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Old 28-01-2004, 00:25   #41
Xilema
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Originariamente inviato da svl2
infatti ho solo detto che a me il titolo non piace non impongo certo i miei gusti a nessuno...per quanto riguarda il discorso illegalita non c'entra un fico secco e non ho violato peraltro nessun regolamento del forum mi sembra

se cosi non fosse fammi un copia incolla del regolamento che dice il contrario..
I gusti sono gusti e... amen.
Per il resto... è una qestione di educazione, maturità e rispetto nei confronti di chi i giochi li aspetta e li compra.
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Old 28-01-2004, 00:25   #42
Xilema
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Originariamente inviato da Lotar666
SECONDO ME NN CAPISCI UN CAZZO COME FA A NN PIACERTI UN TITOLO DEL GENERE E POI TU HAI GIOCATO ALLA ALPHA NN PUOI CERTO PRETENDERE MOLTO DALLA VERSIONE TAROCCO
Un altro intervento del genere è sei fuori !
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Old 28-01-2004, 00:30   #43
TheRipper
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Senza accento sulla e!!!
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Old 28-01-2004, 01:05   #44
svl2
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..ma dai..son solo 3 livelli che si finiscono in 15 minuti non è certo un gioco , e piu che altro una demo..
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....
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Old 28-01-2004, 09:19   #45
Athlon 64 3000+
Bannato
 
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chissa se Painkiller usera gli shader 2.0 come fa Far Cry?.
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Old 28-01-2004, 10:32   #46
Maverik
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Ma è previsto il cooperative come in serious sam?
Mav
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Old 28-01-2004, 11:34   #47
Admiral T. Marco
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Re: Painkiller da paura !!!


Mah, sinceramente non mi sembra così impressionante, sembra un pò piatto! E' anni luce da STALKER o DooM 3 e persino da HL2

Tra l'altro è il solito giochino alla Serious Sam... vai avanti, spari, prendi bonus poi ancora avanti, continui a sparare...
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Old 28-01-2004, 12:05   #48
pindol
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Re: Re: Painkiller da paura !!!

Quote:
Originariamente inviato da Admiral T. Marco
Mah, sinceramente non mi sembra così impressionante, sembra un pò piatto! E' anni luce da STALKER o DooM 3 e persino da HL2

Tra l'altro è il solito giochino alla Serious Sam... vai avanti, spari, prendi bonus poi ancora avanti, continui a sparare...
ti dico che graficamente non sfrutta nessuna nuova e interessante funzione tipo il polybump ecc.

Ma ti devo dire che la grafica è molto bella, ma soprattutto cosa più importante di tutte sfrutta il multitexturing alla grande, dopo serious sam finalmente vedo un gioco che sfrutta tale funzione come si deve.

puoi stare attaccato ad un muro, una porta a qls cosa, che la texture appare sempre e cmq. dettagliatissima.

Ciuaz Pindol
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Old 28-01-2004, 18:35   #49
majin mixxi
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mi manca un gioco stile SS,come dice Xilema una volta all'anno fa solo bene all'umore
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Old 28-01-2004, 18:41   #50
Mostro!!
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Io incuriosito dalla grafica del gioco mi sono "procurato" la al...a e devo dire che la grafica è davvero notevolissima ed il gioco denota una grossa ottimizzazione del motore grafico

poi sul gameplay si può discutere molto, o si trova banale o molto divertente, imho non ci sono pareri intermedi cmq la programmazione sontuosa darà grande successo al gioco
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Old 28-01-2004, 19:58   #51
Xilema
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Originariamente inviato da Mostro!!
Io incuriosito dalla grafica del gioco mi sono "procurato" la al...a e devo dire che la grafica è davvero notevolissima ed il gioco denota una grossa ottimizzazione del motore grafico

poi sul gameplay si può discutere molto, o si trova banale o molto divertente, imho non ci sono pareri intermedi cmq la programmazione sontuosa darà grande successo al gioco
Le voci che mi sono arrivate confermano quello che dici: sembra si tratti di un gioco non clamoroso come potrà essere uno STALKER, un Half life 2 o un Doom 3, ma comunque estremamente valido e curato sotto tutti i punti di vista.
Certo, il gameplay è dichiaratamente "ignorante", e si sa... una cosa del genere o si ama o si odia, non ci sono mezze misure, ma per quel che riguarda la parte tecnico-contenutistica il gioco promette benissimo.
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Old 28-01-2004, 20:23   #52
Mostro!!
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Cmq in quello poco che ho visto, non erano implementati gli effetti dx9 ma la grafica cmq faceva paura dimostrando per altro di essere gestita alla grande dal motore curatissimo che garantisce un framerate costante anche nelle situazioni caotiche e con molti nemici da devastare

Sicuramente non sarà un genere innovativo ma dal divertimento "mostruoso" e quella grafica mozzafiato rende ancora + bello il massacro
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Old 29-01-2004, 00:06   #53
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motore curatissimo che garantisce un framerate costante anche nelle situazioni caotiche e con molti nemici da devastare
Tieni però conto che hai una configurazione bomba...e non è da tutti. Speriamo bene.
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Old 29-01-2004, 00:08   #54
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E torna su,caxxo di post!!!

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Old 29-01-2004, 00:08   #55
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E'stato rimandato ad Aprile
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Old 29-01-2004, 00:10   #56
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NO!! Dove lo hai letto?? Parlaaaa!!!
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Old 29-01-2004, 00:23   #57
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da grande amatore della serie di seriuos sam....posso solo dire che questo gioco mi ispira un sacco!!!

e poi...gli zombi son gli zombi che volete...che siano intelligienti?
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Old 29-01-2004, 00:23   #58
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http://www.gamershell.com/news_BPain...Revamped.shtml
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Old 29-01-2004, 01:03   #59
daniluzzo
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io personalmente ho amato quake I proprio per le ambientazioni strizzacuore... il tipo che andava avanti e indietro con la sega elettrica che strisciava per terra era da brivido... poi si sono fissati con ste ambientazioni spaziali e ipertecnologiche...

cmq a mio parere nemmeno in max payne 2 c'era tanto da usare il cervello, la storia andava avanti da se (bella senza dubbio, ma mica te ti dovevi ingegnare tanto)...

ok, sono pronto al massacro per aver merdizzato il mitico Max...
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Old 29-01-2004, 01:10   #60
Mostro!!
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Che balle anche questo rimandato....

Io uno screen gajardo ve lo posto, considerate che non ci sono i ps2.0 e che è stato fatto a 1280x1024 AA4x AF16x-q

foto

nonostante fraps segni 23 fps il gioco oscilla tra i 20 delle scene con 15 nemici ed i 60 delle normali passeggiate notturne
Credo che gia togliendo un 2x di AA sarebbe giocabile sulla mia config ma credo che pochissima gente avrà problemi con questo gioco
Ripeto che il motore è ben fatto e l'atmosfera creata non è niente male

@ Xilema

Se devo togliere l'immagine basta chiederlo
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