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Old 19-09-2007, 09:26   #41
*sasha ITALIA*
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io mi chiedo: se i giochi riportano la dicitura 1080p perchè non credergli? La console upscala tutto eppure i titoli con la dicitura 1080p sono pochi. Che senso avrebbe allora specificarlo solo lì? Truffa?
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Old 19-09-2007, 10:08   #42
pippomostarda
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la differenza tra un titolo upscalato e uno nativo mi pare piuttosto evidente anche per un occhio insesperto. Avendo provato Darkness, Bioshock, Virtua Tennis ecc (in entrambe le versioni ps3 e xbox su schermo fullhd) ho imparato a fidarmi zero di quanto scritto sulla scatola. E poi si parla di risoluzioni supportate, non se il gioco viene scalato o meno. E poi, da quando e' stata attivata la ris 1080p sul box, credo che tutti i titoli nuovi riportino quella dicitura. Aspettiamo la confezione di halo 3 per esserne sicuri...
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Old 19-09-2007, 10:26   #43
fabioBS
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la differenza tra un titolo upscalato e uno nativo mi pare piuttosto evidente anche per un occhio insesperto. Avendo provato Darkness, Bioshock, Virtua Tennis ecc (in entrambe le versioni ps3 e xbox su schermo fullhd) ho imparato a fidarmi zero di quanto scritto sulla scatola. E poi si parla di risoluzioni supportate, non se il gioco viene scalato o meno. E poi, da quando e' stata attivata la ris 1080p sul box, credo che tutti i titoli nuovi riportino quella dicitura. Aspettiamo la confezione di halo 3 per esserne sicuri...
non tutto i titoli hanno la dicitura e' per questo che si "pensa" che siano nativi 1080p altrimenti che senso avrebbe scriverlo ??? boh...io cmq non li ho mai provati quindi non posso affermare niente.
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Old 19-09-2007, 10:27   #44
pippomostarda
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quelli nuovi che mi so passati per le mani la avevano tuti. Ripeto, aspettiamo halo 3 (dichiaratamente in 720p) per esserne certi...
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Old 19-09-2007, 11:31   #45
Coyote74
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in questa gewnerazione un 1080p ricco di dettagli la ritengo una cosa impossibile
Si, infatti basta gurdare quanto fa schifo GT5
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
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Old 19-09-2007, 11:35   #46
pippomostarda
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io aspetterei di vederlo dal vivo prima di giudicare, in qualunque senso...
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Old 19-09-2007, 11:36   #47
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la differenza tra un titolo upscalato e uno nativo mi pare piuttosto evidente anche per un occhio insesperto. Avendo provato Darkness, Bioshock, Virtua Tennis ecc (in entrambe le versioni ps3 e xbox su schermo fullhd) ho imparato a fidarmi zero di quanto scritto sulla scatola. E poi si parla di risoluzioni supportate, non se il gioco viene scalato o meno. E poi, da quando e' stata attivata la ris 1080p sul box, credo che tutti i titoli nuovi riportino quella dicitura. Aspettiamo la confezione di halo 3 per esserne sicuri...
mi devo ricredere, credo anch'io.

Ho appena visto la custodia vuota del preorder di Halo 3, notoriamente 720p, riportante 1080p...
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Old 19-09-2007, 11:38   #48
pippomostarda
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ma era ovvio no? vi pare che una caratteristica tanto importante (a livello di design) non fosse sbandierata dai programmatori e limitata a una dicitura sulla confezione?
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Old 19-09-2007, 11:38   #49
*sasha ITALIA*
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io aspetterei di vederlo dal vivo prima di giudicare, in qualunque senso...
ce l'ho su PS3 non è un essere mitologico
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Old 19-09-2007, 11:40   #50
pippomostarda
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ma che stai a di? su ps3 c'e gthd, mica gt5
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Old 20-09-2007, 19:57   #51
Bestio
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In effetti lo scaler interno dell'X360 funziona bene, e spesso non è facile distinguere se il gioco è renderizzato 1080p o semplicemenet scalato.

Ma ad occhio sinceramente non mi pare di aver visto nessun gioco nativo in 1080p, tantomeno Blue Dragon che ho appena finito dopo 70 ore di gioco, da quanto è aliasato non credo proprio giri in 1080p nativo.


Bioshock poi l'ho provato sia per PC in 1920*1080 e la demo sulla console, ed in effetti la differenza si nota e non poco, su X360 ha molto più aliasing, quindi o sulla console l'FSAA è completamente inesistente, o molto più probabilmente anche quello gira in 720p.

Anche Virtua Tennis 3,ho confrontato i 2 demo sia per PS3 che per X360.
La versione per la console sony era chiaramente a 1080p, mentre quella per XBox pareva proprio in 720p, guardando particolari come la rete la differenza saltava subito all'occhio.

Poi può anche essere che le demo siamo bloccate in 720p mentre il gioco finale magari va anche a 1080, ma ci credo poco...
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 20-09-2007, 20:00   #52
axydraul
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In effetti lo scaler interno dell'X360 funziona bene, e spesso non è facile distinguere se il gioco è renderizzato 1080p o semplicemenet scalato.

Ma ad occhio sinceramente non mi pare di aver visto nessun gioco nativo in 1080p, tantomeno Blue Dragon che ho appena finito dopo 70 ore di gioco, da quanto è aliasato non credo proprio giri in 1080p nativo.


Bioshock poi l'ho provato sia per PC in 1920*1080 e la demo sulla console, ed in effetti la differenza si nota e non poco, su X360 ha molto più aliasing, quindi o sulla console l'FSAA è completamente inesistente, o molto più probabilmente anche quello gira in 720p.

Anche Virtua Tennis 3,ho confrontato i 2 demo sia per PS3 che per X360.
La versione per la console sony era chiaramente a 1080p, mentre quella per XBox pareva proprio in 720p, guardando particolari come la rete la differenza saltava subito all'occhio.

Poi può anche essere che le demo siamo bloccate in 720p mentre il gioco finale magari va anche a 1080, ma ci credo poco...
virtua tennis 3 completo va sicuramente a 1080p, ed molto meglio rispetto al 720p
__________________
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