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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Sony Xperia 1 VII propone un design sobrio e funzionale, con un comparto fotografico di ottimo livello caratterizzato da uno zoom continuo e prestazioni generali da top di gamma puro. Viene proposto con una personalizzazione software sobria e affidabile, ma presenta qualche criticità sul fronte ricarica rapida. Il dispositivo punta su continuità stilistica e miglioramenti mirati, rivolgendosi al solito pubblico specifico del brand giapponese.
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Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 17-11-2004, 08:14   #741
andrew1979
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Originariamente inviato da david-1
Arriva oggi pomeriggio.
Certo che se non l'hai prenotato.... mi sa che non te lo danno...
Io vado a Trento apposta nel pomeriggio.



sono stato lì ieri pomeriggio verso le 4 e la Cinzia mi ha detto ke me ne tiene uno... spero allora di arrivare nel pomeriggio a prenderlo altrimenti mi sa ke devo aspettare domani
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Notebook HP
ADSL alice 7 mega
Ho concluso con: nemozx, riaw, megazord, spiderweb, zebra3, schumy83, 5auzer, mordix, alfio2003, Carlo Franz, brachino, fedepio, king7219, adynaton, nikkesan
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Old 17-11-2004, 08:15   #742
Kars
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Città: Roma
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non c'e' da stupirsi che la x800 va' meglio della 6800 con hl2 , anche d3 andava meglio su nvidia piuttosto che ati. Questi sono i giochi di punti di uno e dell'altra
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Old 17-11-2004, 08:15   #743
street
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Originariamente inviato da rmarango
Grazie per la precisazione...infatti ho sentito sparate del tipo 50% di effetti in meno


Solo che non sono sparate
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Old 17-11-2004, 08:15   #744
minchiele
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Messaggi: 1870
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Originariamente inviato da luckye


MA COSA VOLETE DI PIU ?

P.s sulla mia 9800xt giara con aniso 8xe aa4x 1024x768 PERFETTAMENTE con i cata 4.12 normali !
A me a 1024 SENZA filtri gira normale ma ho grossi problemi di swap, cosa che non ho riscontrato in "altri giochi" come ormai è solito chiamarli in questi 3d

Ciao Maury
__________________
I suck Newton
"-Cosa stiamo aspettando?
-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 17-11-2004, 08:15   #745
conan_75
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Originariamente inviato da MIRAGGIO
DOPO 4 ore finalmente ci sono riuscito...cmq è gran gioco
a 1280*1024 tutto su impostazione massime no antialising e aniso a 4* fluidissimo pc in sign

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Old 17-11-2004, 08:15   #746
Art-Salvo
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Messaggi: 199
Sento milioni di lamentele su STEAM e fi sfugge una cosa. Solo su questo thread eravate in centinaia a tentare di loggarvi. Nel mondo saranno state centinaia di migliaia contemporaneamente a tentare di loggarsi. Poi vi stupite che STEAM crolli. Evidentemente non avete visto ciò che successe al rilascio di STEAM e di Counter Strike 1.6, stessa identica cosa. Ma questo è del tutto NORMALE. STEAM non può essere dimensionato in base al carico massimo che si ha solo in 2-3 giorni. STEAM è progettato per essere efficiente in condizioni normali di medio carico, cosi come tutte le strutture di questo mondo. Quando progetti un palazzo non lo progetti pensando che dovrà resistere ad un terremoto del decimo grado della scala mercalli, lo progetti per un terremoto che, in media, si può presentare nell'arco della vita utile del bene. Se viene un terremoto più forte? Il palazzo crolla e la gente muore. Scandalizziamoci più per questo
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Old 17-11-2004, 08:15   #747
Bako
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Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Quote:
ho passato un'ora in stazione a tirare varie cose alla gente
Oddio... questo esempio non è dei più felici se devo essere sincero. Sono d'accordo sulla fisica ma quando si tratta di "lanciare" gli oggetti contro la gente... non ci siamo. Lanci una cassa, un mattone, una botiglia... e cosa succede? Compare una nuvoletta di fumo e la persona o non reagisce del tutto o ti dice "piantala". Senza fare una piega (o voltandosi leggermente). Altra cosa: hai provato a colpire una bottiglia con un'altra bottiglia (o con una scatoletta di cartone, per dire)? Prova. Gli oggetti si attraversano, niente collisioni (forse sono troppo piccoli... non saprei). Come dicevo prima, il gioco fa la sua porca figura "nel complesso" ma girando e analizzando secondo me il motore è pieno zeppo di imperfezioni. Cosa che ovviamente noti se passi 20 minuti a lanciare bottiglie, altrimenti non ci fai caso. Però...
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Old 17-11-2004, 08:16   #748
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23925
Col senno del "giorno dopo" posso commentare un po' meglio questo HL2.
Sono proprio agli inizi (ho appena preso la pistola), ma si nota sin da subito che si tratta di una realizzazione di livello superiore, soprattutto per realismo delle ambientazioni e per la qualità della narrazione.
Gli unici punti deboli che ho trovato fin' ora sono il doppiaggio di alcune persone (i combine, Eli Vance e il Dott. Breen vanno bene, Barney e Alyx invece non molto, comunque... con la gabola della pagina iniziale si può giocare in inglese tranquillamente) e lo swapp leggerissimo ma fastidioso che in alcuni momenti sembra causare l' audio.
Per il resto... si tratta di una realizzazione mostruosa.
Oggi entro nel vivo...

P.S. Steam rompe un po' i maroni all' inizio, poi ci si fa l' abitudine e ci si rende conto che è una feature dalle potenzialità devastanti.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 17-11-2004 alle 08:18.
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Old 17-11-2004, 08:16   #749
street
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Originariamente inviato da andryonline
Il gioco è multilingua? Se ne avete già parlato scusatemi...
si
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Old 17-11-2004, 08:17   #750
rmarango
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Originariamente inviato da street


Solo che non sono sparate

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Old 17-11-2004, 08:20   #751
lorix
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Originariamente inviato da Xilema
Col senno del "giorno dopo" posso commentare un po' meglio questo HL2.
Sono proprio agli inizi (ho appena preso la pistola), ma si nota sin da subito che si tratta di una realizzazione di livello superiore, soprattutto per realismo delle ambientazioni e per la qualità della narrazione.
Gli unici punti deboli che ho trovato fin' ora sono il doppiaggio di alcune persone (i combine, Eli Vance e il Dott. Breen vanno bene, Barney e Alyx invece non molto, comunque... con la gabola della pagina iniziale si può giocare in inglese tranquillamente) e lo swapp leggerissimo ma fastidioso che in alcuni momenti sembra causare l' audio.
Per il resto... si tratta di una realizzazione mostruosa.
Oggi entro nel vivo...

P.S. Steam rompe un po' i maroni all' inizio, poi ci si fa l' abitudine e ci si rende conto che è una feature dalle potenzialità devastanti.
mi tocca quotare Xilema...oohh povero me! comunque veramente mostruoso sto gioco (e il mio non e' giudizio di parte,anzi...uhm forse d'ora in avanti lo sara'... )
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Old 17-11-2004, 08:21   #752
Aryan
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Originariamente inviato da rmarango
Mi piacerebbe vedere qualche screenshot di comparazione...


Comunque alla fine la giocabilita' e' quella prevalente, altrimenti come diceva qualcuno prima e' puro esercizio di stile.
Allora gioca in path DX7 o in wireframe...
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NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
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Old 17-11-2004, 08:22   #753
Bako
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Quando progetti un palazzo non lo progetti pensando che dovrà resistere ad un terremoto del decimo grado della scala mercalli, lo progetti per un terremoto che, in media, si può presentare nell'arco della vita utile del bene
Il problema è diverso però. Quando progetti il palazzo e lo strutturi per affrontare un terremoto... non sai ESATTAMENTE quando il terremoto avverrà e con quale intensità. Per Steam è l'esatto opposto: sapevano che il giorno fatidico sarebbe stato il 16 novembre 2004. Sapevano anche che avrebbero avuto una MAREA di iscritti. Posso capire tutto ma non giustifico assolutamente una spesa di 50 euro se poi devo aspettare anche un giorno per collegarmi e giocare. Sempre che io abbia una linea ADSL, altrimenti devo aspettare una vita e pagare gli scatti. Sterei zitto se fosse costato 30 euro o meno, non cinquanta, per poi avere una scatola di plastica e un foglio di carta rosso.
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Old 17-11-2004, 08:22   #754
lorix
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Originariamente inviato da Bako
Oddio... questo esempio non è dei più felici se devo essere sincero. Sono d'accordo sulla fisica ma quando si tratta di "lanciare" gli oggetti contro la gente... non ci siamo. Lanci una cassa, un mattone, una botiglia... e cosa succede? Compare una nuvoletta di fumo e la persona o non reagisce del tutto o ti dice "piantala". Senza fare una piega (o voltandosi leggermente). Altra cosa: hai provato a colpire una bottiglia con un'altra bottiglia (o con una scatoletta di cartone, per dire)? Prova. Gli oggetti si attraversano, niente collisioni (forse sono troppo piccoli... non saprei). Come dicevo prima, il gioco fa la sua porca figura "nel complesso" ma girando e analizzando secondo me il motore è pieno zeppo di imperfezioni. Cosa che ovviamente noti se passi 20 minuti a lanciare bottiglie, altrimenti non ci fai caso. Però...
si,forse ci sono delle cose da sistemare ma la perfezione non esiste secondo me e gia' quello che ti da sto gioco supera tutto quello gia' visto fin'ora,mi basta e avanza!
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Old 17-11-2004, 08:23   #755
gandalfone
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Originariamente inviato da Xilema
..............................................

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Certo.................ma che ognuno, che spende 49 euro per prendere un gioco, dovrebbe poter scegliere se usare o meno. Le cose imposte mi lasciano sempre un po perplesso.
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Old 17-11-2004, 08:23   #756
Maury
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Scusate, ma la suepr IA promessa che fine ha fatto ? sto leggendo affermazioni che mi lascialo parecchio sconcertato,
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 17-11-2004, 08:24   #757
Bako
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si,forse ci sono delle cose da sistemare ma la perfezione non esiste
Sapevo comunque che certi difetti sarebbero venuti fuori, quindi mi si può chiedere perchè io l'abbia comprato (visto che tanto via P2P sarebbe stato scaricabile fin da subito, come sempre). Fondamentalmente perchè è un titolo ultra-atteso e "da avere", secondo me. Poi anche perchè è la base di partenza per futuri sviluppi, il vero "cuore" del gioco. HL2 è la prima tappa, chissà cosa vedremo tra un po'.
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Old 17-11-2004, 08:25   #758
Aryan
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Siccome non ho voglia di leggermi 30 pagg perché sono a lavoro, si è saputo qualcosa di nuovo dalle 19 di ieri sera.

Ho sentito qua che è uscita una patch http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=31055

Qualcuno che ha il DVD è modem 56K quanto ci ha messo a sbloccarlo?
I MB scaricati, se non stai scaricando altro, si possono sapere dall'iconcina della connessione remota.
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Old 17-11-2004, 08:26   #759
Bako
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Originariamente inviato da Maury
Scusate, ma la suepr IA promessa che fine ha fatto ? sto leggendo affermazioni che mi lascialo parecchio sconcertato,
Può essere che l'AI cambi in base al livello di difficoltà? Tipo "facile = bambocci immobili", "medio = bambocci in movimento", "difficile = FBI" ?
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Old 17-11-2004, 08:26   #760
Lelevt
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Scusate ma perchè questo cavlo di steam, dopo aver installato sbloccato ed averci già giocato HL2" mi dice "GIOCO NON DISPONIBILE IN MODALITà OFFLINE"??!! :muro

Un consiglio vivissimo: DEFRAMMENTATE dopo l'installazione di HL2, si crea una frammentazione pazzesca!
__________________
[size="1"]Ryzen 5 5800 - ROG STRIX B550-XE -Radeon RX 6700 - Fractal Design Define C -
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