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Old 25-02-2013, 10:41   #41
Jeegsephirot
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Io sono in netta difficolta ad abbattare i Robottoni stile "Cattivo di Robocop"

Si possono parare anche i loro attacchi???
Quelli preceduti dai flash rossi si, si possono parare. Gli altri no.
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Old 25-02-2013, 10:49   #42
Beelzebub
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Quelli preceduti dai flash rossi si, si possono parare. Gli altri no.
Però questa regola non è universale... ad esempio, gli scimmioni si battono i pugni sul petto prima di un determinato attacco, ho provato più volte ma non sono mai riuscito a pararlo...
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Old 25-02-2013, 10:53   #43
Jeegsephirot
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Però questa regola non è universale... ad esempio, gli scimmioni si battono i pugni sul petto prima di un determinato attacco, ho provato più volte ma non sono mai riuscito a pararlo...
Purtroppo è vero, non è una regola universale. Spesso accade con gli attacchi indiretti o ad area che, nonostante siano preceduti dai flash rossi, non si possono parare perchè non sono attacchi fisici diretti
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Old 25-02-2013, 10:57   #44
Beelzebub
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Purtroppo è vero, non è una regola universale. Spesso accade con gli attacchi indiretti o ad area che, nonostante siano preceduti dai flash rossi, non si possono parare perchè non sono attacchi fisici diretti
Tra l'altro certi attacchi fanno un male cane... In quei casi viene data la possibilità di divincolarsi, ma per farlo bisogna slogarsi un pollice ruotando lo stick... Quando mi riesce contro i bipedi però è una figata, prendo il cavo e li faccio roteare per aria, troppo esaltante!
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Old 25-02-2013, 11:00   #45
NighTGhosT
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Non mi risulta, c'è quella mossa che dice Jeeg ma va "sbloccata" (io non sapevo nulla di tutto cio' )
...ma e' assurda sta cosa.

Cioe'....da quanto ricordo io di Guns of the Patriots, Raiden e' diventato un Gray Fox al cubo......e' praticamente veloce come una saetta negli spostamenti.........e NON GLI DANNO UN EVADE?!?!?!?



Assurdo......chiara dimostrazione di come fanno i giochi COI PIEDI attualmente......stiamo parlando di un action....senza evade.

Della serie.......se ti tirano una testata nucleare, PARALA!!!
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Old 25-02-2013, 11:10   #46
Beelzebub
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...ma e' assurda sta cosa.

Cioe'....da quanto ricordo io di Guns of the Patriots, Raiden e' diventato un Gray Fox al cubo......e' praticamente veloce come una saetta negli spostamenti.........e NON GLI DANNO UN EVADE?!?!?!?



Assurdo......chiara dimostrazione di come fanno i giochi COI PIEDI attualmente......stiamo parlando di un action....senza evade.

Della serie.......se ti tirano una testata nucleare, PARALA!!!
Beh, oddio, non è che sei inchiodato per terra, hai la modalità "ninja run" che ti fa correre velocemente creando una sorta di campo elettromagnetico sotto i piedi. Però in alcuni casi, tipo appunto Wolf Blade, gli attacchi sono talmente rapidi e ad ampio raggio che è quasi impossibile schivarli tutti, vanno parati perchè sono stati pensati proprio per essere affrontati in quel modo. La cosa più incoerente se mai è che un attimo prima devi parare l'impossibile, un attimo dopo raggiungi un elicottero in aria saltellando SUI MISSILI CHE LANCIA...

Domanda sulle mod applicabili a Raiden: è una mia impressione o sono tutte un pò loffie? A parte la uber katana da 200k, le altre armi e i vari look stonano un pò con il presonaggio... Il bastone di Mistral fa pena, il cyborg è troppo anonimo, girare con il sombrero non mi passa per l'anticamera del cervello, e anche la skin "Inferno" che ho attivato grazie al codice in omaggio mi sembra che snaturi il look di Raiden...
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Ultima modifica di Beelzebub : 25-02-2013 alle 11:16.
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Old 25-02-2013, 11:14   #47
NighTGhosT
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Beh, oddio, non è che sei inchiodato per terra, hai la modalità "ninja run" che ti fa correre velocemente creando una sorta di campo elettromagnetico sotto i piedi. Però in alcuni casi, tipo appunto Wolf Blade, gli attacchi sono talmente rapidi e ad ampio raggio che è quasi impossibile schivarli tutti, vanno parati perchè sono stati pensati proprio per essere affrontati in quel modo. La cosa più incoerente se mai è che un attimo prima devi parare l'impossibile, un attimo dopo raggiungi un elicottero in aria saltellando SUI MISSILI CHE LANCIA...
Hanno dovuto riproporre la scena tamarra di Metal Gear Solid revamp per GameCube, la versione rifatta dove Snake risulta DIO....in particolare la scena dell' Hind.
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Old 25-02-2013, 11:55   #48
Tommella
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ciao ragazzi, mi servirebbe un'informazione riguardo il gioco... è presente una modalità online come quella di mgs4? o verrà implementata in mgs5?
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Old 25-02-2013, 12:40   #49
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ciao ragazzi, mi servirebbe un'informazione riguardo il gioco... è presente una modalità online come quella di mgs4? o verrà implementata in mgs5?
no, nessuna modalità online
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Old 25-02-2013, 12:41   #50
Tommella
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ok, grazie mille .
mi sa che dovrò aspettare il 5 per richiudermi con l'online
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Old 25-02-2013, 13:56   #51
spa856
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Ma con l'ultimo Metal non ha nulla in comune, parlo della storia, vero?
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Old 25-02-2013, 13:58   #52
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Ma con l'ultimo Metal non ha nulla in comune, parlo della storia, vero?
no assolutamente, a livello di trama vidila come uno pseudo futuro parallelo ambientato dopo MGS4, ma per il resto non è da considerarsi appartenente alla timeline ufficiale
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Old 25-02-2013, 13:59   #53
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Quindi completamente un altro genere.

Eppure preferivo di gran lunga quel tipo di genere,con trama e grandi combattimenti.
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Old 25-02-2013, 14:04   #54
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Come storia e' un post-Guns of the Patriots e pre MG5.

Come ti hanno gia' detto, non centra na fava con Metal Gear Solid.
In pratica e' un Ninja Gaiden/DMC che ha come protagonista Raiden.

Per giocare il prossimo SOLID, bisogna aspettare il 5 su PS4.
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Old 25-02-2013, 14:06   #55
spa856
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E mi sa che a questo giro lo salto, salvo quando costerà pochi euro in platinum.
Per me è importante la trama.

Attenderò invece il 5.
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Old 25-02-2013, 14:10   #56
NighTGhosT
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E mi sa che a questo giro lo salto, salvo quando costerà pochi euro in platinum.
Per me è importante la trama.

Attenderò invece il 5.
Lo stai dicendo a uno che si e' giocato i primissimi due lavori di Kojima su MSX, il Solid 1 prima su PSX e poi su Gamecube, il Solid 2 e 3 su PS2....e Guns of the Patriots sulla ps3..........che disse gia' da allora che avrebbe saltato questo spin off a piedi pari perche' di Metal Gear per me ne esiste SOLTANTO UNO....(e inoltre, mi sta sulle balle in una maniera mostruosa Raiden gia' dal 2 quando gli ho visto una katana in mano.......perche' il mio personaggio preferito di tutta la saga NON E' Snake......ma bensi' Gray Fox)
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Old 25-02-2013, 14:17   #57
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no assolutamente, a livello di trama vidila come uno pseudo futuro parallelo ambientato dopo MGS4, ma per il resto non è da considerarsi appartenente alla timeline ufficiale
Che io sappia Kojima ha spergiurato che il gioco fa parte della storia come tutti gli altri Metal Gear, è solo ambientata nel futuro rispetto agli altri per lasciare più libertà ai Platinum. Non che comunque conti molto, in un gioco del genere...
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 25-02-2013, 14:26   #58
Jeegsephirot
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Come storia e' un post-Guns of the Patriots e pre MG5.

Come ti hanno gia' detto, non centra na fava con Metal Gear Solid.
In pratica e' un Ninja Gaiden/DMC che ha come protagonista Raiden.

Per giocare il prossimo SOLID, bisogna aspettare il 5 su PS4.
No, Rising non è assolutamente un pre MGS5 (Ground Zeroes lo è). Rising è, come ribadito più volte, uno spin off assolutamente slegato dalla saga principale in tutto e per tutto, trama in primis. E' stato ambientato post MGS4 per comodità e per dare la possibillità di sbizzarrirsi nel raccontare ciò che si vuole, tanto le basi sono quelle di una timeline alternativa.
Il concept originale del gioco, semmai, era un MGS canonico ambientato tra MGS2 e MGS4, un action stealth con protagonsita Raiden che narrava il salvataggio di Sunny dalle mani dei Patriots e della sua trasformazione in cyborg. Gioco che non ha mai avuto luce perchè non si riusciva a concretizzare le idee che stavano sulla carta e che è finito per essere stato cancellato e successivamente riadattato in quello che è Rising oggi (perdendo infatti il suffisso SOLID nel titolo)
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Old 25-02-2013, 14:30   #59
spa856
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E lo so, però Metal Gear è Metal Gear.

A parte che non so come faranno nel 5 a resuscitarlo dato che nell'ultimo capitolo è morto. Salvo che non si collochi in uno spazio temporale di mezzo....
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Old 25-02-2013, 14:33   #60
NighTGhosT
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No, Rising non è assolutamente un pre MGS5 (Ground Zeroes lo è). Rising è, come ribadito più volte, uno spin off assolutamente slegato dalla saga principale in tutto e per tutto, trama in primis. E' stato ambientato post MGS4 per comodità e per dare la possibillità di sbizzarrirsi nel raccontare ciò che si vuole, tanto le basi sono quelle di una timeline alternativa.
Il concept originale del gioco, semmai, era un MGS canonico ambientato tra MGS2 e MGS4, un action stealth con protagonsita Raiden che narrava il salvataggio di Sunny dalle mani dei Patriots e della sua trasformazione in cyborg. Gioco che non ha mai avuto luce perchè non si riusciva a concretizzare le idee che stavano sulla carta e che è finito per essere stato cancellato e successivamente riadattato in quello che è Rising oggi (perdendo infatti il suffisso SOLID nel titolo)
Ecco....per me hanno fatto una serie di errori.....per questo anche se e' uno spin off, doveva farlo COMUNQUE Kojima in primis.

L'errore e' proprio l'ambientazione.

Io scommetto che anche i fan di Metal Gear Solid piu' accaniti, se propro voleva farlo con Raiden, lo avrebbero acquistato ad occhi chiusi se fosse stato storicamente piazzato fra Sons of Liberty e Guns of The Patriots.......spiegando cosi' anche COME Raiden e' diventato cosi'.

Secondo me sarebbe stato MOLTO piu' interessante.....e non fine a se stesso come Revengance E'.

IMHO eh.
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