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Old 07-04-2013, 11:09   #8961
Darrosquall
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Tanto per ribadire l' "amarezza"... Dati raccolti durante il free-we da un utente:

Total Players: 6691
-----
Total Players On Servers: 3787
Realism: 1585 (41%)
Action: 1341 (35%)
Custom: 629 (16%)
Classic: 232 (6%)

ieri ho giocato con 3 amici "nuovi" diciamo. Ho chiesto di seguirmi nel 40 1 classic...Beh le reazioni dopo 10 minuti di gioco sono state pessime, mi dicevano che già il gioco è legnoso di suo, e che questa modalità non fa altro che renderlo ancora più legnoso e camperoso.

E sono sicuro che sia la reazione che ha praticamente la maggior parte del pubblico. Eppure c'era chi in questo topic pretendeva ci fosse solo la modalità classic per dire
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Old 07-04-2013, 11:12   #8962
ThePonz
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mi dicevano che già il gioco è legnoso di suo
eh certo..
'oh, ma devo cliccare di continuo per sparare con sto fucile! sto gioco fa cagare! non c'è neanche l'ak!'

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Action: 1341 (35%)
Action: 1341 (35%)

Action: 1341 (35%)

Action: 1341 (35%)

Action: 1341 (35%)



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Old 07-04-2013, 11:16   #8963
lorenzo19823
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Tra l'altro leggo che non esiste alcun server pubblico settato in classic...
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Old 07-04-2013, 11:16   #8964
melo&kiwi
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ieri ho giocato con 3 amici "nuovi" diciamo. Ho chiesto di seguirmi nel 40 1 classic...Beh le reazioni dopo 10 minuti di gioco sono state pessime, mi dicevano che già il gioco è legnoso di suo, e che questa modalità non fa altro che renderlo ancora più legnoso e camperoso.

E sono sicuro che sia la reazione che ha praticamente la maggior parte del pubblico. Eppure c'era chi in questo topic pretendeva ci fosse solo la modalità classic per dire
In realtà la modalità "camperosa" è la realism, in cui con il doppio zoom il bolt action può uccidere cecchini e mg, la Classic al contrario ti spinge a muoverti; basti pensare a fallen fighter, in realism trovi i fucilieri che si sparano dagli spawn e le mitragliatrici non riescono neppure a posizionarsi, mentra in classic i fucilieri sono costretti a conquistare i punti perché, giustamente, non vedono una sega, e anche qualora notassero la fiammata di fucili e mitraglie verrebbero abbattuti da mg e cecchino.

Io preferirei esistesse solo la Classic, oppure Classic e action (per distrarsi, sempre se proprio vogliamo un'altra modalità); introdotta la Classic, la realism serve solo a confondere le nuove leve.
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Old 07-04-2013, 11:20   #8965
ThePonz
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Io preferirei esistesse solo la Classic, oppure Classic e action (per distrarsi, sempre se proprio vogliamo un'altra modalità)
la action deve solo morire
la realism va più che bene come modalità 'leggera'
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Old 07-04-2013, 11:21   #8966
Darrosquall
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la legnosità di cui si lamentano dipende essenzialmente dalla velocità di movimento, te lo posso assicurare. Inoltre nel free weekend come al solito, la gente prende classi a caso, tipo squad leader e non usa smoke, commander senza fare nulla, etc.

Come diceva Gibson, non puoi permetterti o quasi un movimento diverso da quello di call of duty, sono tutti standardizzati i videogiochi da questo punto di vista, si differenziano un po' i giochi Source, ma anche lì ci si muove praticamente come Cod.

Poi il concetto di camping aivoglia a spiegare che in RO non esiste camperaggio, partono i trolling come "no no non sono camper, tengono la posizione, per tutta la partita".

secondo me i server custom sono i migliori, anche se ormai gioco quasi solo su 40 1 classic campaign. Troppo bello vedere i soliti moog, chocolate jesus, mord, etc.
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Old 07-04-2013, 11:23   #8967
lorenzo19823
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Io preferirei esistesse solo la Classic, oppure Classic e action (per distrarsi, sempre se proprio vogliamo un'altra modalità); introdotta la Classic, la realism serve solo a confondere le nuove leve.
Credo che in molti tra le "vecchie leve" avrebbero preferito un gioco sulla falsariga di RO1, una sola modalità tosta ma ben definita, "prendere o lasciare", capace però di far sopravvivere il gioco per oltre 5 anni...

Ma purtroppo ha ragione Darro, un gioco come RO2, una simulazione "semplificata" non è nè carne nè pesce, e per sopravvivere deve strizzare l'occhio alla frangia più coddara dell'utenza!! E' triste lo so....

Ultima modifica di lorenzo19823 : 07-04-2013 alle 11:25.
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Old 07-04-2013, 11:24   #8968
lorenzo19823
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la legnosità di cui si lamentano dipende essenzialmente dalla velocità di movimento, te lo posso assicurare. Inoltre nel free weekend come al solito, la gente prende classi a caso, tipo squad leader e non usa smoke, commander senza fare nulla, etc.
La classic è "legnosa" perchè è stata creata in fretta e furia e poi praticamente abbandonata visto lo scarso successo... La velocità è perfetta, sono i movimenti dell'omino a non essere sincronizzati!
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Old 07-04-2013, 11:28   #8969
ThePonz
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Inoltre nel free weekend come al solito, la gente prende classi a caso, tipo squad leader e non usa smoke, commander senza fare nulla, etc.
beh, la gente da free weekend, come già detto più volte non è nemmeno da considerare comunque..
però voglio solo correggere una cosuccia: non è che le prende a caso.. le prende a seconda che abbiano o meno un'arma automatica, così da poter rambeggiare in giro per la mappa (e poter inziare a sbraitare contro il fuciliere che li sega con un colpo, dandogli del cheater e chi più ne ha più ne metta )
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Old 07-04-2013, 11:28   #8970
Darrosquall
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Originariamente inviato da lorenzo19823 Guarda i messaggi
La classic è "legnosa" perchè è stata creata in fretta e furia e poi praticamente abbandonata visto lo scarso successo... La velocità è perfetta, sono i movimenti dell'omino a non essere sincronizzati!
sarebbe interessante capire perchè, io un'idea ce l'ho...chi si occupa di animazioni costa, probabilmente non sarà fisso del team ma lo avranno chiamato durante lo sviluppo. O hanno fatto mocap, non so...Insomma cambiare le animazioni del gioco in corsa, differenziando per modalità, è una bella spesa.

C'è qualche gioco che lo fa?Probabilmente hanno sbagliato all'inizio, andava bene magari un mix tra la realism e le tartarughe della classic.
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Old 07-04-2013, 11:58   #8971
lorenzo19823
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
C'è qualche gioco che lo fa?Probabilmente hanno sbagliato all'inizio, andava bene magari un mix tra la realism e le tartarughe della classic.
Appunto, giochi con due modalità così distinte (parlo di realism e classic), sia in termini di meccaniche che di gameplay, credo siano vere eccezioni.
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Old 07-04-2013, 12:15   #8972
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Però ci vorrebbe un tutorial anche sulle modalità. Uno nuovo può settare action pensando che non cambi poi moltissimo tra questa e le altre, e provandola penserà che anche il resto del gioco è fatto così male
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Old 07-04-2013, 12:19   #8973
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Originariamente inviato da tony89 Guarda i messaggi
Più che altro è che camperare in un punto per minuti ti fa addormentare, sarà realismo ma piuttosto mi faccio una camomilla e vado a dormire.
minuti ?!?!

sicuro di andare dalla parte giusta? io con l' mg non sò quante volte sono stato per tipo 5 minuti nella stessa posizione, forse solo in mamayev nel bunker centrale, anche perchè è abbastanza facile capire il perchè non si deve camperare fisso in un posto

Quote:
Originariamente inviato da Murdock79 Guarda i messaggi
Esempio:
Partita su Mamayev lato crucco con melo, codice, ponz, mcb e non ricordo chi altro avanziamo di cap in cap aggirando i punti con codice che con l'mg faceva copertura (e che sparava ai fiocchi di neve )
facevo sopressione con l' mg cosa che non tutti facevano, e davo tanti punti a Ponz o al primo che passava
Quote:
Originariamente inviato da Murdock79 Guarda i messaggi
Poi se volete l'azione di un BF3 dove invece di camperoni sui piloni, gente che ti acceca con le torce in pieno giorno, visori di calore, spam di rpg e la stupenda mappa metro allora avete sbagliato epoca storica.
G.d.M.

Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
Poi il concetto di camping aivoglia a spiegare che in RO non esiste camperaggio, partono i trolling come "no no non sono camper, tengono la posizione, per tutta la partita".
in tutti i giochi esiste il camperaggio, solo che il camper in CoD non ha lo stesso significato che il camper di RO o di ARMA, poi vorrei vedere se sei in difesa e non camperi, semmai in attacco la gente si deve svegliare, ma il camperaggio in difesa è una cosa normalissima quì...

perchè devo sempre ownarti, fila a disinstallare dota2 và
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Old 07-04-2013, 15:06   #8974
michael1one
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
eh certo..
'oh, ma devo cliccare di continuo per sparare con sto fucile! sto gioco fa cagare! non c'è neanche l'ak!'
Ieri ho visto qualche "nuovo giocatore" che chiedeva dov’erano le ottiche da montare nel fucile
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Old 07-04-2013, 16:34   #8975
ThePonz
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Ieri ho visto qualche "nuovo giocatore" che chiedeva dov’erano le ottiche da montare nel fucile
ma infatti!
perché l'mp40 non hai il red dot? e il puntatore laser per il mosin??
e soprattutto.. dove sono gli attacchi orbitali nucleari per le kill streak!??????


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Old 08-04-2013, 11:26   #8976
bassplayercasale
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Quali sono le impostazioni video che appresantiscono di più il framerate?
Perche con tutto al max mi scendeva a volte sui 50 ...io vorrei 60 fissi ma con una bella grafica...cosa posso abbassare ?-levando il bloom ho notato che gli fps si stabilizzano,ma la grafica risulta più "piatta".Grazie!
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Old 08-04-2013, 11:27   #8977
c3sar3
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Salve a tutti, anche io ho preso in questi giorni sto gioco, solo che mi scatta da morire nonostante il pc in firma....è normale? c'è qualche opzione killer da togliere? grazie
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Old 08-04-2013, 11:33   #8978
Darrosquall
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ombre al max possono risultare pesanti, il bloom fa schifo come effetto, poi non usate l'mlaa ma l'fxaa
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Old 08-04-2013, 11:57   #8979
29Leonardo
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Salve a tutti, anche io ho preso in questi giorni sto gioco, solo che mi scatta da morire nonostante il pc in firma....è normale? c'è qualche opzione killer da togliere? grazie
Magari è un problema lato server, di solito quando scazzano per motivi loro il gioco diventa scattoso , salvo poi riprendersi quando effettuano il reset.

Dico questo perchè a prescindere dalle opzioni grafiche non mi sembra che tu stia messo male lato config.

Cmq leva quegli effetti grafici inutili in multy tipo il bloom e ssao
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Old 08-04-2013, 12:25   #8980
bassplayercasale
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Magari è un problema lato server, di solito quando scazzano per motivi loro il gioco diventa scattoso , salvo poi riprendersi quando effettuano il reset.

Dico questo perchè a prescindere dalle opzioni grafiche non mi sembra che tu stia messo male lato config.

Cmq leva quegli effetti grafici inutili in multy tipo il bloom e ssao
In effetti levando bloom e abbassando di una tacca le ombre rispetto al massimo,tiene i 60 fissi...si diaciamo che per la grafica che ha sto gioco,è ottimizzato coi piedi!...comunque comprendo che qui il valore è del gioco in sè..la grafica passa anche in secondo piano.
Ma in modalità classic è normale che i movimenti siano lentissimi e vedo i soldati correre "a rallentatore"?...volevo provare la realism per vedere se è un pó piu veloce...
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