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Old 21-02-2013, 15:48   #41
AceGranger
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Originariamente inviato da leddlazarus Guarda i messaggi
pero' intel imho fa poco testo in quanto conteranno anche quelle integrate nelle cpu.
come vengono contate anche tutte le VGA integrate nelle APU e nei chipset delle MB by AMD.

praticamente solo i valori di nVidia corrispondono alle vere VGA, visto che oramai non produce piu chipset e non ha APU.
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
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Old 21-02-2013, 22:32   #42
Sandro kensan
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Su Tom's si diceva...

Sull'altro sito di informazione informatica si diceva una cosa interessante ovvero che su 21 milioni di copie del gioco X da 50 euro 20 erano venduti su console e solo 1 su PC. In breve si sono piratati tanti di quei Videogiochi fatti per il mercato PC che poi le SW House hanno deciso di sviluppare solo per le console dove si guadagna di più. Per cui arrivano sui pc solo i porting fatti male e in fretta per risparmiare, tanto si guadagna poco.

Mi sembra una logica conseguenza. Che dite?
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Old 22-02-2013, 09:28   #43
roccia1234
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Originariamente inviato da Sandro kensan Guarda i messaggi
Sull'altro sito di informazione informatica si diceva una cosa interessante ovvero che su 21 milioni di copie del gioco X da 50 euro 20 erano venduti su console e solo 1 su PC. In breve si sono piratati tanti di quei Videogiochi fatti per il mercato PC che poi le SW House hanno deciso di sviluppare solo per le console dove si guadagna di più. Per cui arrivano sui pc solo i porting fatti male e in fretta per risparmiare, tanto si guadagna poco.

Mi sembra una logica conseguenza. Che dite?
Che è la solita vaccata che gira da eoni.

Se fosse veramente così, case come CDPR avrebbero già dichiarato bancarotta da un pezzo, cosa che non è.
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Old 22-02-2013, 11:57   #44
sbudellaman
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Originariamente inviato da Sandro kensan Guarda i messaggi
su 21 milioni di copie del gioco X da 50 euro 20 erano venduti su console e solo 1 su PC.
così su due piedi mi sembra un esagerazione detta così.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 22-02-2013, 12:33   #45
franzing
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Originariamente inviato da sbudellaman Guarda i messaggi
così su due piedi mi sembra un esagerazione detta così.
Più che un'esagerazione è una gran cagata
Da quando con il digital delivery è diventato molto conveniente non comprare i giochi appena usciti di giocatori PC che spendono 50 euro per un gioco ce ne sono sempre meno, non certo per la pirateria, ma perchè la gente è fessa fino a un certo punto e preferisce aspettare sei mesi o anche un annetto e prendere il gioco a pochi soldi, a parte qualche eccezione. Che poi questo piaccia poco a chi cerca polli da spennare è un altro discorso, ovviamente
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Old 22-02-2013, 15:05   #46
Sandro kensan
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Più che un'esagerazione è una gran cagata
Da quando con il digital delivery è diventato molto conveniente non comprare i giochi appena usciti di giocatori PC che spendono 50 euro per un gioco ce ne sono sempre meno, non certo per la pirateria, ma perchè la gente è fessa fino a un certo punto e preferisce aspettare sei mesi o anche un annetto e prendere il gioco a pochi soldi, a parte qualche eccezione. Che poi questo piaccia poco a chi cerca polli da spennare è un altro discorso, ovviamente
Esattamente si diceva questo ovvero che il mercato delle console è fatto di gente che compra e che vale mentre il mercato dei videogiocatori di PC è fatto da tantissima gente che non compra e quindi gli sviluppatori si rivolgono a chi compra facendo giochi per loro mentre a quelli che non fruttano soldi vanno a finire i porting.
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Old 22-02-2013, 15:16   #47
franzing
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Esattamente si diceva questo ovvero che il mercato delle console è fatto di gente che compra e che vale mentre il mercato dei videogiocatori di PC è fatto da tantissima gente che non compra e quindi gli sviluppatori si rivolgono a chi compra facendo giochi per loro mentre a quelli che non fruttano soldi vanno a finire i porting.
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In breve si sono piratati tanti di quei Videogiochi fatti per il mercato PC che poi le SW House hanno deciso di sviluppare solo per le console
Mi sembra un concetto un po' diverso.
Se si parla di questioni di mercato ok dato che si parla di utanti con esigenze diverse, la storia della pirateria non fa nemmeno più ridere, anche perchè non so se hai presente il volume di pirateria che c'era attorno alla ps2 tanto per dirne una
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Old 22-02-2013, 15:49   #48
Sandro kensan
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Originariamente inviato da franzing Guarda i messaggi
Mi sembra un concetto un po' diverso.
Se si parla di questioni di mercato ok dato che si parla di utanti con esigenze diverse, la storia della pirateria non fa nemmeno più ridere, anche perchè non so se hai presente il volume di pirateria che c'era attorno alla ps2 tanto per dirne una
C'è un dato di fatto da cui partire e solo gli elogi di certi sviluppatori al pcisti per le loro potentissime piattaforme per poi rifilare solo porting che vengono da console. Io nella mia ignoranza mi viene da credere che si tratti di soldi che il mercato delle console fornisce mentre intorno ai pc quei soldi non vengono. Il mio primo sospetto va alla pirateria, mi sembra logico ed è il dibattito sollevato su tom's. Tanto più che ho capito che i pc per giocare sono un numero molto elevato se rapportato alle console anche messe assieme.
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Old 22-02-2013, 16:24   #49
HIVE mind
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Originariamente inviato da Sandro kensan Guarda i messaggi
Esattamente si diceva questo ovvero che il mercato delle console è fatto di gente che compra e che vale mentre il mercato dei videogiocatori di PC è fatto da tantissima gente che non compra e quindi gli sviluppatori si rivolgono a chi compra facendo giochi per loro mentre a quelli che non fruttano soldi vanno a finire i porting.
no scusa non ho capito gli idioti sono gli utenti pc che comprano dopo 6 mesi in Ddownload a 1/3 del prezzo, mentre gli utenti console "valgono" perchè spendono 50 euro a botta per ogni gioco?

__________________
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Old 22-02-2013, 16:48   #50
Sandro kensan
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no scusa non ho capito gli idioti sono gli utenti pc che comprano dopo 6 mesi in Ddownload a 1/3 del prezzo, mentre gli utenti console "valgono" perchè spendono 50 euro a botta per ogni gioco?

Guarda io sto cercando di farmi una idea senza credere al primo venuto ma indirizzandomi verso quello che reputo più realistico. Detto questo viviamo in una società dove le aziende investono se ci sono soldi da fare non dove c'è gente intelligente. Se il mercato videoludico dei pc vale una frazione di quello delle console c'è da spiegare il perché in modo credibile.
Non mi pare sia realistico affermare: «...perché quelli delle console sono degli "idioti" che si comprano il videogioco a prezzo pieno» Anche perché i conti non tornano, se fosse questione di prezzo pieno e di prezzo pari a un terzo, il mercato dei vg su pc sarebbe molto cospicuo, cosa che non mi pare sia visto che giochi adatti al livello di scheda grafica di ultima generazione non ce ne sono o quasi. Però io sono ignorante in materia e quindi riporto solo quello che altri argomentano.

Quel che mi interessa sono le dinamiche sociali ovvero se è vero che la pirateria abbia distrutto il mercato dei vg su pc e abbia costretto le sh a trasferirsi su console e a fare solo porting su pc. Console che sono sempre più blindate e a ragione se il ragionamento della pirateria è vero, perché è l'unico modo per giocare con i giochi di classe AAA.

Socialmente è un discorso interessante al di la delle questioni tecniche di cui sono ignorante.
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Old 22-02-2013, 18:06   #51
gerko
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In calo le vendite ma oggi è aumentata di prezzo la scheda video che stavo seguendo...
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