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Old 17-05-2012, 08:38   #41
appleroof
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schema a blocchi dell'smx di gk110



quello di gk104



direi che gk110 aggiunge tutta la parte di dp, oltre ad aggiungere cuda core

quindi gk110 rispetto a gk104 ha 2880 cuda core + 960 unità di DP

@ally: fonte, nvidia whitepapers
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le vga che ho avuto
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Old 17-05-2012, 09:19   #42
ally
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schema a blocchi dell'smx di gk110

direi che gk110 aggiunge tutta la parte di dp, oltre ad aggiungere cuda core

quindi gk110 rispetto a gk104 ha 2880 cuda core + 960 unità di DP

@ally: fonte, nvidia whitepapers
...grazie della segnalazione...quindi gk 110 ha il 93% in piu' di cuda cores rispetto al 104 e inoltre riesce ad integrare 960 unità dp raddoppiando solo il numero di tranistor...mi chiedo allora come mai il 104 non abbia già di suo a bordo 400 e rotti unità dp...anche perchè così le quadro potranno essere solo fatte con il 110 a discapito dell'offerta...dubito che nvidia faccia una versione del 104 con unità dp a bordo per ma mid quadro...forse già ci sono ma non sono abilitate?...
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Old 17-05-2012, 09:54   #43
appleroof
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...grazie della segnalazione...quindi gk 110 ha il 93% in piu' di cuda cores rispetto al 104 e inoltre riesce ad integrare 960 unità dp raddoppiando solo il numero di tranistor...mi chiedo allora come mai il 104 non abbia già di suo a bordo 400 e rotti unità dp...anche perchè così le quadro potranno essere solo fatte con il 110 a discapito dell'offerta...dubito che nvidia faccia una versione del 104 con unità dp a bordo per ma mid quadro...forse già ci sono ma non sono abilitate?...
non saprei, vr-zone riporta che in agosto usciranno nuove Quadro basate però su gk104 e gk107, in concomitanza con nuove Firepro di Amd

per Quadro basate su gk110 se ne parla, dice vr-zone, non prima della primavera 2013, un non meglio specificato "poco prima" per le Geforce

http://vr-zone.com/articles/nvidia-s...#ixzz1v6ePIBpA
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le vga che ho avuto
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Old 17-05-2012, 10:07   #44
AceGranger
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...grazie della segnalazione...quindi gk 110 ha il 93% in piu' di cuda cores rispetto al 104 e inoltre riesce ad integrare 960 unità dp raddoppiando solo il numero di tranistor...mi chiedo allora come mai il 104 non abbia già di suo a bordo 400 e rotti unità dp...anche perchè così le quadro potranno essere solo fatte con il 110 a discapito dell'offerta...dubito che nvidia faccia una versione del 104 con unità dp a bordo per ma mid quadro...forse già ci sono ma non sono abilitate?...
ora ho capito cosa intendessi nei post precedenti con al storia del raddoppio dei cuda core.

Tornando alle tue domande

1) il calcolo in doppia precisione non è importante a 360°, e in generale, anzi...

2)Le Quadro non sono propriamente VGA per il calcolo perchè per quello nVidia fa le Tesla; le Quadro funzionano molto piu similmente alle Geforce, solo che hanno i driver ottimizzati, che alla fine è quello il valore aggiunto che vai veramente a pagare... anche se uno intendesse utilizzarle comunque per calcolo, di certo non lo farebbe con le entry lvl o le medium lvl, che hanno ben altri scopi. ( fra l'altro costano pure di piu, es. la Quadro 6000 con 6 Gb di ram costa il doppio della Tesla con 6 Gb di ram)

La situazione non mi sembra diversa da ora, dove i chip GF 106 e 108 sono stati pensati principalmente per il mercato gaming mentre il GF100 per il mercato pro

Tesla M2090 GF110 512 cuda 6Gb 2600 euro

Tesla C2075 GF100 448 cuda 6Gb 2300 euro
Quadro 6000 GF100 448 cuda 6Gb 4000 euro
Quadro 5000 GF100 352 cuda 2,5Gb 2000 euro
Quadro 4000 GF100 256 cuda 2Gb 800 euro

Quadro 2000 GF106162 cuda 1Gb 450 euro

Quadro 600 GF108 96 cuda 1Gb 170 euro
Quadro 400 GF108 48 cuda 512Mb 130 euro

Potrebbero fare le quadro inferiori con il GK 104 e 107 e le alta gamma successivamente con il GK 110.
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Old 17-05-2012, 11:53   #45
ally
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non saprei, vr-zone riporta che in agosto usciranno nuove Quadro basate però su gk104 e gk107, in concomitanza con nuove Firepro di Amd

per Quadro basate su gk110 se ne parla, dice vr-zone, non prima della primavera 2013, un non meglio specificato "poco prima" per le Geforce

http://vr-zone.com/articles/nvidia-s...#ixzz1v6ePIBpA
...quindi il gk 110 è previsto per la primavera 2013?!...
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Old 17-05-2012, 11:55   #46
ally
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ora ho capito cosa intendessi nei post precedenti con al storia del raddoppio dei cuda core.

Tornando alle tue domande

1) il calcolo in doppia precisione non è importante a 360°, e in generale, anzi...

2)Le Quadro non sono propriamente VGA per il calcolo perchè per quello nVidia fa le Tesla; le Quadro funzionano molto piu similmente alle Geforce, solo che hanno i driver ottimizzati, che alla fine è quello il valore aggiunto che vai veramente a pagare... anche se uno intendesse utilizzarle comunque per calcolo, di certo non lo farebbe con le entry lvl o le medium lvl, che hanno ben altri scopi. ( fra l'altro costano pure di piu, es. la Quadro 6000 con 6 Gb di ram costa il doppio della Tesla con 6 Gb di ram)

La situazione non mi sembra diversa da ora, dove i chip GF 106 e 108 sono stati pensati principalmente per il mercato gaming mentre il GF100 per il mercato pro

Potrebbero fare le quadro inferiori con il GK 104 e 107 e le alta gamma successivamente con il GK 110.
...si ma il gf da pro a gamer cambia per il sistema di dissipazione, forse il pcb e il firmware...il chip a bordo è lo stesso...magari con silicio selezionato...qui il 104 non ha la parte dp necessaria per la fascia pro...
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Old 17-05-2012, 12:06   #47
AceGranger
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...si ma il gf da pro a gamer cambia per il sistema di dissipazione, forse il pcb e il firmware...il chip a bordo è lo stesso...magari con silicio selezionato...qui il 104 non ha la parte dp necessaria per la fascia pro...
i GF inferiori al 100 hanno la parte dp nella stessa situazione del GK104, quindi potrebbero tranquillamente fare alcune Quadro con il GK104; e comunque ribadisco, il calcolo in dp non è cosi rilevante.


il fato che in SmallLuxGPU vada male non vuol dire che vada male ovunque, perchè tipo in Vray RT la GTX 680 offre prestazioni migliori della GTX 570 consumando nettamente meno, mentre le Ati vanno male.
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Old 17-05-2012, 12:32   #48
ally
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i GF inferiori al 100 hanno la parte dp nella stessa situazione del GK104, quindi potrebbero tranquillamente fare alcune Quadro con il GK104; e comunque ribadisco, il calcolo in dp non è cosi rilevante.
...gf inferiori al 100 in che senso?...non sono tutte superiori al 100?...
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Old 17-05-2012, 13:09   #49
appleroof
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...quindi il gk 110 è previsto per la primavera 2013?!...
a volte mi chiedo se fai finta di non capire...

ricapitolando, gk110 esce q4 sulle Tesla, inizio 2013 su Geforce, primavera 2013 su Quadro

evidentemente l'urgenza è sostituire le Tesla visto che è un mercato nuovo e remunerativo che di fatto ha creato nVidia, visto che il settore gaming è abbondantemente coperto da gk104 che come sappiamo (non credo ti sarà sfuggito, o no?) và meglio di tahity xt consumando meno, e quello professionale non presenta la stessa urgenza

la domanda secca che fai quindi non ha senso (e non ci credo che non sai leggere le news)
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Old 17-05-2012, 14:10   #50
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...gf inferiori al 100 in che senso?...non sono tutte superiori al 100?...
inferiori come fascia.

GF 104 e 106 sono nati per il gaming e poi usati per le Quadro entry lvl e medie, e quindi mantengono le limitazioni dei chip gaming, qui uno stralcio di Anandtech

The Quadro 4000, 5000, and 6000 were all based on GF100, and like the GeForce and Tesla lines used cut down GPUs in order to meet NVIDIA’s TDP and yield needs.
Notably, all the Quadros launched with their FP64 capabilities uncapped, something we weren’t sure would be made available outside of the Tesla line
Meanwhile Quadro 2000 and Quadro 600 will support FP64 (as do all other NVIDIA GPUs) but as GF104-derrived GPUs their FP64 speed is limited to 1/12th FP32 on account of the limited ratio of FP64 capable CUDA cores.

La lina attuale di Quadro è stata lanciata in 2 scaglioni, prima le TOP gamma 6000 5000 e 4000 e dopo le quadro 2000 600 e 400; quindi è possibilissimo che a questo giro invertanole cose lanciando prima i modelli inferiori e poi quelli TOP.


Indicatore ulteriore che il calcolo dp non sia poi cosi indispensabile è che faranno una versione di Tesla con doppia GK 104 mirata al calcolo sp.
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Old 17-05-2012, 14:11   #51
ally
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a volte mi chiedo se fai finta di non capire...

ricapitolando, gk110 esce q4 sulle Tesla, inizio 2013 su Geforce, primavera 2013 su Quadro


la domanda secca che fai quindi non ha senso (e non ci credo che non sai leggere le news)
...hai ragione...gk 110 previsto entro fine anno...
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Old 17-05-2012, 17:50   #52
enri2
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Da sottolineare una cosa interessante, in viewport in 3d Studio Max 2012, ( visione realtime Nitous) le 680 hanno prestazioni tre volte superiori alle 580, che erano un disastro, perchè molto castrate per questo uso in tutti i sw, e sono molto vicine a quelle di una Quadro 4000. Credo che sul fronte sia OpenGL, e Directx, sempre per la viewport, siano delle schede molto buone. Certo per cad tipo Catia ecc, ovviamente saranno sconsigliabili, anche perchè non certificate, ma per vari sw 3d è una manna, in molti casi si evita di montare due schede, una per CUDA, e una per la viewport, soluzione di certo preferibile, ma più costosa. Attendiamo di vedere quello che possono fare con Cuda sfruttato al massimo.
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Old 17-05-2012, 19:03   #53
s12a
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Da sottolineare una cosa interessante, in viewport in 3d Studio Max 2012, ( visione realtime Nitous) le 680 hanno prestazioni tre volte superiori alle 580[...]
Buono a sapersi, fonte per questa notizia?

E` che dopo le GTX2xx ci sono state regressioni notevoli dal punto di vista prestazionale in alcune applicazioni di modellazione 3d sulle schede Nvidia consumer (Geforce).
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s12a è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-05-2012, 20:12   #54
AceGranger
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Da sottolineare una cosa interessante, in viewport in 3d Studio Max 2012, ( visione realtime Nitous) le 680 hanno prestazioni tre volte superiori alle 580, che erano un disastro, perchè molto castrate per questo uso in tutti i sw, e sono molto vicine a quelle di una Quadro 4000. Credo che sul fronte sia OpenGL, e Directx, sempre per la viewport, siano delle schede molto buone. Certo per cad tipo Catia ecc, ovviamente saranno sconsigliabili, anche perchè non certificate, ma per vari sw 3d è una manna, in molti casi si evita di montare due schede, una per CUDA, e una per la viewport, soluzione di certo preferibile, ma più costosa. Attendiamo di vedere quello che possono fare con Cuda sfruttato al massimo.
il problema è che i nitrous durante la parte di modellazine con la visualizzazione classica a wireframe sono inferiori ai direct 3D dove le Quadro la fanno da padrone e permettono di muovere piu poligoni a parita di fps.
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Old 18-05-2012, 12:49   #55
enri2
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Fonte come sopra test fatti nel forum da un assemblatore di workstation, le 3DWS, collaborano anche con Caos Goup.
Ovviamente le Quadro o FirePro, ( meglio le prime per 3ds) sono ancora da preferire, ma è un buon passo avanti, le 5xx andavano come le 285 in viewport!
enri2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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