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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 04-04-2025, 12:32   #41
dAbOTZ
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Sembra che su PC manchi l'effetto dinamico del sangue:

https://www.reddit.com/r/pcgaming/co...ium=post_embed

Per chi ha il gioco, confermare questa cosa?
Sono andato in giro in psycho mode a crivellare cadaveri e confermo che quell'effetto non lo vedo.
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Old 04-04-2025, 13:44   #42
DJurassic
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https://www.youtube.com/watch?v=Z0IoZxiv1i0

Forse è meglio aspettare qualche patchettina... solita solfa

No è come il disastro al lancio di part I ma ci sono ancora dettagli da ottimizzare, soprattutto per chi ha PC di fascia media
Forse sarebbe meglio testare i giochi su un hw che non sia una 3600 con una 3060 o perlomeno non concentrandosi esclusivamente su quello. Non capisco nemmeno come fa ad avere 80fps con un 9800x3d e una 5090 lì dove io ne faccio 120 con un 13900k… misteri.

Per me è un porting molto buono ma chiaramente a scalare con l’hw potrebbero nascere delle complicazioni che io non ho modo di testare. Vedendo l’accoglienza su Steam sembra una situazione nettamente migliore del primo TLOU e non di poco, sebbene il numero di concurrent non faccia gridare al miracolo.

L’unico problema che personalmente mi sento di sottolineare è che il gioco esattamente come il primo TLOU è oversharped a livelli che io ritengo non accettabili. Anche togliendo il film grain e rimuovendo la nitidezza purtroppo c’è un filtro buildato nel TAA che lo rende tagliente in modo eccessivo e che non si riesce ad eliminare se non debuggando l’exe del gioco con cheat engine e con un po di fortuna trovare la voce incriminata per poi modificarla con un editor esadecimale. Ieri mi ci sono messo un po’ a smanettare ma non sono smart a sufficienza da riuscirci in tempi brevi.

Per il primo TLOU c’è stata una mod apposita e credo toccherà aspettare anche stavolta perché giocarlo così non mi piace. L’immagine è davvero troppo sporca e anche utilizzando il DLAA non c’è modo di ridurre l’effetto.
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Old 04-04-2025, 20:04   #43
Spleen_Love
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Non capisco nemmeno come fa ad avere 80fps con un 9800x3d e una 5090 lì dove io ne faccio 120 con un 13900k… misteri
Anche zWORMz Gaming fa gli stessi risultati, dice che ci sono zone che sono pesantemente limitate dalla cpu, e in quel caso anche con il DLSS attivo fai più o meno gli stessi fps che in nativo.

https://youtu.be/-0FBR_yceU8?si=tI8eBBIxscI4VrD3
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Old 04-04-2025, 20:49   #44
goma76
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Remove Sharpening

https://www.nexusmods.com/thelastofu...s/18?tab=posts
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Old 04-04-2025, 20:53   #45
DJurassic
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Già inserita e finalmente posso dire che a livello visivo il gioco è come dovrebbe essere. Anche il primo TLOU aveva lo stesso problema e infatti lo avevo segnalato anche ieri. Ora è perfetto e volendo si puo' agire sul parametro della nitidezza del menù video qualora si voglia un quadro un pò più affilato.

Qui ho fatto anche una comparativa tra prima e dopo il fix.

https://imgsli.com/MzY2NTk4

Default



Fixed



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Anche zWORMz Gaming fa gli stessi risultati, dice che ci sono zone che sono pesantemente limitate dalla cpu, e in quel caso anche con il DLSS attivo fai più o meno gli stessi fps che in nativo.
Quindi un 13900K è migliore di un 9800x3D in questo gioco? Mi sembra molto strano.
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Old 04-04-2025, 22:28   #46
dAbOTZ
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Spettacolo! Non ne potevo più di vedere l'erba friggere, neanche il DLAA aiutava.
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Old 04-04-2025, 22:35   #47
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Allego il fix per chi soffre anche in questo capitolo di jittering del mouse, provato personalmente e funziona.
Ha evidenti problemi di ottimizzazione, alcuni identici al primo capitolo quando uscì. Tempo due mesi e risolveranno con le patch, ne son sicuro.
Da cambiare immediatamente anche la dll del dlss. Il gioco esce con la 3.7, vecchissima.
Già con la 310.2.1 si risolve molto lo sharpening.
Con dlss qualità, profilo K del dlss attivo, in 4k hdr è una goduria per gli occhi.
Felice di rituffarmi in questa opera superlativa. Ma lo lascio fermentare un pochino. Aspetto qualche patch prima di iniziarlo come si deve.

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Old 04-04-2025, 22:36   #48
Cutter90
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Già inserita e finalmente posso dire che a livello visivo il gioco è come dovrebbe essere. Anche il primo TLOU aveva lo stesso problema e infatti lo avevo segnalato anche ieri. Ora è perfetto e volendo si puo' agire sul parametro della nitidezza del menù video qualora si voglia un quadro un pò più affilato.

Qui ho fatto anche una comparativa tra prima e dopo il fix.

https://imgsli.com/MzY2NTk4

Default



Fixed





Quindi un 13900K è migliore di un 9800x3D in questo gioco? Mi sembra molto strano.
Eh beh decisamente meglio.
Lato cmq in realtà è abbastanza semplice il "perché" . Ipotizzo che non usi la cache 3d o la usa male e usa solo i core per fare tutto. E il 13900 ne ha di più del 9800.
Certo, una cosa abbastanza vergognosa se così
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Old 05-04-2025, 09:12   #49
Spleen_Love
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Quindi un 13900K è migliore di un 9800x3D in questo gioco? Mi sembra molto strano.
Il paragone l'hai fatto esattamente nella stessa area di gioco dove l'ha testato zWORMz Gaming ? Il minuto del video è 9:50, la zone è facile da riconoscere comunque, è quella con scritto nel muro "Fuck Fedra"
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Old 05-04-2025, 09:22   #50
goma76
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DLSS 4 vs The Last of Us Part 2 - Image quality comparisons - Preset E vs K

https://www.youtube.com/watch?v=jTjeY8xfDhc

Seguite il suo canale, lui è bravissimo, per ogni gioco ti dice il miglior DLSS da usare.
Qui non c'è alcun dubbio di come il transformer model elevi la qualità dell'immagine in movimento.
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Old 05-04-2025, 09:41   #51
Xilema
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Sembra ci siano problemi di visualizzazione per chiunque non usi i preset prteimpostati del gioco.
Sembra che modificando le opzioni e personalizzandole si verifichino dei glitch grafici, come se venisse impostata una bassa risoluzione o una migliore qualità visiva nonostante venga messo tutto a palla.
C'è bisogno di quyalche aggiustamento, ma niente d'impossibile.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 05-04-2025, 10:04   #52
Spleen_Love
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Sembra ci siano problemi di visualizzazione per chiunque non usi i preset prteimpostati del gioco.
Sembra che modificando le opzioni e personalizzandole si verifichino dei glitch grafici, come se venisse impostata una bassa risoluzione o una migliore qualità visiva nonostante venga messo tutto a palla.
C'è bisogno di quyalche aggiustamento, ma niente d'impossibile.
Quindi confermate che con i settaggi predefiniti i glitch, come alcune pozze di sangue si risolvono ?
Ho controllato la differenza tra "tutto maxato" e preset "Max+" e l'unica differenza che ho notato che con quest'ultimo mette il filtro Anisotropico x8 invece che x16.
Battaglia disse che quei glitch erano causati dal dlss ma bò.
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Old 05-04-2025, 10:22   #53
Xilema
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Quindi confermate che con i settaggi predefiniti i glitch, come alcune pozze di sangue si risolvono ?
Ho controllato la differenza tra "tutto maxato" e preset "Max+" e l'unica differenza che ho notato che con quest'ultimo mette il filtro Anisotropico x8 invece che x16.
Battaglia disse che quei glitch erano causati dal dlss ma bò.
Non ho provato di persona, non ho ancora il gioco, ma ho visto un video in cui ci si lamentava di questa particolarità.
Io lascerei in disparte il gioco ancora per qualche settimana francamente: nel giro di un paio di patch dovrebbero risolvere tutte queste rogne.
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Old 05-04-2025, 10:25   #54
Spleen_Love
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Non ho provato di persona, non ho ancora il gioco, ma ho visto un video in cui ci si lamentava di questa particolarità.
Io lascerei in disparte il gioco ancora per qualche settimana francamente: nel giro di un paio di patch dovrebbero risolvere tutte queste rogne.
Me lo puoi linkare per favore ? Anche nel video di Everyeye ne parlano, ma avevano una versione pre-dayone.
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Old 05-04-2025, 10:26   #55
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Old 05-04-2025, 10:32   #56
Xilema
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Me lo puoi linkare per favore ? Anche nel video di Everyeye ne parlano, ma avevano una versione pre-dayone.
Credo sia proprio quello.
Non so se sia stato fixato completamente, magari è rimasto qualcosina ancora da sistemare.
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Old 05-04-2025, 10:37   #57
Spleen_Love
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Credo sia proprio quello.
Non so se sia stato fixato completamente, magari è rimasto qualcosina ancora da sistemare.
Io sto giocando tutto maxato e i glitch nelle pozzanghere di sangue mostrato da ALEX ci sono ancora. Dovrei provare a rifare quelle zone con il preset.
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Old 05-04-2025, 10:39   #58
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Io sto giocando tutto maxato e i glitch nelle pozzanghere di sangue mostrato da ALEX ci sono ancora. Dovrei provare a rifare quelle zone con il preset.
Sarebbe una eventuale conferma del problema.
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Old 05-04-2025, 11:35   #59
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Qui non c'è alcun dubbio di come il transformer model elevi la qualità dell'immagine in movimento.
Non credo ci sia bisogno di video per dimostrare una cosa che orami sanno anche i sassi. Il dlss 4 in modalità transformer è semplicemente il migliore upscaling oggi in circolazione. Di gran lunga superiore anche alla res nativa.

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Solo io non vedo alcuna differenza tra le foto?
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Old 05-04-2025, 11:49   #60
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Non credo ci sia bisogno di video per dimostrare una cosa che orami sanno anche i sassi. Il dlss 4 in modalità transformer è semplicemente il migliore upscaling oggi in circolazione. Di gran lunga superiore anche alla res nativa.



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Li indosso già e credimi continuo a vederle identiche...
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