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Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale
Acer TravelMate P4 14: tanta sostanza per l'utente aziendale
Forte di soluzioni tecniche specifiche, il notebook Acer TravelMate P4 14 abbina dimensioni compatte e buona robustezza per rispondere alle necessità specifiche degli utenti aziendali. La piattaforma AMD Ryzen 7 Pro assicura prestazioni elevate con i tipici ambiti di produttività personale e sul lavoro, mantenendo un'elevata autonomia.
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Old 03-06-2009, 11:28   #41
patanfrana
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Segnalo alla redazione che Microsoft ha aggiunto il supporto a Twitter oltre che quello a Facebook.. 
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Old 03-06-2009, 11:32   #42
5c4rn4g3
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ma basta periferiche e ammenicoli rivoluzionari solo per game da max 10-15 minuti a sessione!!!!!Sfido chinque a farsi piu di 15min ad un fps facendo finta di correre, piegarsi, mirare, saltare ecc
oppure farsi un pomeriggio a granturismo o simili in gare lunghe... ma perfavore!
Inoltre grazie a quello che tutti chiamano rivoluzione si andra incontro ad una discriminazione tra chi puo tranquillamente giocare e chi fisicamente non puo (malattie, handicap, obesita ecc.) perchè se ora con vari accorgimenti giocano tutti, in futuro giocheranno solo gli atleti? dall'integrazione alla disciminazione? In caso pratico tutte le 3 console hanno fatto un gran passo avanti cioè eliminare il filo, poi wii ha segato parte dei propri acquirenti puntando sul movimento guadagnandone altri. Ps3 ha messo sixaxys che per s/fortuna è ancora poco usato e ora pure xbox a moviemento? si salva il pc ma dicono che non ci sono tanti giochi come per console quindi? Ma tanto a dfendere il movimento ci sono personagi famosi, atleti ecc. che però vedono come sempre la maggioranza quando be si sa che se curi le minoranze fai un favore a tutti (es se metti l'asciesonre in palazzo ne giovano tutti non solo la nonna handiccapata)
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Old 03-06-2009, 11:37   #43
Splact
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Concordo con Dads, il sistema funziona l'hanno provato dal vivo alla conferenza, l'unico dubbio sta nel tempo di risposta, poiché sia alla conferenza (li poteva essere il proiettore e tutto il viaggio dei dati) sia nel video dell'articolo, si nota una risposta non istantanea, il che può dare fastidio in alcuni giochi (anche i semplici party game).

La vera innovazione cmq secondo non sta proprio in natal, poiché alla fin fine uno può pensare "OK, colpiamo le palle, lanciamo conigli, saltiamo... Evviva -_-'" mentre con natal possiamo davvero rivoluzionare il mondo dei videogiochi chesso prendete un gioco come Myst e adattatelo a Natal, poi non so se avete visto il lavoro di peter molyneux, ossia il progetto Mylo (o Dimitri, non s'è capito) http://www.youtube.com/watch?v=dWnZOseA3Lw , quì c'è una dimostrazione...

Sono sempre più felice di possedere una Xbox 360.

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Old 03-06-2009, 11:48   #44
FAX3D
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E' incredibile... questo è il futuro signori. Natal è candidato ad essere la più grande innnovazione nel settore dei videogames! Con un sistema del genere l'interazione con la tecnologia può arrivare ad un livello più realistico della realtà stessa... magnifico!

Viva Microsoft! Viva l'XBOX 360!
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Old 03-06-2009, 11:49   #45
SuperMater
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Originariamente inviato da the_joe Guarda i messaggi
Già, appunto l'unica vera innovazione nel mondo dei videogiochi....

Tu tieniti il tuo razer, ma se vuoi fare qualcos'altro oltre a giocare ai soliti titoli, mettendo davvero il tuo corpo in movimento invece che stare seduto sul divano, questi controller sono il futuro.....
Ma guarda sarò troppo old school ma una partita a "contra", warcraft3, "pes", pop, gow con il gamepad secondo me non ha prezzo, queste cose di wiimote ed affini secondo me vanno indirizzati solo ad un certo pubblico, il "gamer" si, gioca a tennis col wiimote e si diverte ma dopo una settimana torna a giocare col joystick, IMHO

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Originariamente inviato da pabloski Guarda i messaggi
suvvia non siate così disfattisti

la tecnologia alla base di questo sistema di controllo esiste da anni ed è usata in svariati ambiti, quindi niente di nuovo e sperimentale....basti pensare che esiste in ambito pc da un bel pò http://www.camspace.com/
L'hai testato e verificato di persona?, altrimenti parliamo della stessa cosa, un video d'accertare, ma cmq è interessante il link

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Originariamente inviato da pabloski Guarda i messaggi
con un sistema di visione stereoscopica si fanno miracoli
Attenzione si parla di face, motion e voice recognition dove il processo di "riconoscimento e risposta" deve avere delle latenze veramente basse e come ho detto prima sono molte le componenti in gioco e dove ognuna richiede un'analisi indipendente
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Old 03-06-2009, 11:50   #46
SuperMater
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daje che se nn funziona subito ci faranno il SP1. ^^
XD
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Old 03-06-2009, 11:58   #47
cjack
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Tecnologia molto molto interessante, è chiaro, ma io preferisco 1000 volte giocare comodamente spapparanzato sulla mia poltrona con il controller in mano. Se voglio fare un pò di movimento piglio la mountainbike e vado a farmi una pedalata ;-)
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Old 03-06-2009, 12:05   #48
PhoEniX-VooDoo
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Tecnologia molto molto interessante, è chiaro, ma io preferisco 1000 volte giocare comodamente spapparanzato sulla mia poltrona con il controller in mano. Se voglio fare un pò di movimento piglio la mountainbike e vado a farmi una pedalata ;-)

esattamente

io spero solo che queste novità si ricavino una loro fascia di mercato senza intaccare quella attuale-classica, poi chi ha voglia si saltare ed agitarsi in mezzo al proprio salotto lo faccia, ma non a discapito (a livello di giochi) di chi preferisce una poltrona e un bel pad ..

stesso vale per la soluzione presentata da Sony, visto che ho entrambe..
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Old 03-06-2009, 12:31   #49
jokerpunkz
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sono un po scettico...
1)tempi di risposta effettivi? perchè come detto sopra, il tipo sembra mungere la vacca invece che cambiar le gomme
2)se si è in tanti dentro la stanza? tipo io gioco e la morosa mi passa dietro e mi butta in vacca una sessione di un 1h di gioco.....
3)calci rotanti ecc ecc si ma se sono, come detto sopra, un "giuliano ferrara?" sono costretto a prendere godzilla nei picchiaduro....
4)skate figata! ma da fermo voglio vederti io a fare un 540°flip rodeo e cazzi-e-mazzi......

insomma, il sistema sembra interessante e promette di dar battaglia al mercato che si è ritagliata la wii (i giocatori occasionali), quindi non credo prorio intaccherà il mercato degli "enthusiast-gamer" che leggendo sopra stanno gia piangendo i loro cari controller....resta da vedere quanto promette, io non sono convinto che funzioni bene come nel video, o almeno ci saranno molti casi in cui la cosa non funziona....
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Old 03-06-2009, 12:37   #50
SuperMater
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Dentro lo spot c'è una battuta, la seconda domanda, dentro il gioco dei quiz:

How many push-ups can Chuck Norris do?

la risposta è:

Chuck Norris can do so many pushups that you would not be able to count them.
XD
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Old 03-06-2009, 12:42   #51
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mi sa di fake
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Old 03-06-2009, 12:48   #52
JackZR
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Questa cosa secondo me sarebbe molto adatta per l'Home Entertainment, guardarsi un film, navigare su internet, fare una videochiamata, etc.. ma non molto per i giochi così come sono fatti ora; ce la vedrei bene applicata ad un'HTPC da salotto o ad una console con analoghe funzioni
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Tutto quello che scrivo è IMHO!
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Old 03-06-2009, 12:55   #53
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E' incredibile... questo è il futuro signori. Natal è candidato ad essere la più grande innnovazione nel settore dei videogames! Con un sistema del genere l'interazione con la tecnologia può arrivare ad un livello più realistico della realtà stessa... magnifico!

Viva Microsoft! Viva l'XBOX 360!


l'unica cosa che davvero potrebbe essere utile sono i comandi vocali semplici, il resto a parte una serie di giochini usa e getta come la maggior parte dei giochi wii non vedo cosa ci puoi fare... tant'è che eye toy c'era pure per ps2 con tanto di giochini stupidi e abbastanza inutili. non c'è nulla di davvero innovativo fino ad ora, c'è solo un progetto di interagire in maniera diversa con la macchina, ma io devo capire se si riesce a giocare con un fps mirando con il dito per più di mezz'ora, giudare una macchina con le mani per aria, penso ti fai due giri e poi sei stanco, poi di stare in piedi davanti alla tv non se ne parla. la gente si fa la console perchè davanti alla tv c'è il divano... comunque, già se funziona è qualcosa. pure il power glove nientendo era potenzialmente una rivoluzione....

l'unica vera innovazione è il wiimote al momento
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Old 03-06-2009, 12:56   #54
Danji
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http://www.youtube.com/watch?v=jrBY7Vjmzb0

A me sembra molto abbozzato come rilevamento. Il video di presentazione è un perfetto veicolo marketing, ma credo che nella pratica sarà meno fantascientifico
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Old 03-06-2009, 12:56   #55
bLaCkMeTaL
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sembra uno scherzo da pesce d'aprile...chissà se si concretizzerà oltre al promo
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Old 03-06-2009, 12:58   #56
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Old 03-06-2009, 13:01   #57
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Per chi pensa che sia un fake, http://www.youtube.com/watch?v=GH_gDreIdcM quardate questo video, e capirete che non lo è, ma allo stesso momento si nota pure che non è perfetto, li sottolinea perfino lo stesso direttore creativo del progetto natal.
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Old 03-06-2009, 13:45   #58
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A vederlo sembra un gran figata, ma ho 2/3 dubbi fondamentali:

1. Perchè fanno una "pubblicità" invece che un "convegno", come ha fatto sony?? (Link Sony)

2. Un oggetto fisico può "restituire" un feedback al giocatore

3. Come si farà per il multiplayer??
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Ultrabook: Lenovo U410 Intel i5-3317U - 6Gb Ram - SSD32Gb + HDD 500Gb - Nvidia 610M - Windows 10
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Old 03-06-2009, 13:51   #59
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Per chi pensa che sia un fake, http://www.youtube.com/watch?v=GH_gDreIdcM quardate questo video, e capirete che non lo è, ma allo stesso momento si nota pure che non è perfetto, li sottolinea perfino lo stesso direttore creativo del progetto natal.
Questo risponde alla mia prima osservazione!
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Old 03-06-2009, 14:16   #60
PhoEniX-VooDoo
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A vederlo sembra un gran figata, ma ho 2/3 dubbi fondamentali:

1. Perchè fanno una "pubblicità" invece che un "convegno", come ha fatto sony?? (Link Sony)

2. Un oggetto fisico può "restituire" un feedback al giocatore

3. Come si farà per il multiplayer??

si farà a *click
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