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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 17-05-2005, 22:07   #41
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da Psiche
Scarica scarica, dai retta non te ne pentirai
Fighissimo è un gioco in stile Mad max , una corsa di auto al massacro in mezzo al deserto e ai canyon...incredibili le animazioni , la fluidità i dettagli ed il numero di poligoni per i mezzi e gli ambienti , sicuramente graficamente NETTO superiore a qualsiasi altro gioco di guida attuale , deve essere divertentissimo da giocare , molto belle alcune scene di scontri tra i mezzi e incidenti vari con dannegggiamenti molto realistici.

Ultima modifica di Jaguar64bit : 17-05-2005 alle 22:10.
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Old 17-05-2005, 22:13   #42
Lord style
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Originariamente inviato da Psiche
Guardati anche il filmato di MotorStorme và che non è poi tanto di meno

http://www.hardwired.hu/dl.php?id=3148

e beccati queste



A livello tecnico anche questo gioco spacca. Non è il mio genere ma tecnicamente è impressionante.

Impressiona anche qui il numero di poligoni e la fisica: penso sia il Cell a fare la differenza.
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Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..."
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Old 17-05-2005, 22:13   #43
giagiagia
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Ma siamo sicuri che siano tutti in game???
Killzone è da PAURA!!!
Mi sembra di notare però che GT5 non implementa ancora i danni sulle auto!
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Venditore precisissimo: pulsar68. Acquirenti affidabili: RC211VALE,scudetto19,Ray-Ban,Scarfatio.
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Old 17-05-2005, 22:15   #44
Andre106
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Ho visto killzone...è uno scherzo vero??
Quello che ho visto NON PUO' essere in game

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Old 17-05-2005, 22:16   #45
Lord style
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Originariamente inviato da giagiagia
Ma siamo sicuri che siano tutti in game???
Killzone è da PAURA!!!
Mi sembra di notare però che GT5 non implementa ancora i danni sulle auto!

Killzone 2 è in grado, da solo, di riuscire a scucirmi €350 dal portafolio.


Spero di non cadere in tentazione quando sarà il momento.
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Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..."

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Old 17-05-2005, 22:17   #46
Buffus
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con questi filmati il pc ha solo da seppellirsi....
e i produttori di schede video da vergognarsi dei prezzi a cui propongono i loro prodotti.....
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You have to be trusted by the people that you lie to / So that when they turn their backs on you / You'll get the chance to put the knife in
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Old 17-05-2005, 22:34   #47
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da Buffus
con questi filmati il pc ha solo da seppellirsi....
e i produttori di schede video da vergognarsi dei prezzi a cui propongono i loro prodotti.....

Certo facendo il confronto con quello che gira oggi su di una 6800Ultra o su una X850XT P.E , siamo anni luce avanti.
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Old 17-05-2005, 22:38   #48
Xenon [TMI]
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Originariamente inviato da marcowave
si ma i filmati di UT2007 non sono ingame...
sono come quelli introduttivi di ut2004.. fatti con lo stesso engine, ma un po' più dettagliati del gioco finale.. cmq sia uno spettacolo
Vedi che sono tutti in tempo reale... come puoi acnhe sentire alla fine dle filmato, se ci fai caso i ltizio dice

real time.


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Old 17-05-2005, 22:41   #49
Bartix
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Secondo me le schede video per PC (anche quelle di fascia alta vendute attualmente) saranno in grado di gestire benissimo tutto questo... Ora come ora sono sottosfruttate.
Non preoccupatevi troppo

Ciaoooo
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Old 17-05-2005, 22:45   #50
Xenon [TMI]
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Ma killzone2 è reale??

manca pochissimo al fotorealismo con quel gioco!
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Old 17-05-2005, 23:01   #51
sgksgk
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Ma su che HW gira Killzone2 ?
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Old 17-05-2005, 23:02   #52
MaBru
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Ma su che HW gira Killzone2 ?
PS3
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Old 17-05-2005, 23:06   #53
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Originariamente inviato da Xenon [TMI]
Vedi che sono tutti in tempo reale... come puoi acnhe sentire alla fine dle filmato, se ci fai caso i ltizio dice

real time.


si si il 3D è calcolato in tempo reale.. l'avevo capito, ma non è in-game, cioè non è il gioco... è solo un filmato di presentazione..
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Old 17-05-2005, 23:07   #54
Xenon [TMI]
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Originariamente inviato da marcowave
si si il 3D è calcolato in tempo reale.. l'avevo capito, ma non è in-game, cioè non è il gioco... è solo un filmato di presentazione..
ok... ma quando giocherai sar pur sempre quello, e non è grandioso????
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Old 17-05-2005, 23:13   #55
sgksgk
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Originariamente inviato da MaBru
PS3
Anche se ora ho letto (su un altro thread però) che Fek non sembra della stessa opinione,se non sbaglio parla di Cell + 2 6800Ultra in sli (il che in teoria non può che essere inferiore alla specifiche dichirate della Ps3) se non sbaglio.
Tuttavia se fosse vero la direbbe lunga su quanto poco sfruttato è l'hw ordierno dei pc a causa del solito problema di compatibilità con mille mila configurazioni,ma aggiungerei forse anche non solo per questo motivo.
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Old 17-05-2005, 23:31   #56
raven73
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Originariamente inviato da david-1
Per quanto riguarda GRAN TURISMO 5, a parte i fondali e la quantità di meccanici, il resto mi pare identico a GT4.
Le auto, l'asfalto e la pista in genere sono uguali a GT4.
Non dovrebbe essere GT5 ma una specie di espansione di GT4 con più auto contemporaneamente in pista e più effetti vari, infatti nel video si chiama vision GT, non GT5.
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Old 18-05-2005, 01:20   #57
krumbalende
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beh non c'e che dire a dir poco impressionante il tutto!!


chissa i giochi per pc della prossima generazione come saranno!

ma promettono pure quelli
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Old 18-05-2005, 06:24   #58
Psiche
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Non male anche il filmato di Gundam per PS3:

http://www.hardwired.hu/dl.php?id=3152

Bah sono un pò perplesso. Ciò afferma fek nel thread della sez. console a quanto pare corrisponde a verità... attualmente non è una PS3 che fà girare tutta sta meraviglia; se tutto andrà per il verso giusto bisognerà attendere il 2006 inoltrato (metà? fine anno?) qusto cambia notevolmente le carte in tavola. Per quella data sia Ati che nVidia avranno già annunciato il seguito delle loro chede r520 e g70 e di lì a qualche mese le avremo a disposizione. Questo vuol dire che per fine 2006 inizio 2007 nei PC si potranno montare schede video 4 volte + performanti delle attuali (2 generazioni, ogni gen. và il doppio della precedente... se vengono mantenuti gli standard di sviluppo attuali i conti tornano). Lo stesso discorso si può imbastire per le CPU che già ora si stanno orientando verso il dual core.
A questo aggiungiamo il fatto che mentre le console rimarranno tali per almeno 2-3 anni i PC continueranno la scalata verso nuovi traguardi quindi non possiamo che essere sereni.
I contro, beh... come sempre è stato a fenare la corsa saranno i prezzi (la sola CPU di fascia alta costa già + di una console...), a questo aggiungiamo la politica di marketing odierna dato che l'orientamento degli sviluppatori pare ormai rivolgersi decisamente verso le console.

Psiche è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2005, 07:39   #59
Xilema
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Originariamente inviato da Psiche
A quanto pare prenderai l'Xbox 360...
E' stato annunciato solo per la console della casa di Redmond e ad una precisa domanda di qualche settimana fà riguardo un'eventuale sviluppo per PC la risposta è stata deludentissima...

E che stracacchio !!!
i ripete la storia di Halo ?
Ma se i consolari manco sanno cos' è Quake ???
Un vero sgarro ai pcisti di vecchia data...
Ad ogni modo... si parla di sviluppo parallelo: credo lo faranno uscire prima per X-MERD 360 e qualche mese dopo per PC...
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Ultima modifica di Xilema : 18-05-2005 alle 07:48.
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Old 18-05-2005, 09:06   #60
Bonda
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Città: Reggio Emilia
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...questi filmati son tutti incredibili...

Qualcuno riesce a postare un limk al filmato di ghost recon3?
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Cpu: P4 2.6GHz (@3.15, bus 960MHz, fsb240) bus800; Mobo: asus P4P800-SE rev 2.xx; Vpu: clubs3d nvidia 6600gt(agp); Ram: 2Gb DDR400 MHz Dual Channel(4x512) Kingston ; HD: maxtor 40Gb+200Gb(sata); Monitor: LG 995e 19" (crt); NoteBook: Nevada centrino1.5; 256Mb ram; 20Gb HD; 15" xga. x-fire: Jaylor-Bonda [HWU] Al Mercatino ho concluso con Hornet75
Bonda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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