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Old 16-05-2003, 00:55   #61
Admiral T. Marco
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Messaggi: 2703
Sapete qual'è una delle cose -apparentemente banali- che ho sempre osservato negli FPS? E' L'ASSENZA DELLE BRACCIA! Prendete ad esempio anche HL2.. avete presente quando sposta il tavolino di legno per fare da blocco sulla porta? Orbene, dove sono le mani? Non ci sono appunto! Sarà una cazzata ma se le avessero disegnate sarebbe stato di gran lunga meglio e più completo... che li costava? Boh non li capisco proprio!
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Old 16-05-2003, 07:22   #62
Simon82
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Che grafica.. che gameplay.. che TUTTO!!!!!!!!!!!! lo voglioooooooooooooooooooooooooooooooooo..
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26/07/2003
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Old 16-05-2003, 08:23   #63
Quincy_it
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Messaggi: 9145
Buongiorno a todos!

Dopo la salivazione a mille dovuta alla visione dei filmati di HL2 stamane ho voluto ripetere il dosaggio, per osservare meglio alcuni particolari:
1) Motore grafico capace di gestire sia ampi spazi che labirinti;
2) Implementazione della fisica;
3) Riproduzione dell'acqua (avete visto nel filmato a bordo della jeep l'effetto della massa d'aria spostata dall'astronave che ci spara addosso? );
4) Modelli dei personaggi e animazioni;
5) Livelli cittadini impressionanti per qualità e dettaglio;
6) Interazione e uso degli oggetti;
7) Aggiungete voi
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 16-05-2003, 09:12   #64
pozzy666
Bannato
 
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Iscritto dal: Oct 2002
Città: Caraibi
Messaggi: 1081
La tipa è troppo vera...come tutti i personaggi del resto!!!

Ma avete visto.....
Altro ke la tipa di Unreal2....
Inoltre quella di Halflife e molto più genuina e ci rapisce per quello che è!!!
Quella di Unreal 2 attira l'attenzione solo perchè è ig: !!!!


Mai visto delle animazioni così vere....
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Old 16-05-2003, 09:48   #65
Stalker
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Messaggi: 2923
Re: La tipa è troppo vera...come tutti i personaggi del rest

Quote:
Originally posted by "pozzy666"

Ma avete visto.....
Altro ke la tipa di Unreal2....
Inoltre quella di Halflife e molto più genuina e ci rapisce per quello che è!!!
Quella di Unreal 2 attira l'attenzione solo perchè è ig: !!!!

In effetti le cose che veramente colpiscono di HL 2 sono la fisica degli oggetti e il fisico della tipa (anzi, della topa...).
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 16-05-2003, 09:51   #66
Stalker
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Città: Bagheria (PA)
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Comunque, ragazzi, non so voi, ma io quando ho visto nuovamente in azione il piede di porco mi sono emozionato...
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Old 16-05-2003, 10:07   #67
Xilema
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Speriamo che le textures siano all' altezza di quello che si è visto nei filmati...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 16-05-2003, 10:56   #68
baldax
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basta filmati! atrimenti vi rovinate tutto il gioco!
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Old 16-05-2003, 11:05   #69
Admiral T. Marco
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Città: Vulcan, Spazio Federale
Messaggi: 2703
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Originally posted by "baldax"

basta filmati! atrimenti vi rovinate tutto il gioco!
E no cacchio, ora mi dite da dove scarico il filmato da 48mb altrimenti vi mando uno Sparviero Klingon!
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Old 16-05-2003, 12:12   #70
Maury
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Messaggi: 11113
http://gamefiles.blueyonder.co.uk/blueyondergames/trailers/e32k3-halflife2_pce32003_8dn_qt.mov

Raga guardate questo, MOSTRUOSO

Guardate l'ombra del bestione sul palazzo, in real time
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 16-05-2003, 12:30   #71
JENA PLISSKEN
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Città: Prov. BA
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Dico io...ma xkè Nn hanno fatto uscire un filamto in divx di un' ora da scricare direttamente da qualsiasi sito??

Stà diventando peggio di Beautiful sto' HL2
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
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Old 16-05-2003, 12:49   #72
Hyperion
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L'Avatar di Hyperion
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10100
Ho visto soltanto 3 filmati .......

Rispetto ai giochi attuali c'è la stessa differenza che intercorre tra Playstation 1 e 2.......

Mai visto niente di simile ...... e non pensavo ci si potesse arrivare in così poco tempo .......
Per me è roba del 2006 ..... :o

Ciao!!

PS se potete, mettete nel 1° post i link che sono ad inizio di 3° pagina ....
Non è il solito filmatino .........
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 16-05-2003, 12:54   #73
Simon82
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Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
Quote:
Originally posted by "Hyperion"

Ho visto soltanto 3 filmati .......

Rispetto ai giochi attuali c'è la stessa differenza che intercorre tra Playstation 1 e 2.......

Mai visto niente di simile ...... e non pensavo ci si potesse arrivare in così poco tempo .......
Per me è roba del 2006 ..... :o

Ciao!!

PS se potete, mettete nel 1° post i link che sono ad inizio di 3° pagina ....
Non è il solito filmatino .........
No.. e' roba del 2002 se vai a vedere.. tutto cio' che vedete e' merito di una programmazione REALMENTE adiacente alla potenza dell'hardware di cui oggi si dispone.. tutto merito di Pixel e credo anche Vertex Shaders in hardware..
L'interagibilita' del gioco fa capire lo sforzo che hanno fatto alla Valve..

Cio' che mi rallegra molto non e' certo la geometria del gioco ma il realismo dei colori.. se guardate il video in cui siete in quel capannone con quei mostri al vostro controllo, se date un occhiata al soffitto vedrete che realismo dei riflessi e delle ombre..
__________________
26/07/2003
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Old 16-05-2003, 13:13   #74
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
A questo punto comincio a pregare affinchè ci siano i quicksave in HL 2 !
Non so se avete sentito quel cialtrone di Carmack: sta pensando se eliminare o no i quaicksave da Doom 3... come per dire che il gioco sarà molto breve, e levando i quicksave... la longevità aumenterà un po'...
Ribadisco: se anche HL 2 non avrà i quaicsave come ultimamente la tendenza schifosamente consolistica vuole, resterà sugli scaffali !
Almeno dai proclama... HL 2 dovrebbe avere una longevità sopra la media... quindi non vedo motivo di escludere i quicksave...
Speriamo bene !
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Old 16-05-2003, 13:16   #75
delphil
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Non so a voi... ma a me come atmosfera ricorda "L'Eternauta"! Chi conosce questo meraviglioso e vecchio fumetto ?

P.S.: Che roba... da orgasmo mentale! Mai visto niente di simile!
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Old 16-05-2003, 13:19   #76
slipknot2002
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HL2 lo prendo anche se non ci sono i quicksave, solo per il gusto di spaccare tutto a manetta .... ahhhh che gusto
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 16-05-2003, 13:21   #77
Hyperion
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10100
No no ...... questo è un gioco del 2006 .....
Che poi già da un anno si potevano fare certe cose e non si siano fatte non mi interessa ......
Il 3Dmark2003 è una bella vetrina di tutto quelle nuove tecnologie che menzioni, ma non è nemmeno da mettere accanto a questo Half Life 2 ....

Spero solo che non esca nel 2006 .....

Per la longevità .....
Purtroppo i miei pensieri fanno riferimento ad una relazione:
tanti poligoni >> tanto lavoro >> schemi piccoli >> longevità bassa ...

A meno di rigiocare lo stesso schema più volte, la vedo dura anche a questo giro .......

Ciao!!
__________________
"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 16-05-2003, 13:42   #78
Spanoz
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Città: Vicenza
Messaggi: 202
Quote:
Originally posted by "Hyperion"

No no ...... questo è un gioco del 2006 .....
Che poi già da un anno si potevano fare certe cose e non si siano fatte non mi interessa ......
Il 3Dmark2003 è una bella vetrina di tutto quelle nuove tecnologie che menzioni, ma non è nemmeno da mettere accanto a questo Half Life 2 ....

Spero solo che non esca nel 2006 .....

Per la longevità .....
Purtroppo i miei pensieri fanno riferimento ad una relazione:
tanti poligoni >> tanto lavoro >> schemi piccoli >> longevità bassa ...

A meno di rigiocare lo stesso schema più volte, la vedo dura anche a questo giro .......

Ciao!!
Bhe anche il primo hl aveva una bellissima grafica (x il tempo) xro' avevano curato bene anke la longevita del gioco
l'unica piccola diff e' ke il nel primo hl hanno dovuto ritoccare il motore di q2 mentre qui con hl2 sono partiti da 0
cmq sarebbe ancke da un bel po' di tempo ke ci lavorano....
io sono ottimista
__________________
[/siz]
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Old 16-05-2003, 13:56   #79
Simon82
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Quote:
Originally posted by "slipknot2002"

HL2 lo prendo anche se non ci sono i quicksave, solo per il gusto di spaccare tutto a manetta .... ahhhh che gusto
Spacchiamo tutto rulezz!!
__________________
26/07/2003
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Old 16-05-2003, 14:11   #80
octopus
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Città: Milano
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Gente...

ecco un qualcosa per passare il tempo ... c'ho messo un quarto d'ora ... mò mancano solo quattro mesi

http://www.novinox.it/hl2_countdown.swf
__________________
NoCase + Energon (che nome del caz...) 750W[Mb Asus P5K + Q9450@3.36] [Mem 4Gb CorsairXMS2 DDR2-800] [Gpu Zotac GTX560 1Gb] [PhysX nVidia 9800GT Green 1Gb] [Snd 5.1 da proiezione] [Hd 250Gb+500gb 7.2K Maxtor][Monitor HANNspree 24.5" 1080p ][Proj Optoma HD70 110"+ stanza blu notte ]
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