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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 09-01-2007, 14:02   #81
vaio-man
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Originariamente inviato da baicin
in quelli di guida è utile, dipende tutto da abitudine comunque, magari se giuocassi molto con quelli dietro stile xbox mi ci abituerei e li apprezzerei, ma tutte le volte che ho provato mi son trovato malissimo
i trigger sono abbastanza comodi, ma mi spieghi come fai a dosare bene l'acceleratore con il tasto X?
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Old 09-01-2007, 14:03   #82
Gemini77
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Originariamente inviato da Burrocotto
Leggi bene il mio post. Non ho detto che la Sega ha introdotto la leva analogica (il primo pad con leve analogiche dovrebbe esser stato quello dell'N64,che cmq ne aveva 1 sola in posizione centrale,seguito poi dal Dual Shock della Sony),bensì che il pad dell'Xbox è MOLTO simile a quello del Dreamcast. Il Gamecube ad esempio ha continuato ad avere la leva analogica in posizione diversa,così come il pad della Ps2 e della Ps3. Quello dell'Xbox invece ha sia la leva analogica nella stessa posizione del Dreamcast sia i trigger analogici (cosa adesso copiata anche da Sony). Senza contare che anche la forma nel complesso lo ricorda abbastanza.
Cmq nn capisco come facciate a dire che il pad dell'Xbox assomiglia a quello del Cubo.
Pad Dreamcast
Pad Cubo
Pad Xbox 360
la cosa dello stick analogico l'ho aggiunta io per far sottolineare che la Sega non ha introdotto l'analogico, ma ha solo "studiato" la posizione; quindi è giusto quello che dici, se non per il fatto che il primo pad con analogico e posizione come quello dell'xbox non fu il DreamCast ma il Saturn 3D

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Old 09-01-2007, 14:06   #83
Gemini77
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Originariamente inviato da Darkangel666
Permettimi di dire che il pad del cubo e quello della M$ 360 sono quasi da fotocopia per come cadono sulle dita, gioco con entrambi e quindi parlo per esperienza personale.

quoto! infatti nella mia scaletta personale ho

pad 360
pad wivebird
pad ps2

....
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Old 09-01-2007, 14:07   #84
Eriol the real
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Originariamente inviato da Ledo
http://www.axess.com/twilight/console/
forse siamo un po troppo
belllissimo questo link...

mancano controller "antichi" (quelli delle primissime console che montavano i giochini tipo "pong", avevano un disco rotante.. e poi quelli delle prime phlips con comandi assurdi a 6 assi e 2 spin che si rompevano sempre) ma la loro diffusione era minima...
da li l'evoluzione dei game controller è ben rilevabile

i passi + importanti (in grasetto i fondamentali) PER ME sono stati:

atari vcs2600
leva a 8 direzioni (4 switch) e tasto, la base

intellivision
disco direzionale (a 16 direzioni !), primo comando che si usava col pollice! + 2 tasti laterali (indice e pollice)

NES
croce direzionale sinistra a 4 tasti, + 2 tasti, da usare entrambi con i pollici! La base dei comandi attuali (+ start e select)

SuperNES
come il NES ma 4 tasti anche a destra

Sony Playstation controller
molto simile al SNES ma con le 2 "impugnature" anatomiche e per la prima volta 2 tasti dorsali

Nintendo64
introduzione della leva analogica, ma centrale... (la nintendo ci credeva poco) poco pratica. E rumble pack

Sony Dual Shock
2 leve analogiche , 4 tasti dorsali e rumble

Sony Dualshock2
tutti i tasti analogici

Gamecube
introduzione dei dorsali trigger

GameCube WaveBird Controller
primo wireless first party che funziona senza ritardi

Xbox 360
Tasto centrale per menu console

Sony Sixasis
Motion sensing

WiiMote
Sistema di Rilevamento della posizione!
Inoltre include effetti FF, e altoparlante

Ultima modifica di Eriol the real : 09-01-2007 alle 14:09.
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Old 09-01-2007, 14:13   #85
Gemini77
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Originariamente inviato da Eriol the real
belllissimo questo link...

mancano controller "antichi" (quelli delle primissime console che montavano i giochini tipo "pong", avevano un disco rotante.. e poi quelli delle prime phlips con comandi assurdi a 6 assi e 2 spin che si rompevano sempre) ma la loro diffusione era minima...
da li l'evoluzione dei game controller è ben rilevabile

i passi + importanti (in grasetto i fondamentali) PER ME sono stati:

atari vcs2600
leva a 8 direzioni (4 switch) e tasto, la base

intellivision
disco direzionale (a 16 direzioni !), primo comando che si usava col pollice! + 2 tasti laterali (indice e pollice)

NES
croce direzionale sinistra a 4 tasti, + 2 tasti, da usare entrambi con i pollici! La base dei comandi attuali (+ start e select)

SuperNES
come il NES ma 4 tasti anche a destra

Sony Playstation controller
molto simile al SNES ma con le 2 "impugnature" anatomiche e per la prima volta 2 tasti dorsali

Nintendo64
introduzione della leva analogica, ma centrale... (la nintendo ci credeva poco) poco pratica. E rumble pack

Sony Dual Shock
2 leve analogiche , 4 tasti dorsali e rumble

Sony Dualshock2
tutti i tasti analogici

Gamecube
introduzione dei dorsali trigger

GameCube WaveBird Controller
primo wireless first party che funziona senza ritardi

Xbox 360
Tasto centrale per menu console

Sony Sixasis
Motion sensing

WiiMote
Sistema di Rilevamento della posizione!
Inoltre include effetti FF, e altoparlante




aggiungerei anche il Dreamcast con la Visual Memory ... che è andata in disuso ma che mi è sempre sembrata un'idea fantastica poco supportata
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Old 09-01-2007, 18:08   #86
baicin
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Originariamente inviato da vaio-man
i trigger sono abbastanza comodi, ma mi spieghi come fai a dosare bene l'acceleratore con il tasto X?
questione di abitudine giuro che ci riesco
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Old 09-01-2007, 18:35   #87
vaio-man
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Originariamente inviato da baicin
questione di abitudine giuro che ci riesco
con l'X analogico dico, col digitale è facile
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Old 09-01-2007, 18:57   #88
fireradeon
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Vabbè affidabilità di sti tizi ZERO!!!

Bel premio che gli hanno dato! Per un controller che ha più di 10 anni sulle spalle.
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Old 09-01-2007, 23:46   #89
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Originariamente inviato da Do85
Io mi trovo malissimo con il pad PS2. E' troppo piccolo e mi vengono i crampi alle mani a tenerlo. Poi non parliamo della levetta analogica messa nella posizione più scomoda del mondo per essere nel 2007, prmai qual è il gioco che non la usa...? Non a caso molti nelle recensioni del Sixasis l'hanno criticata. Non è nella posizione naturale del dito...
e perchè dev'essere che l'analogico deve stare sopra al d-pad? La precisione di controllo che hai con il d-pad a mio avviso è superiore e piu immediata che con l'analogico
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Old 09-01-2007, 23:55   #90
Norimba
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Bhà strana come notizia , il siaxis l'ho provato leggero è leggero, ma praticamente è uguale a quello ps2, che di per se è buonissimo....Sinceramente il pad con cui mi so trovato meglio è quello del Cubo....
Non c'è dubbio che il premio andava dato al Wiimote
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Old 10-01-2007, 08:38   #91
Darkangel666
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Originariamente inviato da Norimba
Bhà strana come notizia , il siaxis l'ho provato leggero è leggero, ma praticamente è uguale a quello ps2, che di per se è buonissimo....Sinceramente il pad con cui mi so trovato meglio è quello del Cubo....
Non c'è dubbio che il premio andava dato al Wiimote
Dopo le sparate che ,Sony è più potente di M$ e meglio controllabile di Wii, direi che quanto a credibilità sono alla frutta.

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...n-3_19723.html
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Quando pensi che tutto sia finito è il momento in cui tutto inizia.
Fuji X-T2 - Fujinon 10-24mm f4.0 OIS - 16-55mm f2.8 - 35mm f1.4 - 56mm f1.2 - 80mm f2.8 OIS - 50-140mm f2.8 OIS - 100-400mm f4.5-5.6 OIS
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Old 10-01-2007, 09:59   #92
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Preferisco questo controller...

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Old 10-01-2007, 10:00   #93
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Originariamente inviato da Norimba
Sinceramente il pad con cui mi so trovato meglio è quello del Cubo....
Io invece ho sempre adorato il pad del Dreamcast e poi la M$ lo ha fatto suo con l'XBOX.
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Old 10-01-2007, 10:18   #94
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Originariamente inviato da Vertex
Preferisco questo controller...
Il massimo della praticità effettivamente.
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Old 10-01-2007, 13:23   #95
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Si per gli Fps e basta
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Old 10-01-2007, 13:33   #96
Nevermind
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Originariamente inviato da Ledo
http://www.axess.com/twilight/console/
forse siamo un po troppo
IL controller dell' atari 7800 è diverso da quello che avevo io , il mio era molto meglio molto simile a quello del NES con però una minicloche sul pad.
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Old 10-01-2007, 13:54   #97
hellish
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Blu Ray : Vittoria inevitabile

http://www.hwupgrade.it/articoli/mul...-hd-dvd_3.html



anche se andiamo OT per molti questa notizia sarà ovviamente un pesce d'aprile
effettivamente quì sony sboroneggia un pò troppo ma....che dire ....
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Old 10-01-2007, 14:00   #98
Eriol the real
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Originariamente inviato da Nevermind
IL controller dell' atari 7800 è diverso da quello che avevo io , il mio era molto meglio molto simile a quello del NES con però una minicloche sul pad.
interessante sta cosa....
in effetti in europa a quanto pare il 7800 era venduto con questo comando qua



che suppongo è quello che dicevi tu, praticamente uguale al NES a parte la cloche a sin.

vedi pure QUI

se ora questo è uscito prima del NES.... la cosa è storica, cioè il padre di tutti i comandi moderni sarebbe questo, ma forse sarà uscito dopo il NES.. mah

Ultima modifica di Eriol the real : 10-01-2007 alle 14:04.
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Old 10-01-2007, 15:09   #99
Ledo
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Originariamente inviato da Eriol the real
interessante sta cosa....
in effetti in europa a quanto pare il 7800 era venduto con questo comando qua

[IMG]://www.atariage.com//7800/controllers/con_Atari7800Joypad.jpg[/IMG]

che suppongo è quello che dicevi tu, praticamente uguale al NES a parte la cloche a sin.

vedi pure QUI

se ora questo è uscito prima del NES.... la cosa è storica, cioè il padre di tutti i comandi moderni sarebbe questo, ma forse sarà uscito dopo il NES.. mah
più che padre direi nonno

su wikipedia dice che il 7800 è uscito un anno dopo il nes
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Old 10-01-2007, 15:12   #100
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Originariamente inviato da hellish
http://www.hwupgrade.it/articoli/mul...-hd-dvd_3.html



anche se andiamo OT per molti questa notizia sarà ovviamente un pesce d'aprile
effettivamente quì sony sboroneggia un pò troppo ma....che dire ....
certo hellish..

sempre PS3 rox non ti preoccupare
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