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Old 11-10-2007, 15:31   #41
TheRipper
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appare un logo all'inizio del gioco che indica l'utilizzo del motore fisico che usa la VALVE e che credo abbia inventato lei o no?
insomma quella simpatica cosina che spari al barattolino che rotola realisticamente non è un motore della valve?
No quello è l'Havok ed è un motore di calcolo FISICO, non è stato creato dalla Valve, ma appunto da Havok. Il Source invece è un motore grafico e oltre a Bloodlines e a Sin Episode one non conosco altri prodotti commerciali che lo usano.
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Old 11-10-2007, 15:31   #42
LELEK68
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Gabe Newell di nuovo contro PlayStation 3
Il fondatore di Valve senza freni contro la nuova console Sony.
Una cosa che non si può dire di Gabe Newell, fondatore di Valve, è che abbia peli sulla lingua. Il vivace genitore di Half Life si è già in passato lanciato contro questo o quel produttore e stavolta torna alla carica contro un suo "bersaglio" già trattato in passato: la PlayStation 3.

L'occasione è un'intervista rilasciata al sito NextGen.biz: senza mezzi termini, Newell definisce l'impegno profuso per sviluppare o adattare giochi sulla nuova console Sony come "tempo sprecato", a causa delle grandi difficoltà per sfruttare il particolare hardware di PlayStation 3 e dell'impossibilità di impiegare poi tali conoscenze in altri ambiti.

Lo sfogo arriva proprio in concomitanza con l'uscita di Half Life 2: Orange Box, le cui versioni PC e Xbox 360 sono state direttamente sviluppate da Valve, mentre l'edizione PlayStation 3 è stata affidata ad un team di Electronic Arts e dovrebbe uscire con qualche settimana di ritardo: anche in relazione a ciò, Newell dichiara che probabilmente i possessori della console Sony rimarranno contenti del lavoro svolto da EA, ma che allo stesso tempo sarà difficile che la loro versione raggiunga gli stessi standard delle altre due create da Valve. Non rimane che attendere qualche settimana per capire se Newell sarà smentito o meno.

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=46458
Cos'è un rafforzativo della notizia?
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Old 11-10-2007, 15:33   #43
BTinside
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tempo fa avevo letto che c'era stata una dichiarazione della VALVE che era esattamente il contrario di questa, ovvero che il CELL era incredibilmente potente.
possibile che ora dicano l'esatto contrario anzi dicano apertamente che la versione per 360 sarà superiore e che il cell di fatto fa schifo?
Infatti.

Dipende come si sveglia la mattina.
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Old 11-10-2007, 15:34   #44
sslazio
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uhm la ps2 quanto tempo ha impiegato per fare giochi che, graficamente parlando, si era ipotizzando non potessero essere fatti ?

beh penso di aver detto tutto
non vuol dire assolutamente nulla.

anche su commodore 64 dopo tanto tempo si videro girare giochi incredibili per la macchina, come quello del ninja fichissimo.
ovvio che dopo tanti anni si trovano i rimedi per girare i limite intrinsechi della macchina.
la stessa cosa sarebbe potuta succedere anche su altre macchine.
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Old 11-10-2007, 15:34   #45
Sgt. Bozzer
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Infatti.

Dipende come si sveglia la mattina.
da quanto si evince dall'intervista.. Valve cmq non ha programmato un bel niente su PS3..
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Old 11-10-2007, 15:35   #46
sslazio
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No quello è l'Havok ed è un motore di calcolo FISICO, non è stato creato dalla Valve, ma appunto da Havok. Il Source invece è un motore grafico e oltre a Bloodlines e a Sin Episode one non conosco altri prodotti commerciali che lo usano.
ah pensavo lo avesse inventato Valve.
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Old 11-10-2007, 15:39   #47
TheRipper
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ah pensavo lo avesse inventato Valve.
No l'ha solo "affittato" eccoti il link per maggiori approfondimenti compresa la lista dei giochi che ne fanno uso:
http://www.havok.com/
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Old 11-10-2007, 15:44   #48
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
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uncharted è un titolo x360 fatto apparire come ps3 perché la ps3 non sarà mai in grado di fare giochi come questo. per non parlare di gt5, che skifo, nei video mostra una grafica stile c64. dimenticavo killzone 2, per carità, meglio killzone della ps2. scusate ma devo fare una risata grassa, grassa come il personaggio. ma ha avuto un incidente e comincia a sfarfallare? a parte gli scherzi, e penso che anche lui stesse scherzando, perché con i giochi in uscita per la ps3 sarebbe un suicidio professionale dire quello che ha detto lui, che andasse a prendere lezioni dai naughty dog o alla poliphony prima di dire stupidaggini del genere. non so se è un bene o un male ma col cell si è creato anche un nuovo modo di programmare, chi ha le palle ci riesce, chi non le ha dice le cose che ha detto questo tizio. meno male che ci sono anche dei bravi programmatori che accettano queste sfide (vedere nao) altrimenti per giocare ad un pacman programmato da loro ci vorrebbe un pentium a 16 core ed una nvidia di cinquantesima generazione. cha
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Old 11-10-2007, 16:00   #49
Yngwie74
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chi ha le palle ci riesce, chi non le ha dice le cose che ha detto questo tizio. meno male che ci sono anche dei bravi programmatori che accettano queste sfide
Contro "questo tizio" si puo' dire di tutto e di piu', certo non e' uno che si attira simpatie, ma non che non sappia programmare.
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Old 11-10-2007, 16:20   #50
dossier
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ma ste cose lo dice lo stesso gabe che ha fatto questo?

rece di IGN
"As with the PC version, there are mid-level loads that halt the action. Unlike on PC, these loads are not a few seconds, but often 30 seconds to a full minute. This is especially aggravating when a load comes during a high-speed chase. Lastly, the visuals are not as good as they should be on 360. This is clearly a port of the original Xbox version. The resolution has been kicked up, the textures are better, and the framerate is solid save a few random moments. But it could look much better (as Episodes One and Two prove). Even compared to the PC version from three years ago, the visuals for HL2 on 360 aren't stellar."
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Old 11-10-2007, 16:23   #51
Malek86
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ma ste cose lo dice lo stesso gabe che ha fatto questo?

rece di IGN
"As with the PC version, there are mid-level loads that halt the action. Unlike on PC, these loads are not a few seconds, but often 30 seconds to a full minute. This is especially aggravating when a load comes during a high-speed chase. Lastly, the visuals are not as good as they should be on 360. This is clearly a port of the original Xbox version. The resolution has been kicked up, the textures are better, and the framerate is solid save a few random moments. But it could look much better (as Episodes One and Two prove). Even compared to the PC version from three years ago, the visuals for HL2 on 360 aren't stellar."
Avevo letto anch'io quella parte. E sembra che ogni altra recensioni là fuori, invece, dica che anche HL2 è stato migliorato e che i caricamenti sono di 10 secondi al massimo.

Come ho gà detto tante volte, però, non è che mi fidi tantissimo di IGN.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 11-10-2007, 16:26   #52
dossier
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Avevo letto anch'io quella parte. E sembra che ogni altra recensioni là fuori, invece, dica che anche HL2 è stato migliorato e che i caricamenti sono di 10 secondi al massimo.

Come ho gà detto tante volte, però, non è che mi fidi tantissimo di IGN.
è una cosa che fanno notare anche latre recensioni ma si parla solo di hl2
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Old 11-10-2007, 17:13   #53
grng
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Come ho gà detto tante volte, però, non è che mi fidi tantissimo di IGN.
Io non mi fido tanto del panzone gabe invece...
Non era quello che fino al giorno prima dell'uscita diceva che hl2 era pronto inscatolato, e poi è saltata fuori la storia che in nottata degli hacker avevano rubato il codice, e dovendo così riscrivere parte di esso e rimandandolo all'anno dopo?
O quello che nel forum ufficiale usava come password il suo cognome (lol), così qualche simpaticone gli ha rubato l'account e ha postato la falsa notizia dell'inizio della fase gold?
Per non parlare dei vari episodi che sono stati rimandati n mila volte...1 anno e mezzo di lavoro per 6 ore scarse di gioco...
Per me su ps3 non gliela fanno a programmarla
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Old 11-10-2007, 17:28   #54
Malek86
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Non era quello che fino al giorno prima dell'uscita diceva che hl2 era pronto inscatolato, e poi è saltata fuori la storia che in nottata degli hacker avevano rubato il codice, e dovendo così riscrivere parte di esso e rimandandolo all'anno dopo?
Quela storia era vera, il codice era davvero stato prelevato da un hacker.

Però, una volta recuperato il codice rubato, si è scoperto che era tutt'altro che finito
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Old 11-10-2007, 17:36   #55
grng
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Si lo so, ma il problema è che fino al tanto annunciato giorno dicevano che era pronto e spedito ai vari distributori, quando in realtà non era vero nulla...poi è saltata fuori (il giorno del presunto lancio) la storia del codice rubato...il resto si sa
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Old 11-10-2007, 18:31   #56
peddu84
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tempo fa avevo letto che c'era stata una dichiarazione della VALVE che era esattamente il contrario di questa, ovvero che il CELL era incredibilmente potente.
possibile che ora dicano l'esatto contrario anzi dicano apertamente che la versione per 360 sarà superiore e che il cell di fatto fa schifo?
era una dichiarazione fasulla...
di PSU se non sbaglio. La news era stata presa da un commento di un utente che si è spacciato per un anonimo sviluppatore valve, e poco dopo è stata cancellata.
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Old 11-10-2007, 18:38   #57
SilverLizard
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Si sa da sempre sta cosa, però mi spiacerebbe veramente se facessero Orange Box castrato solo per questo odio verso la console. Io lo prenderei come un insulto.... (mentre OB lo prenderei per PC, senza dubbio )

EDIT!!

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Lo sfogo arriva proprio in concomitanza con l'uscita di Half Life 2: Orange Box, le cui versioni PC e Xbox 360 sono state direttamente sviluppate da Valve, mentre l'edizione PlayStation 3 è stata affidata ad un team di Electronic Arts e dovrebbe uscire con qualche settimana di ritardo: anche in relazione a ciò, Newell dichiara che probabilmente i possessori della console Sony rimarranno contenti del lavoro svolto da EA, ma che allo stesso tempo sarà difficile che la loro versione raggiunga gli stessi standard delle altre due create da Valve. Non rimane che attendere qualche settimana per capire se Newell sarà smentito o meno.
Questa non la sapevo!! In mano a EA?? Dalla padella nella brace.... poveri sonari
__________________

Ultima modifica di SilverLizard : 11-10-2007 alle 18:42.
SilverLizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2007, 18:42   #58
BTinside
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Quote:
Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
era una dichiarazione fasulla...
di PSU se non sbaglio. La news era stata presa da un commento di un utente che si è spacciato per un anonimo sviluppatore valve, e poco dopo è stata cancellata.
Mi ma te sai tutto eh..
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Old 11-10-2007, 19:14   #59
Freed
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Messaggi: 3231
Quote:
Originariamente inviato da hellish Guarda i messaggi
pubblicità solo pubblicità
Già...
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Old 11-10-2007, 19:15   #60
Luca T
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Sono ovvietà ma qualsiasi cosa nuova e complessa all'inizio è difficile da comprendere a pieno, e se in più non ci investi un pò di tempo per per acquistarene la conoscienza necessaria non ne ricaverai mai niente!

Poi come opinione personale:chissà perchè 'Naughty dog', 'Hideo Kojima' ecc.
ci riescono e questo Gabe no!

Un altro dubbio è: chissa perche questo Gabe è cosi schierato e cosi inc... con la PS3?
Se non ti piace qualcosa lo dici in maniera normale e finisce li,
credo che quando uno senza particolare motivi insiste tanto vuol dire che magari c'è qualcos'altro dietro!
Luca T è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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