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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 07-07-2011, 22:47   #81
mau.c
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Originariamente inviato da VILLO1988 Guarda i messaggi
Bè l'online di 360 a pagamento dev'esser secondo me un fattore da tenere in considerazione, questo permette maggior guadagno e quindi anche se la console costa meno c'è cmq più gente che spende..
Sui 200E c'hai ragione infatti la 360 era quasi a 250 e barcollava, con kinect s'è messa in pari a ps3+move o quasi. Sulla sfida controller per far vendere le console, secondo MS c'ha stravinto di brutto, perchè almeno un po' ci crede, o almeno ha tirato fuori qualcosa di diverso. Sony secondo me venderà meno col move, considerando che c'è gente che ha anche più di una console ed il wii è la seconda(avere dei cloni non mi sembra na furbata). L'unica cosa diversa del move è che cambia colore, e sembra un gelato invece che una supposta.
L'alone di mistero però rimane, come s'evolverà sta storia dei controller? alla fine sono un po' come l'eyetoy per ps2, stessa identica funzione, che nessuno ha quasi mai considerato però adesso è ritornato in voga col move.
Il move sebbene non s'investa molto ha già una base anticipata da nintendo, perciò le case di fatto ne sanno già, per kinect i giochi sebbene siano ancora abbastanza ridicoli si stanno tuttosommato evolvendo(non siamo più solo a calcio e danza) e poi considerando che è in pratica un eyetoy potenziato(leggasi telecamera) è alla fine solo il software da evolvere quindi, se qualcuno c'ha un illuminazione divina allora kinect può spaccare di brutto..
L'unico difetto sarebbe che non hai nulla in mano, ma tanto è affiancato dal joystick.

P.s= Per la potenza invece, se il wii U(cui specifiche non sò) arriva almeno ai 720p, allora devono per forza passare ai 1080p puri su tutti i giochi senò ci fanno na figura del piffero, e ci perdono anche la seconda volta..
Perchè sebbene stò controller sia un ciabattone come si sottolineava qualche post in su, nintendo ha i suoi fans, e secondo me con stà mania tablet(un brutto virus) potrebbe poi realmente farcela e dare la tanto famosa spallata al mercato!
attenzione il kinect è tutto marketing e fa poco più del pseye come facevi notare tu. ma sarei più cauto a dire che MS ha stravinto. di sicuro il kinect è un prodotto migliore (commercialmente) su cui però hanno investito molto di più e che se non darà buoni frutti anche a lungo termine sarà un problema, bene o male sony non vince e non perde nulla, ma al momento di console ne vende di più, dunque kinect non sembra ancora fare molta presa. direi che kinect piace ai bambini sotto una certa fascia d'età e penso che possa essere il motivo per cui il wii ha subito un taglio di prezzo e s'è annunciato il wii nuovo. penso che kinect abbia rosicchiato un tantino dal pubblico giovanissimo di nintendo e con i giochi nuovi potrà avere un'opportunità di accattivarsi parte del pubblico del wii. ma alla fine sony sta a guardare in questa fase, ha perso quote rispetto alla generazione passata ma non sta nemmeno perdendo. se non c'è riuscita nintendo a convincere gli sviluppatori a programmare per quel controller con quei numeri era diffcile che ci riuscisse sony. lo supportano "in caso che...", ma se finisce nel dimeticatoio sono più contenti IMHO finchè avranno le vendite migliori spero per loro che non lancino un'altra console sarebbe un suicidio
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