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Old 10-10-2014, 09:47   #81
J.C.
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Originariamente inviato da arxangel Guarda i messaggi
Durante ha già rilasciato qualche screen a 4k:

http://abload.de/img/dump067_framedump_posr1oua.jpg
***
Fatemi capire, 60 GB di download per avere texture ambientali da PS2 (o comunque abbastanza sciatte al di fuori delle facce) e personaggi con spalle quadrangolari? Per fortuna c'è il doppio audio, eh !

Non sono ossessionato dalla grafica (gioco ora a FF4), ma con una mole così abnorme di dati credo sia lecito aspettarsi qualcosina in più .
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Old 10-10-2014, 09:51   #82
Mettia69
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Io posso disinstallare altri giochi si Steam liberando spazio ed andando sul sicuro. Ma è una cosa che mi rode, perchè tendenzialmente non vorrei dovermi trovare nella situazione di riscaricarli di continuo, data la mia patetica linea ADSL.

Per scaricare FF (se e quando lo acquisterò) ci potrei mettere eoni; Darkless si lamenta che non va oltre gli 800 di velocità, io non vado oltre i 633 quando mi vanno bene le cose (e quando mia sorella non mette in funzione il suo fottutissimo Mac succhia-banda ).

[ EDIT ]
Per i 720p, l'articolo appena uscito di GameMag parla di una "patch" per riavere i 1080p.
http://www.gamemag.it/news/final-fan...20p_54410.html
siete dei privilegiati! io scarico a 350 se mi va bene..

comunque io forse ce la faccio, il problema è che poi dopo per giocarci dovrò sempre usare l'hd esterno e non credo sia una cosa intelligente
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Old 10-10-2014, 12:38   #83
Grey 7
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Ieri sera l'ho giusto avviato per constatare la resa grafica...devo dire che non mi è dispiaciuta affatto...per quanto mi riguarda serve solo un fix per i 1080p in modo da levare quelle orribili bande nere. Saranno almeno di 5cm

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Originariamente inviato da Nigg Guarda i messaggi
E' stata già segnalata in Home
Cmq qualcuno che ci ha giocato può dirmi se il gioco supporta nativamente il controller xbox o bisogna configurarlo da 0?
Lo supporta perfettamente...anche se il gioco sembra non "accorgersene" in quanto durante i tutorial continua a far riferimento alla tastiera.
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Ultima modifica di Grey 7 : 10-10-2014 alle 12:42.
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Old 10-10-2014, 12:54   #84
The_Train
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Ieri sera l'ho giusto avviato per constatare la resa grafica...devo dire che non mi è dispiaciuta affatto...per quanto mi riguarda serve solo un fix per i 1080p in modo da levare quelle orribili bande nere. Saranno almeno di 5cm



Lo supporta perfettamente...anche se il gioco sembra non "accorgersene" in quanto durante i tutorial continua a far riferimento alla tastiera.
Nel menù, cambia la visualizzazione dei prompt da Tastiera a Controller.
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Old 10-10-2014, 13:03   #85
Darkless
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Fatemi capire, 60 GB di download per avere texture ambientali da PS2 (o comunque abbastanza sciatte al di fuori delle facce) e personaggi con spalle quadrangolari? Per fortuna c'è il doppio audio, eh !

Non sono ossessionato dalla grafica (gioco ora a FF4), ma con una mole così abnorme di dati credo sia lecito aspettarsi qualcosina in più .
... e aspettiamo la mod per le texture 4K da 20Gb
Fra un po' te lo vendono preinstallato su un SSD (che occupa tutto)
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Old 10-10-2014, 13:12   #86
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Messa la guida al fix della risoluzione nella prima pagina.
La cosa bella è che non è che sono in malafede i giapponesi, in questo caso Square, dato che per l' audio jappo e il preload hanno ascoltato i fans ma sono proprio incompetenti quando si tratta dei giochi PC, dovrebbero fare come Capcom che affida i suoi porting ai polacchi di Qloc con buoni risultati, a parte qualche raro caso come Dead rising 3 ed il netcode di USSF4 già comunque sistemato.
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Old 10-10-2014, 13:33   #87
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Messa la guida al fix della risoluzione nella prima pagina.
La cosa bella è che non è che sono in malafede i giapponesi, in questo caso Square, dato che per l' audio jappo e il preload hanno ascoltato i fans ma sono proprio incompetenti quando si tratta dei giochi PC, dovrebbero fare come Capcom che affida i suoi porting ai polacchi di Qloc con buoni risultati, a parte qualche raro caso come Dead rising 3 ed il netcode di USSF4 già comunque sistemato.
Grazie della guida, ho giusto installato il programma sul pc qui a lavoro per vedere come funziona e non capivo cosa fare
Anche se giocherò a 720p non tanto per il pc ma per lo schermo che non mi supporta i 1920x1080...
Grazie anche a Grey 7 e The_Train per i chiarimenti sul controller
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Ultima modifica di Nigg : 10-10-2014 alle 13:35.
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Old 10-10-2014, 13:34   #88
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Bhè l'ultimo gioco Square che avevo provato era Last Remnant, anche lui fatto con l'UE3 se non ricordo male, e non mis embrava brutto coem porting. Aveva anche tutte le opzioni grafiche di base
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Old 10-10-2014, 13:53   #89
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Sono stupito dalle recensioni Steam...
Ok per quanto riguarda le opzioni grafiche e la mole di file da scaricare ma leggere di commenti riguardanti il sistema di combattimento e la personalizzazione dell'equipaggiamento a qualche ora dal rilascio mi fa sorridere.

Cmq è stata rilasciata la beta della patch di Durante
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Ultima modifica di Nigg : 10-10-2014 alle 13:58.
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Old 10-10-2014, 14:06   #90
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Sono stupito dalle recensioni Steam...
Ok per quanto riguarda le opzioni grafiche e la mole di file da scaricare ma leggere di commenti riguardanti il sistema di combattimento e la personalizzazione dell'equipaggiamento a qualche ora dal rilascio mi fa sorridere.

Cmq è stata rilasciata la beta della patch di Durante
Infatti le prime due ore sono solo un prologo che ci fa semplicemente conoscere i pg, la vicenda vera e propria, non chè la possibilità di livellare, usare magie, ecc.. inizia dopo due ora e mezza circa di gioco, per dire in Persona 4 nelle prime tre ore c'era un solo combattimento, nei jrpg il battle system è svelato pian piano non è come in quelli occidentali dove tute le caratteristiche sono svelate subito o quasi.
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Old 10-10-2014, 14:14   #91
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RAGA MA merita questo remake?
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Old 10-10-2014, 14:26   #92
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ahah grande, non ci avevo fatto caso
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Old 10-10-2014, 14:37   #93
Necroticism
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Bhè l'ultimo gioco Square che avevo provato era Last Remnant, anche lui fatto con l'UE3 se non ricordo male, e non mis embrava brutto coem porting. Aveva anche tutte le opzioni grafiche di base
FF13 non usa l'UE3, è fatto con un motore sviluppato internamente da SE che (immagino) era pensato per girare su PS3, poi quando lo sviluppo era già in fase avanzata decisero di portarlo anche su 360.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 10-10-2014, 15:04   #94
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FF13 non usa l'UE3, è fatto con un motore sviluppato internamente da SE che (immagino) era pensato per girare su PS3, poi quando lo sviluppo era già in fase avanzata decisero di portarlo anche su 360.
Non avevan detto che l'intera trilogia l'avevan fatta usando l'UE prima su PC e poi non l'han rilasciata per paura della pirateria ?
Ricordo anche che Square si era comprata la licenza dell'UE per farci dei giochi.
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Old 10-10-2014, 15:24   #95
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Non avevan detto che l'intera trilogia l'avevan fatta usando l'UE prima su PC e poi non l'han rilasciata per paura della pirateria ?
Ricordo anche che Square si era comprata la licenza dell'UE per farci dei giochi.
No, avevano detto di averlo realizzato su PC ma con il loro motore, non con l'UE3. Con quello hanno fatto TLR e non so cos'altro.

Comunque ho capito perchè occupa così tanto: oltre al doppio audio anche i video sono in doppia versione, perchè hanno fatto il lipsynch diverso per inglese e giapponese.
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Old 10-10-2014, 15:39   #96
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op aggiornato, correzione problema bande nere invadenti con schede AMD, ma dovrebbe funzionare pure per Nvidia.
FF XIII usa il crystal engine che su PC ha già fatto disastri con FF 14, tanto è vero che lo hanno cambiato nel mmorpg e gli hanno messo il Luminous engine che invece funziona alla grande.
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Old 10-10-2014, 15:54   #97
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Comunque ho capito perchè occupa così tanto: oltre al doppio audio anche i video sono in doppia versione, perchè hanno fatto il lipsynch diverso per inglese e giapponese.
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Old 10-10-2014, 17:04   #98
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ho attivato i 1080p con la gedosato...ma la minimappa non funzia più, si vede trasparente. Comunque fate santo quest'uomo
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Old 10-10-2014, 17:25   #99
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ho attivato i 1080p con la gedosato...ma la minimappa non funzia più, si vede trasparente. Comunque fate santo quest'uomo

Anche io ho attivato il gedosato con risoluzione 1680x1050 (che è quella supportata dal mio schermo) e ho qualche problema.
Un pezzo di schermo in alto a sinistra più nitido mentre il resto appena sfuocato e spariscono alcune scritte a schermo (tipo i menù di salvataggio ai punti di controllo).
Per il resto il titolo è giocabile anche se è più fluido per console (non so se è dovuto dal gedosato o il porting stesso).
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Bhè è ancora in alpha il fix, vediamo che succede. MAgari accad eil miracolo e pure square rilascia qualcosa

Cmq nessuno che posta qualche screen ? Maleducati !
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