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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
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Old 15-11-2022, 13:27   #7081
GoFoxes
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10 anni fa c'avrei giocato oggi (per rinc**onimento? boh) mi ammoscia sono diventato più selettivo
A me piacciono tutti i giochi Remedy.
Control l'ho finito facendo buona parte del tutto al lancio visto che era nel Pass e l'ho adorato, poi ho comprato la Definitive Edition per avere i DLC, soprattutto il secondo che è quello che, ricollegandosi a Alan Wake, dà il kick-off al Remedy Connected Universe (e con Alan Wake 2 e Control 2 già annunciati ne vedremo delle belle, peccato Quantum Break sia stato condannato dal pessimo lancio di Xbox One)

Ora sto rigiocando Control appunto e mi diverte molto, è proprio il mio genere. Gli aiuti tornano comodi per questo che è il secondo walkthrough che faccio puù per arrivare a sbloccare i DLC che per altro, ma comunque lo trovo geniale, sia come storia, personaggi e ambientazione, ma questo è vero per tutti i giochi Remedy, sia come gameplay, che è una evoluzione di quello di Quantum Break, che per me è stato il miglior TPS della scorsa gen.
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Old 15-11-2022, 13:29   #7082
Max_R
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Gran bell'atmosfera Control
E il gameplay è bello scorrevole
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Old 15-11-2022, 13:38   #7083
GoFoxes
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Gran bell'atmosfera Control
E il gameplay è bello scorrevole
Vero, l'atmosfera è fantastica, la oldest house è un sandbox geniale e il gameplay è come scritto l'evoluzione di QB, devi stare sempre in movimento... la salute la recuperi abbattendo nemici e raccogliendo quello che rilasciano in zona, quindi sei costretto ad attaccare e muoverti perchè se stai fermo e in copertura, ti accerchiano e sei fritto. L'arma si autoricarica da sola, ma quando non è in uso (mirando ad esempio), e quindi devi alternare i poteri. La stessa arma ha 5 modalità di fuoco, ma solo due sono selezionabili e switchabili al volo, quindi conviene prepararsi le due scelte prima. I poteri poi sono veramente eccelsi e permettono diversi stili di gioco. I nemici con poca salute, si possono charmare, e quindi puoi semplicemente danneggiarli e poi usarli come carne damacello. Si può fluttuare in aria colpendo tutti dall'altro e poi ricadere danneggiando tutti i nemici attorno. Si può attoivare uno scudo che quando viene rilasciato danneggia i nemici di fronte (da usarecon la modalità "fucile a pompa"). Si possono lanciare oggetti, ma anche nemici con poca salute, e questi se non uccidono tolgono tutto lo scudo al nemico colpito. Veramente eccelso.
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Old 15-11-2022, 13:58   #7084
GoFoxes
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Questo mese per via sempre dei TA Target ho iniziato diversi giochi, al di là di Control (per il target di achievement con stessa lettera a inizio e fine), ho iniziato Wildlands e XCOM2, molto belli entrambi, ho ottenuto achievement vari qua e là (Defense Grid, Humans fall flat, Rebel Galaxy, Banner Saga, Killer Instinct, The Ezio Collection,Darksiders), finito e millato Never Alone, e mo' inizierò Overlord II, Pentiment (che avrei fatto a prescindere) e Somervillle, ma devo dire che il gioco che sto finendo (sono al chapter 4 su 5 + epilogo) e che più mi ha impressionato è Alice: Madness Returns. Avevo finito oltre 20 anni fa American Mcgee's Alice e mi era piaciuto, ma qua stiamo su altri livelli. Divertente e vario, cupo e adulto, lo consiglio a tutti gli amanti del genere (action/platform)
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Old 15-11-2022, 14:02   #7085
riviero
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Alice: Madness Returns
sì mi ero appuntato anche quello. Un comeback coi fiocchi e non è sempre scontato..
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Old 15-11-2022, 14:16   #7086
Max_R
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sì mi ero appuntato anche quello. Un comeback coi fiocchi e non è sempre scontato..
Molto caruccio si
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Old 15-11-2022, 14:28   #7087
Lollauser
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A me piacciono tutti i giochi Remedy.
Control l'ho finito facendo buona parte del tutto al lancio visto che era nel Pass e l'ho adorato, poi ho comprato la Definitive Edition per avere i DLC, soprattutto il secondo che è quello che, ricollegandosi a Alan Wake, dà il kick-off al Remedy Connected Universe (e con Alan Wake 2 e Control 2 già annunciati ne vedremo delle belle, peccato Quantum Break sia stato condannato dal pessimo lancio di Xbox One)

Ora sto rigiocando Control appunto e mi diverte molto, è proprio il mio genere. Gli aiuti tornano comodi per questo che è il secondo walkthrough che faccio puù per arrivare a sbloccare i DLC che per altro, ma comunque lo trovo geniale, sia come storia, personaggi e ambientazione, ma questo è vero per tutti i giochi Remedy, sia come gameplay, che è una evoluzione di quello di Quantum Break, che per me è stato il miglior TPS della scorsa gen.
Control lo sto giocando anch'io, peraltro per un titolo triplaA, è stato regalato subito e più volte (io ho la normale da Epic, e la definitive da gog, mi pare)...
Gameplay, soprattutto nei combattimenti, ottimo come dici tu. Non mi fa impazzire il fatto di essere sempre al chiuso, ma la varietà delle ambientazioni fa si che non subentri mai monotonia, nonostante il backtracking.

Ora però sono arrivato a un boss (Salvatore ) che è difficile e ha il checkpoint troppo indietro per ogni volta che muori...dopo un paio di rage quit ho mollato e sono passato a Plague Tale: Innocence...adesso che ho preso la 3060ti solo giochi con grafica pompata

Ma appena mi torna voglia Control di nuovo e spero fino alla fine.
__________________
Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 15-11-2022, 14:38   #7088
GoFoxes
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Control lo sto giocando anch'io, peraltro per un titolo triplaA, è stato regalato subito e più volte (io ho la normale da Epic, e la definitive da gog, mi pare)...
Gameplay, soprattutto nei combattimenti, ottimo come dici tu. Non mi fa impazzire il fatto di essere sempre al chiuso, ma la varietà delle ambientazioni fa si che non subentri mai monotonia, nonostante il backtracking.

Ora però sono arrivato a un boss (Salvatore ) che è difficile e ha il checkpoint troppo indietro per ogni volta che muori...dopo un paio di rage quit ho mollato e sono passato a Plague Tale: Innocence...adesso che ho preso la 3060ti solo giochi con grafica pompata

Ma appena mi torna voglia Control di nuovo e spero fino alla fine.
Salvatore anche a me mi ha dato filo da torcere, non ricordo la prima volta quanto ci misi, ma nella Definitve Edition giusto venerdì scorso lo rifeci 4-5 volte... poi ho messo oneshot nelle impostazioni e l'ho passato subito

I videogiochi non devono mai e poi mai essere frustranti o causare irritazione. MAI. per quello c'è già la vita reale
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Old 15-11-2022, 16:33   #7089
il menne
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in compenso è entrato nel radar Steelrising. Non amo i soulslike ma vorrei dargli una possibilità, tecnicamente e artisticamente mi piace, c'è un gran lavoro

Io lo sto per finire su ps5, è MOLTO più facile dei souls, ( da veterano e platinatore di tutti i titoli della serie penso di potermi esporre nel definirlo alla portata di tutti ) con elementi soulslike ma anche alcuni da metroidvania, lo trovo un titolo apprezzabile, le ambientazioni e la parte artistica sono per me molto carini, la parte ruolistica non è così pronunciata ma comunque puoi creare tre o quattro tipi di build, e hai parecchie armi da poter provare a seconda degli stili di gioco, hai un certo backtracking alla metroid da fare via via che sblocchi i poteri di aegis o vai avanti nella storia.

Andando avanti i mob diventan abbastanza replicati, ma è comprensibile, nulla in confronto a elden ring che per quanto è gigantesco ha decine e decine di mob e pure boss e mid boss replicati.

Per me buon gioco, se poi su pc lo si prende a buon prezzo da provare di sicuro.
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Old 15-11-2022, 16:47   #7090
riviero
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bene, grazie delle info.
Ha un buon carattere per servirsi delle meccaniche note. Un buono scaldamuscoli per quello che sarà l'evento dell'anno prossimo, Lies of P..
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Old 18-11-2022, 15:24   #7091
paolodekki
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Ho finito Doom (1993, ma con il mod Brutal!) subuto dopo One Unit Blood e mi sono ricordato perché un tempo amavo il genere FPS!
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Old 21-11-2022, 08:58   #7092
GoFoxes
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Finito Alice Madness Returns (24esimo gioco quest'anno, posso alzare la media di 2 giochi al mese ).

Nettamente meglio del precedente per me, che pur m'era piaciuto tanto, ma ci sono anche 10 anni di differenza. Bella la storia, discretamente poco adatta a bambini, anzi, per adulti. L'aspettivo visivo è quel che è per un gioco del 2011, ma le ambientazioni sono splendide e i nemici vari e crescono in difficoltà con una curva ben fatta. Il gameplay è più o meno lo stesso dall'inizio ala fine, di armi se ne possiedono 5, ma se ne usano praticamente 2/3. 2 sono corpo a corpo, con una veloce, una lenta, ma che rompe le difese dei nemici, due sono dalla distanza, una che spara raffiche finché non si surriscalda, con autolock del nemico, e una che si carica e lancia "granate". La quinta è una bomba a orologeria che si piazza per terra ed esplode dopo poco o premendo un tasto.
Il resto è un platform che richiede spesso di eseguire azioni in poco tempo, con la "bomba" usata per tenere premute piastre a pressione finché non esplode, ad esempio. Il gioco è infarcito di collezionabili, solo alcuni sono "ricordi" che fanno luce sulla storia (o meglio su background di Alice post American Mcgee's Alice). I salvataggi sono vicinissimi tra loro e non richiedono mai di rifare parti lunghe, anzi. I livelli sono 6, l'ultimo che è una discretamente semplice boss fight, mentre gli altri 5 sono lunghissimi, 2-3 ore ciascuno, e alcuni di questi in effetti sono troppo lunghi, riciclando spesso le stesse situazioni una dopo l'altra. Il primo capitolo è ottimo, perché è il primo, bello ance il quinto, gli altri un po' più "pallosi" per la loro lunghezza, col quarto che però è divertente spaziando da un inizio su carte da gioco fluttuanti fino a un finale che ricorda Scorn...

Consigliato a chi ama il genere, tra l'altro dovrebbe essere nel Pass anche su PC (io giocato la versione Xbox360 per via che mi servivano achievement per i TA Targets) essendo in EA Play

Mo', dopo aver iniziato CoD Black Ops II e aver confermato che gli FPS nn fanno più per me, lo terrò per TA Target futuri magari, tanto me l'hanno regalato eon fa con una x360, inizio A Plague Tale: Requiem che invece mi pare un gran bel gioco... e single player, che è sempre un bene.

Ultima modifica di GoFoxes : 21-11-2022 alle 10:25.
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Old 21-11-2022, 17:31   #7093
alfri
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questo periodo mi sono buttato su new world
non è malaccio ora
prima non so come fosse
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Old 21-11-2022, 20:14   #7094
bubba99
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....cut....
Mo', dopo aver iniziato CoD Black Ops II e aver confermato che gli FPS nn fanno più per me, lo terrò per TA Target futuri magari, tanto me l'hanno regalato eon fa con una x360, inizio A Plague Tale: Requiem che invece mi pare un gran bel gioco... e single player, che è sempre un bene.
Posso suggerirti 2 tps, (se non li hai gia giocati)?

Binary Domain e The Bureau: XCOM Declassified. A me son piaciuti, il primo poi ha anche una funzione particolare, quella di poter impartire ordini ai membri della squadra (2 da scegliere, in stile mass effect, con i dialoghi e le battutine scambiate tra loro che cambiano in base alle combinazioni) usando il microfono. Alla 2a run, siccome già sapevo cosa fare, mi lanciai in un lampo all'attacco, e siccome i tuoi compagni possono chiedere aiuto se si trovano sotto il fuoco nemico o sono feriti, uno dei personaggi esclamò "wow, non c'è neanche stato bisogno di chiedere", cosa che mi sorprese parecchio. Peccato non abbia avuto un seguito, prometteva bene.
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Old 21-11-2022, 20:45   #7095
Nhirlathothep
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Ho finito Doom (1993, ma con il mod Brutal!) subuto dopo One Unit Blood e mi sono ricordato perché un tempo amavo il genere FPS!

Grande! anche io sto giocando roba dell' epoca :
[ShadowCaster] (1993) dei Raven Software + motore ID software + Origin

era un "gioco di ruolo" solo azione : poco prima che uscisse hanno precisato alla gente che si aspettava qualcosa tipo ultima underworld che sarebbe stato quasi senza componente rpg, ma con solo tanto divertimento

confermo, è immediato e divertente.
Non impersonate l' avatar, ma uno sconosciuto che cambia forma e ha poteri speciali con ognuna.

grafica stupenda e fluidissima, sembrava impossibile una roba del genere


il mio parere è molto positivo su questo gioco, gli unici difetti solo :
- [i mostri restano bloccati in giro e li si uccide appena si incastrano]
- [servono troppi colpi per uccidere alcuni cavalieri scheletrici e troppo pochi per altri]
__________________
Alienware Desktop: Alienware ALX [3970x@5GHz - Titanxp ] - Alienware OptX AW2310 - Alienware TactX Keyboard - Alienware TactX Mouse
Alienware Laptop: Alienware 15 - Alienware 14

Ultima modifica di Nhirlathothep : 21-11-2022 alle 20:49.
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Old 21-11-2022, 21:11   #7096
paolodekki
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Grande! anche io sto giocando roba dell' epoca :
[ShadowCaster] (1993) dei Raven Software + motore ID software + Origin

era un "gioco di ruolo" solo azione : poco prima che uscisse hanno precisato alla gente che si aspettava qualcosa tipo ultima underworld che sarebbe stato quasi senza componente rpg, ma con solo tanto divertimento

confermo, è immediato e divertente.
Non impersonate l' avatar, ma uno sconosciuto che cambia forma e ha poteri speciali con ognuna.

grafica stupenda e fluidissima, sembrava impossibile una roba del genere


il mio parere è molto positivo su questo gioco, gli unici difetti solo :
- [i mostri restano bloccati in giro e li si uccide appena si incastrano]
- [servono troppi colpi per uccidere alcuni cavalieri scheletrici e troppo pochi per altri]
Caspita non lo conosco! Interessante! Dove si trova?
__________________
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Old 21-11-2022, 21:11   #7097
Besk
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Finito Alice Madness Returns (24esimo gioco quest'anno, posso alzare la media di 2 giochi al mese ).

Nettamente meglio del precedente per me, che pur m'era piaciuto tanto, ma ci sono anche 10 anni di differenza. Bella la storia, discretamente poco adatta a bambini, anzi, per adulti. L'aspettivo visivo è quel che è per un gioco del 2011, ma le ambientazioni sono splendide e i nemici vari e crescono in difficoltà con una curva ben fatta. Il gameplay è più o meno lo stesso dall'inizio ala fine, di armi se ne possiedono 5, ma se ne usano praticamente 2/3. 2 sono corpo a corpo, con una veloce, una lenta, ma che rompe le difese dei nemici, due sono dalla distanza, una che spara raffiche finché non si surriscalda, con autolock del nemico, e una che si carica e lancia "granate". La quinta è una bomba a orologeria che si piazza per terra ed esplode dopo poco o premendo un tasto.
Il resto è un platform che richiede spesso di eseguire azioni in poco tempo, con la "bomba" usata per tenere premute piastre a pressione finché non esplode, ad esempio. Il gioco è infarcito di collezionabili, solo alcuni sono "ricordi" che fanno luce sulla storia (o meglio su background di Alice post American Mcgee's Alice). I salvataggi sono vicinissimi tra loro e non richiedono mai di rifare parti lunghe, anzi. I livelli sono 6, l'ultimo che è una discretamente semplice boss fight, mentre gli altri 5 sono lunghissimi, 2-3 ore ciascuno, e alcuni di questi in effetti sono troppo lunghi, riciclando spesso le stesse situazioni una dopo l'altra. Il primo capitolo è ottimo, perché è il primo, bello ance il quinto, gli altri un po' più "pallosi" per la loro lunghezza, col quarto che però è divertente spaziando da un inizio su carte da gioco fluttuanti fino a un finale che ricorda Scorn...

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Mo', dopo aver iniziato CoD Black Ops II e aver confermato che gli FPS nn fanno più per me, lo terrò per TA Target futuri magari, tanto me l'hanno regalato eon fa con una x360, inizio A Plague Tale: Requiem che invece mi pare un gran bel gioco... e single player, che è sempre un bene.
Che ricordo che mi hai sbloccato.
Gioco veramente bellissimo e pieno d'atmosfera
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Corsair 4000d Airflow | AMD Ryzen 7 5800x | Asus TUF GAMING B550-PLUS | Corsair iCUE H115i Elite + LCD Upgrade Kit | 32 GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3600MHz | nVidia Geforce 5080 FE | Corsair RM850X | Samsung 980 PRO NVMe M.2 SSD 1 TB | LG 27GL83A | Logitech G915 | Logitech G Pro Wireless + Logitech G440 Gaming Mouse Pad |
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Old 22-11-2022, 07:49   #7098
GoFoxes
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Binary Domain e The Bureau: XCOM Declassified. A me son piaciuti, il primo poi ha anche una funzione particolare, quella di poter impartire ordini ai membri della squadra (2 da scegliere, in stile mass effect, con i dialoghi e le battutine scambiate tra loro che cambiano in base alle combinazioni) usando il microfono. Alla 2a run, siccome già sapevo cosa fare, mi lanciai in un lampo all'attacco, e siccome i tuoi compagni possono chiedere aiuto se si trovano sotto il fuoco nemico o sono feriti, uno dei personaggi esclamò "wow, non c'è neanche stato bisogno di chiedere", cosa che mi sorprese parecchio. Peccato non abbia avuto un seguito, prometteva bene.
Li conosco tutti e due, ma mai giocati e non li posseggo, quindi mo' vedo se li troverò in sconto.

Intanto ho iniziato "seriamente" (avevo fatto tempo fa solo il prologo) Immortal Fenyx Rising e niente, questo è il mio genere... open world, mille mila cosa da fare, terza persona, combat senza dover puntare con precisione e velocità, un pizzico di Zelda, un pizzico di Metroidvania, un pizzico di RPG, un pizzico di stealth, gadget, equip, enfasi su esplorazione e risoluzione enigmi, ma un combat accessibile e divertente

Sto a 7 ore di gioco, ancora seconda area (la prima dopo quella del prologo), non mi divertivo così da tempo. Peccato solo che avevo giusto appena iniziato anche A Plague Tale: Requiem, ma Immortal è il NMS di Ubisoft, al momento, c'è poco da fare per altri (se non per NMS appena rilasciano un update )
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Old 22-11-2022, 08:35   #7099
fanfa
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Li conosco tutti e due, ma mai giocati e non li posseggo, quindi mo' vedo se li troverò in sconto.

Intanto ho iniziato "seriamente" (avevo fatto tempo fa solo il prologo) Immortal Fenyx Rising e niente, questo è il mio genere... open world, mille mila cosa da fare, terza persona, combat senza dover puntare con precisione e velocità, un pizzico di Zelda, un pizzico di Metroidvania, un pizzico di RPG, un pizzico di stealth, gadget, equip, enfasi su esplorazione e risoluzione enigmi, ma un combat accessibile e divertente

Sto a 7 ore di gioco, ancora seconda area (la prima dopo quella del prologo), non mi divertivo così da tempo. Peccato solo che avevo giusto appena iniziato anche A Plague Tale: Requiem, ma Immortal è il NMS di Ubisoft, al momento, c'è poco da fare per altri (se non per NMS appena rilasciano un update )
Confermo, IFR secondo me è un capolavoro ma che è stato sponsorizzato veramente male da Ubisoft

Io ci ho passato oltre 100 ore con il gioco base più i primi 2 DLC (il terzo invece non mi è piaciuto per la scelta di obbligare la visuale isometrica e l'ho mollato) e mi sono divertito tantissimo
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X - Dissipatore: Noctua NH-U12S SE-AM4 - RAM: G.Skill Trident Z F4-3200C14D-16GTZ 16GB - Scheda Madre: Gigabyte X570 AORUS ELITE - Scheda Video: Gigabyte NVIDIA GeForce RTX 4060 GAMING OC 8G - Monitor: AOC G2460PG G-Sync - Hard Disk: Samsung SSD 850 EVO, 500 GB - Alimentatore: PS 650W Thermaltake Paris - Case: Fractal Design Define R5 Titanium -
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Old 22-11-2022, 08:40   #7100
Lollauser
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Si ci sono un sacco di pareri su IFS che lo definiscono una piccola gemma sottovalutata.
Ma il gameplay è molto "generico", alla Farcry per dire, o può avere senso anche per chi non ama accumulare i collezionabili?
Howlongtobeat indica circa 40 ore di gioco, manco tantissimo per un open world
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