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Risultati sondaggio: XboX One o PS4? | |||
XboX One |
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138 | 23.19% |
PS4 |
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390 | 65.55% |
Entrambe |
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67 | 11.26% |
Votanti: 595. Non puoi votare in questo sondaggio |
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#761 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 1555
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il passaggio di dati tra cpu e ram,piu e meglio e
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BF3/BF4 Pinkmanxxx |
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#762 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Considerando che Carmack (non uno qualsiasi) ha affermato che PS4 e Xbox One praticamente sono equivalenti sotto al profilo prestazionale non sto più lì a snocciolare numeri e numerini perchè ormai è inutile a quanto pare. Evidentemente ci deve essere qualcosa che lui sa che a noi non torna. Considerato che probabilmente solo lui ne capisce più di tutti noi messi insieme mi fiderei, oltretutto è noto essere un elemento neutro nel panorama videoludico quindi, come mi sono sempre fidato del suo giudizio, mi fido anche stavolta. La mossa dei 50MHz è una pura commercialata per attirare i bambini nutellosi che vogliono esaltarsi, nulla di più imho.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#763 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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la bandwidth del framebuffer non è altro che la velocità di scambio dati tra la memoria e la gpu, più elevata è la banda passante meno colli di bottiglia ci sono, anche e soprattutto in presenza di alte risoluzione uso di filtri AA. Chiaro che avere la memoria più veloce al mondo serve a nulla se la gpu è limitata, farle arrivare una mole di dati superiore alle proprie capacità di calcolo non porta alcun vantaggio e oltre un certo limite le prestazioni restano eguali. Ovviamente sia sony che microsoft avranno bilanciato questo particolare in relazione alla propria gpu
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#764 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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http://www.youtube.com/watch?v=uahU5m6Hvj4 ![]() |
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#765 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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Quote:
Ci sono sviluppatori che invece sostengono il contrario (se trovo il link te lo posto) e che oltre alla maggiore potenza citano un ambiente di sviluppo più "friendly" sulla console sonara. Jhon carmak comunque non sviluppa un motore decente da eoni ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 02-08-2013 alle 19:51. |
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#766 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Inquadrato il personaggio, la validità di ciò che dici è pari al nullo a questo punto ![]() Senza offesa eh ![]() |
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#767 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Qui non mi trovi d'accordo. Ma proprio in assoluto, negli ultimi 10 anni ha sfornato due giochi che hanno incrementato lo standard qualitativo dell'industria: Doom 3 e Rage. Sicuramente sotto il profilo generale (storyline etc) lasciavano a desiderare, ma il comparto grafico è di assoluto spessore. Doom 3 in primis è stato uno dei primi esempi di evoluzione del sistema di illuminazione, ombre dinamiche, soft shadows, textures in altissima definizione al tempo e tante altre cose che star qui a mensionare sarebbe totalmente inutile. Rage è un'altra invenzione di spessore assoluto, l'idea di stipare un mondo di gioco su una texture ultra dettagliata (ma veramente tanto dettagliata) è geniale al solo pensiero, il tutto con modelli poligonali assurdi, illuminazione credibile e 60 fps anche su console. Non so allora cosa debba fare per essere considerato un luminare dell'industria. Ah, così a tempo perso ha anche inventato un genere, così, per ricordarcelo.
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#768 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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Quote:
ok vanno uguale, il maggior numero di stream processor a parità di architettura non conta nulla, fesso io che non ho preso una 7870 ![]() ![]()
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 02-08-2013 alle 20:09. |
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#769 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Guarda, a parte che nemmeno a me interessa sapere quale sia più potente o meno, PS4 o Xbox sceglierò definitivamente dopo il GCon in base ai GIOCHI e basta. Ora, se tu definisci Carmack come uno qualunque mi dispiace ma devo contraddirti. Devo perchè qualsiasi sviluppatore qualunque non vale nemmeno un unghia di Carmack, che siano i ND o che siano gli Epic. Ergo o lui dice cavolate, e non penso, o effettivamente un fondo di verità c'è e qualcosa che noi non sappiamo non ci torna. Ora, considerando che MS sta rispondendo sullo stesso argomento su cui marcia Sony non mi sorprendo più. Il MHz lì, o là, è fatto trapelare solo per far eccitare i bambini con la nutella che altrimenti ci rimarrebbero male. Il resto è decisamente fuffa, anche perchè, altrimenti scheda grafica o meno, a questo punto certi capolavori su PS2 non sarebbero mai potuti uscire.
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#770 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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se metto un "XD" accanto al qualunque è ovvio che faccio dell'ironia caricando volutamente l'affermazione ![]() ![]()
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#771 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Non sto qui a continuare perchè ho capito che tu hai la tua idea è questa quindi va benissimo così. Per me Carmack non rappresenta un guru, rappresenta Il Guru. E se tu pensi che graficamente su console a 60 fps non esiste niente come Rage allora non può che essere così. Se la pensi diversamente va benissimo comunque, ma paragonare un'autorità così a degli sviluppatori qualunque non mi pare il caso. Io la vedo così ma sono io, ovvio che indiscutibilmente sulla carta ora la PS4 è superiore, ma evidentemente c'è qualcosa che ci sfugge se lui dice ciò.
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#772 |
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Iscritto dal: Mar 2006
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#773 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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Ci sta che un microscopio sia fatto da schifo su un intero mondo dettagliato? Gli interni non sono il massimo, ma ci sta. Se tu ti avvicini il 90% dei giochi hanno delle textures orribili, ma è normale. Ti ricordo che il tutto girava a 60fps su hw vetusto e ultra sorpassato, mica cotica.
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#774 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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infatti a me rage quantomeno su pc è sembrato una sorta di doom3 più aperto e con personaggi meglio modellati/animati (oltre che ovviamente con un sistema di illuminazione più attuale)
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#775 |
Senior Member
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La tua impressione personale è questa e nessuno può dire che sia sbagliata proprio perchè è personale e sicuramente se il tuo occhio ha percepito quello è lecito. Ovviamente poi devi andare ad analizzare oggettivamente il comparto grafico e a quanto pare non è stato così discreto come lo definisci tu, poi oh va a gusti che c'è da dire.
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#776 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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la cosa strana, a sottolineare la soggettvità della cosa, è che se gioco a doom 3 (non bfg) il mio occhio è appagato, mentre con rage no, forse perchè l'ambiente molto più scuro maschera meglio certe magagne e crea un'atmosfera molto differente
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#777 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 9653
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A rimarcare la soggettività della cosa pensa che per me è molto più appagante Rage proprio per ambienti ampi, luminosi e meno claustrofobici. Sicuramente qualche magagna c'è da tutte le parti, ma niente che non possa farmi apprezzare il lavoro tecnologico e concettuale che c'è dietro.
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#778 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Sicuramente Rage aveva delle buone idee, principalmente per scenari visti da lontano, che non avevano il problema di sembrare tutti uguali come in altri giochi. Inoltre i 60fps su console per un gioco che aveva delle visuali dalla distanza in quel modo, sono praticamente impossibili da vedere in altri giochi.l
Ma gli oggetti visti da vicino erano tremendi, qui non si scappa ![]() Un motore come quello di Rage lo vedrei bene per un gioco tipo combattimenti aerei.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 03-08-2013 alle 08:41. |
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#779 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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Carmack ha semplicemente detto che le console si equivalgono incredibilmente, non ce tutta questa differenza, ha anche sottolineato che non ha fatto dei benchmark, ma semplicemente la resa e simile... mi sembra un concetto easy da capire, è ovvio che a livello puramente numerico co benchmark di riferimento la ps4 possa avere numeri migliori grazie alle ddr5, ma quello che conta è la resa finale al cliente... sono passato su console perché appunto di fare benchmark migliori invece di giicare su pc mi ero stufato ...
Inviato dal mio GT-N8010 con Tapatalk 2 |
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#780 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 653
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Piccolo pensiero personale: tutte le dichiarazioni pre-lancio, oltre ad aumentare a dismisura l'hype sulle prossime console mi danno l'idea di mega spottoni pagati sottobanco.
Premesso che la potenza non è l'unica cosa che conta, contano fondamentalmente i giochi (e sembra che al lancio XBOX One ne abbia di più convincenti) chi mi dice che Carmack non sia stato spinto a rilasciare queste dichiarazioni per rimettere in discussione la tanto discussa superiorità di PS4 secondo i dati attualmente a disposizione, che tanto preoccupano gli indecisi, non certo chi comprerà PS4 o Xbox One indipendentemente da cosa dicono guru, forums, riviste... ? Per quanto rispetti Carmack (sul mio 486DX2 66MHz 8MB di RAM Doom e Doom2 la facevano da padrone) non riesco a considerare obiettiva una persona che sviluppa videogiochi su questo tema. I primi dati parlano di superiorità hardware di PS4 e non saranno le dichiarazioni di Carmack o il blando upgrade di Microsoft alla sua console a cambiare le carte in tavola. Se proprio devo dare retta a qualcuno mi fido di più di Usain Bolt che di velocità lui ne capisce. ![]() Se le console avranno resa simile dipenderà ancora una volta dalla scarsa ottimizzazione dei giochi multipiattaforma che non sfutteranno nè le peculiarità e l'harware di una console, nè dell'altra (purtroppo questo è business). Consiglio di prendere la console che più piace, in base ai giochi che più piacciono senza lasciarsi troppo trasportare dalle dichiarazioni, magari non prima di averle provate entrambe. Ultima modifica di samfisher : 03-08-2013 alle 10:42. |
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