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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-06-2008, 15:19   #41
Hikaro
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Devo dire che la scelta del cell shading è molto azzeccata invece, ricordiamoci che ubisoft sta cercando di imporsi anche sul mercato orientale e questa scelta credo avvicini molto di più i mercati.
Francamente se ben fatto il cell shading rende anche più chiara l'azione di gioco... cmq speriamo e soprattutto... attendiamo
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Old 04-06-2008, 15:51   #42
Obi 2 Kenobi
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grazie ma è in eng e non capisco una pizza di eng
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Old 04-06-2008, 15:51   #43
Helldron
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A me sembra stia diventando una specie di manga! Non è possibile che l'unico POP che mi sia piaciuto sia stato il primo + conforme allo stile dell'originale, invece questo qua che dovrebbe essere..bho
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Old 04-06-2008, 16:37   #44
Naufr4g0
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no dai, non era palestrato... è che con una grafica a 640x480 un pixel in più o in meno faceva la differenza tra un bicipite pompato e un braccino rachitico!
Rettifico: la risoluzione era 320x240
Altro che l' "alta" risoluzione che hai detto tu! auhhuauha
Cmq il pixel in più che dici tu, nella grafica a bassa risoluzione fa tantissimo e l'idea riesce a renderla...

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A me sembra stia diventando una specie di manga! Non è possibile che l'unico POP che mi sia piaciuto sia stato il primo + conforme allo stile dell'originale, invece questo qua che dovrebbe essere..bho
Lo penso anche io, il personaggio dei giochi successivi sembrava più Raziel di Soul Reaver che il prince of persia classico.

Ultima modifica di Naufr4g0 : 04-06-2008 alle 16:39.
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Old 04-06-2008, 16:46   #45
blackshard
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raga ma guardate che di poligoni ce ne sono un botto! Ma come fate a dire che ce ne sono pochi???
Ma a prescindere da quanti poligoni ci sono nel personaggio, ma veramente state a guardare una sciocchezza del genere o se è fatto o meno in cell shading?
Essi' che anche l'occhio vuole la sua parte, ma adesso non esageriamo. Il primo SoT era si molto bello graficamente, però la grafica non era fine a se stessa ma anzi aveva lo scopo di creare atmosfera, unito ad una giocabilità favolosa (poi ricopiata parzialmente da Tomb Raider Legend) lo ha reso una delle pietre miliari del genere.
Con il secondo (Warrior Within, spirito guerriero) sono riusciti a rovinare quanto ti buono era stato fatto nel primo: grafica ancora molto curata, ma giocabilità pessima grazie al sistema delle combo del cacchio.
Il terzo ce l'ho ma non l'ho ancora provato. Si narra che il principe si sia rialzato dal calcio in culo ricevuto con warrior within...

Tutto questo per dire, per una critica costruttiva non fermatevi alla grafica !!!
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Old 04-06-2008, 16:57   #46
Roman91
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azz... la grafica nn mi convince molto!
xò sono sicuro che sarà all'altezza degli altri PoP
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Old 04-06-2008, 17:46   #47
Mobi_82
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L'ultimo capitolo di Prince of Persia, inoltre, è più dark rispetto ai predecessori.
Credo che si intenda l'ultimo capitolo già uscito, anche se la frase nel contesto sembra decisamente contraddittoria.

Finalmente un seguito vero per le Sabbie Del Tempo, che ho adorato, al contrario di quella tamarrata che è Spirito Guerriero.
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Old 04-06-2008, 20:39   #48
DeMoN3
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grazie ma è in eng e non capisco una pizza di eng
Praticamente...per platform si intende un gioco in cui il personaggio,normalmente guidato in terza persona,deve saltare-rotolare-arrampicarsi etc etc per superare i livelli,disposti tipo "piattaforme"(cioè non sullo stesso piano,ma a + piani)...emblemi del genere sono rayman,tomb raider,prince of persia...
Poi il platform può unirsi all'azione vera e propria come in prince of persia e tomb raider o può restare molto + di stampo "enigmatico",ovvero risolvere enigmi per avanzare...
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Old 04-06-2008, 20:58   #49
Obi 2 Kenobi
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quindi se è stile tomb raider, posso affermare con certezza che è un gioco che avrei sicuramente detestato.
Grazie delle info demon.
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Old 04-06-2008, 21:05   #50
DeMoN3
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Aspè,stile tomb raider intendo +o- come impostazione(salta,uccidi,arrampicati...)
La storia di Prince Of Persia è molto + favoleggiante ed esotica,tra i movimenti hai anche salti mortali,camminata sul muro...e poi c'è la possibilità di manipolare il tempo x effettuare varie mosse...io ti direi di provare almeno Le sabbie del tempo,oramai si trova a meno di 10€...
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Old 04-06-2008, 21:13   #51
mjordan
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Aspè,stile tomb raider intendo +o- come impostazione(salta,uccidi,arrampicati...)
Stile platform si fa prima
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Old 04-06-2008, 21:15   #52
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Stile platform si fa prima
eh,ma lui voleva sapere la definizione di platform e pensava che tutti i platform fossero come tomb raider(che non è mai piaciuto manco a me)
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Old 04-06-2008, 22:24   #53
Obi 2 Kenobi
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no io intendevo che se è enigmatico come tomb raider, allora non mi piace.
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Old 04-06-2008, 23:27   #54
starscream
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bella la grafica...sono curioso di vedere come saranno i movimenti e le azioni con questa grafica...se se la giocano bene hanno per le mani un potenziale enorme!!
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Old 05-06-2008, 00:18   #55
Metal.dream
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Ma dai...spirito guerriero e' stupendo (per gusti personali ovviamente)...unisce musiche rock e atmosfere dark stupendamente...la trama e' un po cosi...un gira intorno e avanti e indietro e su e giu ma vi ricordate l'addrenalina di dovver scappare dal dahaka??...troppo bello....magari faranno un seguito spirituale per ognuno dei 3 capitoli gia usciti (utopia)....cmq nella lotta alla conquista della prima posizione in nextGen si e' perso molto lo spirito con cui si inventavano giochi anni fa...il primo PoP era un aborto di grafica (anche se fare di meglio nn era semplicissimo) ma aveva quelle caratteristiche, vedi i 60min di tempo, ke ti davano la voglia di provarci e riprovarci anche se era solo un su e giu ma giochi come crysis o NfS Carbon tutto grafica e cuore zero.....anche devil may cry e' un altra pietra miliare ma se da una parte ha una trama incredibilmente affascinante ha una tecnica di gioco assolutamente noiosa...uccidi uccidi uccidi uccidi.....prince of persia sara' un capolavoro qualsiasi tecnica usino(almeno spero), anche se nn sono un fan del cell shading, xke hanno dalla loro la possibilita' di variare le abilita' del principe in modi piu disparati e sempre divertenti...
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Old 05-06-2008, 06:25   #56
Roman91
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ma cosa intendono per "seguito spirituale"??
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Old 05-06-2008, 08:22   #57
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...ma giochi come crysis o NfS Carbon tutto grafica e cuore zero.....
Su crysis non concordo, la storia c'è e l'ambientazione è anche molto coinvolgente... per quanto riguarda nfs carbon.. ehm... che storia deve avere un gioco di macchine!?!?!?!?

Usciamo dai luoghi comuni "i giochi di prima non li fanno più" pls...
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Old 05-06-2008, 11:38   #58
Metal.dream
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mhhh...nn ho detto ke i giochi di prima nn li fanno piu..ma nn li fanno piu con la stessa logica....poi dai crysis e' na noia..poi sono gusti....i primi NfS Underground erano dei capolavori(apparte i tracciati sempre uguali) xke aggiungevano quel tocco di personalizzazione ke prima era solo un cambio di colore alla carrozzeria e l'obbiettivo di essere considerato il piu veloce di tutti...gli ultimi invece nn hanno dato niente di nuovo..carbon poi...dura qualche ora......PoP3 e' stato un po deludente..troppo facile e con nulla di nuovo se nn per quelle corse delle bighe...per fortuna aveva una storia solida e necessaria per concludere la trilogia...cmq su cosa e' meglio o cosa no nn si puo discutere cosi facilmente...e' troppo soggettiva..
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Old 05-06-2008, 11:50   #59
mjordan
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no io intendevo che se è enigmatico come tomb raider, allora non mi piace.
Prince of Persia ha i suoi enigmi, ovvio. Magari non è proprio come Tomb Raider comunque i suoi enigmi ce li ha. Del resto a un gioco del genere se togli un minimo di enigmi che ci rimane?
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Old 05-06-2008, 16:13   #60
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il cell shading mi fà ribrezzo...come pure la grafica cartoon di wow..quindi scaffale!
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