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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 18-04-2006, 21:48   #61
lucusta
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liviux:
il tuo paradigma informatico si chiama core software (transmeta).
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Old 19-04-2006, 09:30   #62
liviux
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Originariamente inviato da lucusta
liviux:
il tuo paradigma informatico si chiama core software (transmeta).
No, no, non parlavo di code morphing. Intendevo proprio un nuovo modo di pensare la programmazione diverso dall'attuale:
  • leggi istruzione
  • leggi operandi
  • esegui istruzione
  • scrivi risultati
  • ripeti
Lo si è parallelizzato in tutti i modi possibili: con diverse unità funzionali in cascata, con più pipelines in parallelo, riordinando le operazioni, suddividendo i thread fra più core o più processori, infilando altri thread nelle fasi di stallo di quello principale, ma il concetto alla base rimane sempre quello di Von Neumann. Ritengo invece che per ottenere un vero balzo prestazionale sia necessario cominciare a pensare e programmare in modo meno lineare, magari bidimensionale. Non sono molto addentro la ricerca in questo campo, ma penso che gli automi celluari siano un buon punto di partenza. Ovviamente serviranno strumenti nuovi e la compatibilità all'indietro andrà a farsi benedire.
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Old 19-04-2006, 15:51   #63
mjordan
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Per come la vedo io è una tecnologia di "nicchia" e di scarso valore applicativo. Ormai i software "single task" sono ridotti all'osso, a maggior ragione i software del futuro. Senza contare che la programmazione parallela ormai è diventata quasi "seamless". Quindi che ci siano 2 o 100 core non importa. Anche i giochi si stanno spostando verso il mondo del calcolo parallelo.
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Old 19-04-2006, 15:53   #64
mjordan
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Originariamente inviato da Max Power
Ormai anche i games (attraverso i driver ottimizzati) sfruttano i DC o L'HT.

Giusto ieri ho fatto una prova con aquamark 3:
HT off 44500 p
HT on 46500 p

Vantaggi con l'HT si hanno anche con FEAR, Call of Duty 2, Quake4, Morrowind 4...

E in futuro ce ne saranno sempre +.

Senza contare che nel MULTYPLAYER, in internet, fa sempre comodo un "processore" in + per gestire Antivirus e Firewall, Gamespy... così da evitare fastidiosi scatti.

----

In qualunque caso L'HT ce lo verdrei bene su proci "MONCHI" come il Celly o il Sempry

Basti pensare che già Quake III Arena ai tempi aveva già il supporto per l'SMP.
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Old 19-04-2006, 16:21   #65
Hyaraan
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17
Ottima idea da parte di AMD o chichessia che la svilupperà.

Qui si parla di unire uno svantaggio velocistico costituito dalle attuali architetture , che come ha dimostrato intel sul campo oltre ad una certa velocità in single tasking nn può arrivare, e lo svantaggio di avere in futuro troppe unità di calcolo che poi nn verranno utilizzate.

Nn si parla di programmatori idioti, sebbene nn siano nemmeno volti alla architettura 64 bit figuriamoci il multicore....., ma del fatto che di base molti algoritmi nn possono essere adattati al multicore, come la maggioranza dei decoding.

Se questa tecnologia prenderà piede si potranno avere SIA più core per i processi multicore, SIA più potenza per i processi singlecore, indi nn vedo svantaggi ma solo vantaggi.

Se poi si preferisce ragionare sul "questo mi basta e lo voglio ottimizzare fin dove posso, il resto nn serve" nn saremmo andati mai avanti come tecnologie.
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