Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti
Dopo alcuni anni di assenza dai cataloghi dei suoi televisori, Hisense riporta sul mercato una proposta OLED che punta tutto sul rapporto qualità prezzo. Hisense 55A85N è un televisore completo e versatile che riesce a convincere anche senza raggiungere le vette di televisori di altra fascia (e altro prezzo)
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Gearbox Software rilancia la saga con Borderlands 4, ora disponibile su PS5, Xbox Series X|S e PC. Tra le novità spiccano nuove abilità di movimento, un pianeta inedito da esplorare e una campagna che lascia al giocatore piena libertà di approccio
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
NXTPAPER 60 Ultra è il primo smartphone con tecnologia NXTPAPER 4.0 per il display, un ampio IPS da 7,2 pollici. Con finitura anti-riflesso, processore MediaTek Dimensity 7400, fotocamera periscopica e modalità Max Ink per il detox digitale, NXTPAPER 60 Ultra punta a essere il riferimento tra gli smartphone pensati per il benessere degli occhi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 14-03-2015, 10:04   #6101
T_zi
Senior Member
 
L'Avatar di T_zi
 
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
Niente spoiler sui libri plz, che la torre della rondine è lì sul comodino che aspetta di essere iniziato
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
T_zi è offline  
Old 14-03-2015, 10:07   #6102
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7083
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Lo so, e mi fa pena comunque: perché non dovrebbero più servire le erbe? Le materializza? È tutto lì il problema
suppongo che la decisione nasca dal fatto che varie pozioni adesso deriveranno da elementi unici, quindi per fare in modo che possano essere utilizzate per tutto il gioco una volta scoperte, il "principio attivo" è praticamente illimitato una volta raccolto per la prima volta...boh

Quote:
È il solito problema del limitare gli "abusi" da parte del giocatore. Ma se ricordi le interviste passate, dicevano che gli eventi nel mondo in qualche modo proseguivano anche se Geralt non faceva niente.

Insomma se stai a meditare in eterno ne paghi le conseguenze, come sarebbe giusto (ma poi la gente si offende che il gioco non rispetta i loro tempi, o prende l'ansia che procede etc) ...
gli eventi proseguono perché il mondo "è vivo", ma non è che le quest hanno una scadenza, è questo il punto. un'ora di meditazione qua e là all'interno della stessa missione non inficia niente, se non la difficoltà

Quote:
Non posso dire sul libro non avendolo ancora letto, ma ho fatto l'esempio del taglio proprio per quello: è qualcosa di non importante come può essere la rottura di legamenti o ossa, ma che in base alla loro logica riesce a rendere Geralt più scarso di un umano "normale".

In casi come quello che hai citato sarebbe bello qualcosa pure di basilare alla DAO, dove, non ricordo se quando il pg era messo KO o a vita bassissima, riceveva degli infortuni che lo debilitavano pesantemente.

In quel caso erano malus alle stats, e si doveva tornare al camp per rimettersi in sesto.
ma un witcher mica ha la rigenerazione alla wolverine. guarisce semplicemente più in fretta di un essere umano, e soprattutto può usare le varie diavolerie per curarsi e fare altre robe. ogni volta che veniva ferito nel libro, non se la passava affatto bene. le medicazioni sono indispensabili quanto per qualsiasi essere umano. il punto è che ha maggiori probabilità di sopravvivenza
andry18 è offline  
Old 14-03-2015, 10:18   #6103
ThePonz
Senior Member
 
L'Avatar di ThePonz
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
ma un witcher mica ha la rigenerazione alla wolverine. guarisce semplicemente più in fretta di un essere umano, e soprattutto può usare le varie diavolerie per curarsi e fare altre robe. ogni volta che veniva ferito nel libro, non se la passava affatto bene. le medicazioni sono indispensabili quanto per qualsiasi essere umano. il punto è che ha maggiori probabilità di sopravvivenza
effettivamente il primo libro Geralt lo passa tutto in convalescenza dalle monache
__________________
In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
ThePonz è offline  
Old 14-03-2015, 10:32   #6104
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
suppongo che la decisione nasca dal fatto che varie pozioni adesso deriveranno da elementi unici, quindi per fare in modo che possano essere utilizzate per tutto il gioco una volta scoperte, il "principio attivo" è praticamente illimitato una volta raccolto per la prima volta...boh
Sappiamo che solo alcune, le più potenti, si creeranno tramite elementi unici, similmente a quelle che c'erano in passato - solo che anziché sbloccare abilità le usi come vere e proprie pozioni.

Per tutte le altre, anche il banale Rondine, le creerai con l'omeopatia (magicamente dal solo alcol dopo il craft iniziale )

Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
gli eventi proseguono perché il mondo "è vivo", ma non è che le quest hanno una scadenza, è questo il punto. un'ora di meditazione qua e là all'interno della stessa missione non inficia niente, se non la difficoltà
Non ho capito il punto, ma ammesso che la rigenerazione vi sia e sia bassa, dove ne viene inficiato il gioco?

Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
ma un witcher mica ha la rigenerazione alla wolverine. guarisce semplicemente più in fretta di un essere umano, e soprattutto può usare le varie diavolerie per curarsi e fare altre robe. ogni volta che veniva ferito nel libro, non se la passava affatto bene. le medicazioni sono indispensabili quanto per qualsiasi essere umano. il punto è che ha maggiori probabilità di sopravvivenza
Ma perché ora la presenza della rigenerazione equivale a Wolverine? Lo è se è mal bilanciata, e che è la porcata che stan propinando (solo al contrario).

Se io prendo il bel taglierino che ho qui affianco e decido di incidermi il diito, domani la mia ferita si starà ben rimarginando. Se Geralt fa qualcosa di simile nel gioco la sua ferita rimane tale e quale. Fantastico.

Non deve rigenerarsi "a gratis", visto che vuoi aumentare la difficoltà fai appunto in modo che il giocatore non possa far affidamento sulla rigenerazione (spammare meditazione), ma non elimini la cosa del tutto arrivando a paradossi del genere (sfigato a caso che rigenera più di Geralt di Rivia).

Nel mentre sto ascoltando l'intervista, ma non essendo nessuno tra loro madrelingua è un vero supplizio (e ci han messo pure la musica da sotto)
michelgaetano è offline  
Old 14-03-2015, 10:51   #6105
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7083
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Sappiamo che solo alcune, le più potenti, si creeranno tramite elementi unici, similmente a quelle che c'erano in passato - solo che anziché sbloccare abilità le usi come vere e proprie pozioni.

Per tutte le altre, anche il banale Rondine, le creerai con l'omeopatia (magicamente dal solo alcol dopo il craft iniziale )
lo so, ed infatti non ne ho ancora ben compreso il senso. mah

Quote:
Non ho capito il punto, ma ammesso che la rigenerazione vi sia e sia bassa, dove ne viene inficiato il gioco?
la meditazione dura parecchio tempo, quindi il guadagno di punti vita è cmq elevato anche solo fermandosi per un'ora, persino con una rigenerazione infima. quindi spendere 20 secondi per farlo meditare un attimo e continuare ha un effetto molto maggiore rispetto a qualsiasi pozione, perché di fatto i risultati arrivano subito ed in quantità massiva, ecco perché va tenuta sotto controllo. nel primo non potevi meditare dove ti pareva, è stato il loro modo per limitare lo sfruttamento di questa dinamica. ma ora si può meditare ovunque, e la cosa implica la necessità di mettere dei freni da qualche parte per mantenere una difficoltà elevata. il freno che hanno trovato loro è impedire la rigenerazione durante la meditazione. non mi pare una brutta scelta
poi ho, chi non vuole faticare troppo imposta la difficoltà a normale e via

Quote:
Ma perché ora la presenza della rigenerazione equivale a Wolverine? Lo è se è mal bilanciata, e che è la porcata che stan propinando (solo al contrario).

Se io prendo il bel taglierino che ho qui affianco e decido di incidermi il diito, domani la mia ferita si starà ben rimarginando. Se Geralt fa qualcosa di simile nel gioco la sua ferita rimane tale e quale. Fantastico.
era per fare un esempio sull'importanza enorme che stavi dando sulle capacità rigenerative dei witcher rispetto a noi stronzi. parlavo più della lore che del gioco. per rientrare in tema, vedi sotto

Quote:
Non deve rigenerarsi "a gratis", visto che vuoi aumentare la difficoltà fai appunto in modo che il giocatore non possa far affidamento sulla rigenerazione (spammare meditazione), ma non elimini la cosa del tutto arrivando a paradossi del genere (sfigato a caso che rigenera più di Geralt di Rivia).
this. ricorda che si parla di difficoltà difficile e superiori
andry18 è offline  
Old 14-03-2015, 10:56   #6106
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30784
Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Niente spoiler sui libri plz, che la torre della rondine è lì sul comodino che aspetta di essere iniziato
Geralt muore
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/

Ultima modifica di Darkless : 14-03-2015 alle 11:46.
Darkless è offline  
Old 14-03-2015, 10:58   #6107
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30784
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Sappiamo che solo alcune, le più potenti, si creeranno tramite elementi unici, similmente a quelle che c'erano in passato - solo che anziché sbloccare abilità le usi come vere e proprie pozioni.

Per tutte le altre, anche il banale Rondine, le creerai con l'omeopatia (magicamente dal solo alcol dopo il craft iniziale )



Non ho capito il punto, ma ammesso che la rigenerazione vi sia e sia bassa, dove ne viene inficiato il gioco?



Ma perché ora la presenza della rigenerazione equivale a Wolverine? Lo è se è mal bilanciata, e che è la porcata che stan propinando (solo al contrario).

Se io prendo il bel taglierino che ho qui affianco e decido di incidermi il diito, domani la mia ferita si starà ben rimarginando. Se Geralt fa qualcosa di simile nel gioco la sua ferita rimane tale e quale. Fantastico.

Non deve rigenerarsi "a gratis", visto che vuoi aumentare la difficoltà fai appunto in modo che il giocatore non possa far affidamento sulla rigenerazione (spammare meditazione), ma non elimini la cosa del tutto arrivando a paradossi del genere (sfigato a caso che rigenera più di Geralt di Rivia).

Nel mentre sto ascoltando l'intervista, ma non essendo nessuno tra loro madrelingua è un vero supplizio (e ci han messo pure la musica da sotto)
in b4 alchemy ubermod
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 14-03-2015, 11:04   #6108
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da andry18 Guarda i messaggi
this. ricorda che si parla di difficoltà difficile e superiori
È quello il mio cruccio infatti: sapendo come (non) bilanciano i giochi e come si è automaticamente in god mode dopo poco, se vuoi mantenere un minimo di sfida non lo puoi mettere a normale.

Però a quel punto mi sfanculano la regen in modo innaturale (quando come dicevo basterebbe tweakarla a dovere)

Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Geralt moure
Oh my

Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
in b4 alchemy ubermod
Tu ci scherzi, sto incrociando qualsiasi cosa che riescano presto a moddargli dentro il sistema di Witcher 1 (pozione utilizzata -> pozione persa, o che il refill richieda sia erbe sia base alchemica).

So che prese singolarmente sono "cazzate" (per dirne un'altra: nessuna animazione per pozioni ed oli in combat), ma contribuiscono nel loro piccolo a rendere più credibile il gameplay e a me piaceva a quel modo.

La cosa più assurda è che c'era tutto in Witcher 1
michelgaetano è offline  
Old 14-03-2015, 11:17   #6109
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7083
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
È quello il mio cruccio infatti: sapendo come (non) bilanciano i giochi e come si è automaticamente in god mode dopo poco, se vuoi mantenere un minimo di sfida non lo puoi mettere a normale.

Però a quel punto mi sfanculano la regen in modo innaturale (quando come dicevo basterebbe tweakarla a dovere)
beh, non è detto che la eliminano cmq. di certo sappiamo solo che le ore in meditazione non vengono conteggiate. può essere che ciò avvenga perché la rigenerazione è 0 come dici te, oppure hanno aggiunto 2 righe di codice ("if meditazione datti in c**o")
andry18 è offline  
Old 14-03-2015, 11:42   #6110
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
Quote:
Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Niente spoiler sui libri plz, che la torre della rondine è lì sul comodino che aspetta di essere iniziato
quella del ginocchio va avanti da tipo 2 libri
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
Darrosquall è offline  
Old 14-03-2015, 11:47   #6111
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Qualche info è vecchia ma ho preferito riportarla comunque, magari qualcuno si è perso qualcosa:

- NPC: le guardie reagiscono quando si ruba sotto i loro occhi, e se si scappa, altre guardie si aggiungono all'inseguimento (Grand Theft Witcher ).
Quando si viene acciuffati si deve pagare una multa (o combattere), e a livelli di difficoltà più alta si perdono tutti gli oren.
Se si sguaina la spada poi davanti le guardie si arrabbieranno, passando ad attaccare se non la si rinfodera in tot tempo
Le persone anche reagiscono alle varie azioni di Geralt, si spaventano quando sfodera la spada, idem quando utilizza segni e cercano copertura etc

- Meteo: come sopra e nei vecchi Witcher, gli NPC reagiscono/interagiscono ai cambiamenti climatici; anche Geralt commenta sul meteo
(nota mia: dobbiamo ancora vederli nei video di gameplay, ma li hanno tutti confermati i giornalisti all'hands on di gennaio)

- Controlli PC: stanno ancora ottimizzando per il feedback ricevuto, in generale su PC poi si potrà rimappare il tutto

- Warehouse (Cavalcatura): non c'è il tradizionale deposito degli items in warehouse/locande/etc come nei precedenti Witcher.
Svolge questa funzione Roach (cavalcatura), che avrà il suo storage separato, e upgradabile (tramite quest anche). Visto che si può richiamare il cavallo praticamente ovunque, è una sorta di storage mobile.
Roach è immortale, sfugge spaventata quando si incontrano dei nemici, ma se è presente scalcia anche - e può colpire Geralt stesso

- Interazioni ambientali: nubi di gas (Igni), barili esplosivi (Igni), alveari (Aard); queste interazioni si applicano anche a Geralt, non ne è immune
Oltre queste, le classiche pareti ed entrate da abbattere (Aard), possibilità di lanciare giù da dirupi e alture i nemici (Aard);

- HUD: i vari elementi (il temuto "gps" ) sono quasi tutti disattivabili, anche su console

- Caricamenti: quando si carica il gioco dal menu (per capirci: non il fast travel, in quel caso il caricamento mostra una immagine del luogo di arrivo e il percorso preciso sulla mappa), Dandelion narra in che punto della storia Geralt si trova (nello specifico, cosa ha fatto subito prima); questo dovrebbe aiutare un po' il giocatore a non perdersi nelle varie attività secondarie e fare il punto sulla main quest.
Possono essere skippati una volta che è caricata la mappa (solitamente la narrazione non è ancora finita a questo punto)

- Esplorazione: alcune aree per essere esplorate interamente possono richiedere che siano completate delle main quest
Esempio: completata la quest, si ricevono item che poi permettono di avere accesso in zone "nascoste" o chiuse prima

Ultima modifica di michelgaetano : 14-03-2015 alle 11:53.
michelgaetano è offline  
Old 14-03-2015, 11:49   #6112
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30784
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Tu ci scherzi, sto incrociando qualsiasi cosa che riescano presto a moddargli dentro il sistema di Witcher 1 (pozione utilizzata -> pozione persa, o che il refill richieda sia erbe sia base alchemica).

So che prese singolarmente sono "cazzate" (per dirne un'altra: nessuna animazione per pozioni ed oli in combat), ma contribuiscono nel loro piccolo a rendere più credibile il gameplay e a me piaceva a quel modo.

La cosa più assurda è che c'era tutto in Witcher 1
La cosa importante è che poi si riesca a giocare a quel modo. Levare il refill è roba da poco ma se poi il gioco non ti mette nelle condizioni di procurarti regolarmente gli ingredienti e poter distillare pozioni alla bisogna o lasci perdere oppure ti imbarchi in un lavoro tutt'altro che leggero per una mod parecchio invasiva e pesante da realizzare e gestire.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 14-03-2015, 11:54   #6113
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30784
Quote:
Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
- NPC: le guardie reagiscono quando si ruba sotto i loro occhi, e se si scappa, altre guardie si aggiungono all'inseguimento (Grand Theft Witcher ). Quando si viene acciuffati si deve pagare una multa (o combattere), e a livelli di difficoltà più alta si perdono tutti gli oren. Se si sguaina la spada poi davanti le guardie si arrabbieranno, passando ad attaccare se non la si rinfodera in tot tempo
Le persone anche reagiscono alle varie azioni di Geralt, si spaventano quando sfodera la spada, idem quando utilizza segni e cercano copertura etc
Hey look ! Nel 2015 siamo finalmente riusciti ad riavere roba già implementata con successo 15 anni fa. Giubilo.

Quote:
- Warehouse (Cavalcatura): non c'è il tradizionale deposito degli items in warehouse/locande/etc come nei precedenti Witcher.
Svolge questa funzione Roach (cavalcatura), che avrà il suo storage separato, e upgradabile (tramite quest anche). Visto che si può richiamare il cavallo praticamente ovunque, è una sorta di storage mobile.
Roach è immortale, sfugge spaventata quando si incontrano dei nemici, ma se è presente scalcia anche - e può colpire Geralt stesso
Dopo aver letto il grassetto già mi stavo chiedendo chi fosse il traduttore idiota che aveva confuso warhorse con warehouse

Quote:
- Interazioni ambientali: nubi di gas (Igni), barili esplosivi (Igni), alveari (Aard), pareti ed entrate da abbattere (Aard), lanciare giù da dirupi e alture i nemici (Aard); queste interazioni si applicano anche a Geralt, non ne è immune
E' bene ricordare che la cosa è stata pesantemente ridotta e ridimensionata in corso d'opera rispetto all'inizio.

Quote:
HUD: i vari elementi (il temuto "gps" ) sono quasi tutti disattivabili, anche su console
Speriamo funzioni a dovere come in Risen.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 14-03-2015, 11:56   #6114
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
La cosa importante è che poi si riesca a giocare a quel modo. Levare il refill è roba da poco ma se poi il gioco non ti mette nelle condizioni di procurarti regolarmente gli ingredienti e poter distillare pozioni alla bisogna o lasci perdere oppure ti imbarchi in un lavoro tutt'altro che leggero per una mod parecchio invasiva e pesante da realizzare e gestire.
stessa cosa per il GPS, devo avere indicazioni per strada o dagli npc.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
Darrosquall è offline  
Old 14-03-2015, 12:01   #6115
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50887
Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
stessa cosa per il GPS, devo avere indicazioni per strada o dagli npc.
Ma.. Io non lo metterei il gps . Al massimo un anteprima della mappa giusto per comodità.
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è online  
Old 14-03-2015, 12:03   #6116
-simo91
Senior Member
 
L'Avatar di -simo91
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2124
Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
stessa cosa per il GPS, devo avere indicazioni per strada o dagli npc.
E poi i ragazzini come fanno?
-simo91 è offline  
Old 14-03-2015, 12:05   #6117
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50887
Quote:
Originariamente inviato da -simo91 Guarda i messaggi
E poi i ragazzini come fanno?
Imparano a stare al mondo!
__________________
MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
fraussantin è online  
Old 14-03-2015, 12:08   #6118
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
sì ma dico, se mi dai l'opzione per togliere il GPS com'è giusto che sia, voglio che il gioco sia pensato per poterne fare a meno, questo intendevo
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
Darrosquall è offline  
Old 14-03-2015, 12:11   #6119
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
sì ma dico, se mi dai l'opzione per togliere il GPS com'è giusto che sia, voglio che il gioco sia pensato per poterne fare a meno, questo intendevo
Concordo ovviamente.


Non è che l'hud è rimuovibile solo per poter fare screen più belli?
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 14-03-2015, 12:11   #6120
F5F9
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
quella del ginocchio va avanti da tipo 2 libri
ma era stata una freccia?
chiedo perché c'è anche la storia del gps e sto andando in confusione
F5F9 è offline  
 Discussione Chiusa


Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convincente e alla portata di tutti Hisense A85N: il ritorno all’OLED è convi...
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici Recensione Borderlands 4, tra divertimento e pro...
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
Helsing CA-1 Europa: il nuovo drone da c...
Windows 10 riceve l'ultimo aggiornamento...
Oggi sono questi i 3 migliori PC portati...
Amazon, Google e la sudditanza verso NVI...
AMD Instinct MI450X fa paura a NVIDIA? S...
DJI perde la causa negli Stati Uniti: co...
Leonidas abbatte 49 droni in un colpo so...
The Social Reckoning: il seguito di The ...
iPhone 16 si trova ora su Amazon a soli ...
Amazon fa a pezzi i prezzi dei monitor g...
Componenti hardware e periferiche PC a p...
Pianeta in crisi: 7 su 9 limiti vitali g...
Galaxy S25 FE con taglio di prezzo di 10...
4 robot aspirapolvere e 3 scope elettric...
Nuovissimi Xiaomi 15T e 15T Pro con tagl...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:45.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v