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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 16-06-2008, 10:18   #61
sdt
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ottima notizia dal mio punto di vista... i controller che tengono conto della localizzazione e dei movimenti dell'utente aprono scenari nuovi per i videogame, sia per gli aspetti di game design (nuovi giochi) che per gli aspetti sociali. Sotto il primo aspetto il Wii ha dimostrato lo "step 1", ma c'è ancora davvero tanto da fare e scoprire; il secondo è quello che ha fatto stravincere il wii tra il pubblico over 30.

Forse però conta anche che non ho mai avuto una console (dopo l'atari 2600) un po' perché gioco principalmente a giochi di guida e strategici (e lì vado bene con PC, mouse e volante), ma anche perché odio i pad con tutto me stesso... non sono mai riuscito ad avere i cinque minuti di pazienza per imparare la funzione dei vari bottoni
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Old 16-06-2008, 10:26   #62
DeMoN3
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L'Avatar di DeMoN3
 
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Città: Latina
Messaggi: 7855
io fino a playstation 1-2 ho risistito...poi uscì il dreamcast con 3 miliardi di tasti e una forma che non mi ci trovavo proprio,seguito dal gamecube che,anche lui,aveva un controller immenso...nintendo,ora,è tornata minimalista :P
__________________
Mobo: MSI H87-G43 CPU: Intel Core i5 4670 Vga: GAINWARD Geforce GTX 670 Phantom Hard disk: 2x Wester Digital Caviar Green 1GB Raid1 + 1x Crucial BX300 240GB PSU: Seasonic P-520FL Case: Cooler Master Stacker ST-01 Ram: 4x4GB Corsair Vengeance CML8GX3M2A1600C9W Schermo: BenQ bl2410pt + Samsung SyncMaster 2243WM Dissipatori Noctua NH-D14 Ventole Enermax Everest (3x120 + 2x80)
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Old 17-06-2008, 04:32   #63
BrainScratch
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L'Avatar di BrainScratch
 
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Messaggi: 59
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Originariamente inviato da linea77 Guarda i messaggi
@lucatuning Solo per dover di cronoca (quindi senza nessuna polemica): playstation era un progetto Nintendo, sapevi?
Cmq Nintendo non ha paura di questi plagi... ha piu' volte ripetuto che "L'Imitazione è la più sincera delle adulazioni"
Sempre rimanendo OT...
Ma anche no...ti stai "grossolanamente" sbagliando...
Sony ha prodotto il chip audio del super nes,ed è stata contattata da Nintendo per produrre il lettore cd di una futura console...Sony ha accettato,ma poi si è ritirata dal progetto quando ha capito che poteva far tutto lei...di Nintendo non c'è nulla,se non l'idea di usare un cd come supporto...
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Old 17-06-2008, 08:29   #64
linea77
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L'Avatar di linea77
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 69
@BrainScracth
Sony si stizzi' del fatto che Nintendo decise di andare a bussare alla porta di Panasonic (per la fornitura dei lettori cd) mentre erano in corso le trattative con Sony stessa.
Cmq anke tu hai detto la mia stessa cosa: PS era un progetto
linea77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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