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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 16-06-2011, 09:11   #41
FroZen
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Vedi Turrican , pitstop , commando , Ghosts'n Goblins , Nebulus ecc...ecc.....lacrimuccia
Oddio adesso non esageriamo, addirittura G&G

Come al solito scadiamo nella vena nostalgica del videogamer di vecchia data eheheheh

A livello di storia e\o ambientazioni questo quarto capitolo, si sa qualcosa?

Il I° vedeva Garrett impegnato nei suoi soliti traffici che andavano poi a intrecciarsi con le vicende degli Hammeritse (ehm si scriveva così? ), dei mitici Keepers (Garrett è li che si fece le ossa...) e degli sfigatissimi pagani...

Nel II° agli Hammeritse si sostituiscono i Mechanics per il controllo della città........

Nel III° che però ho giocato solo a metà le situazioni erano più varie, mi è piaciuta molto la città a "free roaming" ma non ricordo dove si andasse a parare a livello di storia
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Old 16-06-2011, 09:20   #42
Jon Irenicus
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Oddio adesso non esageriamo, addirittura G&G

Come al solito scadiamo nella vena nostalgica del videogamer di vecchia data eheheheh

A livello di storia e\o ambientazioni questo quarto capitolo, si sa qualcosa?

Il I° vedeva Garrett impegnato nei suoi soliti traffici che andavano poi a intrecciarsi con le vicende degli Hammeritse (ehm si scriveva così? ), dei mitici Keepers (Garrett è li che si fece le ossa...) e degli sfigatissimi pagani...

Nel II° agli Hammeritse si sostituiscono i Mechanics per il controllo della città........

Nel III° che però ho giocato solo a metà le situazioni erano più varie, mi è piaciuta molto la città a "free roaming" ma non ricordo dove si andasse a parare a livello di storia
Boh io li ho sempre chiamati Hammeriti.

Però come varietà il primo mi aveva colpito particolarmente.

-Prima missione classico maniero
-Seconda infiltrzione in carcere
-Terza cripta
-Quarta pedinamento
-Quinta casa enorme con elementi fuori di testa

Poi ho i ricordi annebbiati.

La città del 3 era un'ottima idea, andrebbe implementata più in grande, un po' come dicevo in qualche post fa...
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Old 16-06-2011, 11:28   #43
FroZen
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Boh io li ho sempre chiamati Hammeriti.

Però come varietà il primo mi aveva colpito particolarmente.

-Prima missione classico maniero
-Seconda infiltrzione in carcere
-Terza cripta
-Quarta pedinamento
-Quinta casa enorme con elementi fuori di testa

Poi ho i ricordi annebbiati.

La città del 3 era un'ottima idea, andrebbe implementata più in grande, un po' come dicevo in qualche post fa...
Si ma come era la storia del 3? Non la ricordo...

Comunque si il primo era molto vario: si andava dalle classiche entra in casa e ciula tutto, alle segrete, alle cripte, pedinamenti, etc etc
Il secondo lo trovai un po' meno vario e quelle diavolerie dei Meccanici erano una rottura di balle mica da ridereT (eheheheh chi sa, sa ).

Il primo me lo ero rifatto a livello difficile con un sacco di sotto quest e senza ammazzare alcun umano....ma avendo al tempo 15 anni non ricordo tutte le chicche....ah come le zone "demoniache" nelle grotte dei keepers, se non è varietà questa non so cosa lo possa essere
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Old 16-06-2011, 11:38   #44
Progmatrix
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Oddio adesso non esageriamo, addirittura G&G

Come al solito scadiamo nella vena nostalgica del videogamer di vecchia data eheheheh

A livello di storia e\o ambientazioni questo quarto capitolo, si sa qualcosa?

Il I° vedeva Garrett impegnato nei suoi soliti traffici che andavano poi a intrecciarsi con le vicende degli Hammeritse (ehm si scriveva così? ), dei mitici Keepers (Garrett è li che si fece le ossa...) e degli sfigatissimi pagani...

Nel II° agli Hammeritse si sostituiscono i Mechanics per il controllo della città........

Nel III° che però ho giocato solo a metà le situazioni erano più varie, mi è piaciuta molto la città a "free roaming" ma non ricordo dove si andasse a parare a livello di storia
Bhe un pizzico di nostalgia c'è sempre... effettivamente mi son dilungato troppo ma il succo della situazione era che i giochi divertenti e l'effetto "sorpresa" di un tempo avevano un'impatto maggiore (e qui scadiamo di nuovo nel nostalgico )
Comunque aspetto intrepido questo quarto capitolo.

P.s. Io li ho sempre chiamati Hammeriti Ed un livello che mi piaceva particolarmente era quello sul galeone e il rifugio dei pagani , per la storia di Deadly Shadows vai qui
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Old 16-06-2011, 11:43   #45
nicacin
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Io sinceramente il 3 episodio l'ho sto iniziando a rigiocare adesso, el tempo mi fermai a metà perchè non mi convinse molto..

Cmq la trama non influirà sul 4 capitolo perchè il finale del 3 era un finale "chiuso" (guardatevi i video su youtube, se volete)

Spoiler sul finale:

Spoiler:
La scena finale vede Garrett, ormai "Maestro" Keeper, che viene derubato da una ragazzina (esattamente come la scena iniziale del primo Thief, dove lui da ragazzino borseggia un Keeper) e lasciava intendere che la "ragazza" sarebbe stata la sua allieva. Sul forum ufficiale però praticamente tutti si sono lamentati, perchè è impensabile un Thief senza Garrett, e a quanto si sa il protagonista è rimasto sempre lui.
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Old 16-06-2011, 11:45   #46
Jon Irenicus
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Si ma come era la storia del 3? Non la ricordo...

Comunque si il primo era molto vario: si andava dalle classiche entra in casa e ciula tutto, alle segrete, alle cripte, pedinamenti, etc etc
Il secondo lo trovai un po' meno vario e quelle diavolerie dei Meccanici erano una rottura di balle mica da ridereT (eheheheh chi sa, sa ).

Il primo me lo ero rifatto a livello difficile con un sacco di sotto quest e senza ammazzare alcun umano....ma avendo al tempo 15 anni non ricordo tutte le chicche....ah come le zone "demoniache" nelle grotte dei keepers, se non è varietà questa non so cosa lo possa essere
Domandi a me con la memoria che mi ritrovo?
Cmq nel secondo ho trovato Karras assolutamente convicente nel suo ruolo, con una voce azzeccatissima.
Beh a dire il vero il doppiaggio è su livelli altissimi in tutto imho da paura quello dell'occhio sull'1 (ok magari le guardie avevano più o meno tutte la stessa voce ma azzeccatissima, cmq per giochi dell'epoca non ci si poteva aspettare una varietà sonora più ampia, cmq curatissimo anche li, non c'è aspetto trascurato in quei giochi).

Cmq Thief va giocato a max difficoltà!

Quote:
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Spoiler:
La scena finale vede Garrett, ormai "Maestro" Keeper, che viene derubato da una ragazzina (esattamente come la scena iniziale del primo Thief, dove lui da ragazzino borseggia un Keeper) e lasciava intendere che la "ragazza" sarebbe stata la sua allieva. Sul forum ufficiale però praticamente tutti si sono lamentati, perchè è impensabile un Thief senza Garrett, e a quanto si sa il protagonista è rimasto sempre lui.
Ora mi ricordo!

E sta roba?
http://www.moddb.com/games/thievery
Tra l'altro si basa su un mod di UT che non conoscevo...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 16-06-2011 alle 11:54.
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Old 16-06-2011, 12:11   #47
nicacin
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Consiglio VIVAMENTE di provare il Dark Mod (per Doom 3).

Per avere un'idea di cosa sono riusciti a fare :

http://www.youtube.com/watch?v=83gpj...eature=related
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Old 16-06-2011, 12:25   #48
FroZen
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Il sonoro era qualcosa di mitica Soundblaster

Il 3 ha un po' di problemi su SO non-XP ed era quello che mi aveva fatto desistere dal riprenderlo in mano quando avevo cambiato pc....ma tornerò alla carica prima o poi (dark mod inclusa!!!)...
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Old 16-06-2011, 13:02   #49
Progmatrix
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Il sonoro era qualcosa di mitica Soundblaster

Il 3 ha un po' di problemi su SO non-XP ed era quello che mi aveva fatto desistere dal riprenderlo in mano quando avevo cambiato pc....ma tornerò alla carica prima o poi (dark mod inclusa!!!)...
Vero , infatti quando comprai la Sound blaster Audigy 2 ZS incluso c'era Deadly shadows.

Per chi ha iniziato o vuole rigiocare il 3 c'e' anche il mega pack di texture ad alta risoluzione qui
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Ultima modifica di Progmatrix : 16-06-2011 alle 13:06.
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Old 16-06-2011, 13:12   #50
Progmatrix
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E per chi ha problemi con Deadly shadows e Windows 7 la soluzione QUI diettamente dal foum Eidos.
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Old 16-06-2011, 13:28   #51
nicacin
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Vero , infatti quando comprai la Sound blaster Audigy 2 ZS incluso c'era Deadly shadows.

Per chi ha iniziato o vuole rigiocare il 3 c'e' anche il mega pack di texture ad alta risoluzione qui
il link non funge
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Old 16-06-2011, 14:01   #52
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Consiglio VIVAMENTE di provare il Dark Mod (per Doom 3).

Per avere un'idea di cosa sono riusciti a fare :

http://www.youtube.com/watch?v=83gpj...eature=related
E' una cosa che voglio provare da tempo immemore...
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Old 16-06-2011, 14:53   #53
Progmatrix
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il link non funge
Hai ragione ora non va , scaricala da qui , nella stessa pagina clicca su File Details per capire cosa modifica e come installarla , qui trovi il video con il texture pack per renderti conto come lo migliora.
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Old 16-06-2011, 16:10   #54
FroZen
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OT
Azzz phenomenia, ho capito adesso che sei di Benevento
/OT

Usti anche le texture, ottimo

Comunque è meglio se mettimao anche qualche info sul 4, io sono dietro content filtering qui
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Old 16-06-2011, 16:18   #55
Jon Irenicus
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Comunque è meglio se mettimao anche qualche info sul 4, io sono dietro content filtering qui
Pure io, ma qualche info precisa c'è di già?
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Io sinceramente il 3 episodio l'ho sto iniziando a rigiocare adesso, el tempo mi fermai a metà perchè non mi convinse molto...
Effettivamente non era il massimo come thief, visti i due illustrissimi predecessori, ma aveva alcune chicche notevoli.
Tu ti sei fermato a metà, quindi non dovresti aver visto il livello della cradle (l'orfanotrofio, se non erro).
Quello è il livello migliore del gioco (almeno ad atmosfera).
Mi sto rigiocando deadly shadows quasi solo per quel livello.
Fra l'altro preferivo la grafica del 2 a quella del deadly shadows. Moh.
Poi Garret l'han fatto piuttosto bruttino.
__________________
Il Signore Del Ghiaccio
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There are three kind of lies: Lies, Damn Lies, and Statistics. -- Benjamin Disraeli
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Old 16-06-2011, 17:32   #57
nicacin
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Effettivamente non era il massimo come thief, visti i due illustrissimi predecessori, ma aveva alcune chicche notevoli.
Tu ti sei fermato a metà, quindi non dovresti aver visto il livello della cradle (l'orfanotrofio, se non erro).
Quello è il livello migliore del gioco (almeno ad atmosfera).
Mi sto rigiocando deadly shadows quasi solo per quel livello.
Fra l'altro preferivo la grafica del 2 a quella del deadly shadows. Moh.
Poi Garret l'han fatto piuttosto bruttino.
Lo rigiocherò e lo finirò al più presto.
Ovviamente solo in prima persona, vedere quella specie di "Gollum" è un insulto al povero Garrett (che poi non gli hanno messo neppure il mantello )
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 17:33   #58
nicacin
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Pure io, ma qualche info precisa c'è di già?
Di ufficiale ancora non c'è niente, solo indiscrezioni dal forum.

Appena ho un pò di tempo leggerò tutto quello che dovrebbe essere confermato.
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Old 17-06-2011, 08:45   #59
Jon Irenicus
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Tu ti sei fermato a metà, quindi non dovresti aver visto il livello della cradle (l'orfanotrofio, se non erro).
Quello è il livello migliore del gioco (almeno ad atmosfera)
Quello si che era fatto bene come livello!
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Di ufficiale ancora non c'è niente, solo indiscrezioni dal forum.

Appena ho un pò di tempo leggerò tutto quello che dovrebbe essere confermato.
Ok, grazie.
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Old 17-06-2011, 08:51   #60
Kael
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Lo rigiocherò e lo finirò al più presto.
Ovviamente solo in prima persona, vedere quella specie di "Gollum" è un insulto al povero Garrett (che poi non gli hanno messo neppure il mantello )
Verissimo. Oltre ad averlo fatto brutto è senza il suo mantello da lavoro.
Un pò come se l'idraulico venisse a ripararti il lavandino senza attrezzi.
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Il Signore Del Ghiaccio
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Ultima modifica di Kael : 17-06-2011 alle 08:54.
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