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#41 | |||
Amministratore
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Luino
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"I decided to go for a little run." - Follow me on Strava |
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#42 |
Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 279
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Mi ricordavo un articolo simile. Comunque molto bello il video, mi è sembrato molto chiaro. 25min molto interessanti, quindi anche se ci può essere una similitudine con un vecchio articolo non un problema. Grazie!
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----- MOBO: Asus X470 Strix-f,CPU: Ryzen 2700X,RAM: 16gb ddr4 3200 G.Skill Trident-Z,VIDEO: Sapphire 5700xt Nitro+, ALI: EVGA Supernova G3 750w,CASE: Corsair Graphite 780t, DISSI: Corsair H110i GT, AUDIO: Sound Blaster Z, MONITOR: Aoc AG322QC4 |
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Quote:
E spero che i vantaggi futuri saranno per tutti i PC, non solo per quelli con hardware simile alle console. Se finisce che i giochi girano bene solo se hai schede video e processori di una certa marca, allora siamo punto e da capo ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 17-09-2013 alle 18:03. |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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rigiocato a Metro Last Light con update 11 + vari dlc... 1920x1080 qualità molto alta con tessellazione molto alta (ovviamente no physx)
neanche una minima percezione di stuttering in Crossfire, nemmeno se cala di un po' il framerate...completamente smooth credo che questo ancor di più avvalori la mia tesi su alcuni engines scarsamente ottimizzati oppure abbastanza datati e non validi su multicore (oltre che multigpu)...
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit |
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#45 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Le DirectX dell'Xbox sono molto più simili alle DX10 che alle 9. Soprattutto nell'architettura più che nelle specifiche di effetti.
Ultima modifica di II ARROWS : 17-09-2013 alle 19:39. |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50888
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il risultato finale spesso assomiglia alle 8!!
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Milano
Messaggi: 3672
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scusate domanda da niubbo: alla fine per migliorare la costanza del frame rate è meglio tenere il vsync disattivato (con rischio tearing) o attivarlo?
se lo disattivo il mio sli di 680 pomperà sempre e comunque frame a nastro evitando rischio di rallentamenti... giusto? se lo attivo vado a 60 fps ma con il rischio di scivolare a 30 e notare il rallentamento... corretto? gioco a 1440p @60hz grazie ![]()
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Case: Corsair 275R Airflow |Alimentatore: Sharkoon Silentstorm Cool Zero 850W | Motherboard: Asus B550 Prime | CPU: AMD Ryzen 7 5700x | Ram: Ballistix 32 GB 3200 Mhz | GPU: Zotac RTX 3070 Ti Trinity OC | Display: BenQ MOBIUZ 34" 21:9 1440p + Dell U2412M | NAS: Synology DS1522+ | Synology DS218+ | Synology DS115j |
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#48 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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Quote:
In questo modo, se superi i 60fps, stai in vsynch a 60hz, mentre se scendi sotto, il vsynch si disattiva e non ti dimezza gli fps
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#49 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#50 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
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#51 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Quote:
![]() anzi, se non si era capito ![]() ![]() ![]()
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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#55 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 41
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Domanda da niubbo del bar dello sport:
Articolo meraviglioso, grazie per l'otima spiegazione tecnica.
Domanda: Considerando tuti i problemi relativi a vsinc, micrishuttering e cose simili, quale e la differenza a livello di visualizzazione finale tra 1 monitor 60 Vs 120 Hz? penso a due scenari: 1) scheda video con 130fps: -monitor 60hz dovrei notare di piu il microshittering poiche ci sono molto piu frames che verrebbero visualizzati a meta' xke non hanno il tempo di comparire sullo schermo. In questo caso l'utilizzo di vsinc aiuterebbe(?) -monitor 120 dovrei vedere il gioco molto piu fluido. 2)Scheda video a 70 fps: - monitor 60hz dovrei vederlo 1po piu fluido poiche i frames sono visualizzati quasi interamente - monitor 120 vedrei 1 poi piu a "scatti" poike alcuni frames rimarrebbero li "fermi" x due cicli di refresh.. Quindi in che modo avrei 1 migliore esperienza di gioco? con 1 megascheda(oltre 130 fps medi) su monitor 60hz megascheda su monitor 120hz con scheda buona (70fps) su monitor 60hz con scheda buona su monitor 120hz? grazie |
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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Quote:
sia che hai una scheda potente che una meno potente, il risultato su un 60hz è pressoché uguale, che generi 70 o 150fps, come "comfort" visivo". Io cmq, non considero nemmeno l'idea di giocare senza vsynch, per via del tearing. quindi la risposta è: - scheda potente -> 120hz - scheda poco potente -> 60hz
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#57 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 41
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eheheh.. mi fa piacere che vi state divertendo alle spalle di 1 povero niubbo :-)
allora proviamo a riformulare la domanda.. Il comfort visivo, dovrebbe essere dato da 1 perfetta sincronia tra fps della scheda video e refresh dello schermo (se sto cominciando con 1 cavolata ..abbiate pazienza). se non c'è sincronia, si cominciano ad avere artefatti tipo frames non visualizzati interamente, o frames che restano sullo schermo il doppio del tempo xke il monitor e piu veloce della scheda video. fermo restando che ovviamente un monitor da 120 di base dovrebbe avere un immagine piu stabile e quindi dare maggior comfort.. la mia domanda vuoel essere:come si riducono al minimo questi effetti "collaterali"? se hai un sistema che ti garantisce 70 fps su monitor 60hz, ha un comfort visivo migliore che se hai un monitor da 120 ma un sistema che a 120 fps non ci arriva? ..lo so.. so complicato :-) grazie cmq del tentativo di aiuto... |
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#58 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 41
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" La domanda che resta è: se ho 75fps e un monitor a 120hz mi conviene il vsynch o no? "
ecco.. hai centrato il punto... |
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Caldiero (VR)
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Bellissimo e interessante il funzionamento di Fraps
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#60 |
Member
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 52
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wow... molto utile!
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