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#61 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 232
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Non dico che voglio le DX 10 su XP, ci mancherebbe.. come scritto sopra sono d'accordo sulla necessita' di rompere col passato... e' che potrebbero benissimo fare Halo2 che funzioni anche sotto DX9, un po' come certi giochi che attivano l'HDR solo se possibile o altri che si adattavano alla presenza di schede grafiche DX8 quando era uscito DX9. La scelta di fare certi giochi solo per Vista e' di marketing secondo me, non per motivi tecnici. Poi magari scopriamo che Halo 2 ha l'effetto XYZ, possibile TECNICAMENTE solo sotto DX10, che fa cascare la mascella a tutti ma sino ad allora ritengo che ci prendano un po' in giro. |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Latina
Messaggi: 7855
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commento leggermente OT...ma di palladium si è + saputo nulla?Altrimenti mamma M$ ha trovato il modo buono per portarsi tutti i suoi "discepoli" verso il martirio...
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 566
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So
A livello di SO Microsoft non propone nulla di diverso da qualche tempo, Io personalmente ho il sistema che uso da almeno 3 anni. E se nel 2007 dovessi essere costretto a cambiare non mi suiciderei.
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#64 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 10008
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#65 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7519
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![]() di questi tempi è difficile trovare qualcuno che ragiona ! |
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#66 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 232
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![]() Linux se esce ogni 3 mesi non cambia nulla visto che e' GRATIS. Siccome Windows si paga e' giusto aspettarsi un servizio in cambio dei propri soldi. Il che vuol dire farsi delle domande, non bocciarlo. Io ho intenzione di valutare il passaggio a Vista quando esce. Pero' qui si discute per il piacere di farlo, non c'e' bisogno di estremizzare e attaccare gli altri. ![]() E se vogliamo fare qualunquismo vorrei tanto sapere quanti di quelli che montano Windows e lo esaltano l'hanno comprato originale. ![]() |
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#67 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: California
Messaggi: 7174
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poco sopra ha fatto un pubblicita' neanche tanto velata a Vista...
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Il mio case prima della "cura" --> Il mio case...dopo! .oO (Firefox Myths) Myths Oo. |
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#68 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7519
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dove ho fatto pubblicità di cosa? se mi pagassero potrei farlo ![]() apparte gli scherzi, dove pensi che abbia fatto pubblicità? io cerco di analizzare le cose in maniera piu obiettiva possibile non è colpa mia se poi molti prendono quello che scrivo come se per certo siano scritte in maniera faziona (e magari solo perche non sono abbastanza aggiornati sul un particolare argomento). Ultima modifica di coschizza : 12-05-2006 alle 12:03. |
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#69 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7519
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Quote:
stupino...no non volevo dire questo ma vedi anche tu giustamente dici "Siccome Windows si paga e' giusto aspettarsi un servizio in cambio dei propri soldi" ma il problema è che la maggioranza della persone quando vedono una patch una fix una bollettino, una sp della microsoft non diconi "o guarda una patch che ripara o migliora il mio sistema operatizo, vediamno se mi serve e se mi da qualcosa di piu", normalmente quello che si legge sui forum è "la microsoft dovrebbe smetterla di fare sempre patch e fix " oppure "il loro è il software con piu bug al mondo" (quando oggettivametne è praticamente l'opposto) ecc ma allora chi ha ragione? Ultima modifica di coschizza : 12-05-2006 alle 11:59. |
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#70 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 232
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Capisci quindi che ci si possa offendere di come tu ti sia proposto. Comunque non c'e' problema ![]() Ah, piccola nota: dici che oggettivamente windows e' il s.o. con meno bug al mondo... sa troppo di fan-boy un'affermazione simile, te la sconsiglio... per me windows e' bacato ne piu' ne meno di OSX o Linux... oggi c'e' un problema in uno domani in un altro... a volte sono gravi a volte sono sciocchezze. Basta che vengano sistemati e non c'e' problema. Che e' quello che dici anche tu ma secondo me suona meglio se togli la frase incriminata. ciao |
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua|¦ |
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#72 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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semplicemente il numero di bug per riga di codice è inferiore esendo il progetto piu grande esistente (le ultime incarnazioni MS superano i 55 milioni di righe di codice quando il progetto piu vicino è quello di linux con circa 45) ma ti rendi conto che si cono programmi di 0,05 milioni di righe di codice che hanno in proporzione 100 volte piu bug e problemi di windows linux ecc ma vengono in realtà considerate "migliori" dove appuntoi il concetto di "migliori" è appunto discutibile. approposito scusa se ti ho offeso non era minimametne mia intenziona ma sai a scriversi e rispondere in poche righe è purtroppo facile scrivere qualcosa nel modo sbagliato ![]() Ultima modifica di coschizza : 12-05-2006 alle 12:32. |
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#74 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 232
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![]() Mi permetto di dirti un'ultima cosa, sempre per il piacere della discussione... ![]() ...non e' la quantita' di codice che indica la bonta' di progetto... c'e' chi e' capace di fare con poche righe quello che altri fanno in modo molto piu' complesso. I rapporti bug per numero di linee di codice mi hanno sempre lasciato perplesso... |
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#75 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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Cmq credo di aver capito dal riassuntino fatto prima... EDIT: questo vuol dire che prima che Wine riesca a riprodurre qualcosa di funzionante ce ne vorra'...
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Il mio case prima della "cura" --> Il mio case...dopo! .oO (Firefox Myths) Myths Oo. Ultima modifica di Cimmo : 12-05-2006 alle 13:44. |
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#76 | |
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Iscritto dal: Jan 2001
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Il mio case prima della "cura" --> Il mio case...dopo! .oO (Firefox Myths) Myths Oo. Ultima modifica di Cimmo : 12-05-2006 alle 13:47. |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7519
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ma rileggendo la mia ho anche capito che cosi come l'ho fatta non si capisce niente... forse il problema era questo ![]() |
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: California
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invece credo che molti si stanno chiedendo se vale davvero la pena spendere altri soldi a meno di non aver bisogno assolutamente delle DX10 Pensa che per me ne vale cosi' tanto la pena che voglio passare a Linux ![]()
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#79 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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copia incolla
Durante la recente edizione della Game Developers Conference Europe, Microsoft ha colto l'occasione per rivelare al pubblico qualche nuova notizia riguardante la prossima versione di DirectX, le API (Application Program Interface) grafiche che garantiscono la compatibilità dei software più disparati (principalmente videogiochi) con tutto l'hardware in grado di supportarle.
La nuova versione di questo autentico standard industriale e di programmazione (che ha avuto un rivale valido giusto ai primordi, ai tempi delle Voodoo di 3dfx e delle sue API proprietarie Glide) manterrà la tradizionale consuetudine quasi-decennale del marchio, avendo infine Microsoft deciso di abbandonare la dicitura Windows Graphic Foundation scelta in prima istanza. Essendo parte integrante di Windows Vista, le DirectX 10 poggeranno sul Display Driver Model del prossimo sistema operativo che, tra le altre cose, permetterà di installare i driver della scheda video senza richiedere all'utente il riavvio del sistema. DirectX 10 implementerà nuove tecnologie di accelerazione tridimensionale, e utilizzerà DLL più veloci e performanti (almeno stando a quanto riferisce la Compagnia): la prima, vistosa conseguenza sarà l'incompatibilità con i software e i videogiochi progettati per girare sotto versioni precedenti delle librerie (attualmente giunte alla revisione 9.0c). Come parziale pezza alla cosa Microsoft pensa di introdurre un layer di emulazione software: soluzione a nostro avviso davvero poco pratica, visto il pesante, inevitabile impatto sulle performance che si otterrebbe. Per non parlare del fatto che la compatibilità nuda si spingerebbe soltanto fino alle DirectX 7, lasciando al palo gli appassionati e utenti possessori di tanto software che necessita di versioni successive per girare correttamente. DirectX 10 supporterà i set di istruzioni programmabili facenti parte dello Shader Model 4.0, ovvero Pixel Shader per le trasformazioni sulle texture e gli effetti speciali, e Vertex Shader per la manipolazione libera dei poligoni che compongono gli oggetti e gli ambienti tridimensionali. A proposito di Pixel e Vertex Shader 4.0, standard che, lo ricordiamo, ha permesso in pochi anni di arrivare a visualizzare su schermo mondi e personaggi in 3D con un livello di dettaglio davvero impensabile fino a pochi anni or sono (grazie all'utilizzo intensivo delle funzioni delle moderne GPU montate sulle schede grafiche recenti, potenti processori in grado di sobbarcarsi tutto il lavoro di generazione della scena, dal calcolo delle coordinate in wireframe fino al riempimento delle figure con texture e effetti speciali), pare che ci sia la possibilità che venga introdotto il loro supporto ben prima di Windows Vista, grazie all'ennesimo aggiornamento (e sarebbe il quarto…) delle attuali DirectX 9.0c. Ovviamente, sia Ati che Nvidia, gli unici veri concorrenti nel mercato dei moderni acceleratori grafici, si sono dichiarati pronti a includere il supporto delle DirectX 10 nelle GPU della prossima generazione. |
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#80 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
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Quote:
se ho capito bene si dice che ci sia la possibilità attraverso la quarta revisione delle dx 9 l'introduzione dello SM 4.0 che saranno supportati da R600 e G80 anche per Win XP? ![]() |
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