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Old 08-03-2005, 14:41   #41
R@nda
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Iscritto dal: Jun 2002
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Originariamente inviato da 85kimeruccio
l'importante è ke siano giochi....
Ma io non ce l'ho con i giochi di guerra....è che ne escono una tonnellata alla volta.
Un pò di varietà nei FPS (che già vari non sono!) non guasterebbe.

Insomma se in un mese per ipostesi escono:

1 doom3
1FarCry
1Halflife2
1Call Of Duty

Mi sta benissmo,ci gioco anche volentieri.

Ma se in un mese mi escono:

3 Call of Duty e niente del resto comincio a rompermi le balle.
Va bene che le case di giochi devono fare guadagni sicuri ma con il filone Fps guerra stanno esagerando.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 08-03-2005, 14:43   #42
85kimeruccio
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L'Avatar di 85kimeruccio
 
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Messaggi: 14484
quello forse è vero.. ma di belli ultimamente ne escono poki...



sopratutto secondo me manca una fps innovativo.. sn sempre tutti tropppo uguali...
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Canon 5dmk2 and some stuff | www.IsmaeleBulla.com | www.TheArea.it
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Old 08-03-2005, 15:07   #43
slipknot2002
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L'Avatar di slipknot2002
 
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sarà sicuramente uno screen preso da qualche consolle, sembra uno screen di half life 1.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 08-03-2005, 15:15   #44
Kael
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L'Avatar di Kael
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Selvazzano Dentro Metropoli (Padova)
Messaggi: 1928
Mah, avevo visto screen MOLTO migliori di quello nella pagina prima. Dev'essere molto vecchio quello, IMHO
__________________
Il Signore Del Ghiaccio
Fortis Cadere, Cedere Non Potest
There are three kind of lies: Lies, Damn Lies, and Statistics. -- Benjamin Disraeli
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Old 08-03-2005, 17:41   #45
davestas
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
giudicano molto bello il multiplayer, bah...come si fa 2vs2...
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Old 08-03-2005, 18:02   #46
::::Dani83::::
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Rimini
Messaggi: 3392
A parte la mancanza di poligoni si vede CHIARAMENTE che la perdita di qualità è dovuta ad una compressione schifosa. Si vede benissimo in certe immagini, qui ad esempio guardate tra il tetto e il cielo, il viso, le mani, il fucile...

__________________
.

Ultima modifica di ::::Dani83:::: : 08-03-2005 alle 18:06.
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Old 08-03-2005, 18:09   #47
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Si per i dettagli è sicuramente colpa della compressione ma la mancanza di poligoni e le texture tipo DukeNukem3D non sono certo colpa del formato JPG!
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Old 08-03-2005, 18:18   #48
andreamarra
Senior Member
 
L'Avatar di andreamarra
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
speriamo che in movimento la grafica sia degna di nota (oltre a giocabilità e divertimento).

Così mi pare orrida per certi versi, magari in movimento l'ambientazione e i soldati saranno realistici nei movimenti, chissà.
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 08-03-2005, 18:25   #49
Bako
Senior Member
 
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Messaggi: 6486
Basta giocarci con gli occhiali scuri. Molto scuri...
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Old 08-03-2005, 20:07   #50
evildevil
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Messaggi: 732
ehm... nn darei troppo credito a quegli screen, nn so dove siano stati presi (xbox o ps2, nn sicuramente pc)..
guardatevi questi

http://www.gamershell.com/pc/brother...reenshots.html

e i vari video
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Old 08-03-2005, 20:51   #51
MaBru
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Città: Verona
Messaggi: 8547
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Originariamente inviato da Bako
Basta giocarci con gli occhiali scuri. Molto scuri...
Effetto Doom 3?
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Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
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Old 08-03-2005, 21:03   #52
Psiche
Bannato
 
L'Avatar di Psiche
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
Ubisoft ha annunciato che è andato in gold e sarà disponibile per il 17 Marzo.
Quote:
Ubisoft and developer Gearbox Software today announced that their World War II game Brothers in Arms: Road to Hill 30 has gone gold for the PC and the PS2. Both the PC and PS2 versions will be available in stores on March 17 for the manufacturer's suggested retail price of $49.99.
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Old 08-03-2005, 21:15   #53
Higl@nder
Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 130
Speriamo che non sia troppo pesante...
Che è D3D o OGL?
Ciauz
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Old 08-03-2005, 21:21   #54
Bako
Senior Member
 
L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Qualcuno trovi la forza di commentare questo... screenshot... Per cortesia....

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Old 08-03-2005, 21:24   #55
red76
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Vicenza
Messaggi: 142
effettivamente......no comment!!!
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Old 08-03-2005, 21:28   #56
Com4
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L'Avatar di Com4
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: algo distinto
Messaggi: 1337
ma...
boh, spero siano tutti della versione ps2...
comunque l'erba in 2d c'è in tutti quanti, belli e brutti
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Old 08-03-2005, 21:30   #57
Bako
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L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
L'erba in 2D sarebbe il meno, qui mi sembra che manchino proprio le basi. Poi per carità, se ha preso 10 probabilmente questi sono solo i bozzetti e non il gioco finale. Per forza...
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Old 08-03-2005, 21:34   #58
wolverine
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L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156


Se realmente ha questa grafica, per me resta sullo scaffale... la mano e l'arma ricordano Mortyr...
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Old 08-03-2005, 22:31   #59
viko
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Messaggi: 1185
questo screen e meglio...


Ultima modifica di viko : 08-03-2005 alle 22:35.
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Old 08-03-2005, 23:18   #60
wolverine
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Quote:
Originariamente inviato da viko
questo screen e meglio...

Decisamente meglio!
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