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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 31-10-2005, 21:21   #61
||ElChE||88
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- aggiunto il supporto per modelli di joystick aggiuntivi
- fixato un crash casuale all'entrata dei settori
- fixate sincronizzazioni voce e audio
- prestazioni ottimizzate, ridotto il consumo di memoria, migliorati gli shader
- posizione iniziale modificata in modo tale da ampliare le opzioni commerciali
- migliorata la costruzione complessa delle fabbriche (credo)
- aggiunti aiuti per aiutare nell'apprendimento del sistema del menu a icone
- aggiunta la capacità di scorrere le barre del menu col mouse
- attracco facilitato + aggiunta un'altra guida all'attracco
- migliorato il gameplay nella parti chiave della trama
- scene d'intermezzo nuovamente prodotte, dirette e ottimizzate
- aggiunto contenuto per i dialoghi d'aiuto sulle info delle stazioni (credo)
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Old 31-10-2005, 21:40   #62
fritzen
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
- aggiunto il supporto per modelli di joystick aggiuntivi
- fixato un crash casuale all'entrata dei settori
- fixate sincronizzazioni voce e audio
- prestazioni ottimizzate, ridotto il consumo di memoria, migliorati gli shader
- posizione iniziale modificata in modo tale da ampliare le opzioni commerciali
- migliorata la costruzione complessa delle fabbriche (credo)
- aggiunti aiuti per aiutare nell'apprendimento del sistema del menu a icone
- aggiunta la capacità di scorrere le barre del menu col mouse
- attracco facilitato + aggiunta un'altra guida all'attracco
- migliorato il gameplay nella parti chiave della trama
- scene d'intermezzo nuovamente prodotte, dirette e ottimizzate
- aggiunto contenuto per i dialoghi d'aiuto sulle info delle stazioni (credo)
grazie mille gentilissimo
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Old 31-10-2005, 23:59   #63
Grem
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Ma qualcuno l'ha già provato?
Come gira?
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Old 02-11-2005, 09:53   #64
||ElChE||88
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prima review...
http://www.acegamez.co.uk/reviews_pc/X3_Reunion_PC.htm

10/10

Mah, meglio aspettare le altre
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Old 02-11-2005, 10:07   #65
Bako
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
prima review...
http://www.acegamez.co.uk/reviews_pc/X3_Reunion_PC.htm
10/10
Mah, meglio aspettare le altre
Interessante il fatto che dica "non è una limitazione il fatto di non visitare i pianeti, visto che c'è un sacco di roba da fare nello spazio" .
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Old 02-11-2005, 10:11   #66
Embryo
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visitare i pianeti era una cosa che la comunità chiedeva a gran voce vabbè... ne farò a meno... tanto... con tutte le cose che ci sono da fare
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Old 02-11-2005, 10:20   #67
Bako
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Originariamente inviato da Embryo
visitare i pianeti era una cosa che la comunità chiedeva a gran voce vabbè... ne farò a meno... tanto... con tutte le cose che ci sono da fare
Si, lo avrei gradito anche io. Però effettivamente sarebbe dovuto essere un elemento "fatto bene", non un di più come in Elite:frontier. Atterravi sui pianeti ma di fatto non c'era nulla da fare . Secondo me era più psicologico che altro... perchè in fin dei conti atterravi nelle basi e basta, cioè non esploravi o giravi liberamente come uno potrebbe pensare. Lo avessero fatto così anche in X3... alla fine sarebbe stato come atterrare su una qualsiasi base.
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Old 02-11-2005, 10:42   #68
Bako
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Sui forum ufficiali è uno sfacelo. Una marea di post di lamentele per quanto riguarda le prestazioni e altrettanti messaggi che sostengono quanto il gioco sia ancora in fase "beta"... Spero non sia vero, un incubo del genere l'ho vissuto con Stronghold 2 e non lo rifarei per nulla al mondo .
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Old 02-11-2005, 11:00   #69
goldorak
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Originariamente inviato da Bako
Sui forum ufficiali è uno sfacelo. Una marea di post di lamentele per quanto riguarda le prestazioni e altrettanti messaggi che sostengono quanto il gioco sia ancora in fase "beta"... Spero non sia vero, un incubo del genere l'ho vissuto con Stronghold 2 e non lo rifarei per nulla al mondo .

Chiamate GMCPape e ditegli di comprare subito il gioco tanto e' risaputo che le software house non vendono prodotti incompleti
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Old 02-11-2005, 11:06   #70
Bako
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Originariamente inviato da goldorak
Chiamate GMCPape e ditegli di comprare subito il gioco tanto e' risaputo che le software house non vendono prodotti incompleti
Anni fa per lo meno non c'era internet e non c'erano i forum "mondiali" in cui dopo 10 minuti dall'uscita di un gioco sapevi tutto nei dettagli. I bug ci sono sempre stati ma nessuno poteva parlarne con nessuno
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Old 02-11-2005, 11:27   #71
goldorak
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Originariamente inviato da Bako
Anni fa per lo meno non c'era internet e non c'erano i forum "mondiali" in cui dopo 10 minuti dall'uscita di un gioco sapevi tutto nei dettagli. I bug ci sono sempre stati ma nessuno poteva parlarne con nessuno
Progressi della tecnologia
Cmq aspettare qualche settimane nel caso di questo particolare gioco e' doveroso solo i matti lo comprerebbero nello stato in cui si trova adesso.
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Old 02-11-2005, 11:27   #72
Embryo
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Sui forum ufficiali è uno sfacelo. Una marea di post di lamentele per quanto riguarda le prestazioni e altrettanti messaggi che sostengono quanto il gioco sia ancora in fase "beta"... Spero non sia vero, un incubo del genere l'ho vissuto con Stronghold 2 e non lo rifarei per nulla al mondo .
tocca aspettare prima di comprare...
E' abbastanza seccante vedere che per rispettare i tempi di pubblicazione buttino fuori così spesso dei prodotti in fase beta... dovremmo iniziare a pagare con i beta-euro...
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Old 02-11-2005, 11:44   #73
elfoscuro
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Originariamente inviato da Embryo
tocca aspettare prima di comprare...
E' abbastanza seccante vedere che per rispettare i tempi di pubblicazione buttino fuori così spesso dei prodotti in fase beta... dovremmo iniziare a pagare con i beta-euro...
si ma occhio, anche la prima uscita di X2 ha sofferto di bachi paurosi.
Bisogna considerare il gioco a partire dalla 1.2

bellissimi i beta-euro

Ultima modifica di elfoscuro : 02-11-2005 alle 11:46.
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Old 04-11-2005, 07:25   #74
Bako
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Spuntano le prime recensioni, in attesa di quelle dei grossi portali:

GameZone: 9.0
http://pc.gamezone.com/gzreviews/r26092.htm
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Old 04-11-2005, 08:09   #75
fritzen
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scusate, ma in italiano quando esce?
tnx
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Old 04-11-2005, 08:17   #76
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Originariamente inviato da fritzen
scusate, ma in italiano quando esce? tnx
Non si hanno date precise ma "dovrebbe" uscire: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=97930
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Old 04-11-2005, 08:41   #77
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Originariamente inviato da Bako
Non si hanno date precise ma "dovrebbe" uscire: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=97930
tristissimo.....

cmq grazie
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Old 04-11-2005, 08:48   #78
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io l'ho gia ordinato in inglisc, forse mi arriva oggi
Comunque ne ha di bachi sto coso eh... il 15 esce pure la patch 1.3
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Old 04-11-2005, 09:05   #79
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Originariamente inviato da elfoscuro
io l'ho gia ordinato in inglisc, forse mi arriva oggi
Comunque ne ha di bachi sto coso eh... il 15 esce pure la patch 1.3
scusate se rompo, ma non posso seguirlo come vorrei.
Che bachi ha?
tnx lot
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Old 04-11-2005, 09:32   #80
elfoscuro
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L'Avatar di elfoscuro
 
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mah se non sbaglio c'è un baco che impedisce il termine della trama alla fine del gioco
alcune navi sono m5 e m4 argon hanno modelli uguali... e non mi ricordo cos'altro.
bachi e bachetti oltre a i soliti miglioramenti che verranno sistemati nella 1.3 appunto
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