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#61 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Altra serie di screen.
Le primissime impressioni di chi ha potuto metterci le mani sopra sono a dir poco entusiaste....... http://www.fz.se/artiklar/article.php?id=1225 ![]() |
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#62 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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davvero ottime le immagini.
Questo gioco lo stò aspettando molto visto che lo userò sopratutto da giocare on-line. |
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#63 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Trento
Messaggi: 5917
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++. HOWTO: SSH Firewall e DMZ ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ |
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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[Pubblicità mode on]Se qualcuno, in previsione dell'uscita di GR:AW, fosse interessato a giocare seriamente in un Clan: http://www.clan3ds.it/index.php[Pubblicità mode off]
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 5852
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Ragazzi, c'è qualche notizia in merito alla protezione che utilizzerà la versione pc? Se è la starforce, ecco un altro titolone per me sfumato...
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#66 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 2737
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che palle mi sa che sfuma anche per me allora
pazienza ![]()
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#68 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Penguin's Land
Messaggi: 1582
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Ogni screen che esce mi sembra sempre + pesante.... però anche veramente bello.
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"Do or Do Not, there is no Try" - Master Yoda NF7-s 2.0 - Xp 2400+ AIUHB "Y"@220*10.5 sotto AERO 7+ - 1,5 gb 7-3-3-2.5@440 - SB Audigy - xfx 7600gt XXX @ (WiP) - Powered by Chieftec. "Penguin Prevails && Ovverruns!" JJ_Kame_R |
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#69 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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ho visto le foto è graficamente è uguale alla versione XBox 360 dato che utilizzano lo stesso motore grafico e so che richiede come minimo una scheda che supporti lo SM 2.0 solo per partire.
Non vedo l'ora che esca. |
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#70 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Quote:
-sono sviluppate indipendentemente da 2 software house diverse -usano 2 engine grafici completamente differenti e proprietari delle rispettive software house |
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#71 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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che io sappia in comune hanno lo stesso motore grafico e il resto dato che le case di sviluppo sono diverse sono completamente differenti.
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Un nuovo screen, importante perchè fa vedere l'ultima implementazione dell'HDR (negli ultimi screen non era abilitata), feature sulla quale i GRIN stanno apportando gli ultimi ritocchi prima dela pubblicazione.
Come più volte detto, il tutto andrebbe visto in movimento per essere apprezzato, le immagini statiche non rendono pienamente giustizia. ![]() Poi ecco un paio di link alle ultime preview, come al solito molto positive: http://www.loadedinc.com/preview.php...0&action=part1 http://www.fragland.net/previews.php?id=121 Tra le cose interessanti: -(per il single player) l'IA parrebbe impressionante, cercano di aggirarti, usano molta tattica, sfruttano le coperture e rispondono al fuoco quando possono e così via. -la stamina (o energia diciamo) è stata implementata in maniera molto interessante, non succederà come Battlefield, dove una volta esaurita sei costretto a camminare, magari nel bel mezzo di una sparatoria, qui potrai continuare a correre e quindi metterti al riparo, ma la mira per un certo tempo soffrirà di una scarsa precisione, fin quando il respiro non tornerà a livelli normali. Molto realistico direi. -le mappe sono 2 o 3 volte più grandi di quelle per X360. Alcune missioni richiederanno 2 ore, 2 ore e mezza per essere completate. -i veicoli, potranno essere usati come riparo, ma essendo fisicamente distruttibili a vari livelli non si potrà cmq essere certi della loro sicurezza, un colpo di GL o una granata e sei fritto. |
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#73 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Quote:
![]() La versione X360 è sviluppata dalla Red Storm, non so come si chiami il motore grafico, ma è fatto da loro. La versione PC invece viene fatta dai GRIN, software house svedese. Il loro engine grafico si chiama Diesel. |
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Penguin's Land
Messaggi: 1582
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Cavolo se non tolgono quel reticolo da dentro l'EoTech...
NON LO COMPRO! Ma dai! E mi hanno pure risposto "GRAZIE!" alla mail che ho mandato! ![]() Per il resto... quoto Rookie. Sono 2 motori diversi... per fortuna. ![]()
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#75 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quote:
Comuque la versione per pc graficamente non ha nulla da invidiare alla versione Xbox 360 visto l'ultima immagine con HDR. Speriamo che giri bene che non facciano una gioco ottimizzato da cani. |
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#76 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Quote:
http://www.ghostrecon.net/forums/ind...howtopic=32599 Questa è stata la risposta di BoGRIN (l'idiota\cretino a capo del team di sviluppo, per usare le tue parole): All I hear is "I never developed a game" When you do you need to balance stuff. I've been in the forces and shot as many rifles as you (if you havent just read a lot of magazines...) - but I know when to say stop and let the player enjoy the game rather then the replica. Come on. In breve, non si può pretendere sempre un realismo al 100%, non è possibile con le limitazioni della visuale sul monitor e delle interfacce di comando. Bisogna scendere a compromessi per non rendere troppo macchinoso e frustrante il gameplay. Ghost Recon 1 se è per questo è certamente meno realistico (in pratica è come se tu stia sempre mirando, anche in corsa), eppure è stato ed è ancora tanto apprezzato. Vediamo il gioco (a breve una demo) e poi giudichiamo ![]() |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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#78 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
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Pare che fossero preoccupati che la cattiva opinione che ha la Starforce invece di far vendere più copie finirebbe per tenere molta gente lontana dal gioco. Che cul@ ![]() |
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Penguin's Land
Messaggi: 1582
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Ma che razza di motivazione è? Togliete quella texture errata e fate uscire il gioco. Veramente triste... ![]()
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#80 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 5852
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Oh questa si che è una bella notizia, vuoi vedere che ubisoft stà ritornando sui suoi passi? Se facessero anche splinter cell 4 senza starforce, sarebbe veramente fantastico! Già ho dovuto boicottare il 3, e sinceramente mi è dispiaciuto parecchio. ![]() |
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