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Old 11-03-2025, 15:08   #86001
Ubro92
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non è vero per niente. il lag tra 2, 3 e 4x rimane quello, ma la sensazione di fluidità aumenta eccome se si ha un monitor che regge il passo.

indiana jonex maxato mi serve eccome il mfg 3x anche con la 5090 e noto la differenza tra la fluidità del 2x e quella del 3x.
A me non è parso per nulla cosi, anzi l'FG fa proprio sparire i lo stutter, l'immagine sembra sempre fluida. E come detto su, l'utilità dell' MFG 4x ci può essere solo su pannelli da 240/360hz, che si traducono in un frame nativo senza generatori di almeno 80-100fps.
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Old 11-03-2025, 15:14   #86002
Ludus
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A me non è parso per nulla cosi, anzi l'FG fa proprio sparire i lag, l'immagine sembra sempre fluida. E come detto su, l'utilità dell' MFG 4x ci può essere solo su pannelli da 240/360hz, che si traducono in un frame nativo senza generatori di almeno 80-100fps.
non lo hai mai usato ma spari giudizi... l'fg non fa sparire per niente il lag, lo incrementa. sono reflex e il dlss intenso come deep learning super sampling a fartelo abbassare, ma poi il fg te lo alza. il mfg non aggiunge nulla di tangibile in termini di lag rispetto il normale fg.

io su indiana jones in alcuni punti sono a 65-70 fps nativi. con fg sono a 100-105. Con il 3x arrivo a 150, con il 4x a 200. Io preferisco stare a 150 fps invece di 100 a parità di lag.
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Old 11-03-2025, 15:20   #86003
R@nda
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Quindi, mettiamo il Dsr, poi abilitiamo Dlss, abilitiamo RR, abilitiamo FG e abilitiamo anche Mfg, il tutto partendo da 25 fps base.
praticamente in game spari e il tizio muore domani.
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Old 11-03-2025, 15:24   #86004
Ubro92
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non lo hai mai usato ma spari giudizi... l'fg non fa sparire per niente il lag, lo incrementa. sono reflex e il dlss intenso come deep learning super sampling a fartelo abbassare, ma poi il fg te lo alza. il mfg non aggiunge nulla di tangibile in termini di lag rispetto il normale fg.
Per mia fortuna non ho problemi a provare le cose con diverse build oltre a quella che ti limiti a vedere in firma

Il lag se inteso per l'input di movimento no che non sparisce ed è il problema maggiore per cui queste tech non servono a molto a bassi frame, e come detto su, non sono tech che come il DLSS/FSR ti permettono di rendere uno scenario ingiocabile giocabile.

Io mi riferisco a quei microscatti o quella percezione di legnosità quando il frame massimo e minimo varia di molto, in quei contesti l'FG uniforma tutto, la percezione è di un'immagine sempre fluida.

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io su indiana jones in alcuni punti sono a 65-70 fps nativi. con fg sono a 100-105. Con il 3x arrivo a 150, con il 4x a 200. Io preferisco stare a 150 fps invece di 100 a parità di lag.
Confermi quanto dicevo, che per un pannello 240/360hz ti servono 80-100fps nativi...
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Old 11-03-2025, 15:27   #86005
Maury
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Per me queste combo funzionano.

Sto giocando a Stalker 2 con FG + Lossless scaling (settato bene eh... ), una goduria assurda, 120 fps fissi senza mezzo artefatto. Il FG da solo gna fa...

Sono su nVidia.
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Old 11-03-2025, 15:29   #86006
Cfranco
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Il frame generator ha il suo senso: ti leva via stutter e microlag,
Precisiamo
Lo stutter è quando hai dei momenti in cui il frame rate si abbassa
MFG può nascondere lo stutter per il semplice motivo che se passi da 60 a 20 fps lo vedi bene, se passi da 120 a 40, o da 180 a 60 ovviamente la cosa si nota meno
Il lag che si verifica durante lo stutter deriva dai bassi fps e questo non può essere nascosto da MFG
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Old 11-03-2025, 15:29   #86007
Ludus
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Quindi, mettiamo il Dsr, poi abilitiamo Dlss, abilitiamo RR, abilitiamo FG e abilitiamo anche Mfg, il tutto partendo da 25 fps base.
praticamente in game spari e il tizio muore domani.
post qualunquista ai massimi livelli.

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Per mia fortuna non ho problemi a provare le cose con diverse build oltre a quella che ti limiti a vedere in firma

Il lag se inteso per l'input di movimento no che non sparisce ed è il problema maggiore per cui queste tech non servono a molto a bassi frame, e come detto su, non sono tech che come il DLSS/FSR ti permettono di rendere uno scenario ingiocabile giocabile.

Io mi riferisco a quei microscatti o quella percezione di legnosità quando il frame massimo e minimo varia di molto, in quei contesti l'FG uniforma tutto, la percezione è di un'immagine sempre fluida.
il lag è uguale tra fg e mfg, quindi o sono buone entrambe o fanno schifo entrambe. entrambe richiedono già uno scenario giocabile, in tale contesto il mfg ti dà un boost di fluidità ancora maggiore e l'esempio te l'ho fatto sopra.

i microscatti che citi si chiama stuttering. non mi risulta che il fg o il mfg risolvano tale problematica, se non per uno sgravio della cpu.
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Old 11-03-2025, 15:32   #86008
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il lag è uguale tra fg e mfg, quindi o sono buone entrambe o fanno schifo entrambe. entrambe richiedono già uno scenario giocabile, in tale contesto il mfg ti dà un boost di fluidità ancora maggiore e l'esempio te l'ho fatto sopra.

i microscatti che citi si chiama stuttering. non mi risulta che il fg o il mfg risolvano tale problematica, se non per uno sgravio della cpu.
Ma fatti na risata

E ironia a parte, si può incrociare qualunque tecnica a seconda del gioco ma almeno da 45/50 fps con dlss/fsr attivo devi partire.
Bisogna comunque fare diverse prove.
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Old 11-03-2025, 15:37   #86009
Cutter90
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Sono due cose diverse, ma il fatto che una funzioni meglio dell'altra è tutto da dimostrare e non va dato per scontato.

Intanto FG + AFMF 2.0 provato già a ottobre 2024
https://www.youtube.com/watch?v=FoHXgB8cQ8s

Chissà se prima o poi faranno un bella comparativa tra FG: DLSS 4 FG, DLSS 4 MFG, FSR 4 FG, AFMF 2.1 e FSR 4 FG + AFMF 2.1
Infatti ad ogni giro di visuale è la fiera dell'artefatto. E lo fa pure velocissimo: Se lo si fa con il pad ciaone proprio.
Te l'ho detto afmf 2 l'ho provato su Rog ally X

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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Oh finalmente qualcuno che ha provato la differenza.
Certo FSR 3 da mod funzionerà bene come FSR 3 nativo? Chi lo sa.
Però comunque mi sembra un riscontro positivo.

Giusto come argomento accademico, sono io il primo a dire che più di un frame finto è poco utile indipendentemente che si parli di MFG o FSR FG + AFMF.

Però può essere utile capire se in un gioco con FSR 3.0 in game è meglio attivare il FG in game o AFMF 2.1
Ancora. Il FG via game sarà sempre meglio di una soluzione driver, proprio per definizione. FG nativo, non mod però.

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Originariamente inviato da Ludus Guarda i messaggi
non lo hai mai usato ma spari giudizi... l'fg non fa sparire per niente il lag, lo incrementa. sono reflex e il dlss intenso come deep learning super sampling a fartelo abbassare, ma poi il fg te lo alza. il mfg non aggiunge nulla di tangibile in termini di lag rispetto il normale fg.

io su indiana jones in alcuni punti sono a 65-70 fps nativi. con fg sono a 100-105. Con il 3x arrivo a 150, con il 4x a 200. Io preferisco stare a 150 fps invece di 100 a parità di lag.
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Originariamente inviato da Ludus Guarda i messaggi
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il lag è uguale tra fg e mfg, quindi o sono buone entrambe o fanno schifo entrambe. entrambe richiedono già uno scenario giocabile, in tale contesto il mfg ti dà un boost di fluidità ancora maggiore e l'esempio te l'ho fatto sopra.

i microscatti che citi si chiama stuttering. non mi risulta che il fg o il mfg risolvano tale problematica, se non per uno sgravio della cpu.
Esattamente, tutto quello che cice Ludus è corretto. Lo stutter può essere di tanti tipi. Il FG risolve in parte quelli dovuti al carico cpu. Ma il Traversal stutter di UE5 ad esempio te lo cucchi anche con il MFGx4.

Aggiungo che attivare afmf via driver senza vere un riduttore di latenza come reflex o lantilag+ di amd rende l afmf inutilizzabile per via dell'aumento elevato della latenza, anche partendo da una buona base di 60 fps.
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PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP
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Old 11-03-2025, 15:49   #86010
mikael84
Moderatore
 
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Datevi tutti una calmata. Ogni volta questi discorsi rischiano di far degenerare il thread! Comincio a stancarmi.
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Old 11-03-2025, 16:36   #86011
LL1
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peccato la stessa moderazione non ci sia nel canale Windows ...
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Old 11-03-2025, 18:35   #86012
Spleen_Love
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A tutti i possessori di 9070 e 9070xt, vorrei chiedervi una cosa.
Io oltre a utilizzare il pc per giocare, faccio anche molto encoding in 4k con HandBreak. Ora, avendo io una rtx3080 utilizzo il codec NVIDIA H.265*NVENC che mi permette di fare l'encoding di un Blu-ray 4k in meno di 1 ora invece che in 5.
Volevo chiedervi, se adesso c'è il modo di ridurre i tempi anche con queste schede, grazie.
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Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GL850
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Old 11-03-2025, 18:55   #86013
LkMsWb
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A tutti i possessori di 9070 e 9070xt, vorrei chiedervi una cosa.
Io oltre a utilizzare il pc per giocare, faccio anche molto encoding in 4k con HandBreak. Ora, avendo io una rtx3080 utilizzo il codec NVIDIA H.265*NVENC che mi permette di fare l'encoding di un Blu-ray 4k in meno di 1 ora invece che in 5.
Volevo chiedervi, se adesso c'è il modo di ridurre i tempi anche con queste schede, grazie.
I codec di accelerazione sono presenti su pressoché tutte le schede, cambia la qualità ottenibile a pari codec.

Le Radeon 9000 supportano in hardware l'encoding h264, h265 e av1, l'encoder è nuovo e migliorato rispetto a quello delle Radeon 7000, non so se funzioni già tutto con la versione attuale di Handbrake ma senza dubbio verrà aggiornato, nel caso ce ne fosse bisogno.
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380
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Old 11-03-2025, 19:12   #86014
Spleen_Love
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I codec di accelerazione sono presenti su pressoché tutte le schede, cambia la qualità ottenibile a pari codec.

Le Radeon 9000 supportano in hardware l'encoding h264, h265 e av1, l'encoder è nuovo e migliorato rispetto a quello delle Radeon 7000, non so se funzioni già tutto con la versione attuale di Handbrake ma senza dubbio verrà aggiornato, nel caso ce ne fosse bisogno.
Scusa la mia ignoranza, come faccio ad utilizzarli in "Hardware"' ? Utilizzando i codec che hai scritto tu, ci metto 5 ore a fare l'encoding di un film 4k, ma credo che in quel caso utilizzi la CPU ? Utilizzando "NVIDIA H.265*NVENC" ci metto 1 ora e lo puoi utilizzare credo solo con schede Nvidia. Se qualcuno avesse voglia di fare un test su HandBreak con la sua 9070xt, sarebbe interessante verificarlo, se sono migliorate anche su quel fronte, sarebbero veramente perfette.
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Old 11-03-2025, 19:28   #86015
Gundam1973
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Scusa la mia ignoranza, come faccio ad utilizzarli in "Hardware"' ? Utilizzando i codec che hai scritto tu, ci metto 5 ore a fare l'encoding di un film 4k, ma credo che in quel caso utilizzi la CPU ? Utilizzando "NVIDIA H.265*NVENC" ci metto 1 ora e lo puoi utilizzare credo solo con schede Nvidia. Se qualcuno avesse voglia di fare un test su HandBreak con la sua 9070xt, sarebbe interessante verificarlo, se sono migliorate anche su quel fronte, sarebbero veramente perfette.
Devi selezionare il codec AMD invece di quello nvidia....quelli con scritto AMD VCE!
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Old 11-03-2025, 19:32   #86016
Spleen_Love
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Devi selezionare il codec AMD invece di quello nvidia....quelli con scritto AMD VCE!
Grazie ! Ho visto adesso anche io in questo forum 👍 Qualcuno lo provi 😃
https://linustechtips.com/topic/1604...ehandbrakeobs/
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Scusa la mia ignoranza, come faccio ad utilizzarli in "Hardware"' ? Utilizzando i codec che hai scritto tu, ci metto 5 ore a fare l'encoding di un film 4k, ma credo che in quel caso utilizzi la CPU ? Utilizzando "NVIDIA H.265*NVENC" ci metto 1 ora e lo puoi utilizzare credo solo con schede Nvidia. Se qualcuno avesse voglia di fare un test su HandBreak con la sua 9070xt, sarebbe interessante verificarlo, se sono migliorate anche su quel fronte, sarebbero veramente perfette.

Ecco a te sono quelli con scritto AMD accanto.







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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit

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Old 11-03-2025, 21:31   #86018
Spleen_Love
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Ecco a te sono quelli con scritto AMD accanto.







Grazie, gentilissimo ! 12 minuti per un Bluray 4k ? Direi ottimo ! Con il codec che hai utilizzato viene utilizzata sia CPU che GPU ? NVENC quindi ancora HandBreak non l'ha aggiornato per le schede AMD ? Quali possono essere le differenze tra il codec che hai usato tu e NVENC, le dimensioni del file finale ecc ?
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Grazie, gentilissimo ! 12 minuti per un Bluray 4k ? Direi ottimo ! Con il codec che hai utilizzato viene utilizzata sia CPU che GPU ? NVENC quindi ancora HandBreak non l'ha aggiornato per le schede AMD ? Quali possono essere le differenze tra il codec che hai usato tu e NVENC, le dimensioni del file finale ecc ?
NVENC sta per Nvidia Encoder, capirai quindi che è solo per Nvidia, il corrispettivo per AMD è appunto AMD CVE che vedi negli screen.
Comunque la codifica con CPU restituisce sempre risultati migliori.

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Old 11-03-2025, 22:18   #86020
kiwivda
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Grazie, gentilissimo ! 12 minuti per un Bluray 4k ? Direi ottimo ! Con il codec che hai utilizzato viene utilizzata sia CPU che GPU ? NVENC quindi ancora HandBreak non l'ha aggiornato per le schede AMD ? Quali possono essere le differenze tra il codec che hai usato tu e NVENC, le dimensioni del file finale ecc ?
NVENC come detto sopra, è di nvidia. Le differenze tra i 2 sono una leggera qualità migliore per NVENC con i bitrate più bassi, soprattutto a fronte dell'aggiornalmeto dell'encoder nelle nuove schede amd.
io ho usato H.265 10-bit (AMD VCE) e si usava sia CPU che GPU.
__________________
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Ultima modifica di kiwivda : 11-03-2025 alle 22:24.
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