clienti e una config fissa oppure dove ci sono molti meno potenziali clienti e più lavoro?

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Fin quando ci sono i fenomeni che comprano le scatolette per un gioco l'anno fanno più che bene. Ho mille alternative su pc e me ne sbatto sinceramente. Fosse uscito anche per noi bene ma adesso amen.
sono scelte, c'è chi cambia scheda video ogni 6 mesi per giocare il tripla A di turno
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Old 18-10-2016, 16:36   #87
fraquar
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Quindi secondo te dovrebbero fare un gioco in uscita fra poco più di un anno (quindi già in fase avanzata di sviluppo, anzi è praticamente finito se esce il prossimo autunno) per delle console che devono ancora uscire e non si sa quanto venderanno nè se hanno già i dev kit (e sicuramente non li avevano quando ci hanno lavorato) anzichè quelle che sono in circolazione adesso e contano un venduto di oltre 60 milioni di pezzi ? Non sono mica scemi.
Al massimo a qualche anno di distanza quando avran preso piede rilasceranno una versione ritoccata per neo e scorpio.
La "pro" esce tra un mese eh
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Old 18-10-2016, 16:37   #88
fraquar
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
i giochi non si fanno in 6 mesi, è facile che il gioco è in sviluppo dal almeno 3 anni...mi ricordo che già nel 2012 si vociferava qualcosa..
Il pc enthusiast è un mercato di nicchia, ottimizzare per tutte le config comporta un tempo e costi.
Se tu dovresti sviluppare un gioco daresti priorità dove ci sono 60 milioni di potenziali clienti e una config fissa oppure dove ci sono molti meno potenziali clienti e più lavoro?



sono scelte, c'è chi cambia scheda video ogni 18 mesi per giocare il tripla A di turno
Ti ho corretto altrimenti alimentiamo le bufale che girano su internet

Comunque andrei dove i potenziali clienti sono 320 milioni, su PC
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Old 18-10-2016, 16:42   #89
Darkless
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Originariamente inviato da fraquar Guarda i messaggi
La "pro" esce tra un mese eh
Cambia poco. Il gioco è già fatto e finito e ci vorranno almeno dei mesi per avere una base abbastanza diffusa, anni per una paragonabile a quella esistente.
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Old 18-10-2016, 16:45   #90
-Mariello-
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Ti ho corretto altrimenti alimentiamo le bufale che girano su internet

Comunque andrei dove i potenziali clienti sono 320 milioni, su PC
Quanti di questi 320 milioni hanno un PC degno da far girare l'ultimo gioco uscito? Ti basta guardare le statistiche su steam.
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 18-10-2016, 16:50   #91
fraquar
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Quanti di questi 320 milioni hanno un PC degno da far girare l'ultimo gioco uscito? Ti basta guardare le statistiche su steam.
163 oggi, tra un anno non si sa
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Old 18-10-2016, 16:54   #92
fraussantin
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Quanti di questi 320 milioni hanno un PC degno da far girare l'ultimo gioco uscito? Ti basta guardare le statistiche su steam.
Gta 5 su pc vende e a caro prezzo . Quindi non ci sono scuse.

Alla RS hanno le loro idee , giuste o sbagliate che siano decidono loro.
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Old 18-10-2016, 16:55   #93
MrXaros
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sono scelte, c'è chi cambia scheda video ogni 6 mesi per giocare il tripla A di turno
E chi come me la cambia ogni 2 anni e prende i giochi al 50/75% così spendo meno e sono patchati e completi di ogni dlc. Scelte infatti.
Comprare però una console per due esclusive a me pare una cazzata però. Poi se uno per mille motivi gioca comunque principalmente su console ed è contento non sono sicuramente io a lamentarmi per lui (per quanto mi faccia un po' tenerezza ).
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Old 18-10-2016, 16:55   #94
The Witcher
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dai ragasuoli, non tiratemi fuori storie di qual'è l'ultimo titolo da fare girare.
Avessero fatto rdr 1 su pc, graficamente 1 di 1 da xbox 360, nessuno avrebbe avuto problemi a farlo girare (se fatto bene).
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Old 18-10-2016, 16:58   #95
-Mariello-
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163 oggi, tra un anno non si sa
Infatti le vendite di GTA V sono state molto di più su PC...

Se dobbiamo fare ragionamenti basati sulle nostre preferenze, è un conto. Se dobbiamo analizzare la convenienza economica di una software house sulla scelta della piattaforma su cui fare uscire il loro gioco è un altro.

A loro conviene farlo uscire su console:
1-Per la base installata;
2-Sony e Microsoft cacciano il grano, per l'esclusiva temporanea o meno.
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Old 18-10-2016, 17:02   #96
Necroticism
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Infatti le vendite di GTA V sono state molto di più su PC...

Se dobbiamo fare ragionamenti basati sulle nostre preferenze, è un conto. Se dobbiamo analizzare la convenienza economica di una software house sulla scelta della piattaforma su cui fare uscire il loro gioco è un altro.

A loro conviene farlo uscire su console:
1-Per la base installata;
2-Sony e Microsoft cacciano il grano, per l'esclusiva temporanea o meno.
Sony e MS non cacciano una lira per tenere un gioco lontano dal PC. Semmai lo fanno per tenerlo lontano dalla console concorrente o per averlo in esclusiva totale. Semplicemente Rockstar si fa i suoi conti in tasca e decide di conseguenza; considerando che nuotano nei soldi direi che i loro conti sono solitamente corretti.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 18-10-2016, 17:04   #97
fraquar
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Infatti le vendite di GTA V sono state molto di più su PC...

Se dobbiamo fare ragionamenti basati sulle nostre preferenze, è un conto. Se dobbiamo analizzare la convenienza economica di una software house sulla scelta della piattaforma su cui fare uscire il loro gioco è un altro.

A loro conviene farlo uscire su console:
1-Per la base installata;
2-Sony e Microsoft cacciano il grano, per l'esclusiva temporanea o meno.
6 milioni solo su steam quindi direi che almeno a 10 milioni ci è arrivato visto che tantissimi come me hanno preso le key fuori steam ed attivato sul sito rockstar.
Ha venduto cioè come ps4 e il doppio di one.
Per un gioco che era già uscito su 4 piattaforme. QUATTRO
Se fosse uscito in contemporanea avrebbe sicuramente venduto ancora di più su PC perché tanti, me compreso, lo hanno preso per console pur di giocarci.

Poi è ovvio che a loro convenga uscire su console dato che c'è chi gli preorina il gioco a 60-70€
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Old 18-10-2016, 17:06   #98
-Mariello-
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Originariamente inviato da fraquar Guarda i messaggi
Poi è ovvio che a loro convenga uscire su console dato che c'è chi gli preorina il gioco a 60-70€
Allora anche tu ne convieni che a loro conviene su console, quindi.
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Old 18-10-2016, 17:06   #99
fraquar
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Sony e MS non cacciano una lira per tenere un gioco lontano dal PC. Semmai lo fanno per tenerlo lontano dalla console concorrente o per averlo in esclusiva totale. Semplicemente Rockstar si fa i suoi conti in tasca e decide di conseguenza; considerando che nuotano nei soldi direi che i loro conti sono solitamente corretti.
Microsoft no, Sony caccia e anche parecchio.
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Old 18-10-2016, 17:07   #100
fraquar
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Anche tu ne convieni che a loro conviene su console, quindi.
CERTO, l'ho scritto che sono dei geni del marketing.

Ultima modifica di fraquar : 18-10-2016 alle 17:10.
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