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Old 03-12-2024, 12:11   #761
Jon Irenicus
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Mi accodo ai complimenti, in particolare quella che ho quotato, anche se è forse la meno "stalkerosa", è molto d'atmosfera e la nebbia mi pare resa molto bene. Diciamo cmq che è una nebbia bassa che a 15m di altezza non c'è.
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Old 03-12-2024, 13:29   #762
CARVASIN
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Ciao a tutti!

Non avevo mai giocato a stalker... Devo dire che questo 2 mi sta piacendo e non poco. Lo sto giocando alla difficoltà più facile per prendere un po' di confidenza. Il gunplay è abbastanza legnoso e all'inizio morivo ogni 3x2 (pure adesso eh...)😁

Forse son tardo io, ma c'è una cosa che non ho proprio capito come fare: come faccio ad assegnare un determinato slot dell'accesso rapido un medikit piuttosto che una benda? Sembra che me li assegni in automatico. Ma ora, ad esempio,se devo curarmi devo necessariamente entrare nell'inventario e spararmi un medikit...

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Old 03-12-2024, 13:37   #763
Pachanga
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Ciao a tutti!

Non avevo mai giocato a stalker... Devo dire che questo 2 mi sta piacendo e non poco. Lo sto giocando alla difficoltà più facile per prendere un po' di confidenza. Il gunplay è abbastanza legnoso e all'inizio morivo ogni 3x2 (pure adesso eh...)��

Forse son tardo io, ma c'è una cosa che non ho proprio capito come fare: come faccio ad assegnare un determinato slot dell'accesso rapido un medikit piuttosto che una benda? Sembra che me li assegni in automatico. Ma ora, ad esempio,se devo curarmi devo necessariamente entrare nell'inventario e spararmi un medikit...

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Vai nell’inventario e semplicemente trascini l’oggetto che ti interessa nel tuo zaino e precisamente in uno dei 4 slot in basso,nella posizione che più ti aggrada.
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Old 03-12-2024, 13:47   #764
ashan
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Oscenamente osceno
Lo so, ma è stata una esagerazione per dire che quello che si vede a schermo non giustifica queste performance. Giocando ho sempre quella sensazione di avere a che fare con qualcosa di claudicante, che si puo';rompere da un momento all'altro, tenuto insieme con il nastro adesivo. Badate bene a me sta piacendo e non vedo l'ora di tornare a casa per giocarci,ma almeno un altro anno ci voleva.Penso che ci giocherò ancora un po' e lo metterò da parte in attesa di tempi migliori.

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Old 03-12-2024, 13:51   #765
CARVASIN
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Vai nell’inventario e semplicemente trascini l’oggetto che ti interessa nel tuo zaino e precisamente in uno dei 4 slot in basso,nella posizione che più ti aggrada.

Sicuramente mi sfugge qualcosa... Ma io non ci riesco 😩

non capisco come portarlo dall'altra parte


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Old 03-12-2024, 13:55   #766
CARVASIN
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[Thread Ufficiale] S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Per caso, dopo che ho cliccato sulla salsiccia (ed è stata tolta dallo slot), mi è comparso il medikit al suo posto. Ma lo ha fatto da solo


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Old 03-12-2024, 13:56   #767
akro
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Oscenamente osceno
E' da dire che questi screen vengono modificati alla grande però.
Nessuna immagine in rete raggiunge questa qualità...a parte su Guru tre dì che poi è lo stesso utente di questo forum
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Old 03-12-2024, 13:59   #768
CARVASIN
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Ok trovato... Dovevo cliccare il tasto menu del pad 😔


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Old 03-12-2024, 14:10   #769
fraussantin
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Originariamente inviato da akro Guarda i messaggi
E' da dire che questi screen vengono modificati alla grande però.

Nessuna immagine in rete raggiunge questa qualità...a parte su Guru tre dì che poi è lo stesso utente di questo forum
Ma sono screenshot artistici , ci sta che vengano migliorati , poi sicuramente ha usato una super risoluzione e regolazioni video che teoricamente potete anche usare in game.

Quello che in gioco non possiamo fare è vedere solo le parti ber riuscite escludento tutti i difetti glitch animazioni , e bug vari.
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Old 03-12-2024, 14:43   #770
DJurassic
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Messaggi: 9619
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Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
Tornando in tema mod... ha qualche controindicazione disattivare cariamente shader iniziale con

[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
Nessuna. Però in caso ti patch future o se aggiorni i driver video ti consiglio di cambiare in 1 il valore in modo di fargliela fare al prossimo avvio così da evitare possibili problemi.

Fatto questo disattivala nuovamente inserendo 0.

Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Mi accodo ai complimenti, in particolare quella che ho quotato, anche se è forse la meno "stalkerosa", è molto d'atmosfera e la nebbia mi pare resa molto bene. Diciamo cmq che è una nebbia bassa che a 15m di altezza non c'è.
La nebbia l'ho modificata tramite il tool di photomode che uso con UE5 agendo sul Volumetric scattering intensity, in modo che risultasse più corposa e sfumata. Anche l'effetto dof è stato aggiunto grazie al tool.

Per chi è interessato questa è la guida, mentre questa è la chiesa senza "nebbia artificiale".




Quote:
Originariamente inviato da akro Guarda i messaggi
E' da dire che questi screen vengono modificati alla grande però.
Nessuna immagine in rete raggiunge questa qualità...a parte su Guru tre dì che poi è lo stesso utente di questo forum


Oltre alla mod che avevo menzionato l'unico modo per catturare screenshots con un minimo di qualità è utilizzare Universal Unreal Engine 5 Unlocker che abilita tante feature estremamente interessanti internamente al gioco.
Senza di questo sarebbe impossibile farlo visto che Stalker 2 non ha nemmeno il photomode. Non uso Reshade e non uso photoshop.

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Ma sono screenshot artistici , ci sta che vengano migliorati , poi sicuramente ha usato una super risoluzione e regolazioni video che teoricamente potete anche usare in game.

Quello che in gioco non possiamo fare è vedere solo le parti ber riuscite escludento tutti i difetti glitch animazioni , e bug vari.
Sono tutte catturate in DLDSR alla risoluzione 5760 × 3240 senza upscaling. Mi saturava tutti i 24Gb Vram della 4090
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 03-12-2024 alle 14:54.
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Old 03-12-2024, 15:02   #771
Wikkle
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L'Avatar di Wikkle
 
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Messaggi: 12723
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Nessuna. Però in caso ti patch future o se aggiorni i driver video ti consiglio di cambiare in 1 il valore in modo di fargliela fare al prossimo avvio così da evitare possibili problemi.

Fatto questo disattivala nuovamente inserendo 0.
Bravissimo, grazie. Non ci avevo proprio pensato
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Old 03-12-2024, 16:45   #772
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Quote:
Originariamente inviato da Wikkle Guarda i messaggi
Oscenamente osceno
pare un titolo di 15 anni fa

Quote:
Originariamente inviato da ashan Guarda i messaggi
Badate bene a me sta piacendo e non vedo l'ora di tornare a casa per giocarci,ma almeno un altro anno ci voleva.Penso che ci giocherò ancora un po' e lo metterò da parte in attesa di tempi migliori.

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Anche io..ma ora ho l'angoscia che ho il compito in classe di chimica (sto facendo un ITIS serale a 42 primavere ) sperò di giocarci non per consolazione ma per "premio" XD
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 03-12-2024 alle 16:48.
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Old 03-12-2024, 17:55   #773
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Ieri stavo girovagando per i fatti miei quando mi sono spawnati una ventina (se non di più) di nemici armati proprio davanti agli occhi... Sembrava un livello di Serious Sam

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Old 03-12-2024, 18:36   #774
mas201
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Originariamente inviato da pingzero Guarda i messaggi
Hanno migliorato la AI dei nemici?
Ma dovrebbero diminuirla ci sono i cani che quando ti attaccano in ogni gioco sarebbero stati li a guardarti se vai su una piattaforma... qui no , se sali da qualche parte per sparargli se ne vanno e tornano quando scendi
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Old 03-12-2024, 18:43   #775
tornado89
Senior Member
 
L'Avatar di tornado89
 
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Città: Lecce
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Vi chiedo giusto per avere conferma se sia andato tutto bene:

Allora ho cercato di mettere questa mod: https://www.nexusmods.com/stalker2he...nobyl/mods/273

Seguendo la giuda dovrei andare nel percorso \S.T.A.L.K.E.R. 2\Stalker2\Content\Paks\mods (la certella "mods" l'ho creata io) e li dentro mettere il file "ZZZZ_ALife_Extended_Alive_P.pak" e basta, giusto?

Cosi facendo la mod esiste nel gioco ed è attiva?
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CASE: Aerocool Aero-500BE | ALI: EVGA SuperNOVA G2 550W | MOBO: Gigabyte B550M DS3H | CPU: AMD R5 5600 | RAM: Lexar thor 16GB | VGA: Sapphire Pulse RX 6600 8gb | MONITOR: Benq GW2470H 24" | SSD:250gb + NVMe:500gb + HDD:1tb | PERIFERICHE: Logitech: G213, G203, G430 | OS: Windows 11 Pro
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Old 03-12-2024, 19:08   #776
bonusax
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Originariamente inviato da tornado89 Guarda i messaggi
Vi chiedo giusto per avere conferma se sia andato tutto bene:

Allora ho cercato di mettere questa mod: https://www.nexusmods.com/stalker2he...nobyl/mods/273

Seguendo la giuda dovrei andare nel percorso \S.T.A.L.K.E.R. 2\Stalker2\Content\Paks\mods (la certella "mods" l'ho creata io) e li dentro mettere il file "ZZZZ_ALife_Extended_Alive_P.pak" e basta, giusto?

Cosi facendo la mod esiste nel gioco ed è attiva?
La cartella mods deve avere anche il segno~ davanti
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Old 03-12-2024, 19:28   #777
djmatrix619
Senior Member
 
L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21844
E via di PATCH 1.0.3 !!!

Changelog:

Crashes and memory leaks:
  • Multiple ACCESS_VIOLATION_ERROR fixes.
  • Multiple LowLevelFatalError crash fixes.

Controls adjustments:
  • According to your feedback, we adjusted following parameters/values to decrease input lag on keyboard+mouse input:
  • Mouse Smoothing is disabled by default.
  • Mouse Acceleration is disabled by default.

Additionally, default values of mouse sensitivity were updated to allow a predictable default experience for our players with new values of two parameters mentioned bellow:
  • Camera sensitivity: 25%.
  • Aim sensitivity: 15%.

Main and Side missions:
  • Fixed issue with that were able to chase player outside during the In Search of Past Glory mission.
  • Fixed an issue where the NPCs would die after trying to enter a building during the mission On the Edge.
  • Fixed issue with which could despawn before player loots a collar from it during In the Name of Science mission.
  • Fixed issue with player potentially locking oneself during Dangerous Liaisons mission.
  • Fixed issue with becoming hostile upon noticing a player during King of the Hill mission.
  • Fixed an issue when despawns in front of the player after the dialog in the bunker during A Heavy Burden mission.
  • Fixed issue with NPC's despawning when player successfully finishes Legends of the Zone mission.

AI:
  • Fixed an issue with mutant bodies stretching after a shot from an automatic weapon.
  • Fixed an issue that caused NPCs to block the doors during the Back to the Slag Heap mission.
Balance:
  • Fixed issue with not selling certain ammo types.

Saves:
  • Fixed issues with missing player saves after a hard reboot of the PC/Xbox.
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Old 03-12-2024, 19:39   #778
mich9366
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Iscritto dal: Jul 2013
Città: Modena
Messaggi: 191
tra dlss quality + fg e dlaa + fg c'è differenza di qualità secondo voi?
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Old 03-12-2024, 19:44   #779
djmatrix619
Senior Member
 
L'Avatar di djmatrix619
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21844
Quote:
Originariamente inviato da mich9366 Guarda i messaggi
tra dlss quality + fg e dlaa + fg c'è differenza di qualità secondo voi?
E certo, sono due tecnologie diverse.
Detto molto sommariamente ed in maniera spicciola, DLAA porta un po' piú qualitá, mentre DLSS piú performance.
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Old 03-12-2024, 19:58   #780
fraussantin
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L'Avatar di fraussantin
 
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Città: toscana
Messaggi: 50976
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Originariamente inviato da mich9366 Guarda i messaggi
tra dlss quality + fg e dlaa + fg c'è differenza di qualità secondo voi?
Si e parecchia.
Il dlaa è nativo e smussa l'aliasing con l'ia.


Attualmente è il miglior sistema di antialiasing esistente.
10 spanne sopra al resto
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