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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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60 fps è meglio perché il gioco è più fluido,risponde prima ai comandi e offre una giocabilità superiore. Ma anche con 30 è giocabile l'importante è che siano solidissimi perché un conto è che ogni tanto il gioco scenda da 60 a 30,ma sotto i 30 poi diventa assolutamente ingiocabile con il nostro personaggio che anche per pochi secondi si muove al rallentatore e li non è una questione di gusti e proprio chiaro come il sole che a quel livello diventa un gioco ingestibile. Di norma quindi è meglio partire sempre a 60 fps perché male che va in alcuni punti più pesanti scende a 30. Il problema dei 30 è che spesso non sono stabilissimi. Programmare un gioco con questo limite vuol dire aver fatto il minimo indispensabile e rischiare in alcuni momenti che questo sia ingiocabile. Spesso cmq è colpa della cattiva programmazione non per via della pesantezza del motore grafico, the evil within ad esempio se ne frega del processore,un quad vede impegnato il primo core a circa il 70% e gli altri sul 10%.In più la gpu occupata non supera mai il 60% quindi ci sono una marea di risorse hardware che non vengono sfruttate e il gioco il massimo che può permettersi sono 30 fps.
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