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Old 13-08-2014, 18:54   #64621
Redvex
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Di me non ci si può dimenticare, dove la trovate una zietta più pucciosa ?
Io ti ricordo ....... altro O O
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Old 13-08-2014, 20:05   #64622
Turin
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Sul PTR la spada Scourge è buggata o è stata buffata di 100 volte... l'effetro critta per 300 milioni sul mio baba.
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Old 13-08-2014, 22:07   #64623
Rainy nights
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Checcarino josh come boss del rift (notare la descrizione) :3

http://i.imgur.com/ssDz6VD.jpg

Che fregatura fosse buggato, niente loot, niente frammenti e niente chiave


Cmq nel ptr con una spada cessa e il completo della fenice, senza poter usare nemmeno la mirror ball, faccio il doppio dei danni della versione attuale di diablo. Inoltre con 20k loh si rivede boccia piena/boccia vuota a T5. Chissà cosa ne penseranno i detrattori del LS "eh ma la boccia vuota poi piena poi vuota poi pienaaaaa, eh ma le mezze stagioni".
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Old 13-08-2014, 22:22   #64624
!@ndre@!
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Chiuso finalmente il set di Akkhan! Quel maledetto elmo non voleva uscire poi oggi ne ho droppati due!

Ora T5 si fa abbastanza in tranquillità: in un rift ho fatto fuori 4 pack contemporaneamente quindi direi che fino a qui ci siamo.

Non ho ancora provato T6 ma prima voglio migliorare l'equip.
Il mio obiettivo sarebbe quello di riuscire a togliere il Carnaio ed il RoRG in modo da farci stare una SoJ (che al momento non ho) ed una cintura tipo Harrington o qualcosa del genere.
Fare tutto ciò tenendo il quasi perma-champion non sarà facile..

Ovviamente devo trovare anche una darklight migliore e uno scudo degno..
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Old 13-08-2014, 22:49   #64625
Gatering
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Sul PTR la spada Scourge è buggata o è stata buffata di 100 volte... l'effetro critta per 300 milioni sul mio baba.
wtf?? ne devo avere una da qualche parte, mo provo
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Old 13-08-2014, 23:05   #64626
Turin
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Fatto GRift lv31 con Leapquake fuoco + IK senza gemme leggendarie, e fallito il lv32 perché sono morto due volte a 2 minuti dal checkpoint (e con Sprint e Leap, eh...), altrimenti l'avrei finito prima del 31. Intanto Tana faceva lo stesso con il Monaco.


Purtroppo non si vede all'orizzonte nessuna soluzione per la casualità estrema dei GRift... in ordine possono capitare:


- mob di atto IV-V che fanno il doppio dei danni rispetto agli altri, o che non ne prendono (angeli corrotti hanno tipo 80% di resistenza al primo elemento che li colpisce)

- dimensione dei livelli, tale che morendo possono servire 10" come 3 minuti per ripartire dal checkpoint

- Rift Guardian, alcuni fanno il solletico mentre altri oneshottano

...e con l'attuale sistema servono comunque 4-5 giri nei Grift prima di tornare al livello massimo precedente, per cui è pure difficile buttarla sui "grandi numeri". Per fare 100 GRift al massimo delle possibilità (per limitare il casi) serve una vita.


Per dire, il mio Grift 30 era più difficile del 31 e del 32...
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Old 14-08-2014, 02:04   #64627
zerothehero
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Chiuso finalmente il set di Akkhan! Quel maledetto elmo non voleva uscire poi oggi ne ho droppati due!

Ora T5 si fa abbastanza in tranquillità: in un rift ho fatto fuori 4 pack contemporaneamente quindi direi che fino a qui ci siamo.

Non ho ancora provato T6 ma prima voglio migliorare l'equip.
Il mio obiettivo sarebbe quello di riuscire a togliere il Carnaio ed il RoRG in modo da farci stare una SoJ (che al momento non ho) ed una cintura tipo Harrington o qualcosa del genere.
Fare tutto ciò tenendo il quasi perma-champion non sarà facile..

Ovviamente devo trovare anche una darklight migliore e uno scudo degno..
T6 non ti conviene, senza Soj (20% el + 30% elite distrugge qualunque altro tipo di anello)..quindi fai bene ad aspettare.
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Old 14-08-2014, 08:56   #64628
jolly74
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Chiuso finalmente il set di Akkhan! Quel maledetto elmo non voleva uscire poi oggi ne ho droppati due!

Ora T5 si fa abbastanza in tranquillità: in un rift ho fatto fuori 4 pack contemporaneamente quindi direi che fino a qui ci siamo.

Non ho ancora provato T6 ma prima voglio migliorare l'equip.
Il mio obiettivo sarebbe quello di riuscire a togliere il Carnaio ed il RoRG in modo da farci stare una SoJ (che al momento non ho) ed una cintura tipo Harrington o qualcosa del genere.
Fare tutto ciò tenendo il quasi perma-champion non sarà facile..

Ovviamente devo trovare anche una darklight migliore e uno scudo degno..
Come sei messo adesso lascia stare T6, potresti reggere per via dello unity trick, ma ci metteresti una vita.
Il Rorg conviene tenerlo per inserire un bel giacofosco (+ bonus elementale al fuoco e riduzione costo in collera), così da poter togliere la primaria inserendo qualche altra skill, per avere perma campione, ti serve il cdr cappato sui 2 anelli/spalline/guanti/arma o scudo/ punti paragon e fervore.
Forza e coraggio che di lavoro ancora ce n'è tanto

@cicciobast5000 ho ridotto il tempo di T6 da 13 min a 10 Video
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Old 14-08-2014, 09:02   #64629
Gatering
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Fatto GRift lv31 con Leapquake fuoco + IK senza gemme leggendarie, e fallito il lv32 perché sono morto due volte a 2 minuti dal checkpoint (e con Sprint e Leap, eh...), altrimenti l'avrei finito prima del 31. Intanto Tana faceva lo stesso con il Monaco.


Purtroppo non si vede all'orizzonte nessuna soluzione per la casualità estrema dei GRift... in ordine possono capitare:


- mob di atto IV-V che fanno il doppio dei danni rispetto agli altri, o che non ne prendono (angeli corrotti hanno tipo 80% di resistenza al primo elemento che li colpisce)

- dimensione dei livelli, tale che morendo possono servire 10" come 3 minuti per ripartire dal checkpoint

- Rift Guardian, alcuni fanno il solletico mentre altri oneshottano

...e con l'attuale sistema servono comunque 4-5 giri nei Grift prima di tornare al livello massimo precedente, per cui è pure difficile buttarla sui "grandi numeri". Per fare 100 GRift al massimo delle possibilità (per limitare il casi) serve una vita.


Per dire, il mio Grift 30 era più difficile del 31 e del 32...

Si la differenza di difficolta dei mob e' notevole.

Comunque ogni pg che fa grift necessita' di skill di movimento, si guadagnano 4/5 livelli solo accelerando il moimento tra un gruppo all'altro di mob. Diventa una speed run, bah

Ma poi coi grift, se alla fine scegli di upgradare una gemma, devi ripassare da un rift normale e droppare la pietra per la sala delle prove etc?
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Old 14-08-2014, 10:51   #64630
Diablo_lord_of_terror
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le mie critiche a ros sono per l'eccessiva facilità di reperimento item e le patch che stravolgono build e item usabili con la stessa velocità con cui vado al cesso nei giorni di sciolta. spero piaccia la metafora. il vanilla in questo senso era meglio. poi non gli ho risparmiato negli anni addietro critiche al design, ma non ricordo una tua presenza attiva qui.

relativamente al nabbo, e spero con questa di chiudere, non intendo le ore spese (salvo che non si trovi il classico tipo con 2k di elite uccisi e 100 ore che si lamenta che non trova l'item di cui necessita...perchè allora si in quel caso intendo anche le ore spese) ma intendo, per usare ancora una volta un mio mantra che trovate in prima pagina, quello che logga e chiede "ragazzi che è la modalità elettiva?" et similia
promuovo a pieni voti la tua metafora!
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Old 14-08-2014, 11:10   #64631
Rainy nights
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Si la differenza di difficolta dei mob e' notevole.

Comunque ogni pg che fa grift necessita' di skill di movimento, si guadagnano 4/5 livelli solo accelerando il moimento tra un gruppo all'altro di mob. Diventa una speed run, bah

Ma poi coi grift, se alla fine scegli di upgradare una gemma, devi ripassare da un rift normale e droppare la pietra per la sala delle prove etc?
Oh yes. E la cosa è MOLTO noiosa, direi improponibile in solo perché ti cadono le braccia.

In due un pelo meglio, ma cmq palloso. Un po' di cose che non mi piacciono:

- troppa tiritera per fare un grift (vedi sopra)
- troppa variabilità, in termini di dimensioni/densità/tipologia di mob che rischia di farti perdere un grift di livello accettabilissimo (come avete già accennato). In più, terrore, ho rivisto nei rift pandemonio e anche desolato. Andiamo bene, sono riusciti a rimettercelo.
- mago praticamente con una sola build adesso, fuoco e fenice sono talmente OP che non mi sogno nemmeno di tornare ad arcano più tal rasha. Nessun altro elemento fa i casini che fa il fuoco grazie al boost a fenice*, quindi tutte torce umane in post patch. Viva l'omologazione.

*cmq a t5 vado bene ma l'aggiunta di Pain Enhancer (i colpi critici provocano un +1000% dell'arma come danno fisico in 3 secondi) non ha sortito alcun visibile effetto sul mio gioco. O è cinese la gemma o devo provare t6 (ma li la sopravvivenza.....). Sicuramente ci sarà qualche buggetto nella gemma...
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Old 14-08-2014, 11:22   #64632
Gatering
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mmm effettivamente ci si rompe le balle a far cosi'.
Bisognerebbe farlo in gruppo, dove qualcuno prende la chiave e gli altri vanno con gli upgrade di gemme.

Vabbe', ci penso dopo aver 70antato un pg nelle season, non so ancora che classe fare
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Old 14-08-2014, 11:23   #64633
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*cmq a t5 vado bene ma l'aggiunta di Pain Enhancer (i colpi critici provocano un +1000% dell'arma come danno fisico in 3 secondi) non ha sortito alcun visibile effetto sul mio gioco. O è cinese la gemma o devo provare t6 (ma li la sopravvivenza.....). Sicuramente ci sarà qualche buggetto nella gemma...
E' quello che ti avevo tentato di spiegare.
Non stare a guardare i numeri perchè se vedi i dot dello sciamano o RoV del dh queste sono caccole.
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Old 14-08-2014, 11:32   #64634
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Ho provato Frenzy con i Depth Diggers sul PTR, con set IK... con Maximus o Scourge t6 è uno scherzo, in DW (Sunkeeper + Sankis) va un po' peggio.

Soliti problemi però... 1) CotA si deve usare per forza con runa da fuoco dato che le altre fanno metà danno, 2) ovviamente stare in melee per usare Frenzy non è roba da GRift, si fa t6 tranquillamente con doppia Unity ma per salire serve altro. Da vedere come andrebbe in party con gente che fa permastun/freeze/ecc.

Ultima modifica di Turin : 14-08-2014 alle 11:35.
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Old 14-08-2014, 12:01   #64635
zerothehero
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Il piccolo particolare è che senza commercio la progressione nella vestizione è più lenta rispetto ad un sistema con l'asta e gli acquisti con i soldini, mentre il boa non ha nulla a che fare con il "si droppa troppo"

Cambiando argomento..spero che la community non insista troppo su "gli anarca sono più difficili da tirar giù degli scheletri"..perchè la soluzione della blizzard sarebbe quella di nerfare gli anarca e gli assassini alati al livello degli scheletri
Sorvolate, per favore, fatemi per una volta una cortesia, grazie
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Ultima modifica di zerothehero : 14-08-2014 alle 12:05.
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Old 14-08-2014, 12:09   #64636
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E' quello che ti avevo tentato di spiegare.
Non stare a guardare i numeri perchè se vedi i dot dello sciamano o RoV del dh queste sono caccole.
Nada, è buggata la gemma. Come anche il set della fenice che procca con un terzo delle spell al fuoco

Intanto mi sono rasserenata vedendo che tra i maghi fighi va di moda la fornace. Avevo precorso i tempi con la skorn io!

Per il resto, con l'equip che ho ora non vado lontano. Con le stagioni inizierò una maga nuova, quindi inutile cercare la woh e i guanti della fenice.

Per quello che ho visto in ptr: meh. Nulla di grosso, mi aspettavo molto molto di più.
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Old 14-08-2014, 12:19   #64637
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Bash + CotA + Boulder Toss... pure con questa si fa t6. E tutte mi sembrano più veloci di quelle attuali da crociato.
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Old 14-08-2014, 12:42   #64638
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Stalgard's Decimator

Weapon damage increased from 275-350% to 550-650%



Scourge

Explosion weapon damage increased from 130-160% to 1800-2000%
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Old 14-08-2014, 13:04   #64639
sauron_x
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Giorno ragazzi, c'è qualcuno per fare qualche rift più tardi o stasera?

Non c'è mai nessuno disponibile o che abbia voglia di fare qualche rift insieme

Sono stufo di giocare sempre in pubblica con altra gente
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Giorno ragazzi, c'è qualcuno per fare qualche rift più tardi o stasera?

Non c'è mai nessuno disponibile o che abbia voglia di fare qualche rift insieme

Sono stufo di giocare sempre in pubblica con altra gente
Prova il ptr e ti passa la voglia di migliorare il personaggio in vista della 2.1

Per fare un grift ci vogliono almeno 10-15 minuti, poi se decidi di upgradare la gemma ricominci tutto da capo. E per i personaggi NON tank il reame di prova si ferma inesorabilmente verso il 23-25 dandoti una chiave sottodimensionata che fa perdere solo tempo. Esempio? Dalle prove mi danno sempre una 16 visto che appena arrivo a 22-23 mi circondano e mi shottano; poi mi tocca fare il primo grift per farmi dare quella di livello più alto. Ho smesso di far salire le gemme, adesso vedo dove arriva la mia maga (poco lontano direi, visto che l'ultimo livello 25 l'ho passato nel deserto e in una marea di labirinti rischiando di andarci in pari -.-').

Come la penso?

Non mi piace!
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