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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 27-03-2007, 18:38   #61
bronzodiriace
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Ma per finirlo al 100% non ci vuole il GBA?

Senza il GBA fino a che percentualità lo si può finire?
lo si finisce anche senza gba al 100%
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Old 27-03-2007, 18:43   #62
Lins
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Ma per finirlo al 100% non ci vuole il GBA?

Senza il GBA fino a che percentualità lo si può finire?
No, non serve il gba.
Se ti interessa c'è un video di un tizio che ha finito prime in 1h 37min al 100%
Un mostro O_O
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Old 27-03-2007, 19:53   #63
Fabiaccio
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Guarda io ho provato su un Mivar vecchissimo di 20 pollici. Tv che a volte mi aveva dato l'impressione di supportare solo i 50 hz(cioè non lo capisco nemmeno adesso se supporta o meno i 60). Echoes gira tranquillamente alla perfezione.
eh cosa vuoi che ti dica/cosa volete che vi dica... il mio EL da 20" (pagato tra l'altro abbastanza) refresha di brutta maniera coi titoli da 60hz only
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Old 27-03-2007, 20:29   #64
Max(IT)
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metroid gira a 60fps

halo 2 a 30.

Imho meglio metroid 2 echoes
quindi la qualità di un gioco la definisci con il frame rate ?
Allora Metroid è meglio di GRAW2, che gira a 30 fps ....
Magari bisogna vedere COSA fai girare ...

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o_O Persino il mio mivar 20" CRT supporta i 60Hz
i Mivar moderni non sono poi così male.
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Old 27-03-2007, 21:44   #65
Dark Schneider
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No, non serve il gba.
Se ti interessa c'è un video di un tizio che ha finito prime in 1h 37min al 100%
Un mostro O_O
Cavolo allora mi ci dovrò rimettere per finire al 100%.

1h 37 minuti? come azz ha fatto? Dammi dammi il link.

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eh cosa vuoi che ti dica/cosa volete che vi dica... il mio EL da 20" (pagato tra l'altro abbastanza) refresha di brutta maniera coi titoli da 60hz only
Azz mi spiace. Strano però. Io la prima volta che provai fu la demo di Metroid Echoes. Che era dentro il DVD speciale di RE4 che mi è uscito col gamecube resident evil pack limited edition. Ed era ok. Poi ho letto sta cosa che funzionava solo con i Pal 60 Hz. Ed il gioco completo va tranquillamente.
Inizialmente credevo di dovermelo giocare su un recente Thomson 28 pollici che possiedo anche. Invece va sul mivar 21 pollici vecchio(un 10 anni ce l'ha) da camera.
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Old 27-03-2007, 22:15   #66
Lins
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Cavolo allora mi ci dovrò rimettere per finire al 100%.

1h 37 minuti? come azz ha fatto? Dammi dammi il link.
http://speeddemosarchive.com/MetroidPrime.html

E avevo dimenticato... 1h 37min 100% in hard mode
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Old 30-03-2007, 19:18   #67
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Arrivato metroid Echoes
Stasera penso non si dorma.
Già fin dall' inizio si nota la maggior cura rispetto al precedente sopratutto finalmente le proporzioni tra samus e la navicella son rispettate
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Old 31-03-2007, 03:04   #68
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Echoes è notevolmente sopra Prime.
La grafica è pulitissima, gli effetti particellari sono usati in maniera sublime, le texture son molto più definite e finalmente Samus ha animazioni femminili.
Le animazioni degli "ascensori" li reputo notevolmente migliori rispetto a quelle del precedente episodio ed è carino vedere i mini movimenti di samus per controbilanciare le spinte

Gli screenshoot che ci sono in giro non gli rendono completamente onore.

Chissà che capolavoro uscirà Corruption (se non è cosi'... mi incazzo^^)
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Old 31-03-2007, 07:49   #69
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Old 31-03-2007, 12:10   #70
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Old 31-03-2007, 13:51   #71
bronzodiriace
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la grafica di metroid prime echoes è stupenda

le texture molto più definite, i giochi di luce migliorati, sembra tutto più vivo

grandissimo gioco, paga solo il fatto di essere uscito dopo il prime
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Old 31-03-2007, 14:28   #72
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Echoes è notevolmente sopra Prime.
La grafica è pulitissima, gli effetti particellari sono usati in maniera sublime, le texture son molto più definite e finalmente Samus ha animazioni femminili.
Le animazioni degli "ascensori" li reputo notevolmente migliori rispetto a quelle del precedente episodio ed è carino vedere i mini movimenti di samus per controbilanciare le spinte

Gli screenshoot che ci sono in giro non gli rendono completamente onore.

Chissà che capolavoro uscirà Corruption (se non è cosi'... mi incazzo^^)
Si l'avevo detto. Gli shot in rete non gli rendono giustizia. Ed in un primo momento può sembrare uguale al primo. Invece giocandoci ci si accorge che è molto meglio. Immagine molto più pulita, effetti particellari resi meglio e in numero maggiore su schermo, texture più definite, più riflessi, bump mapping,ecc.

Tra l'altro secondo me è anche più complesso come gioco. Anche le fasi in cui bisogna trasformarsi in morfosfera sono maggiori, ci sono anche boss da fare essendo trasformati così.

Ti ci devi spippare il cervello ancora di più.

Il sistema di analisi è molto meglio. Si capisce di più cosa hai esaminato e cosa no.
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Old 31-03-2007, 14:32   #73
bronzodiriace
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Si l'avevo detto. Gli shot in rete non gli rendono giustizia. Ed in un primo momento può sembrare uguale al primo. Invece giocandoci ci si accorge che è molto meglio. Immagine molto più pulita, effetti particellari resi meglio e in numero maggiore su schermo, texture più definite, più riflessi, bump mapping,ecc.

Tra l'altro secondo me è anche più complesso come gioco. Anche le fasi in cui bisogna trasformarsi in morfosfera sono maggiori, ci sono anche boss da fare essendo trasformati così.

Ti ci devi spippare il cervello ancora di più.

Il sistema di analisi è molto meglio. Si capisce di più cosa hai esaminato e cosa no.
te lo appoggio in toto.

Poi cè un potenziamento stupendo ^_^
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Old 31-03-2007, 15:23   #74
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Il sistema di analisi è molto meglio. Si capisce di più cosa hai esaminato e cosa no.
Si questo è stato notevolmente migliorato.
All' inizio ero spaesato dal nuovo visore, ma poi ho capito che : Blu/Rosso nuovo, Verde Esaminato, più semplice di cosi' ^^
Nel precedente titolo più volte mi son ritrovato ad effettuare scansioni di oggetti già controllati o di non effettuarli perchè non li notavo

Che dire, tecnicamente colma le piccole lacune lasciato dal precedente.
Gli do un 10 pieno
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Old 12-04-2007, 10:43   #75
Darkangel666
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Sono riuscito a beccare una copia di Supermetroid per SNES su ebay Australiano, dopo Mario World 2 (Yoshi's Island) un altro tassello della mia collezione classici che si arricchisce grazie a Canguro-land.
Devo dire che in Australia si trovano molte occasioni di titoli che da noi sono introvabili, e complice il cambio favorevole (1$AU = 0,6€), si compra a buon prezzo (SMetroid preso a 15€ spese di spedizione Airmail comprese).
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Old 18-04-2007, 00:06   #76
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Il debutto di Samus Aran sulla console Wii non potrà avvenire prima di fine estate.
Benché fosse previsto da più parti, soprattutto considerati i capitoli precedenti, il ritardo di Metroid Prime 3: Corruption diventa ufficiale nelle parole di Reginald "Reggie" Fils-Aime, presidente di Nintendo of America.

Parlando alla testata statunitense Newsweek, lo stesso Fils-Aime afferma che il gioco non sarà pronto per giugno e che attualmente si stanno investendo tutte le risorse disponibili per assicurarsi che abbia un adeguato riscontro commerciale.

Il secondo capitolo per GameCube, infatti, non aveva ottenuto le vendite previste pur raccogliendo giudizi positivi dalla critica, ed è quindi probabile che Nintendo voglia posizionare l'uscita in maniera "strategica" (rinviandola magari a fine 2007).
Non ricordo se era stato detto
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Old 20-04-2007, 16:08   #77
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Old 20-04-2007, 22:39   #78
pingu79
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che ti danno la percentuale sulle vendite?
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Old 21-04-2007, 10:52   #79
Motosauro
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Quoto tutto quanto di bello è stato detto su prime ed echoes, con una sola postilla: nonostante l'essere arrivato agli scontri finali con tutti gli upgrade, non li ho ancora finiti. Trovo che entrambi i boss finali siano tremendamente ostici e frustranti.
Se qualcuno avesse da darmi consigli seri ....
Ad ogni modo sono stupendi entrambi e aspetto con ansia il nuovo (del resto il cubetto l'ho preso per zeldaWW e Metroid, come il Wii per TP e Corruption )
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Old 21-04-2007, 11:00   #80
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