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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 02-03-2006, 13:03   #81
prova
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Si troverebbero comunque in buona compagnia, assieme ad uno che asserisce che la superficie visibile di un 1280*720 è maggiore di quella di un 1280*1024 [sto ancora ridendo]
prova è offline  
Old 02-03-2006, 13:34   #82
sephiroth_85
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Perche' poi una volta approdati ai videogiochi si rischia di non capirci niente.......

quoto
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Old 02-03-2006, 13:39   #83
kazuya
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Prova, sei uno spasso, sempre qualcosa da dire c'hai!! Posso dire la mia? Non ho l'xbox 360 ma essendo ancora studente quest'estate lavorerò e con qualche sacrificio forse la comprerò. Credo che la situazione cambierà per settembre e il parco giochi sicuramente sarà più ampio e più curato. Personalmente trovo che parlare male di un gioco come oblivion su xbox 360 non ha senso: 1) Deve ancora uscire e attenersi a commenti sui forum lascia il tempo che trova.. ha poco senso. 2) E' un gioco nativo per pc, portato su console. E' normale che ci sia qualche bug o qualche correzione da fare. Il fatto dei 30 fps lascia un pò l'amaro in bocca a tutti ma alla fine in un rpg 30 fps, se costanti, rendono il gioco godibilissimo. Avere 60 fps sarebbe stato bello e sicuramente avrebbe fatto gridare al miracolo molti di voi, che invece di "sputare sul giocattolo nuovo" lo avrebbero senz'altro lodato. Il mio parere è quello di aspettare, aspettare che escano titoli nativi xbox360 e non semplicemente porting.. Lasciamo il tempo alle software house di creare veri capolavori che sfruttino appieno le capacità della bestiolina e che siano appaganti dal punto di vista grafico ma soprattutto di giocabilità.
kazuya è offline  
Old 02-03-2006, 14:03   #84
sephiroth_85
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ma i 60 fps a ke servono scusa???

non è un gioco di

macchine
pikkiaduro
in prima persona

i 30 fissi vanno + ke bene.
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Old 02-03-2006, 14:07   #85
toca1979
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Originariamente inviato da prova
Si troverebbero comunque in buona compagnia, assieme ad uno che asserisce che la superficie visibile di un 1280*720 è maggiore di quella di un 1280*1024 [sto ancora ridendo]
Ehm non per dire ma la situazione è proprio quella.
I tv 16/9 mostrano un' area maggiore rispetto ai tv 4/3, indipendentemente dalla risoluzione utilizzata, è una semplice questione di proporzioni.
Qua trovi una spiegazione abbastanza chiara:
http://www.ariete.net/video/43_169.html

CIAOZZ
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toca1979 è offline  
Old 02-03-2006, 14:15   #86
Rinha
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Originariamente inviato da prova
Si troverebbero comunque in buona compagnia, assieme ad uno che asserisce che la superficie visibile di un 1280*720 è maggiore di quella di un 1280*1024 [sto ancora ridendo]

Veramente non ha detto questo. Il suo discorso era estremamente diverso.

Un aspect ratio in 16:9 che non deformi l'immagine mostra ovviamente di più di un 4:3

A me sembrava abbastanza chiaro...

Poi è chiaro che vedendo un'immagine 16:9 su un tv che non la supporta semplicemente ci saranno bande nere sopra e sotto e l'immagine risulterà inferiore...
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline  
Old 02-03-2006, 14:17   #87
Nenco
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Originariamente inviato da toca1979
Ehm non per dire ma la situazione è proprio quella.
I tv 16/9 mostrano un' area maggiore rispetto ai tv 4/3, indipendentemente dalla risoluzione utilizzata, è una semplice questione di proporzioni.
Qua trovi una spiegazione abbastanza chiara:
http://www.ariete.net/video/43_169.html

CIAOZZ
Quindi secondo te in 1280*720 si ha un area maggiore che in 1280*768??
Nenco è offline  
Old 02-03-2006, 14:20   #88
Freisar
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la x360 supporta i 1280x1024, e io con il mio LCD 4:3 17" con cavo VGA ms mi trovo da dio, i 30 fps vanno più che bene l'importante è che siano costanti, per dare giudizi tecinici di un gioco di certo la preview build non è il max della vita.......
Freisar è offline  
Old 02-03-2006, 14:29   #89
toca1979
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Originariamente inviato da Nenco
Quindi secondo te in 1280*720 si ha un area maggiore che in 1280*768??
Veramente si stava parlando di 16/9 vs 4/3.
A parità di risoluzione un tv 16/9 mostra un' area maggiore.


CIAOZZ
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Ultima modifica di toca1979 : 02-03-2006 alle 14:35.
toca1979 è offline  
Old 02-03-2006, 14:39   #90
Nenco
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Originariamente inviato da toca1979
E' spiegato esattamente nel link.
Attenzione che qua si parla di area visibile non di risoluzione o qualità visiva.
Bisogna sempre ricordarsi che i giochi Xbox 360 sono programmati nativamente a 1280*720 quindi con una risoluzione perfetta per le tv e i monitor 16/9.


CIAOZZ
Posso capire se mi parli di un film o una foto, ma in 3d, disegnato in tempo reale, posso avere la stessa visuale in 4/3 AGGIUNGENDO le due porzioni di video sopra e sotto al 16/9
non so se sono stato spiegato
Nenco è offline  
Old 02-03-2006, 14:39   #91
kazuya
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Originariamente inviato da sephiroth_85
ma i 60 fps a ke servono scusa???

non è un gioco di

macchine
pikkiaduro
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i 30 fissi vanno + ke bene.
Infatti sono d'accordo. Ecco a cosa sarebbe servito ..
Quote:
Originariamente inviato da me
Avere 60 fps sarebbe stato bello e sicuramente avrebbe fatto gridare al miracolo molti di voi, che invece di "sputare sul giocattolo nuovo" lo avrebbero senz'altro lodato.
kazuya è offline  
Old 02-03-2006, 14:57   #92
PSYCOMANTIS
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Originariamente inviato da prova
Si troverebbero comunque in buona compagnia, assieme ad uno che asserisce che la superficie visibile di un 1280*720 è maggiore di quella di un 1280*1024 [sto ancora ridendo]

Tra una risata e l'altra (se trovi il tempo naturalmente) butta un occhio su questi screen.......






http://www.3wstyle.net/public/files_.../1280x1024.JPG

http://www.3wstyle.net/public/files_...y/1280x720.JPG
PSYCOMANTIS è offline  
Old 02-03-2006, 15:00   #93
[Kendall]
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Originariamente inviato da prova

Se penso a chi ha preso X360 per giocarlo
Essendo la versione più fluida delle due (a parità di dettaglio) direi che è stata la scelta migliore.

Ultima modifica di [Kendall] : 02-03-2006 alle 15:12.
[Kendall] è offline  
Old 02-03-2006, 15:02   #94
[Kendall]
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Originariamente inviato da torgianf
no,sputo sui giochi,e' diverso.come al solito ci troviamo di fronte ad un gioco monco.....
Un gioco monco? E riguardo a cosa, di grazia?
[Kendall] è offline  
Old 02-03-2006, 15:14   #95
toca1979
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Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Tra una risata e l'altra (se trovi il tempo naturalmente) butta un occhio su questi screen.......






http://www.3wstyle.net/public/files_.../1280x1024.JPG

http://www.3wstyle.net/public/files_...y/1280x720.JPG
Queste foto dovrebbero spiegare bene tutto.

CIAOZZ
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Old 02-03-2006, 16:09   #96
Rinha
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Originariamente inviato da [Kendall]
Essendo la versione più fluida delle due (a parità di dettaglio) direi che è stata la scelta migliore.
Su questo non sono d'accordo però...

Giocarlo con la tastiera e sopratutto le possibilità di espansione future da parte mia fanno inclinare decisamente l'ago da parte della versione pc...!

P.S. Riguardo alla differenza tra le 2 versioni cmq ci sono pareri discordanti. Alcuni siti sostengono una maggiore pulizia grafica nella controparte pc...
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Rinha è offline  
Old 02-03-2006, 16:31   #97
sephiroth_85
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BASTAAA STATE USCENDO OFF TOPIC CON STI MONITOR....APRITEVI UNA SEZIONE A PARTE E NON SPORCATEMI

OBLIVION GRRRRRRRRRRR

e che cavolo...

aspettate che esca e poi vi comprate computer superpompati e icsbocs360 e ve le fate voi le vostre comparazioni e sempre sti flame del cacchio.... e maturiamo un pochino....

ritornando IT

è MIOOOOOO SIA X PC KE X 360

non dite che strillo xke è assolutamente vero visto quello ke state facendo
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Old 02-03-2006, 16:36   #98
Rinha
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L'Avatar di Rinha
 
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Veramente la discussione è nata proprio per chiedere se la versione X360, essendo pensata per essere in 16:9, visualizzasse una porzione di schermo più ampia di quella pc...
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Rinha è offline  
Old 02-03-2006, 17:15   #99
[Kendall]
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L'Avatar di [Kendall]
 
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Quote:
Originariamente inviato da Rinha
Su questo non sono d'accordo però...

Giocarlo con la tastiera e sopratutto le possibilità di espansione future da parte mia fanno inclinare decisamente l'ago da parte della versione pc...!
Sempre dalle recensioni sembra che il controllo su X360 sia molto preciso e che non faccia rimpiangere per nulla tastiera e mouse, anzi...
Per le espensansioni sono daccordo con te... Se però verranno messe online delle espansioni anche per X360 (possibilmente gratuite) il vantaggio per il PC da questo punto di vista sarà minore.


Quote:
P.S. Riguardo alla differenza tra le 2 versioni cmq ci sono pareri discordanti. Alcuni siti sostengono una maggiore pulizia grafica nella controparte pc...
A dire il vero sono abbastanza unanimi, a parte qualche voce fuori dal coro. Che la definizione sia superiore ci può stare senza dubbio visto che i PC possono spingersi a risoluzioni anche superiori.
[Kendall] è offline  
Old 02-03-2006, 18:09   #100
tommylee1
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vorrei chiedervi una cosa ma lo schermo 19 pollici e a risoluzione 1280x768 o 1600x1200 non perchè se no oblivion è ingiocabile anche con 2 x1900xtx pompate gpu 750 mem945 di un mio amico tutto al max AA6 AF16 si può o e un miracolo???
tommylee1 è offline  
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